Steam Spiele laufen nicht flüssig , was kann ich tun?

Ich habe einen Windows 10 PC mit 64 bit,

Ich habe mir die letzten Zeiten ein paar spiele für steam runtergeladen.

doch viele davon laufen nicht flüssig ! PES 2019 läuft so verzögert, dass man überhaubt nicht spielen kann, wenn ich im spiel die Auflösung minimiere, wird es nur minimal besser ! F1 2018 läuft auch verzögert. Und gestern habe ich mir Tennis World Tour heruntergeladen ! Es kommt ja gerade im Fernsehen Australian open, und da bin ich wieder voll ins Tennis fieber gekommen.. Doch als ich das spiel starten wollte, musste ich erst ein paar trainingsübungen machen, die Bewegung war so langsam wie Zeitlupe... ich dachte erst das gehöre zum spiel.. weil man vielleicht das Training langsam macht um ein gefühl fürs spiel zu bekommen !!! doch dann merkte ich dass es in den spielen auch so ist... die auslösung war bei 3840 mal 2160 ... ich hab sie dann auf 1920 mal 1080 gestellt. doch das Problem war noch da... erst als ich es auf die minimalste stufe ( 1280 mal 720 ) eingestellt habe , lief es mesitens flüssig... doch oft kommt wieder so eine "Zeitlupe" und manchmal läuft es wieder kurz nicht flüssig.... und die Auflösung ist dafür nicht mehr so..... Steam ist auf dem neuesten Stand, Windows 10 und Grafikkarte habe ich gestern extra beides auch auf den neuesten stand aktualisiert..

meine grafikkarte ist eine NVIDIA Geforce GT 710 Version 417.71

Computer, Technik, Steam, Technologie, Spiele und Gaming
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Tic Tac Toe mit CLI in Python programmieren?

Hallo people und peopelinnen,

in der Vorlesung wurden wir letzten Montag mit dem Thema CLI konfrontiet und haben folgende Aufgabe bekommen.

Schreibe ein Python 3.7.x Programm, welches ermöglicht das Spiel Tic-Tac-Toe mit Hilfe eines CLI in der Konsole zu spielen.

• Definiere eine Klassenvariable intro, welche eine Begrüßung enthält und angibt, wie die Auflistung der erlaubten Befehle in der Konsole aufgerufen werden kann. Setze diese beim Aufruf ihres Programms ein.

• Für das E in EVA definiere eine weitere Klassenvariable my_prompt und lege fest, wie die Aufforderung zur Eingabe eines Befehls in der Konsole gekennzeichnet werden kann. Verwende dabei NICHT die in IDLE gängige Ausgabe ”>>>”.•

Alle Aktionen in Ihrem Spiel sind befehlsbasiert auszuführen.

• Ermögliche das Erstellen eines neuen Spielfeldes und das Abbrechen des Spiels.

• Ermögliche eine Untersuchung der Belegung einzelner Zellen.

•Ermögliche das Setzen neuer Symbole. Beim Setzen neuer Symbole überprüfe, ob die jeweilige Zelle frei ist.

• Ermögliche den Aufruf des Spielfeldes in der Konsole.

Weiterhin sollten Gewinnerinnen ermittelt werden können. In deiner Dokumentation beschreibst du die erlaubten Befehle und gibst repro-

duzierbare Beispiele an. Weiterhin gibst du an, welche Strategien und gegebenenfalls Richtlinien bei der Namensgebung deiner Befehle eingesetzt wurden

Ich verstehe ehrlich gesagt nicht, was da verlangt wird. Soll einfach ein Objektorientiertes TicTacToe implementiert werden und jetzt einfach zusätzlich diese Klasenvariablen intro und My_prompt ausgeführt werden.

Außerdem: Wie soll ich IDLE verändern, dass es nicht mehr >>> ausgibt. Ist das die Befehlszeilenveränderung?

Was ich außerdem nicht versteh: "Ermögliche das Setzten neuer Symbole". Ich soll also mitten im Spiel neue Symbole einführen, als ob jetzt einfach mittendrin ein neuer Spieler hinzugefügt wird?

In der Vorlesung hatten für folgendes Beispiel für CLI -Bennenungen

mkdir (makedirectory)

‣ls(listdirectory)

‣cd(changedirectory)

‣rm(removefile)

‣pwd(print

working

directory

Leider hatten für keine Implementierung mit CLI vorgenommen, da wir am nächsten Tag mit GUI angefangen haben

Computer, Technik, programmieren, Programmierung, Informatik, Python, Technologie, cli, Objektorientiert, TicTacToe, OOP Programmierung
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Wireless Headset/Kopfhörer mit 3,5mm Klinken Anschluss?

Hallo Leute,

bis vor kurzem habe ich das Logitech G933 benutzt, welches aber leider kaputt ging. Nun bin ich auf der Suchen nach neuen Headsets, möchte aber auf keinen Fall auf den Komfort eines Wireless Headsets verzichten. 

Bei der Recherche nach neuen Headset bin ich auf dieses Video von HardwareCanucks gestoßen: YouTube , in welchem er die externe Soundkarte Sennheiser GSX 1200 Pro "vorstellte" und wenn ich ehrlich bin, war ich begeistert.

Leider hat es nur 3,5mm klinken Anschlüsse und ich habe keine gescheiten Wireless headsets gefunden, welche auch einen 3,5mm Klinkenanschluss haben, ausser solche komischen Dinger Rapoo H3010 Wireless Headset mit 3,5 mm Klinke: Amazon.de: Elektronik , aber ich möchte eine gescheites Over Ear headset mit gutem Sound, am besten so im 150-200€ Bereich. Um das Problem zu Lösen, habe ich mir nun mehrere Lösungen überlegt, bei welchen ich mir allerdings nicht sicher bin, ob sie funktionieren, deswegen wärde ich euch hier um Hilfe bitten. Nebenbei, wenn ich es schaffen würde, eine Verbindung zwischen dem Wireless Headset und der Soundkarte herzustellen, würde die dann überhaupt funktionieren? Eigentlich schon oder? Die Soundkarte bearbeitet ja nur das Signal welches von meinem PC ausgegeben wird und leitet es dann ein mein Headset weiter, ob dieses Weiterleiten nun über Kabel oder über Funk, Bluetooth, Wlan etc. gemacht wird ist ja egal oder?

1. Ein Wireless Headset mit 3,5mm Klinkenstecken, gerne auch mit einer "Base" dich auf den Tisch stellen muss, ist mir eigentlich egal.

2. Falls man ein Headset Signal über USB einfach in Audio und Mikro Spur trennen kann einfach einen Adapter kaufen. Aber wie ist das dann mit der Stromversorgung? Ich habe gelesen, dass Klinkenstecker mit Strom versorgen können, aber reicht für ein Headset? Falls das nicht reicht, gibt es Adapter, mit welchen man das Headset dann noch mit Strom versorgen kann?

2.1 Falls man das nicht einfach trennen kann, kann man Wireless Kopfhörer kaufen. Dann muss man sich nicht um die Mikrofon Spur kümmern und man kann sich so einen Adapter kaufen: Coomoors USB Buchse auf AUX 3,5 mm Stecker Klinke: Amazon.de: Elektronik und dann ein ModMic (das Mikrofon kann auch gerne mit Kabel sein) oder ähnliches benutzen. Dann ist aber wieder die Fragen, mit der Energieversorgung.

3. Ein eigentlich kabelgebundenes Headset, bei welchem man aber das Kabel entfernen kann und ich dann so etwas einsetzen könnte: Bluetooth Empfaenger 3.5mm AUX Mini Bluetooth V4.1: Amazon.de: Elektronik und dann per 3,5mm Klinke Adapter zu usb und dann per Bluetooth Stick and den Reciver "im headset". Dann ist natürlich auch die Frage, lohnt sich die Soundkarte dann überhauptnoch, wenn ich das Signal über so viele Umwege schicke? Da auch wieder die Frage, was ist mit Strom Versorgung?

Falls ihr noch welche Ideen habt, lass sie mich gerne Wissen.

Vielen Dank schonmal im Vorraus überhaupt fürs lesen und ich freue mich auf eure Antworten

Computer, Headset, Kopfhörer, Sound
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