Can't import image?

Hallo,

ich erstelle gerade einen kleinen Algorithmus, bei dem man ein Bild einfügt, welches dann anhand der Stärke der Pixel in Graustufen eingeteilt wird und dann das Bild in einer anderen Art ausgibt.

Ich nutze zum Lesen der Bilder das PIL-Modul.

Ich bin eigentlich schon fast fertig, aber da kommt die Fehlermeldung, dass das Modul etwas nicht importieren kann.

Schaut es euch selbst an:

Microsoft Windows [Version 10.0.19043.1237]
(c) Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Algoritmika\vscode\data\extensions\algoritmika.algopython-20211015.95910.0\temp>C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Algoritmika/algovenv/Scripts/activate.bat
(algovenv) C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Algoritmika\vscode\data\extensions\algoritmika.algopython-20211015.95910.0\temp>cd c:/Users/User/OneDrive/Dokumente/Soundaufnahmen
(algovenv) c:\Users\User\OneDrive\Dokumente\Soundaufnahmen>C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Algoritmika/algovenv/Scripts/python.exe c:/Users/User/OneDrive/Dokumente/Soundaufnahmen/test.py
Traceback (most recent call last):
 File "c:/Users/User/OneDrive/Dokumente/Soundaufnahmen/test.py", line 1, in <module>
  from PIL import image
ImportError: cannot import name 'image' from 'PIL' (C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Algoritmika\algovenv\lib\site-packages\PIL\__init__.py)
(algovenv) c:\Users\User\OneDrive\Dokumente\Soundaufnahmen>

Falls ihr auch Fehler beim Code seht, könnt ihr es mir auch gern mitteilen, da ich noch ziemlich neu bin.

Computer, Technik, Programm, Programmieren, Image, Informatik, Python, Technologie, Algorithmus
If Fehler in Python?

Hallo,

ich erstelle gerade einen kleinen Algorithmus, bei dem man ein Bild einfügt, das dann anhand der Stärke der Pixel in graustufen eingeteilt wird und dann das Bild in einer anderen Art ausgibt, aber ich habe einen Fehler bei dem If, es ist nichts programmiertechnischen (nehme ich mal an), es sagt, dass es aufrücken soll, was ich tue, aber es sagt es ist immer noch an der falschen Stelle.

Hier der Code:

from PIL import image
def open_image(filename):
    return image
def main():
    intervals = [[0, 70], [71, 140], [141, 190], [191, 255]]
    dollar_pixels = [" ", " $ ", "$ $", "$$$"]
assert len(intervals) == len(dollar_pixels)
with open_image("donald.jpg") as image:
    for count, pixel in enumerate(image.get_pixels()):
        for (lower_limit, upper_limit), dollar_pixel in zip(
intervals, dollar_pixels):
if lower_limit <= pixel <= upper_limit:
    print(dollar_pixel)
break
else:
raise ValueError(f"pixel {pixel!r} not in any interval")
if count and count % image.get_width() == 0:
print("\n")
if __name__ == "__main__":
main()

Hier die Fehlermeldung:

Microsoft Windows [Version 10.0.19043.1237]

(c) Microsoft Corporation. Alle Rechte vorbehalten.

C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Algoritmika\vscode\data\extensions\algoritmika.algopython-20211015.95910.0\temp>C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Algoritmika/algovenv/Scripts/activate.bat

(algovenv) C:\Users\User\AppData\Local\Programs\Algoritmika\vscode\data\extensions\algoritmika.algopython-20211015.95910.0\temp>cd c:/Users/User/OneDrive/Dokumente/Soundaufnahmen

(algovenv) c:\Users\User\OneDrive\Dokumente\Soundaufnahmen>C:/Users/User/AppData/Local/Programs/Algoritmika/algovenv/Scripts/python.exe c:/Users/User/OneDrive/Dokumente/Soundaufnahmen/test.py

 File "c:/Users/User/OneDrive/Dokumente/Soundaufnahmen/test.py", line 13

  if lower_limit <= pixel <= upper_limit:

  ^

IndentationError: expected an indented block

(algovenv) c:\Users\User\OneDrive\Dokumente\Soundaufnahmen>

Falls ihr auch Fehler beim Code sieht, könnt ihr es mir auch gerne mitteilen, da ich noch ziemlich neu bin.

LG

Computer, Technik, Programmieren, Bilderbearbeitung, Code, Informatik, Python, Technologie, Algorithmus, Python-programmieren, Spiele und Gaming
Python: Schwierigkeiten beim Ausführen meines Programmes?

Guten Tag,

nach nun schon einigen Fragen hier habe ich ein halbwegs überschaubares Programm auf die Beine gestellt bekommen.

Grundlage für das Programm ist beispielsweise ein Folgendes Szenario:

In dem Programm (gleich folgend) werden nun die Zahlen von oben nach unten, also die hier in rot gezeigten, abgefragt.

Mein Programm:

#=============== Methoden ===============
def addiere_terminbewertungen(terminbewertungen):      #Addieren der Eingabe bezüglich der Terminbewertung,
 summe = 0                                            #um die best passendsten Termin zu ermitteln.
 for terminbewertung in terminbewertungen:
   summe += int(terminbewertung)
 return summe
#=============== Hauptprogramm ===============
anzahl_termine = int(input("Wie viele Termine stehen zur Auswahl? "))                  
anzahl_mitglieder = int(input("Wie viele Mitglieder sollen zu dem Treffen kommen? "))
bewertung_termine = []             #Bewertung der Termine in einzelne Listen packen, damit jede Bewertung
                                   #nun einzeln addiert werden kann.
i = 1                                  
for i in range (1, anzahl_mitglieder + 1):                                                          #For-Schleife für Input Abfrage mit erhöhter Nummerierung
   eingabe = input("Listen Sie alle Wertungen für den " + str(i) + ". Termin auf! ")               #-je nach Anzahl eingegebener Mitglieder
   werte = eingabe.split(' ')
   terminbewertung = addiere_terminbewertungen(werte)                                 
   bewertung_termine.append(terminbewertung)
while len(werte) is not anzahl_mitglieder:                    #Sicherstellung der richtigen Eingabe: Problem: Siehe Frage
   eingabe = input("Achten Sie auf die richtige Eingabe: Listen Sie alle Wertungen für den " + str(i) + ". Termin auf! ")
   werte = eingabe.split(' ')
kleinste_terminbewertung = min(bewertung_termine)          #kleinste_terminbewertung entspricht dem passendstem Termin
#Nun soll der Termin, welcher die kleinste Bewertung hat mit seiner Zahl ausgegeben werden, d.h. wenn die 3. Inputabfrage den kleinsten Termin ergibt,
#soll geprintet werden, "Der dritte Termin passt am besten."

-----------------------------------------

Nun gibt es einige Probleme bzw. der Print fehlt noch (siehe # am Ende des Programms).

Ein Problem:

Die Absicherung der richtigen Eingabe, also immer mit Leerzeichen getrennte Zahlen, greift nur bei der letzten Abfrage, bei den zuvor falsch gemachten nimmt das Programm einfach diese Werte.

Zudem wird die "Verbesserung" der Abfrage dann nie überschrieben:

Ich bräuchte nun Hilfe für das Lösen dieser Probleme, sowie dem Anfügen des Prints, wie es am Ende des Porgrammes im # beschrieben ist.

Falls etwas nicht verständlich war (was ich durchaus verstehe, wobei ich mit Makierungen versucht habe, es möglichst klar zu machen), bin ich gerne für Rückfragen offen!

Bin für jede Hilfe sehr dankbar! :)

Python: Schwierigkeiten beim Ausführen meines Programmes?
Computer, Schule, Programmieren, Informatik, Python
Discord Bot erkennt keine User?

Hallo,

ich habe mal versucht einen Discord-Bot zu programmieren. An sich hat auch alles geklappt, aber wenn ich ?userinfo (und dann halt ein Benutzer) mache wird der Benutzer nicht als Mitglied des Servers erkannt, es funktioniert nur bei dem Bot selbst. Hier ist einmal der Code, ich hoffe ihr könnt mir helfen.

import asyncio

import discord
from discord import Member

client = discord.Client()

@client.event
async def on_ready():
    print('Eingeloggt als User {}'.format(client.user.name))
    client.loop.create_task(status_task())

async def status_task():
    while True:
        await client.change_presence(activity=discord.Game('Minecraft'), status=discord.Status.online)
        await asyncio.sleep(3)
        await client.change_presence(activity=discord.Game('Finnians Bot'), status=discord.Status.online)
        await asyncio.sleep(3)


@client.event
async def on_message(message):
    if message.author.bot:
        return
    if '?help' in message.content:
        await message.channel.send('**Hilfe zum DiscordTestBot**\r\n'
                                   '*?help - Zeigt diese Hilfe an.*')
    if message.content.startswith('?userinfo'):
        args = message.content.split(' ')
        if len(args) == 2:
            member: Member = discord.utils.find(lambda m: args[1] in m.name, message.guild.members)
            if member:
                embed = discord.Embed(title='Userinfo für {}'.format(member.display_name),
                                       description='Dies ist eine Userinfo für den User {}'.format(member.mention),
                                        color = 0x22a7f0)
                embed.add_field(name='Server beigetreten', value=member.joined_at.strftime('%d/%m/%Y, %H:%M:%S'),
                                inline = True)
                embed.add_field(name='Discord beigetreten', value=member.created_at.strftime('%d/%m/%Y, %H:%M:%S'),
                                inline=True)
                rollen = ''
                for role in member.roles:
                    if not role.is_default():
                        rollen += '{}\r\n'.format(role.mention)
                if rollen:
                    embed.add_field(name='Rollen', value=rollen, inline=True)
                else:
                    embed.add_field(name='Rollen', value='Keine', inline=True)
                embed.set_thumbnail(url=member.avatar_url)
                embed.set_footer(text='Ich bin eine EmbedFooter')
                await message.channel.send(embed=embed)
            else:
                await message.channel.send('Überprüfe, ob der Name richtig geschrieben ist.')
        elif len(args) <= 2:
            await message.channel.send('Du musst einen Benutzer angeben.')
        else:
            await message.channel.send('Benutze *?userinfo <User>*.')


client.run("mein_token")

(und bitte nicht flamen weil ich noch kein Python kann ich versuche beides gleichzetig zu lernen)

Computer, Technik, Programmieren, Bot, Python, Technologie, discord, Spiele und Gaming, Discord Bots, Discord Bot programmierung
Hilfe bei Python-Projekt?

Guten Tag,

benötige Hilfe bei meinem Python-Projekt... und zwar habe ich folgendes Programm bisher:

Ausgeschrieben:

def Termin_addieren():
   summe = 0
   for c in s:
       if c !=" ":
           zahl = int(c)
           summe += zahl
   return(summe)
anzahl_mitglieder = 0
anzahl_mitglieder = str(input("Wie viele Freunde sollen zu dem Treffen kommen? "))
anzahl_termine = 0
anzahl_termine = input("Wie viele Termine stehen zur Auswahl? ")
wertung_termine = 0
i = 1
for i in range(int(anzahl_mitglieder)):
   i += 1
   print("Wie gut passen die Termine für die", str(i),". Person? ")

Nun ist es mein Plan das in der For-Schleife kein Print erfolgt der immer in der Nummer hochgeht, sondern jede Frage die hier noch geprintet wird soll ein Input sein. In diesem Input soll man dann Zahlen reinschreiben können und diese Zahlen von jedem Input sollen in eine Liste gepackt werden, d.h. gibt man am Anfang bei "anzahl_mitglieder" 7 ein, soll 7. mal abgefragt werden wie gut der Termin nun passt, dann gibt man für jede Person, also 7-mal, Zahlen ein, woraus dann 7. Listen resultieren. Die Methode "Termin_addieren" ist dann dazu da, dass man in jeder Liste alle Zahlen addiert und anschließend also 7 Summen hat.

Von diesem 7 Summen soll das Programm dann die kleinste ausspucken...

Ich weiß, dass ist jz sehr viel auf einmal, aber vielleicht kann mir jemand ja zumindest für den Anfang schonmal helfen, denn ich habe noch nicht so viel Ahnung von dem Zeug (bin dieses Jahr frisch mit der Oberstufe eingestiegen) und die meisten aus dem Kurs hatten bereits 2 Jahre Informatik :)

Bin für jede Hilfe dankbar!

Hilfe bei Python-Projekt?
PC, Computer, Technik, Programmieren, Informatik, Programmiersprache, Python
Was ist hier Falsch?
from datetime import date as d
from time import *


Datum = str(d.today())
Jahr, Monat, Tag = Datum.split('-')


print(strftime('Heute ist der %d.%m.%Y. und es ist %H:%M:%S.'))


if Datum == f'{Jahr}-01-04' :
  print('Das ist der Tag der Aprillscherze!')
elif Datum == f'{Jahr}-24-12' :
  print('Heute ist Weihnachten.')
else :
  print()


Tag, Monat, Jahr = int(Tag), int(Monat), int(Jahr)


if Jahr%4==0 and(Jahr % 100 != 0 or Jahr % 400 == 0) :
  Monatsdauer = [None, 31, 29, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31]
  Jahresdauer = 366
else :
  Monatsdauer = [None, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31]
  Jahresdauer = 365


Geboren = input('Wann wudest du Geboren?' ).split('.')
for Nr in range(len(Geboren)) :
  Geboren[Nr] = int(Geboren[Nr])
if Datum == f'{Jahr}-{Geboren[1]}-{Geboren[0]}' :
  print("Heute hast du Geburtstag! :-)")
  
#Berrechnung des Alters
if Tag >= Geboren[0] :
  Tage = Tag-Geboren[0]
else :
  Monate = -1
  Tage = Monatsdauer[Monat]+Tag-Geboren[0]


if 'Monate' in dir() :
  if Monat > Geboren[1] :
    Monate = Monat-Geboren[1]
  else :
    Jahre = -1
    Monate = 12+Monat-Geboren[1]
  Monate -= 1
else :
  if Monat > Geboren[1] :
    Monate = Monat-Geboren[1]
  else :
    Jahre = -1
    Monate = (12+Monat)-Geboren[1]


if 'Jahre' in dir() :
  Jahre = Jahr-Geboren[2]-1
else :
  Jahre = Jahr-Geboren[2]


Summe0 = (Monat +(0 if Tag+Tage > Monatsdauer[Monat] else 1)+Monate)
if Summe0 >= 12 :
  Summe0 -= 12


Summe = Tage + sum([Monatsdauer[Nr] for Nr in range(Monat, Summe0-1)])


#Ausgebung des Alters
print(f'Du bist {Jahre} Jahre , {Monate} Monate,  und {Tage} Tage alt, oder  \
{Jahre} Jahre und {Summe} Tage alt.')


#Berrechnung des Geburtstages
Monate = 11-Monate
Tage = Monatsdauer[Monat]-Tage
if Tage == 0 :
  Tage = 0
  Monate += 1
else :
  if Monate == 12 :
    Monate -= 12

Summe = (Jahresdauer-1)-Summe


print(f'Dir fehlen noch {Monate} Monate, {Tage} Tage zum Nächsten Geburtstag,\
 oder auch {Summe} Tage.')


sleep(9)


      


Computer, Programmieren, Python, Python3
PyGame lässt sich auf arm64-Chromebook nicht installieren?

Ich habe seit neustem ein Lenovo Idea-Pad Duet Chromebook und möchte auf diesem mit PyGame, einer Spielebibliothek für Python, entwickeln.

Jetzt habe ich schon Visual Studio und Phyton installiert, also kann ich so schon simple "Hello World" Programme schreiben. Doch jetzt bin ich in die Konsole gegangen und wollte PyGame mit "$ sudo pip3 install pygame" installieren (ich habe Python und Pip davor bereits installiert) Doch dann kam diese lange Fehlermeldung.

Collecting pygame
  Using cached https://files.pythonhosted.org/packages/01/45/06d6b0ba2abee5f5606f73ef9f10e95ba178eb63fa3f65f948a4863aac6b/pygame-2.0.2.tar.gz
    Complete output from command python setup.py egg_info:
    
    
    WARNING, No "Setup" File Exists, Running "buildconfig/config.py"
    Using UNIX configuration...
    
    /bin/sh: 1: sdl2-config: not found
    /bin/sh: 1: sdl2-config: not found
    /bin/sh: 1: sdl2-config: not found
    /tmp/pip-install-nn4ej1fr/pygame/setup.py:85: DeprecationWarning: dist() and linux_distribution() functions are deprecated in Python 3.5
      distro = platform.linux_distribution()
    Traceback (most recent call last):
      File "<string>", line 1, in <module>
      File "/tmp/pip-install-nn4ej1fr/pygame/setup.py", line 392, in <module>
        buildconfig.config.main(AUTO_CONFIG)
      File "/tmp/pip-install-nn4ej1fr/pygame/buildconfig/config.py", line 241, in main
        deps = CFG.main(**kwds)
      File "/tmp/pip-install-nn4ej1fr/pygame/buildconfig/config_unix.py", line 194, in main
        DependencyProg('SDL', 'SDL_CONFIG', 'sdl2-config', '2.0', ['sdl']),
      File "/tmp/pip-install-nn4ej1fr/pygame/buildconfig/config_unix.py", line 39, in __init__
        self.ver = config[0].strip()
    IndexError: list index out of range
    
    Hunting dependencies...
    
    ---
    For help with compilation see:
        https://www.pygame.org/wiki/CompileDebian
    To contribute to pygame development see:
        https://www.pygame.org/contribute.html
    ---
    
    
    ----------------------------------------
Command "python setup.py egg_info" failed with error code 1 in /tmp/pip-install-nn4ej1fr/pygame/

Diese Frage hier, ist meine Letzte Hoffnung, dass ich mein kleines "Experiment" schaffe, weswegen ich mich sehr auf eure Antworten freue.

Computer, Technik, Python, Pygame, chromebook, Visual Studio Code, Lenovo IdeaPad, Spiele und Gaming
bestimmte Excel Inputs mit Python auswählen und in eine andere Excel-Datei einfügen?

Hallo zusammen,

ich würde gerne etwas Neues mit Python ausprobieren. Es geht um eine Excel-Datei, aus der ich bestimmte Einträge in eine andere Excel-Datei einfügen möchte. Wie ihr sehen könnt, möchte ich die Einträge, die einen Farbnamen enthalten, in eine andere Datei in Klammern einfügen und den Farbnamen übersetzt davor schreiben. Haben Sie eine Idee, wie ich das machen kann? Ich wäre Ihnen für jede Antwort dankbar.

import openpyxl
from openpyxl import Workbook, load_workbook
book = openpyxl.load_workbook('datei.xlsx')

result = 1
valuesK = []
i = 1

while result <= 101;
	pages = 'Sheet' + str(i)
	sheet = book.get_sheet_by_name(Sheet1)
	vK = sheet['G1': 'G2259']

	for row in vK:
		for cell in row:
			if blue in cell:
			valuesK.append('Blau (' + cell.value + ')')
			elif red in cell:
				valuesK.append('Rot (' + cell.value + ')')
			elif grey in cell:
				valuesK.append('Grau (' + cell.value + ')')
			elif black in cell:
				valuesK.append('Schwarz (' + cell.value + ')')
			elif white in cell:
				valuesK.append('Weiß (' + cell.value + ')')
			elif offwhite in cell:
				valuesK.append('Elfenbein (' + cell.value + ')')
			elif brown in cell:
				valuesK.append('Braun (' + cell.value + ')')
			elif beige in cell:
				valuesK.append('Beige (' + cell.value + ')')
			elif pink in cell:
				valuesK.append('Pink (' + cell.value + ')')
			elif yellow in cell:
				valuesK.append('Gelb (' + cell.value + ')')
			elif orange in cell:
				valuesK.append('Orange (' + cell.value + ')')
			elif green in cell:
				valuesK.append('Grün (' + cell.value + ')')
			elif turquoise in cell:
				valuesK.append('Türkis (' + cell.value + ')')
			elif purple in cell:
				valuesK.append('Violett (' + cell.value + ')')
			elif gold in cell:
				valuesK.append('Gold (' + cell.value + ')')
			elif silver in cell:
				valuesK.append('Orange (' + cell.value + ')')
			else:
				valuesK.append('Multicolour (' + cell.value + ')')



	i += 1
	result +=1

	wb = Workbook()
	ws = wb.active

	filename='dosya'

	i = 0
	for i in valuesK:
		j += 1
		ws['A' + str(j)] = i
		int(j)

wb.save('datei2.xlsx')
Computer, Excel, Programmieren, Code, Informatik, Programmiersprache, Python, Softwareentwicklung, Python3, data science
Mein Pygame Friert immer ein?

Hallo zusammen

Ich bin ein ziemlicher Anfänger wenn es um Pygame(Python) geht. Ich habe versucht ein ähnlich Spieles zu kreieren, dass an Snake(Google) ähneln sollte. Ich habe mein Script so gut es ging fertig geschrieben, aber jedes mal wenn ich versuche es zu starten friert pygame ein und ich sehe nur schwarz(Ich meine auf das Pygame Fenster). Wisst ihr vielleicht woran das liegt??

Gruss

Hier noch mein Script:

import pygame
import sys


partikel = 25
schlange = [[13,13],[13,14]]
richtung = 0


pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()

screen = pygame.display.set_mode([700,700])

def zeichner():
    screen.fill((0,102,0))

    kopf = True
    for x in schlange:
        Coords = [x[0] *partikel, x[1] * partikel]
        if kopf:
            pygame.draw.rect(screen, (0,0,0), (Coords[0],Coords[1],partikel,partikel), 0)
            kopf = False
        else:
            pygame.draw.rect(screen, (47,79,79), (Coords[0],Coords[1],partikel,partikel), 0)


go = True
anhang = None
apfelInd = -1
ende = False
score = 0

while go:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT: sys.exit()
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_UP and richtung != 2:
                richtung = 0
            if event.key == pygame.K_RIGHT and richtung != 3:
                richtung = 1
            if event.key == pygame.K_DOWN and richtung != 0:
                richtung = 2
            if event.key == pygame.K_LEFT and richtung != 1:
                richtung = 3


    zahl = len(schlange)-1
    for i in range(1,len(schlange)):
        schlange[zahl] = schlange[zahl-1].copy()
        zahl -= 1

    if richtung == 0:
        schlange[0][1] -= 1
    if richtung == 1:
        schlange[0][0] += 1
    if richtung == 2:
        schlange[0][1] += 1
    if richtung == 3:
        schlange[0][0] -= 1


    if ende == False:
        zeichner()
        pygame.display.update()
    else:
        print("Du hast" + str(score) + "Punkte erreicht")
        sys.exit()
    clock.tick(10)
Python, Spiele und Gaming
Python - If Abfrage falsch?

Ich habe eine Variable die ich so angelegt habe:

# Used for Terminal Modal Display
current_mode = "Unknown"

Etwas später in einer while-Schleife verarbeite ich die Werte eines Temperatursensors wie gefolgt:

# Heat Up
if temp <= int(sys.argv[2]):
    # Activate Heating Device
    GPIO.output(17, False)

    # Change terminal label Mode to "Heating"
    current_mode = "Heating"

    # Change Color in terminal
    color = Style.BRIGHT + Fore.RED

# Cool Down
if temp >= int(sys.argv[1]):
    GPIO.output(17, True)

    # Change terminal mode to "cooling"
    current_mode = "Cooling"

    # Change terminal color
    color = Fore.CYAN

if current_mode == "Unknown":
    color = Fore.YELLOW

Arg1 ist die Maximale Temperatur, und Arg2 die Minimum Temperatur.

Am Ende gebe ich alles wie gefolgt aus:

# Create a Terminal Modal Message for CLI
os.system("clear")
print(" ")
print(color + " ==========================")
print(color + " = Current Mode: " + current_mode + "  =")
print(color + " ==========================" + Fore.WHITE)
print(" ")
print(" Current Temperature : " + str(temp) + " °C")
print(" ")
print(" Max. Temperature: " + str(sys.argv[1]))
print(" Min. Temperature: " + str(sys.argv[2]))
print(" ")

Das Problem:

Er weiß die Temperatur, die aktuell 42 °C ist, jedoch fängt er nicht damit an aufzuheizen (wenn er aufgeheizt hat und ich das Script neu starte). Wieso?

Es funktioniert sobald er wieder die Minimum Temperatur hat

Python - If Abfrage falsch?
Computer, Technik, Programmieren, Python

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