Google Hintergrund mit Stylish geändert, aber jetzt weißer balken in der Mitte. CSS Code kenner hier?

Hallo, ich benutze dazu Stylish, habe da diesen Style hier:
https://userstyles.org/styles/79634/google-custom-background-16-images-or-your-own
Hat eigentlich immer gut gefunzt, bis vor 5 Tagen ungefähr, jetzt ist hier ständig ein weißer Balken in der Mitte. Kennt sich einer mit Codes aus und kann ihn mir umändern? Ich poste unterm Bild mal den Websiten-Code ( oder wie man immer das auch nennt ) :D

@namespace url(http://www.w3.org/1999/xhtml);

body#gsr

 {

   background:url(https://i.imgur.com/xinVdAo.jpg) center center !important;

   background-size: cover !important;

 }

 #fbar, .fbar

 {

   background: transparent !important;

 }

 #gbg6 #gbi4t, #gbg4 #gbgs4d, #prm-pt, #ftby, #ftby a:visited, #prm-pt a, .ftl, #footer a, div.gb_5a, a.gb_b, div.gb_7a, #gb#gb a.gb_b, #gb#gb a.gb_c, #gb#gb a.gb_b, #gb#gb a.gb_c, .gb_8a, .gb_9a, #gb#gb a.gb_e, #gb#gb a.gb_f, .gb_bb, .gb_cb, #gb#gb a.gb_s, #gb#gb a.gb_s:hover, .gb_g, #gb#gb a.gb_x, .fbar, .gb_Eb {

   color: #DCDCDC !important;

   border-color: #DCDCDC !important;

 }

 .gb_zd.gb_R.gb_Od.gb_Hd * {

   color: gainsboro !important;

   opacity: 1;

 }

 div#gbwa, .gb_Sb.gb_Lb.gb_R.gb_Tb .gb_Vb {

     background-color: rgba(220, 220, 220, 0.63);

 }

/*[[icons]]*/

 #hplogo

 {

   display: none !important;

 }

 #lga

 {

   background-image: url("https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d5/Transparent_google_logo.png") !important;

   background-position: center 111px !important;

   background-repeat: no-repeat !important;

   background-size: 275px 95px !important;

 }

 #mw, #cnt

 {

     background: white !important;

 }

 #footcnt

 {

     visibility: visible !important;

 }

 #mngb

 {

     visibility: visible !important;

 }

 .jsb

 {

     visibility: visible !important;

 }

 .gb_o {

   color: black !important;

 }

Google Hintergrund mit Stylish geändert, aber jetzt weißer balken in der Mitte. CSS Code kenner hier?
Code
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Wie kriege ich files.py und files.qrc aus QT Designer?

Moin, Ich versuche gerade ein program mit GUI, mit QT Designer zu schreiben.

In diesem Programm sind zwei Bilder die das Designer Programm auch als .qrc (also recource datei) gespeichert hat. Nun findet die UI datei die der Designer erstellt hat diese Bilder doch nicht ohne eine Fehlermeldung auszugeben. Ich habe mir auf github deshalb ein Sample Project runtergeladen um meins mit diesem zu vergleichen und gesehen, dass dieses in der ui_main.py datei (die UI datei die de Designer gemacht hat) noch eine weitere python datei mit einbezogen hat die benoetigt werden um meine Bilder, die im gleichen Ordner wie alle .py Dateien sind, zu lokaliesieren. In dieser files_rc.py datei steht:

from PySide2 import QtCore


qt_resource_data = b"\
\x00\x00\x07t\
\x89\
PNG\x0d\x0a\x1a\x0a\x00\x00\x00\x0dIHDR\x00\
\x00\x00\x10\x00\x00\x00\x10\x08\x06\x00\x00\x00\x1f\xf3\xffa\
\x00\x00\x00\x09pHYs\x00\x00\x0b\x13\x00\x00\x0b\x13\
\x01\x00\x9a\x9c\x18\x00\x00\x05\xf1iTXtXML\
:com.adobe.xmp\x00\x00\
\x00\x00\x00<?xpacket beg\
in=\x22\xef\xbb\xbf\x22 id=\x22W5M\
0MpCehiHzreSzNTc\
zkc9d\x22?> <x:xmpm\
eta xmlns:x=\x22ado\
be:ns:meta/\x22 x:x\
mptk=\x22Adobe XMP \
Core 5.6-c148 79\
.164036, 2019/08\.... #####das geht noch 30000 zeilen so weiter#####

qt_resource_name = b"\
\x00\x05\
\x005\xbbT\
\x002\
\x004\x00x\x002\x004\
\x00\x05\
\x005{P\
\x002\
\x000\x00x\x002\x000\
\x00\x05\
\x004\xdbF\
\x001\
\x006\x00x\x001\x006\
\x00\x05\
\x00o\xa6S\
\x00i\
\x00c\x00o\x00n\x00s\
\x00\x15\
\x09Y\x86g\
\x00c\
\x00i\x00l\x00-\x00m\x00e\x00d\x00i\x00c\x00a\x00l\x00-\x00c\x00r\x00o\x00s\x00s\
\x00.\x00p\x00n\x00g\
\x00i\x00l\x00-\x00t\x00e\x00x\x00t\x00-\x00s\x00q\x00u\x00a\x00r\x00e\x00.\x00p\
\x00n\x00g\
\x00\x10\
\x0d\x86.'\
\x00c\
\x00i\x00l\x00-\x00t\x00h\x00u\x00m\x00b\x00-\x00u\x00p\x00.\x00p\x00n\x00g\
\x00\x10\
\x04\xcd\xbd\x07\
\x00c\
\x00i\x00l\x00-\x00a\x00v\x00-\x00t\x00i\x00m\x00e\x00r\x00.\x00p\x00n\x00g\
\x00\x15\
\x0c\xfc\xa5\x07\
\x00c\
\x00i\x00l\x00-\x00m\x00o\x00o\x00d\x00-\x00v\x00e\x00r\x00y\x00-\x00b\x00a\x00d\..... das auch

qt_resource_struct = b"\
\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x03\x00\x00\x00\x01\
\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\
\x00\x00\x00 \x00\x02\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\xb1\
\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\
\x00\x00\x00\x10\x00\x02\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x09\
\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\
\x00\x00\x00\x00\x00\x02\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\x04\
\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00\..... #####das ist ein bisschen kuerzer####


#######und dann irendwann#####

def qInitResources():
    QtCore.qRegisterResourceData(0x03, qt_resource_struct, qt_resource_name, qt_resource_data)


def qCleanupResources():
    QtCore.qUnregisterResourceData(0x03, qt_resource_struct, qt_resource_name, qt_resource_data)


qInitResources()

was passiert in dieser datei und warum brauche ich sie bzw wie mach meine eigene .

Computer, Technik, Programmieren, Design, Code, Python
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Frage zu einem Programm in C?

Also ich hab hier ein Programm und wollte fragen, ob mir jemand die ausgaben etc. hinzufügen könnte? Bitte zum laufen bringen.


typedef int TPoint2D; TPoint2D PointMirrorX(pt1); TPoint2D PointMirrorY(pt2); TPoint2D PointSet(x,y); TPoint2D PointPrint(x); TPoint2D PointDistance(x,y); TPoint2D PointMovePoint(x,y,z); TPoint2D PointInDistance(x,y,z); TPoint2D PointEqual(xy); TPoint2D PointCloseToOrigin(x,y);

int main(int argc, char** argv) {
    TPoint2D p1, p2, pMirrorX, pMirrorY;
    p1 = PointSet(17,24);
    p2 = PointSet(3,18);
    pMirrorX = PointMirrorX(p1);
    pMirrorY = PointMirrorY(p2);
    printf("Spiegeln um X-Achse: \n");
    PointPrint(p1);
    printf("    ->    ");
    PointPrint(pMirrorX);
    printf("\n");
    printf("Spiegeln um Y-Achse: \n");
    PointPrint(p2);
    printf("    ->    ");
    PointPrint(pMirrorY);
    printf("\n");
    printf("Distanz zwischen zwei Punkten: \n");
    PointPrint(p1);
    printf(", ");
    PointPrint(p2);
    printf("    d = %8.2f", PointDistance(p1,p2));
    printf("\n");
    printf("Punkt verschieben: \n");
    PointPrint(p1);
    printf(", ");
    p1 = PointMovePoint(p1, 4,2);
    PointPrint(p1);
    printf("\n");
    printf("Punkt in der Naehe: \n");
    p1 = PointSet(4,4);
    PointPrint(p1);
    printf(", ");
    p2 = PointSet(5,5);
    PointPrint(p1);
    printf(": ");
    if ( PointInDistance(p1,p2,2) ){
        printf("Die beiden Punkte befinden sich in einem Abstand kleiner 2\n");
    } else {
        printf("Die beiden Punkte befinden sich NICHT in einem Abstand kleiner 2\n");
    }
    if ( PointInDistance(p1,p2,1) ){
        printf("Die beiden Punkte befinden sich in einem Abstand kleiner 1\n");
    } else {
        printf("Die beiden Punkte befinden sich NICHT in einem Abstand kleiner 1\n");
    }
    printf("\n");
    printf("Punkte gleich: \n");
    p1 = PointSet(4,4);
    PointPrint(p1);
    printf(", ");
    p2 = PointSet(5,5);
    PointPrint(p1);
    printf(": ");
    if ( PointEqual(p1,p2) ){
        printf("Die beiden Punkte sind gleich\n");
    } else {
        printf("Die beiden Punkte sind NICHT gleich\n");
    }
    p1 = PointSet(2,-5);
    PointPrint(p1);
    printf(", ");
    p2 = PointSet(2,-5);
    PointPrint(p1);
    printf(": ");
    if ( PointEqual(p1,p2) ){
        printf("Die beiden Punkte sind gleich\n");
    } else {
        printf("Die beiden Punkte sind NICHT gleich\n");
    }
    printf("Punkt naeher zum Ursprung: \n");
    p1 = PointSet(4,4);
    PointPrint(p1);
    printf(", ");
    p2 = PointSet(5,5);
    PointPrint(p1);
    printf(": ");
    if ( PointCloseToOrigin(p1,p2) == 0 ){
        printf("Die beiden Punkte sind gleich weit entfernt 2\n");
    } else if ( PointCloseToOrigin(p1,p2) == 1 ){
        printf("Der Punkt ");
        PointPrint(p1);
        printf(" liegt naeher beim Ursprung\n");
    } else {
        printf("Der Punkt ");
        PointPrint(p2);
        printf(" liegt naeher beim Ursprung\n");
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

PC, Computer, Technik, IT, C Programmierung, Code, Informatik, Laptop
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Decompile failed?

'"C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_251\bin\java" -jar runtime\bin\fernflower.jar -din=1 -rbr=1 -dgs=1 -asc=1 -rsy=1 -iec=1 -jvn=1 -log=WARN "-e=jars\libraries\net/java/jinput\jinput\2.0.5\jinput-2.0.5.jar" "-e=jars\libraries\org/lwjgl/lwjgl\lwjgl-platform\2.9.4-nightly-20150209\lwjgl-platform-2.9.4-nightly-20150209-natives-windows.jar" "-e=jars\libraries\com/ibm/icu\icu4j-core-mojang\51.2\icu4j-core-mojang-51.2.jar" "-e=jars\libraries\tv/twitch\twitch-external-platform\4.5\twitch-external-platform-4.5-natives-windows-64.jar" "-e=jars\libraries\org/apache/httpcomponents\httpcore\4.3.2\httpcore-4.3.2.jar" "-e=jars\libraries\org/apache/logging/log4j\log4j-api\2.0-beta9\log4j-api-2.0-beta9.jar" "-e=jars\libraries\org/apache/commons\commons-lang3\3.3.2\commons-lang3-3.3.2.jar" "-e=jars\libraries\net/java/dev/jna\jna\3.4.0\jna-3.4.0.jar" "-e=jars\libraries\com/paulscode\libraryjavasound\20101123\libraryjavasound-20101123.jar" "-e=jars\libraries\net/sf/jopt-simple\jopt-simple\4.6\jopt-simple-4.6.jar" "-e=jars\libraries\com/google/guava\guava\17.0\guava-17.0.jar" "-e=jars\libraries\oshi-project\oshi-core\1.1\oshi-core-1.1.jar" "-e=jars\libraries\org/apache/httpcomponents\httpclient\4.3.3\httpclient-4.3.3.jar" "-e=jars\libraries\org/apache/commons\commons-compress\1.8.1\commons-compress-1.8.1.jar" "-e=jars\libraries\net/java/dev/jna\platform\3.4.0\platform-3.4.0.jar" "-e=jars\libraries\com/paulscode\codecjorbis\20101023\codecjorbis-20101023.jar" "-e=jars\libraries\com/paulscode\soundsystem\20120107\soundsystem-20120107.jar" "-e=jars\libraries\com/paulscode\librarylwjglopenal\20100824\librarylwjglopenal-20100824.jar" "-e=jars\libraries\org/lwjgl/lwjgl\lwjgl_util\2.9.4-nightly-20150209\lwjgl_util-2.9.4-nightly-20150209.jar" "-e=jars\libraries\commons-codec\commons-codec\1.9\commons-codec-1.9.jar" "-e=jars\libraries\net/java/jutils\jutils\1.0.0\jutils-1.0.0.jar" "-e=jars\libraries\commons-logging\commons-logging\1.1.3\commons-logging-1.1.3.jar" "-e=jars\libraries\org/lwjgl/lwjgl\lwjgl\2.9.4-nightly-20150209\lwjgl-2.9.4-nightly-20150209.jar" "-e=jars\libraries\commons-io\commons-io\2.4\commons-io-2.4.jar" "-e=jars\libraries\com/mojang\realms\1.7.59\realms-1.7.59.jar" "-e=jars\libraries\com/mojang\authlib\1.5.21\authlib-1.5.21.jar" "-e=jars\libraries\com/google/code/gson\gson\2.2.4\gson-2.2.4.jar" "-e=jars\libraries\com/mojang\netty\1.6\netty-1.6.jar" "-e=jars\libraries\tv/twitch\twitch\6.5\twitch-6.5.jar" "-e=jars\libraries\com/paulscode\codecwav\20101023\codecwav-20101023.jar" "-e=jars\libraries\tv/twitch\twitch-platform\6.5\twitch-platform-6.5-natives-windows-64.jar" "-e=jars\libraries\net/java/jinput\jinput-platform\2.0.5\jinput-platform-2.0.5-natives-windows.jar" "-e=jars\libraries\org/apache/logging/log4j\log4j-core\2.0-beta9\log4j-core-2.0-beta9.jar" "-e=jars\libraries\io/netty\netty-all\4.0.23.Final\netty-all-4.0.23.Final.jar" temp/minecraft_ff_in.jar temp\src\minecraft' failed : 1

weiß wer das problem?

PC, Programmieren, Java, Code
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Python: was kann ich an diesem Code ändern?

Hallo,

hier erstmal der Code:

import randomimport curses

s = curses.initscr()curses.curs_set(0)sh, sw = s.getmaxyx()w = curses.newwin(sh, sw, 0, 0)w.keypad(1)w.timeout(100)

snk_x = sw/4snk_y = sh/2snake = [ [snk_y, snk_x], [snk_y, snk_x-1], [snk_y, snk_x-2]]

food = [sh/2, sw/2]w.addch(int(food[0]), int(food[1]), curses.ACS_PI)

key = curses.KEY_RIGHT

while True: next_key = w.getch() key = key if next_key == -1 else next_key

if snake[0][0] in [0, sh] or snake[0][1] in [0, sw] or snake[0] in snake[1:]: curses.endwin() quit()

new_head = [snake[0][0], snake[0][1]]

if key == curses.KEY_DOWN: new_head[0] += 1 if key == curses.KEY_UP: new_head[0] -= 1 if key == curses.KEY_LEFT: new_head[1] -= 1 if key == curses.KEY_RIGHT: new_head[1] += 1

snake.insert(0, new_head)

if snake[0] == food: food = None while food is None: nf = [ random.randint(1, sh-1), random.randint(1, sw-1) ] food = nf if nf not in snake else None w.addch(food[0], food[1], curses.ACS_PI) else: tail = snake.pop() w.addch(int(tail[0]), int(tail[1]), ' ')

w.addch(int(snake[0][0]), int(snake[0][1]), curses.ACS_CKBOARD)

Der code funktioniert so auch. Allerdings wird das „Pi“ nur einmal angezeigt und sobald die snake es isst, wird das Pi nicht nochmal angezeigt. Also kann ich es theoretisch gesehen nur einmal spielen.
was müsste ich da ändern ? Außerdem würd ich am Ende, wenn man verloren hat, gerne etwas schreiben. Ich hab es einfach mit „Print“ versucht, hat leider nicht geklappt.

lieben Dank schonmal !

Programmieren, Code, Informatik, Python
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