Suche Namen für Kräfte (Fähigkeiten, Magie)?

Ich habe bereits eine ähnliche Frage gestellt, welche sich aber nur auf eine Kraft bezieht. Hier die Details:

Ich habe seit etwa einem Jahr eine eigene bestimmte Fantasie Welt, welche ich (einfach weil Baum) niederschreiben möchte. Ich habe sogar überlegt, ein Buch zu schreiben, welches auf meiner Fantasie Welt basiert. Aber ich bin mit diversen Namen nicht ganz zufrieden. Ich suche Namen von "Kräften", wie ich sie nenne. Eine "Kraft" sorgt halt für diverse Fähigkeiten. Jede Kraft ist einzigartig und in sehr vielen Fällen auch mit einer anderen Kraft kombinierbar. Auf weitere Details gehe ich lieber nicht ein, sonst wird das nur unnötig kompliziert.

Aber jetzt zum wesentlichen: ich bin mit den Namen von insgesamt 5 Kräften nicht wirklich zufrieden (wobei ich mir bei einer nicht sicher bin ob das wirklich passt, ansonsten bin ich eigentlich schon zufrieden.) ich Liste die Kräfte jetzt mal auf

Nr. 1

Name: Geräuschorchester

Fähigkeiten: Man kann jeden beliebigen Ton gezielt oder zufällig erklingen lassen. Es ist möglich Quelle und Lautstärke zu bestimmen. So kann man beispielsweise ohne elektronische Geräte durchgehend Musik hören. Auf einem höheren Niveau ist es sogar möglich Schall verstärkt einzusetzen und dadurch enormen Schaden anzurichten.

PS.: um Missverständnisse zu vermeiden noch eine kleine Anmerkung: diese Kraft ist primär um mit Musik einige Momente angenehmer zu gestalten, und das ohne Elektronik zu verwenden. Schall zu Angriffszwecken zu nutzen ist NICHT die primäre Funktion der Kraft.


Nr. 2

Name: Chemie und Biologie

Fähigkeiten: diese Kraft ist primär auf Angriff ausgelegt. Sie verleiht aber auch Resistenzen und wissen über Biologie und Chemie, außerdem kann diese Kraft auch beispielsweise für Heilung eingesetzt werden.

PS.: Auf höherem Niveau wird die Kraft um nuklear und atomar erweitert.


Nr. 3

Name: Phys

Fähigkeiten: es ist möglich, physikalische Eigenschaften die einen direkt oder indirekt betreffen zum Vorteil zu verändern. Man kann auch gleiche Eigenschaften zum direkten Nachteil des Gegners verändern. Auf höherem Niveau ist es sogar möglich, beliebige physikalische Eigenschaften zu verändern.


Nr. 4

Name: Flora und Fauna

Fähigkeiten: diese Kraft ist relativ selbsterklärend. Man hat wesentlich mehr mit Pflanzen uns Tieren Zutun, primär zum strategischen Vorteil. Pflanzen können aber auch defensive und Offensive Hilfe leisten.


Nr. 5

Name: Tempora

Fähigkeiten: Man kann die Zeit um sich herum kontrollieren. Laut dem Google Übersetzer ist Tempora das lateinische Wort für Zeitgeist. Ist das richtig so?

Für die Leute, die bei diesem langen Text vergessen haben, worum es überhaupt geht (sorry dafür): bei Kraft 1 - 4 bin ich mit dem Namen unzufrieden und mir fällt nichts ein. Ich wäre dankbar wenn ihr mir dafür vernünftige Ideen nennt.

Magie, Name, Fantasy
Wer kann mir sagen, wie dieser alte Zeichentrickfilm heißt?

Den Film hab ich in meiner Kindheit (um 1990) gesehen, aber er muss noch ein bissl älter sein. Ich bekomme es nicht mehr ganz zusammen, daher hab ich ihn auch nirgends im Netz gefunden. Hier das, an was ich mich noch erinnere: Es geht um einen bösen Djinn oder Zauberer, er hat eine Glatze mit hinten einem schwarzhaarigen Zopf, große goldene Ohrrine, einen schwarzer Umhang, und es geht um einen schwarzen kleinen Jungen, der durch einen Zauber weiß wird und ihn keiner mehr erkennt. Ich glaube er muss eine Prinzessin retten und kämpft am Schluss in der Luft gegen den Djinn, welcher in einen reißenden Bach stürzt und alle Zauber dann aufgehoben werden. Da spielen auch noch so drei alte Männer (Krieger) mit langen weißen Bärten mit, die wollen helfen die Prinzessind zu befreien, trinken aber aus einer Quelle, die sie wieder jung machen soll. Leider trinken sie so viel, dass sie zu Babies werden und somit doch nicht helfen können. Und dann ist da noch ein kleines Vögelchen (ich glaube sie heißt Karina), sie sieht aus wie eine Elster und hat glaub ich eine rote Schleife im Haar, und sie wird irgendwann im Laufe des Films von irgendwas auf einem Holzbrett wie eine Trophäe aufgespießt. Doch durch den Tod des Djinns wird sie wieder lebendig und auch der weiße Junge (ich glaube er heißt Armin) wieder schwarz und die Babies wieder alte Männer und die Prinzessin wird befreit. Die einzelnen Szenen sind noch sehr deutlich im Kopf, doch das Gesamte bekomme ich einfach nicht mehr zusammen... Es wäre der Knaller, wenn den Film einer kennt!!!!! Vielen Dank schonmal für eure Mithilfe!!!!!

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Was kann ein Squib?

Hallo! :)

Mal ne Frage zu den Squibs in Harry Potter!

Ich schreibe eine Fanfiction und es kommt (mehr oder minder am Rande) auch ein Squib vor.
Dabei stellte sich mir die Frage: was kann ein Squib eigentlich?

Klar... Zauberstab nutzen geht nicht. Aber was ist mit Reisen? Flohpulver, Besen, Portschlüssel?
Okay, Besen fliegen vermutlich nicht... Aber magische Hilfsmittel wie einen Tarnumhang, Scherzartikel oder ähnliches, sollten ja auch gehen. Die Zauberer machen ja auch nichts mehr damit (magisch gesehen). Die sind ja schon verzaubert. Wie die beißenden Türklinken, die Mr Weasley versuchte aus dem Verkehr zu ziehen...

Mrs Figg konnte keine Dementoren sehen, wenn ich mich recht erinnere...
Wie sieht es mit Thestralen aus? Ein Muggle kann auch ein Werwolf werden (wenn er denn den Angriff überlebt..). Wirken dann auch Mittel von magischen Tieren (zB Einhornblut) oder kann ein Squib auch alle anderen magischen Krankheiten bekommen?
Was ist mit der Einnahme von Zaubertränken und anderen magischen Mitteln (unser liebster goldener Zaubertrank: Felix)? Theoretisch müsste das doch funktionieren... Oder?

Was ist mit Zaubertränken brauen? Dort wird ja kein Zauberstab eingesetzt...?
Und wenn doch: könnte er theoretisch ja einen brauen, wenn man ihm assistiert und den Zauberstab schwingt...?

Und wie ist das rechtlich? Muggle können in die Winkelgasse. Hermines Eltern waren ja auch mit. Könnten Squibs auch ein Verließ bei Gringotts haben? (Selber eröffnen oder durch Familie Erben oder so?)
Einkaufen könnten sie theoretisch ja auch alles...

Also ihr merkt: da gehen mir ganz viele Fragen durch den Kopf, ob Squibs einen Alltag in der magischen Welt überhaupt meistern können. Gesetzlich (Zaubereiministerium) gibt es ja sicherlich nix auszusetzen. Filch ist ja auch in Hogwarts. Also sieht er im Gegensatz zu den Muggeln das Schloss. Oder kann man wohl einzelne Nichtmagier dazu bringen es zu sehen...?

Wie gesagt: viiiele Fragen :D
Wäre total klasse, wenn ihr mal eurer Wissen, eure Vermutungen und eure Lösungswege (falls ihr auch ne FF oder so geschrieben habt xD) Teilen würdet :)
Würde mich sehr freuen!

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