PC Upgrade (Budget 500€ + einnahmen durch verkaufen der alten Hardware)?

Servus, das ist derzeit mein PC:

CPU: Intel Core i9-10900

GPU: XTX SWIFT RX 7800 XT (wird nicht verkauft)

Ram: Crucial Ballistix weiß DIMM Kit 32GB, DDR4-3200

SSD: Kingston A2000 NVMe PCIe SSD 1TB (wird nicht verkauft)

Mainboard: MSI Z490-A Pro

Lüfter: 7x Alpenföhn Wing Boost 3 (wird nicht verkauft)

CPU Kühlung: Alpenföhn Gletscherwassser High Speed (wird nicht verkauft)

Gehäuse:Lian Li O11 Dynamic (wird nicht vberkauft)

Netzteil: be quiet! Pure Power 11 600W ATX 2.4

ich möchte gerne demnächst ein CPU upgrade machen, was auch bedeutet, dass ich ebenfalls das Mainboard und den Ram erneuern muss (und dementsprechend auch das Netzteil).

ich wäre bereit 500€ insgesamt auszugeben für das upgrade + das geld was ich für meine alten Teile bekomme, also denke ich kriege fürs Mainboard, Ram, CPU und Netzteil ca. 300-400€ bekommen sollte (bitte korrigiert mich falls ich mich mit der Einschätzung komplett falsch liege)

Bei Mainboard und Ram wäre mir es wichtig dass sie RGB hätten.

Die CPU sollte gut für Gaming, cutten und Streaming sein und bitte möglichst zukunftssicher

Das Mainboard sollte im Idealfall ebenfalls Zukunftssicher sein, dass ich die CPU in ein zwei jahren upgraden kann ohne direkt nen neues Mainboard mitkaufen zu müssen.

Hab btw auch nh Samsung 990 PRO SSD mit Headsink bestellt (2TB) würde gerne sowohl meine alte als die neue SSD nutzen weshalb es beim Mainboard gut wäre, dass man zwei SSDs einbauen kann.

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Würde die Aufrüstung von 16 GB auf 32 GB DDR3 RAM Blender diese Aktion spürbar flüssiger verarbeiten lassen?

Hallo,

ich weiß, meine Hardware ist veraltet. Es geht bei der Frage, aber um eine bestimmte Aktion in Blender und die Frage, ob die Aufrüstung von 16 GB auf 32 GB DDR3 RAM Blender diese Aktion spürbar flüssiger verarbeiten lassen würde?

Vorab habe ich recherchiert, wie weit ich max. meinen PC in Sachen Arbeitsspeicher aufrüsten könnte. Auf max. 32 GB. Aktuell sind 2 Steckplätze mit je 8 GB (DDR3 1333 MHz corsair) belegt.

Die Aktion in Blender:
In Blender habe ich eine Figur erstellt, ohne Texturen. Ich habe die "Voxel Size" auf 0.005 geändert und führe einen Remesh aus (siehe Video).

https://www.youtube.com/watch?v=TZgUAWpiIw8

Der Arbeitsspeicher ist komplett ausgelastet. CPU ist OK. Blender bricht jedes Mal ab, also das Programm wird einfach geschlossen. Ich habe...

  1. ...einen Decimate Modifier angewendet und die Ratio auf 0.5 reduziert.
  2. ...Mesh > Cleanup > Decimate Geometry.
  3. ...Virtuellen Arbeitsspeicher geprüft. Für Laufwerk C, wo Software installiert wird, sind aktuell 16.000 MB eingetragen. Für D, wo Dateien gespeichert werden 8.000 MB. Was laut ChatGTP ok ist.

Aber wie auch immer, würde bezogen auf diese Aktion "Remesh" eine Aufrüstung von 16 auf 32 GB etwas bringen? Könnte Blender diese Aktion dann ausführen oder würde Blender wahrscheinlich auch abbrechen oder quälend lange brauchen?

LG Anja

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