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HTML Kalender ohne JavaScript oder PHP erstellen?

Hallo zusammen,

ich möchte mit HTML einen Kalender erstellen, der allerdings nicht statisch sein soll. Damit meine ich nicht unbedingt, dass jeder manuell auf der Webseite Daten eintragen kann, sondern dass man zwischen den Monaten navigieren kann. Zum Beispiel innerhalb einer Zeitspanne von August 2022 bis August 2025 oder so. Dabei soll der Kalender beim Aufrufen der Seite, wenn möglich, den aktuellen Monat zeigen und durch Klicken auf ein Symbol (oder eventuell Drücken der Links- / Rechtstaste auf der Tastatur) kann man auf den vorherigen oder nächsten Monat wechseln.

Ich möchte das - verständlicherweise - nicht durch das Erstellen von 37 verschiedenen HTML-Dokumenten erreichen, durch die man dann mit Hyperlinks zwischen diesen Seiten hin und herwechseln kann.

Das Problem ist, dass ich sowohl von JavaScript als auch von PHP absolut keine Ahnung habe und auf keinen Fall irgendwo im Internet einen fünfzig-Zeilen-Code (JavaScript, PHP oder sonst irgendeine Programmiersprache) kopieren will, den ich zu 99,9% selbst nicht verstehen würde.

Weiß einer, wie ich so etwas nur mit HTML und CSS (und eventuell, wenn es sein muss, auch mit Java) hinbekomme?

P. S. Bitte gebt mir keine Antworten vom Stil "lerne einfach JavaScript". Das ist keine hilfreiche Antwort, da ich es eben ohne JavaScript erreichen will!

Computer, Technik, HTML, IT, Webseite, Kalender, CSS, JavaScript, Informatik, interaktiv, PHP, Programmiersprache, Softwareentwicklung, Technologie, Webdesign

Fehler bei WooCoomerce Prices by User Rolls Plugin. Wie löse ich ihn?

Hallo, ich bekomme bei vielen einfachen Tätigkeiten bei Wordpress diese Fehlermeldung:

Fatal error: Uncaught Exception: WooCommerce Cart instance not defined in /home/customer/www/kautabak24.de/public_html/wp-content/plugins/woocommerce-prices-by-user-role/common/festi/woocommerce/WooCommerceCartFacade.php:78 Stack trace: #0 /home/customer/www/kautabak24.de/public_html/wp-content/plugins/woocommerce-prices-by-user-role/common/festi/woocommerce/WooCommerceCartFacade.php(24): WooCommerceCartFacade->getCartInstance() #1 /home/customer/www/kautabak24.de/public_html/wp-content/plugins/woocommerce-prices-by-user-role/common/festi/woocommerce/WooCommerceCartFacade.php(16): WooCommerceCartFacade->__construct() #2 /home/customer/www/kautabak24.de/public_html/wp-content/plugins/woocommerce-prices-by-user-role/WooUserRolePricesFrontendFestiPlugin.php(1357): WooCommerceCartFacade::getInstance() #3 /home/customer/www/kautabak24.de/public_html/wp-content/plugins/woocommerce-prices-by-user-role/WooUserRolePricesFrontendFestiPlugin.php(86): WooUserRolePricesFrontendFestiPlugin->_setCartItemsCount() #4 /home/customer/www/ka in /home/customer/www/kautabak24.de/public_html/wp-content/plugins/woocommerce-prices-by-user-role/common/festi/woocommerce/WooCommerceCartFacade.php on line 78

Es gab einen kritischen Fehler auf deiner Website. Bitte überprüfe den Posteingang deiner Website-Administrator-E-Mail-Adresse für weitere Anweisungen.

Die Email dazu bringt mich auch nicht weiter. Hier ein paar Systems Infos:
WordPress-Version 6.2

Aktives Theme: Savoy (Version 2.8.0)

Aktuelles Plugin: WooCommerce Prices By User Role (Version 5.0.2)

PHP-Version 7.4.33
Vielen dank für die Antworten!

Online-Shop, HTML, Webseite, programmieren, WordPress, Code, PHP, Webentwicklung, Fehlermeldung, Wordpress Plugin, Woocommerce

Awin Affiliate Tracker in Strato integieren?

Hallo,

hat jemand von euch eventuell Erfahrung mit Awin Affiliate und Strato?
Ich selbst nutze ein Strato Baukastensystem für mein Online-Shop. Ich bin bei Awin registriert, damit ich Affiliate Codes für Content Creator zur Verfügung gestellt werden können. Meiner Meinung nach gibt es bei Strato nur zwei Optionen um Awin zu integrieren. Entwerder über Wordpress (Geschwindkeit ist mir hier aber viel zu langsam) oder über den Baukasten in Verbindung mit dem Google Tag Manager.
Ich würde gerne die Variante mit dem Google Tag Manager nutzen und habe mich an folgende Anleitung orientiert:

https://wiki.awin.com/index.php/Awin_Access_Technical_Integration_GTM_(sale)?fbclid=IwAR1FXquykTwfH6IHUQraXDrlEHtcP5vtsQT4yPS_RWP3qxD8y1W0I5e_Vb0

Bei dem zweiten Schritt komme ich leider nicht mehr weiter.
Man Wörter in den Klammern dienen nur als Lückenfüller und sollen durch die richtigen Variablen ersetzt werden:

<script>
dataLayer = [{
'transactionTotal': "{transactionTotal}",
'transactionCurrency': "{transactionCurrency}",
'transactionID': "{transactionID}",
'transactionPromoCode': "{transactionPromoCode}",
'event': "awin.dl.ready"
}];
</script>

Genau hier ist das Problem, denn ich kenne die Variablen nicht und der Strato Support war schon überfordert als ich "Awin Affiliate" erwähnt habe.

Kann mir da zufällig jemand weiterhelfen?

Homepage, Online-Shop, HTML, Webseite, Affiliate Marketing, WordPress, Strato, Webentwicklung

HTML CSS Website Footer wird im Container angezeigt, obwohl er nicht drin ist?

Hallo,

Ich "programmiere" gerade ein wenig mit HTML und CSS und baue eine Website mit einem Head, einer Main und einem Footer. Mein Problem ist, dass alle Elemente der Website nach der Main (bei mir heißt sie "Container") trotzdem noch innerhalb des Containers angezeigt werden. Somit ist bei mir der Footer im Container Main, obwohl der Container vorher schon geschlossen wurde.

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HTML CODE:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
  <title>Aufgabe 1</title>
  <meta charset="UTF-8" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
  <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css" />
 </head>
 <body>
  <header>
   <header1 class="item1">
    <h2>FeWos</h2>
   </header1>
  </header>
  <div" class="container">
   <div class="b1">
    <div>
     <h1>Item 1</h1>
    </div>
    <div class="bild1">
     <img src="pingu.png" width="50%" height="50%">
    </div>
   </div>
   <div class="b1"><br>Box 2</div>
   <div class="b1"><br>Box 3</div>
   <div class="b1"><br>Box 4</div>
   <div class="b1"><br>Box 5</div>
   <div class="b1"><br>Box 6</div>
  </div>
  <footer>
   <p>Hallo</p>
  </footer>
 </body>
</html>

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CSS CODE:

body {
  margin: 0;
}
header {
  height: 120px;
  background-color: rgb(43, 43, 43);
  display: flex;
  justify-content: space-evenly;
  align-items: center;
}
.container {
  border: 3px solid;
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  flex-wrap: wrap;
  gap: 90px;
  padding: 90px;
}
.b1 {
  display: flex;
  background-color: rgb(93, 161, 224);
  width: 30%;
  height: 500px;
  flex-grow: 1;
  transition: transform 0.2s ease-out;
  border-radius: 20px;
}
.b1:hover {
  transform: scale(1.05);
}
.bild1 {
  padding-left: 20px;
  padding-top: 20px;
  padding-bottom: 20px;
  padding-right: 20px;
  width: auto;
  height: auto;
}
footer {
  background-color: rgb(43, 43, 43);
  width: 100%;
  height: 120px;
  padding: 0px;
}

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Wie man sehen kann wird der "container" mit </div> abgeschlossen, aber der Footer ist trotzdem im Container. Hoffe mir kann jemand bei dem Problem helfen.

Auf dem Bild kann man das auch ganz gut sehen. Das anthrazit farbige soll der Footer sein und dieser liegt innerhalb des Containers, welcher zur Sichtbarkeit eine Umrandung hat.
Würde mich echt freuen, wenn mir jemand weiterhelfen kann. Hab auch Chat GBT schon gefragt, aber Chat GPT sagt, dass der Code ganz normal ist und, dass der Footer nicht im Container ist.

Bild zum Beitrag
HTML, Webseite, CSS, Webentwicklung, Footer

JS - Warum funktioniert der Button nicht Richtig?

Ich wollte ein simples Spiel mit JS programmieren und wollte einen Refresh des Bildschirms einfügen. An sich funktioniert das auch, jedoch reagiert der Button nicht immer. Je schneller der Refresh erfolgt, desto schlechter Funktioniert der Button. Kann mir da vielleicht jemand helfen?

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <link href="miner.css" rel="stylesheet">
    <script src="miner.js"></script>
</head>
<body>
    <div class="monitor" id="monitor">
        <h1>Mine Tycoon</h1>
        <div>Mines: <font id="minesCounter">0</font></div><br>
        <div id="buyMineButton">
            <p class="button" onclick="buyMine()">Buy mine Cost: <font id="minesPrice">1</font></p>
        </div>
    </div>
</body>
</html>
body{
    background-color: #393939;
    color: #ffffff;
}


h1{
    text-align: center;
}


.button{
    height: auto;
    width: 180px;
    border-radius: 15px;
    outline: 2px solid red;
    outline-offset: 4px;
    text-align: center;
}
.buttonGreen{
    height: auto;
    width: 180px;
    border-radius: 15px;
    outline: 2px solid green;
    outline-offset: 4px;
    text-align: center;
}
var money = 100;


var mines = 0;
var minesPrice = 1;
var miners = 0;


var coal = 0;
var copper = 0;
var iron = 0;
var cobalt = 0;
var gold = 0;
var platinum = 0;
var diamond = 0;


var reload = 10;


function buyMine(){
    mines++;
    money -= minesPrice;
    minesPrice = minesPrice*2;
}


function loop(){
    
        setInterval(function(){
            refreshScreen();
        },1000/reload)
    
}


function refreshScreen(){
    minesCounter.innerHTML = mines;
    if(money < minesPrice){
        document.getElementById("buyMineButton").innerHTML = "<p class='button'>Buy mine Cost: <font id='minesPrice'></font></p>"
    }else{
        document.getElementById("buyMineButton").innerHTML = "<p class='buttonGreen' onclick='buyMine()'>Buy mine Cost: <font id='minesPrice'></font></p>"
    }
    document.getElementById("minesPrice").innerHTML = minesPrice;
}


loop();
HTML, CSS, JavaScript

Electron Datei Öffnen und Inhalt in Script übergeben?

Ich möchte in meinem Electron Programm im Menü die Möglichkeit bieten eine Datei zu öffnen. Die Datei enthält JSON. Ich möchte den Inhalt dann in meinem Script weiterverarbeiten um ihn anzuzeigen. Das ist mein Code bis jetzt:

main.js

const { app, BrowserWindow, Menu } = require('electron');
const { mainMenu } = require('./menu');
const path = require('path');


const createWindow = () => {
    const mainWindow = new BrowserWindow({
        width: 800,
        height: 600,
        webPreferences: {
            preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
        },
    });


    Menu.setApplicationMenu(mainMenu);


    mainWindow.loadFile(path.join(__dirname, "src/index.html"));
};


app.whenReady().then(() => {
    createWindow();


    app.on('activate', () => {
        if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
            createWindow();
        }
    });
});


app.on('window-all-closed', () => {
    if (process.platform !== 'darwin') {
        app.quit();
    }
});

menu.js

const { app, Menu, dialog } = require('electron');
const fs = require('fs');


const template = [
    {
        label: 'Datei',
        submenu: [
            {
                label: 'Öffnen',
                accelerator: 'CmdOrCtrl+O',
                click: async () => {
                    const files = await dialog.showOpenDialog({
                        properties: ['openFile'],
                        filters: [
                            { name: 'Json', extensions: ['json'] },
                            { name: 'Alle Dateien', extensions: ['*'] }
                        ]
                    });


                    if (!files || files.canceled || files.filePaths.length === 0) return


                    const file = files.filePaths[0];
                    const fileContent = fs.readFileSync(file, 'utf-8');
                    console.log(fileContent);
                }
            }
        ]
    }
]


module.exports.mainMenu = Menu.buildFromTemplate(template);

index.html (src/index.html)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <h1>Seite</h1>
    <script>
        console.log(data);
    </script>
</body>
</html>

Wie kann ich das umsetzten? Ich habe schon von IPC gelesen, es aber nicht wirklich verstanden.

Windows, Programm, HTML, JavaScript, Programmiersprache, node.js

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