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Thema Absturz
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Starbound Server stürzt beim laden einer Welt ab?

Wir haben auf meinem Computer (Linux) einen Starbound-Server laufen, auf dem wir auch ganz normal spielen können. Nur wenn wir versuchen, eine ganz bestimmte Welt zu laden, stürzt er ab. Bei besagter Welt handelt es sich um unsere Hauptbasis, in der wir etliche Maschinen und Vorräte stehen haben. Der Log ist am Ende angehängt. Ich weiß nicht, ob es vielleicht mit Mods zusammenhängt, aber wir hatten ja schon vor diesem Problem Mods installiert: CeilingSprinkler, Customizable Shuttlecraft, EnhancedStorrage mit HoarderAddon. Alle anderen Welten laden aber problemlos.

Ich habe auch schon versucht, ein Backup zu laden, das ging auch nicht.

Wenn ich keine bessere Lösung finde, kann ich auch einfach die Welt im Singleplayer importieren und alle Kisten mitnehmen, aber ich hätte die halt gerne wieder auf dem Server.

Vielen Dank im Voraus!

Hier ist der Log:

[16:10:51.027] [Info] UniverseServer: Warping player 1 to ClientShipWorld:705254c00378dca4ccfcc9c232d061c7=1024.1025
[16:10:58.246] [Info] UniverseServer: Loading celestial world -476842072:-347630054:-124974820:4
[16:10:58.492] [Error] Fatal Error: Segfault Encountered!
./starbound_server(_ZN4Star10fatalErrorEPKcb+0x43) [0x9e9173]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(+0x354b0) [0x7fc41679d4b0]
./starbound_server(_ZNK4Star9EntityMap4sizeEv+0) [0xb94880]
./starbound_server(_ZN4Star12WorldStorage9unloadAllEb+0x98a) [0x11421ca]
./starbound_server(_ZN4Star12WorldStorageD1Ev+0xfd) [0x114262d]
./starbound_server(_ZN4Star12WorldStorageC2ERKSt10shared_ptrINS_8IODeviceEERKS1_INS_20WorldGeneratorFacadeEE+0x274) [0x1143f24]
./starbound_server(_ZN4Star11WorldServerC2ERKSt10shared_ptrINS_8IODeviceEE+0x535) [0x1113945]
./starbound_server() [0x1001262]
./starbound_server() [0x100188c]
./starbound_server(_ZNSt17_Function_handlerIFvvEZN4Star10WorkerPool11addProducerISt10shared_ptrINS1_17WorldServerThreadEEEENS1_17WorkerPoolPromiseIT_EESt8functionIFS8_vEEEUlvE_E9_M_invokeERKSt9_Any_data+0x26) [0x101d336]
./starbound_server(_ZN4Star10WorkerPool12WorkerThread3runEv+0x5f) [0x9e410f]
./starbound_server(_ZN4Star10ThreadImpl9runThreadEPv+0x15) [0x9f16d5]
/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0(+0x76ba) [0x7fc41724e6ba]
/lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6(clone+0x6d) [0x7fc41686f41d]
Server, Computer, Technik, Linux, Technologie, Absturz, Starbound, Spiele und Gaming
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Minecraft Server crasht sehr oft wegen OutOfMemory Error?

Mein Server crasht sehr oft wegen OutOfMemory Errors. Egal wie viel Speicher ich jedem einzelnen Server zuweise. Jeder stürzt nach einiger Zeit ab, weshalb ich Befehle in das Start.sh Skript reingepackt habe, dass sich der Server automatisch neustartet. Problem dabei ist nur, wenn Spieler auf dem Server spielen und der Server neustartet ist das doof. Ich "patche" sozusagen nur den jeweiligen Server, beheben das Problem aber nicht, weil es einfach nicht funktioniert. Egal wie viel, wie wenig und welches Skript ich benutze, der Server stürzt nach 5-10 Minuten ab und startet sich neu (momentan wegen meinem Skript wie oben gesagt).

Das ist ein BungeeCord Server. Ich habe den Debian 8 Server bei Contabo gehostet und lasse den Minecraft Server auf dem Debian 8 Server laufen. Komisch ist nur, dass der Server oft anbleibt. Jeder Server ist geladen und man kann ihm beitreten. Nach einiger Zeit, steht dann aber irgendetwas mit Heap Space, obwohl alles schon geladen wurde. Der Debian 8 Server hat soweit ich weiß 14GB. Server habe ich insgesamt 20 (BungeeCord Server). Muss ich Java updaten, den Debian 8 Server downgraden/upgraden oder was muss ich machen. Ich mache das seit 12 Monaten fast jeden Tag, aber das Problem bleibt.

Hier ist nochmal die Fehlermeldung:

java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space

at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.func_147964_a(TextureAtlasSprite.java:206)

at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110571_b(TextureMap.java:169)

at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureMap.func_110551_a(TextureMap.java:90)

at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110579_a(SourceFile:72)

at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_110580_a(SourceFile:61)

at net.minecraft.client.renderer.texture.TextureManager.func_130088_a(SourceFile:52)

at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:523)

at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:815)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)

at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)

at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)

at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)

at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)

at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:134)

at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

Server, Absturz, Fehlermeldung, Java heap space
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Grafikkarte stürzt mehrmals ab?

Hallo Leute,

ich bin ziemlich verzweifelt, da seit dem ich heute am PC gegangen bin um zu spielen oder was auch immer, die Grafikkarte mehrmals abstürzt...und grade als ich es das geschrieben habe ist es noch mal passiert-

Ich weiß nicht wie ich es beschreiben soll, aber meistens wird das Bild verzerrt an bestimmten Stellen wie ein Muster, dann stürzt die ab (Bild wird schwarz) und alles ist wieder normal. Das passiert etwa jede 2 Minuten.

Noch schlimmer ist es wenn ich Medien benutze die etwas mehr von der Grafikkarte ''brauchen'' wie z.B Videos oder Spiele, dann wird das Bild verzerrt und bleibt hängen für etwa 5 Sekunden, worauf das Spiel oder was auch immer abstürzt. Ich kann aber manchmal auch wieder darauf zugreifen, jedoch ist dann dort kein Bild.

Es ist schwierig zu sagen, da ich nicht mal eine Fehlermeldung bekomme oder was auch immer, ich kann es auch nicht wirklich screenshotten, da es hängen bleibt. PC habe ich mehrmals neugestartet und die Grafikkarte auch ein bisschen abkühlen lassen. Keine Änderung.

Ich bin extrem verwirrt, da es sonst immer alles top funktioniert hat und ich überhaupt nichts geändert hatte, die Grafikkarte ist nicht kaputt oder was auch immer, bin mir ganz sicher.

Sollte ich vielleicht mein Windows neuinstallieren? Kann es etwas damit zu tun haben? Ich bin echt verzweifelt. Danke schonmal.

Ach und es ist eine GTX 560 TI, etwas älter, aber kein Problem für meinen Rechner.

PC, Computer, Technik, Grafikkarte, Technologie, Absturz, Spiele und Gaming
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Eure Erfahrung mit Windows Tablets auch so schlecht?

Liebe GF-Community

Es war vor ein paar Jahren als bei Lidl ein SilverCrest Windows Tablet mit Tastatur im Angebot war... Da das Laptop meiner Mutter aus dem letzten Loch pfeifte und mit Windows Vista uns den letzten Nerv kostete nahmen wir uns mit der Familie ein bisschen Geld zusammen um ihr das schicke ding zum Geburtstag zu kaufen...

Die vorteile lagen auf der Hand! Alles was meine Mutter damit vorhatte war Videos auf YouTube schauen und im Internet auf ihrem Forum zu schreiben... Wozu ein klobiges Ding mit nervigem Lüfter dafür verwenden wenn es auch eleganter und mobiler geht.

Das Ging 2 Jahre ganz gut jedoch war das Tablet teilweise mit Aufhängern geplagt. Später hatte es dann Phasen wo es nicht mehr angehen wollte und erst am nächsten Tag wieder auf magische Weise funktionieren wollte und dann auf einmal... Funkstille... Bei der Autopsie des Geräts machten wir einen Mainboardfehler verantwortlich und begruben es an einem stillen Plätzchen hinterm haus wo es nun ruhen darf.

Ich hab meiner Mutter für die Zeit das alte Laptop mit Ubuntu wieder flott gemacht aber es war einfach nicht so praktisch wenns darum ging es irgendwo anders als im Esszimmer zu verwenden, da der Akku kaputt war und es immer ne Stromversorgung brauchte...

Dann beschlossen wir uns es noch einmal zu versuchen. Online fanden wir ein Lenovo Tablet welches dem von Lidl sehr ähnlich sah nur eben diesmal in silber, schneller und besser. Es schien wie ein echtes luxusmodell was Windows Tablet/Laptop hybriden anging.

Aufgehängt hat es sich bisher nur ein einziges mal und danach wars auch schnell wieder auf den Beinen doch nun macht es auf einmal zicken... Teilweise lässt es sich wie das alte nicht mehr einschalten und überbringt einem Bootnachrichten wie "Automatische Reparatur" bevor es sich nach dem Einschalten auch wieder schlafen legt wie ein genervter Teenager am morgen einer Mathearbeit.

Hier also meine Frage. Was sind eure Erfahrung mit diesen Tablet/Laprop hybriden welche eine abnehmbare Tastatur besitzen... Ich will mich für die Frage mal nur auf die mit Windows beschränken also kein Android oder iOS...

Hattet ihr ähnliche Erfahrungen? Lassen sich eure auch nicht zuverlässig einschalten oder hängen sich manchmal auf? Und vor allem die wichtigste Frage Ist das Normal bei diesen hybriden bzw. sind sie typischerweise von solchen Problemen geplagt?

Meins lässt sich zuverlässig einschalten 50%
Das ist nicht normal ruf sofort einen Arzt sonst stirbt es!!! 25%
Meins hängt sich oft auf 25%
Pff typisch Windows-Tablets... Lass es sterben... 0%
Meins geht nur an wenn ich es verehre und ihm einen Schrein widme 0%
Meins hängt sich kaum auf 0%
Computer, Windows, Technik, Informatik, PC-Problem, Tablet, Absturz, chinaschrott, Laptop
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Minecraft startet erst gar nicht?

Hey zusammen,

vielen dank schon mal im voraus für die antworten,

aber ich habe in problem: Wenn ich im Launcher auf spielen drücke, dann schließt sich der launcher wie normal, aber dann crasht er wieder und es kommt dieser fehler:

The game crashed whilst initializing game

The game crashed whilst initializing game

Error: java.lang.IllegalStateException: GLFW error 65542: WGL: The driver does not appear to support OpenGL

Der ganze crash report:

---- Minecraft Crash Report ----

// Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.

Time: 10.11.18 16:06

Description: Initializing game

java.lang.IllegalStateException: GLFW error 65542: WGL: The driver does not appear to support OpenGL

at cgd.b(SourceFile:218)

at cgd$$Lambda$820/24373444.invoke(Unknown Source)

at org.lwjgl.glfw.GLFWErrorCallbackI.callback(GLFWErrorCallbackI.java:36)

at org.lwjgl.system.JNI.invokePPPP(Native Method)

at org.lwjgl.glfw.GLFW.nglfwCreateWindow(GLFW.java:1649)

at org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwCreateWindow(GLFW.java:1827)

at cgd.<init>(SourceFile:99)

at cgc.a(SourceFile:79)

at cft.am(SourceFile:439)

at cft.a(SourceFile:380)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:144)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --

Thread: Client thread

Stacktrace:

at cgd.b(SourceFile:218)

at cgd$$Lambda$820/24373444.invoke(Unknown Source)

at org.lwjgl.glfw.GLFWErrorCallbackI.callback(GLFWErrorCallbackI.java:36)

at org.lwjgl.system.JNI.invokePPPP(Native Method)

at org.lwjgl.glfw.GLFW.nglfwCreateWindow(GLFW.java:1649)

at org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwCreateWindow(GLFW.java:1827)

at cgd.<init>(SourceFile:99)

at cgc.a(SourceFile:79)

at cft.am(SourceFile:439)

-- Initialization --

Details:

Stacktrace:

at cft.a(SourceFile:380)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:144)

-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.13.2

Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1

Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation

Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation

Memory: 248145056 bytes (236 MB) / 369098752 bytes (352 MB) up to 1073741824 bytes (1024 MB)

JVM Flags: 9 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xss1M -Xmx1G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M

Launched Version: 1.13.2

LWJGL: 3.1.6 build 14

OpenGL: NO CONTEXT

GL Caps: 

Using VBOs: Yes

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

Type: Client (map_client.txt)

Resource Packs: 

Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

Profiler Position: N/A (disabled)

CPU: <unknown>

vielen dank schon mal

mlg,

chaos

Computer, Java, Minecraft, Bug, Absturz, Spiele und Gaming
2 Antworten
Assault Cube stürzt ab wenn ich es starte? OPENAL ERROR (Ubuntu, 32 bit)?

Hallo,

wie im Titel schon gesagt, Assault Cube stürzt ab wenn ich es im Terminal starte. Also ich gehe in das richtige Verzeichnis, und tippe dann ins Terminal ein: ./assaultucbe.sh. Dann startet das Spiel, und nach ein paar Sekunden stürzt es ab, und das Terminal gibt dieses aus:

Using home directory: /home/jakob/.assaultcube_v1.2

init: sdl

init: net

init: world

init: video: sdl

init: video: mode

init: video: misc

init: gl

Renderer: ATI RS690 (X.Org R300 Project)

Driver: 2.1 Mesa 18.0.5

init: console

init: sound

Audio devices: 

Sound: OpenAL Soft / OpenAL Soft (OpenAL Community)

Driver: 1.1 ALSOFT 1.16.0

init: cfg

init: models

init: curl

init: docs

init: localconnect

read map packages/maps/official/ac_toxic.cgz rev 4 (139 milliseconds)

Toxicity - By RandumKiwi

loaded textures (361 milliseconds)

loaded mapmodels (454 milliseconds)

loaded mapsounds (338 milliseconds)

Spielmodus ist "TDM"

init: mainloop

Welcome to AssaultCube

Developed by'Rabid Viper Productions'

Use the below menu to change some necessary settings...

Further help & information can be found in your README which is inside your AssaultCube directory.

1. packages.cubers.net (372 ms)

stacktrace:

/home/jakob/Downloads/AssaultCube_v1.2.0.2/bin_unix/linux_client(_ZN12signalbinder11stackdumperEi+0x26) [0x81232a6]

[0xb7f9dd10]

[0xb5351200]

/usr/lib/i386-linux-gnu/dri/r300_dri.so(+0x508ebc) [0xb4960ebc]

AssaultCube error (11) ()

OpenAL Error (A004): invalid operation, line 367

OpenAL Error (A004): invalid operation, line 367

AL lib: (EE) alc_cleanup: 1 device not closed

Kann mir jemand helfen, wie ich das Spiel wieder zum Laufen bekomme? Früher hat es mal geklappt...

Und auch wenn ich es im Terminal mit sudo apt-get install assaultcube installiere, und dann starte, passiert das gleiche. (Es stürzt ab)

Vielen Dank im vorraus für eure Antworten.

Linux, Ubuntu, Assault Cube, Error, 32-Bit, Absturz, openAL fehler
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