Minecraft: The game crashed whilst updating screen events?

Hallo, mein Minecraft crasht immer sobald ich in den Vollbildmodus wechsel. Das Spiel startet als Fenster und beim F11 drücken oder Vollbild in den Einstellungen wechseln crasht es.

Bitte Hilfe

"The game crashed whilst updating screen events

The game crashed whilst updating screen events

Error: java.lang.IllegalStateException: Mouse must be created before you can read events"

Crashlog:

---- Minecraft Crash Report ----

// But it works on my machine.

Time: 16.09.18 12:00

Description: Updating screen events

java.lang.IllegalStateException: Mouse must be created before you can read events

at org.lwjgl.input.Mouse.next(Mouse.java:444)

at axu.p(SourceFile:389)

at ave.s(SourceFile:1498)

at ave.av(SourceFile:889)

at ave.a(SourceFile:325)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --

Stacktrace:

at org.lwjgl.input.Mouse.next(Mouse.java:444)

at axu.p(SourceFile:389)

-- Affected screen --

Details:

Screen name: ayb

Stacktrace:

at ave.s(SourceFile:1498)

at ave.av(SourceFile:889)

at ave.a(SourceFile:325)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.8.8

Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0

Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation

Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation

Memory: 175571976 bytes (167 MB) / 469762048 bytes (448 MB) up to 6442450944 bytes (6144 MB)

JVM Flags: 8 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx6G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M

IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

Launched Version: 1.8.8

LWJGL: 2.9.4

OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.

GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.

Using GL 1.3 texture combiners.

Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.

Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.

Using VBOs: No

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

Type: Client (map_client.txt)

Resource Packs: 

Current Language: English (US)

Profiler Position: N/A (disabled)

CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i5-4460 CPU @ 3.20GHz

PC Games Minecraft Crash
1 Antwort
Warum crasht mein Forge Server immer?

Hey ich habe auf meinem Desktop einen Forge 1.7.10 Server gehostet und er crasht die ganze Zeit, hier ist der Log:

[17:29:24] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.7.10

[17:29:24] [Server console handler/ERROR]: Exception handling console input

java.io.IOException: Das Handle ist ungültig

at java.io.FileInputStream.readBytes(Native Method) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.FileInputStream.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.BufferedInputStream.read1(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.BufferedInputStream.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.InputStreamReader.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.BufferedReader.fill(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer$2.run(DedicatedServer.java:97) [lv.class:?]

[17:29:50] [Server thread/INFO]: Loading properties

[17:29:50] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL

[17:29:50] [Server thread/INFO]: Generating keypair

[17:29:50] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on :25565

[17:30:04] [Server thread/INFO]: Preparing level "world"

[17:30:08] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0

[17:30:09] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 44%

[17:30:10] [Server thread/INFO]: Done (5,057s)! For help, type "help" or "?"

In der Konsole stande auch noch was von "Unable To Find Spawn Biome"




Crash Minecraft Server
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Warum Crash mein Minecraft Server?

Ich habe gerade eben einen Minecraft Forge 1.7.10 Server auf meinem Desktop gehostet und ich glaube der Grund ist Biomes O' Plenty aber ich bin mir nicht sicher. Hier ist der Log:

[16:03:48] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.7.10

[16:03:48] [Server console handler/ERROR]: Exception handling console input

java.io.IOException: Das Handle ist ungültig

at java.io.FileInputStream.readBytes(Native Method) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.FileInputStream.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.BufferedInputStream.read1(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.BufferedInputStream.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.InputStreamReader.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.BufferedReader.fill(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source) ~[?:1.8.0_171]

at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer$2.run(DedicatedServer.java:97) [lv.class:?]

[16:04:33] [Server thread/INFO]: Loading properties

[16:04:33] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL

[16:04:33] [Server thread/INFO]: Generating keypair

[16:04:33] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on :25565

[16:04:49] [Server thread/INFO]: Preparing level "world"

[16:04:54] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0

[16:04:56] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 0%

[16:04:58] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 4%

[16:04:59] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 8%

[16:05:01] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 12%

[16:05:02] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 18%

[16:05:03] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 26%

[16:05:04] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 34%

[16:05:05] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 41%

[16:05:06] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 45%

[16:05:07] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 50%

[16:05:08] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 51%

[16:05:09] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 58%

[16:05:10] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 67%

[16:05:11] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 74%

[16:05:12] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 80%

[16:05:13] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 84%

[16:05:14] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 87%

[16:05:15] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 91%

[16:05:16] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 94%

[16:05:17] [Server thread/INFO]: Done (27,436s)! For help, type "help" or "?"

Sieht zwar schön und gut aus, aber danach hat sich die Konsole einfach geschlossen und der Server war nicht an.


Crash Minecraft Server
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Warum stürzt Age of Mythology immer dann ab?

Hallo, ich habe mir letztens wieder ein Spiel, das ich in früheren Zeiten sehr oft gespielt habe, via Steam neu wieder installiert: "Age of Mythology: (Weil es auf Steam ist, hat es das das Suffix:) Extended Edition".

Ich drücke also in meiner "Steam-Bibliothek" auf "[► Spielen]" > Dann auf "[Spielen]" im AOM Launcher > Und dann "bootet" das Spiel und lädt seine Komponente.

Jedoch stürzt die "amox.exe" jedes Mal ohne Fehlermeldung von Steam oder Windows nach dem laden von "Benutzeroberfläche" ab.

Ich habe schon folgendes ausprobiert:

  1. Der "aomx.exe" Administrator-Rechte gegeben.
  2. Steam Administrator-Rechte gegeben.
  3. "Age of Mythology: Extended Edition" deinstalliert um es folglich erneut zu installieren.
  4. Steam deinstalliert um es wiederum folglich erneut zu installieren.
  5. Das Spiel ("Age of Mythology: Extended Edition") durch Steam auf Fehler prüfen lassen: Keine Fehler gefunden.
  6. Das Spiel von der "Data" Festplatte auf die "Windows-Festplatte" installiert.

In der 269. Zeile der "startup.txt" Datei im "Logs" Ordner steht nach der Meldung:

SUCCESS: Initialized main systems.

das hier:

18:55:53 - EXCEPTION CAUGHT: Access Violation at 0x59FC7304 in 0x00D7D3F4 at base address 0x59EB0000. Invalid operation: read at 0xc

(letzte Zeile der Datei; exakter Zeitpunkt des Crashes)

Wenn ich diese Adressen verstehen könnte, währe ich glaube ich schon etwas weiter, das Problem zu verstehen, jedoch verstehe ich nur Bahnhof.

Ich habe ein ASUS X756UX Notebook mit 8GB RAM einer Intel i7-6500 CPU @ 2.50GHz auf dem Windows 10 (64bit; Version 1803) läuft, mit einer NVIDIA GeForce GTX 950M.

Ich hoffe jemand kann mir bei der Lösung meines Problemes Helfen, für genauere Angaben bin ich immer bereit zu antworten.

L.g. Schwappo

Spiele Computer Computerspiele Games Microsoft Age Of Mythology Crash Error Absturz Programmfehler
3 Antworten
Mein PC findet kein Audio Ein- & Ausgang und auch nicht den Wlan Stick zum verbinden mit dem Internet?

Als ich Rainbow 6 Siege gespielt habe stürzt halt mein pc immer nach ca 1 Stunde ab (nur bei rainbow) hab das problem dafür noch nicht gefunden woran es liegen könnte. Jetzt nach dem letzen Crash hab ich den PC wie immer neugestartet und hab festgestellt als erstes dass ich mich nirgendswo anmelden kann (Origin, Uplay, Steam, Discord) weil der PC sich nicht mit dem Internet verbunden hat, daraufhin hab ich den Wlan Stick rausgezogen und wieder reingezogen damit das Problem behoben wird aber der PC erkennt den Stick nicht, nebenbei hab ich gemerkt das der Sound gemuted war, also hab ich probiert über die tastatur den sound zu entmuten was nicht ging dann hab ich mit der maus auf die sound option gegangen und dann stand da was von dass es deaktiviert sei und ob ich es aktivieren möchte dann hab ich ja aktivieren gedrückt und bin dann auf Wiedergabegeräte und Eingabegeräte gegangen und bei beiden ist nichts eingetragen, dann hab ich mein headset neu angeschlossen sowie den Monitor und es blieb leer hab dann pc mehrere male neu gestartet und es blieb so wie es ist. Dann wollte ich den PC zurücksetzen und als ich dabei war kam der Fehler "Problem beim Auffrischen des PC's"

Bräuchte so schnell wie möglich eine Lösung, meine zweit Lösung wär zwar Windows neu drauf Booten aber ich finde den Boot-USB Stick nichtmehr.

MfG Chris

Computer Windows Crash Audiogerät Windows 10
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Modded Minecraft crasht?

Ich hab versucht mein Minecraftspiel zu starten aber es ist gecrasht!Kann mir einer sagen welche Mods nicht kompatibel waren oder wo der Fehler liegt?—— Minecraft Crash Report ----

WARNING: coremods are present:

 TheBetweenlandsLoadingPlugin (TheBetweenlands-3.1.0-alpha-snapshot-universal.jar)

 AdvancedRocketryPlugin (Advanced-Rocketry-Mod-1.12.2.jar)

 llibrary (llibrary-1.7.9-1.12.2.jar)

 BNBGamingCore (BnBGamingCore-1.12.2.jar)

Contact their authors BEFORE contacting forge

// I blame Dinnerbone.

---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --

Thread: Client thread

Stacktrace:

at net.minecraft.client.Minecraft.func_71384_a(Minecraft.java:526)

-- Initialization --

Details:

Stacktrace:

at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:377)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:123)

at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)

at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)

at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)

at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)

at net.minecraft.launchwrapper.Launch.launch(Launch.java:135)

at net.minecraft.launchwrapper.Launch.main(Launch.java:28)

-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.12.2

Operating System: Mac OS X (x86_64) version 10.12.6

Java Version: 1.8.0_74, Oracle Corporation

Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation

Memory: 796544392 bytes (759 MB) / 1308622848 bytes (1248 MB) up to 2147483648 bytes (2048 MB)

JVM Flags: 7 total; -Xmx2G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=32M

IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

FML: MCP 9.42 Powered by Forge 14.23.4.2709 24 mods loaded, 24 mods active

States: 'U' = Unloaded 'L' = Loaded 'C' = Constructed 'H' = Pre-initialized 'I' = Initialized 'J' = Post-initialized 'A' = Available 'D' = Disabled 'E' = Errored

Loaded coremods (and transformers): 

TheBetweenlandsLoadingPlugin (TheBetweenlands-3.1.0-alpha-snapshot-universal.jar)

 thebetweenlands.core.TheBetweenlandsClassTransformer

AdvancedRocketryPlugin (Advanced-Rocketry-Mod-1.12.2.jar)

 zmaster587.advancedRocketry.asm.ClassTransformer

llibrary (llibrary-1.7.9-1.12.2.jar)

 net.ilexiconn.llibrary.server.core.plugin.LLibraryTransformer

 net.ilexiconn.llibrary.server.core.patcher.LLibraryRuntimePatcher

BNBGamingCore (BnBGamingCore-1.12.2.jar)

 com.bloodnbonesgaming.bnbgamingcore.core.BNBGamingCoreClassTransformer

Using VBOs: Yes

Is Modded: Definitely; Client brand changed to 'fml,forge'

Type: Client (map_client.txt)

Resource Packs: 

Current Language: Deutsch (Deutschland)

Profiler Position: N/A (disabled)

CPU: 2x Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7600 @ 3.06GHz

Ich musste ein bisschen was entfernen damit die Frage angenommen wird

Mods Minecraft Crash Help me please Really crash report Mod-Crash
2 Antworten
Saints Row 2 Kampagne nicht mehr spielbar (Steam)?

Hey Leute.
Ich habe mir vor ca. einem halben Jahr, das Spiel Saints Row 2 auf Steam für 20€ gekauft.
Ich habe bisher alle teile durchgespielt, jedoch auf der Ps3.
So, hatte mir das Spiel also vor ca. einem halben Jahr gekauft und habe angefangen es zu spielen.
Man muss in dem Spiel gegen 3 Gangs kämpfen und von daher kann man sich aussuchen mit welcher man als erstes anfängt.
Habe also zuerst mit der Gang „Ronin“ angefangen bis ich zu einer Mission gekommen bin, wo das Spiel immer an der selben stelle Abstürzt.
Ärgerlich, aber dann machte ich halt mit der 2 Gang weiter, der „Bruderschaft“.
Habe mehrere Missionen gemacht, bis das Spiel wieder an genau der gleichen Stelle abstürzt, bei einer Mission.
So, das fand ich schon ziemlich frech, aber ok, ich entschloss mich also mit der 3 Gang weiter zu machen, den „Sons of Samedi“.
Bis ich nach mehreren Missionen an eine Mission angelangte, wo das Spiel an genau immer wieder der gleichen Stelle abstürzt.
Wow, jetzt bin ich an einem Punkt angelangt, dass ich das Spiel nicht mehr spielen kann, beziehungsweise die Kampagne nicht mehr spielen kann.
Ich kann nur noch frei rumlaufen und Aktivitäten machen.
Ich finde, man kann nicht mal mehr das Argument verwenden, dass das Spiel schon älter ist (2008).
Dann sollen sie es in Steam nicht reinstellen.
Ja, was soll ich jetzt machen.
Ich finde es schonmal sehr aufmerksam, dass ihr euch mein Problem bis hierhin durchgelesen habt.
Ja, für 20€ will man ja schon Spaß der einem „versprochen“ wird haben.
Soll ich mich beim Steam Support melden, der ja eigentlich nichts fürs Spiel kann.
ICH SPIELE ÜBRIGENS MIT CHEATS, ALSO MIT UNSTERBLICHKEIT UND UNENDLICH MUNITION.
Aber, ich wage es zu bezweifeln, dass es daran liegt, da ich das Spiel auch mal ohne cheats gestartet habe, und das selbe Problem hatte.

Spiele PC Computer Games Technik Cheats Elektrik Crash Gang Steam Support saints-row Spieleentwickler Spiele und Gaming
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