Gaming PC gebraucht zusammenstellen (bis 600-700 €) 2024 Tipps+Empfehlungen?

Ahoi!

Da ich mir einen neuen 65 Zoll 4K Gaming TV gekauft habe, und mein alter Rechner mit i5 6500, RX 580 und 8 GB RAM natürlich absolut nicht mehr geeignet ist, würde ich mir gerne einen neuen (gebrauchten) PC zum zocken zusammenstellen.

Ich kaufe generell so gut wie alles gebraucht, vorrangig aus finanziellen, aber natürlich auch ökologischen Aspekten. Der Rechner sollte daher 600 Euro (plus/minus höchstens 100 Euro) nicht übersteigen. Intel/AMD, oder Radeon/Nvidia ist mir eigentlich egal, hauptsache es handelt sich tatsächlich um das beste Preis/Leistungsverhältnis.

Gezockt werden sollen grafikintensive Spiele wie Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, The Witcher 3, Age of Empires IV, Anno 1800 u.Ä. in hohen, nicht unbedingt maximalen Einstellungen, aber natürlich so hoch wie möglich. ;) Desweiteren wird unter Umständen auch gelegentlich Cloud-Gaming (GeForce NOW) betrieben. Auch für zukünftige Games soll er zumindest einigermaßen gut gewappnet, und am besten auch aufrüstbar sein.

Sprich es sollte ein Board mit einem recht aktuellen Sockel sein, welches zumindest relativ zukunftssicher, und vielleicht nicht das komplette Basic-Modell (nicht auf Gaming ausgelegt) ist. Der RAM muss nicht der Krasseste sein, hauptsache mindestens 16 GB (wenn möglich 32 GB), außerdem kein Chinaböller-Netzteil, aber mit ausreichend Leistung, und entsprechend der Hardware geeignete Lüfter/Kühler etc.. Ein Gehäuse wäre vorhanden, gerne aber auch eine günstige Empfehlung für ein neues (vorallem großes) gewünscht. :)

Alles sollte halt auf maximale (!) Leistung, zum bestmöglichen (!) Straßenpreis abgestimmt sein, ohne jeglichen nicht benötigten Schnickschnack!

Ich hoffe ich habe nichts vergessen, und freue mich auf eure Antworten und Empfehlungen. :)

Beste Grüße!

Schmurgelix

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Wie kann ich Minecraft mit diesen Mods zum laufen bekommen?

Ich spiele seit ein paar Tagen nun schon Minecraft auf meinem Steam Deck. Dazu habe ich mir, einem Youtube-Tutorial folgend, den GDLauncher installiert und das funktioniert sehr gut.

Allerdings kommt es häufig bei einer Vielzahl von Mods zu einer Fehlermeldung, die ich nicht verstehe (sie ist aus einem Screenshot kopiert, vielleicht also nicht 100%ig richtig):

"SLF4J: No SLF4J providers were found. SLF4J: Defaulting to n o-operation (NOP) logger implementation SLF4J: See https://w ww.slf4j.org/codes.html#noProviders for further details. SLF4J: Class path contains SLF4J bindings targeting sif4j-api versions 1.7.x or earlier. SLF4J: Ignoring binding found at (jar:file:/home/deck/.var/app/io.gdevs.GDLauncher/config/gdlauncher_next/d atastore/fbraries/org/apache/logging/log4j/log4j-sif4j2-impl/2. 15.0/log4j-slf4j2-impl-2.1 5.0.jar!/org/sif4j/impl/StaticLoggerB1 nder.class] SLF4J: See https://www.sif4j.org/codes.html#fignor edBindings for an explanation. *** stack smashing detected ***: terminated"

Zum Beispiel kommt die Fehlermeldung auf, wenn ich versuche, Distant Horizons zu nutzen. Ich habe schon im Internet nach Lösungen gesucht, ChatGPT gefragt und meine IT-Freunde konsultiert, aber immer noch keine Lösung für das Problem gefunden.

Kann mir hier vielleicht jemand helfen?

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