Modernes Gaming - Zufallsgeneratoren für Abwechselung?

BlossomBite  01.09.2025, 17:03

Worauf bezieht sich das jetzt? Storygames?

Jungleerika 
Beitragsersteller
 02.09.2025, 20:22

War eine allgemeine Frage, weis aber nicht, was es daran nicht zu verstehen gibt. Kommen Gegner auch mal an anderen Stellen zu anderen Zeiten oder immer gleich?

DerUniKuchen  01.09.2025, 17:11

Was?

Jungleerika 
Beitragsersteller
 02.09.2025, 20:23

Siehe Antwort an "BlossomBite", war ausfühlrich, aber Gutefrage schränkt die Buchstabenzahl leider sehr ein.

2 Antworten

Das kommt halt komplett auf das Spiel an 🤷🏼‍♀️

In Minecraft spawnen Monster immer random, in Storygames sind sie meistens an festen Stellen bzw. patrouillieren auf festen Routen und bei anderen Spielen wie Grounded 2 gibt es Tiere, die einen festen Spawn haben, sich aber frei bewegen, aber auch welche, die an bestimmten Punkten bleiben.

Zufallsgeneratoren in Games nennen sich zwar so, folgen aber dennoch gewissen Mustern.

Bei Storygames hat man spätestens nach dem 3. Durchlauf alle Spawnpunkte ausfindig gemacht. Das einzige Zufallselement hierbei ist, wann wo genau was spawnt.

In Medieval Dynasty zum Beispiel gibt es Banditenlager verschiedener Größe. Wo sowas spawnen kann erkennt man meist schon an der Bodentextur... Aber wenigstens sind die Banditen inzwischen etwas unvorhersehbarer im Verhalten. Auch die Wildtiere können sich mal zwischen Flucht und Angriff "entscheiden"... Aber es ist immer noch nur ein programmiertes Verhalten das man irgendwann durchschaut.

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