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Coole Dinge die man am PC erstellen kann (Anfänger)?

Hallo,

Ein Freund würde gerne mal eigene Dinge am PC selbst erstellen wie zum Beispiel Animationen, Anwendungen die Sachen können und vielleicht sogar Grafiken, Websites und ein ganzes 3D Game.

Leider kenne ich mich nicht so wirklich mit dem erklären aus, also ich kenne mich zwar mit den Professionellen Anwendungen etc. aus, und natürlich auch alles was darunter liegt, aber ich weiß nicht wie man sowas anderen Leuten beibringen bzw. erklären soll.

Ich weiß... Grafiken, Websites und ein 3D Game ist für mich als Anfänger (noch) nicht möglich. Aber wer sagt denn dass ich es nicht lernen kann...?

Habt ihr Ideen welche Anwendungen sich für diese Dinge für einen Anfänger sehr gut eignen, übersichtlich und Verständlich sind, aber dennoch ein gutes Ergebnis erzielen können ?

Von YouTube Tutorials ist er nämlich abgewichen (Abgewichen in der Form, dass er nicht mal mehr auf YouTube danach schaue), weil entweder versteht er nicht was man machen muss, er möchte etwas anderes machen als im Video gezeigt wird (Das ist am häufigsten der Fall), oder im Video werden einfach nur Dinge gezeigt, die man nachmachen soll, sodass er selber nicht versteht warum man das so machen kann/soll usw. etc.

Nun wisst ihr was ich Fragen möchte, damit ich helfen kann. So habe ich dies auch getan, sodass ich auf eure Antworten warten, sodass sich mein Freund, mit dem Thema beschäftigen kann.

Liebe Grüße vom Lord (Ger Thunderlord)

PC, Computer, Computerspiele, Games, Internet, Software, Programm, 3D, programmieren, Informatik, Website Design, Windows 10, Spiele und Gaming

Wie viel Zeit braucht man, um Blender zu erlernen?

Natürlich hängt das vom individuellen Lerntempo ab, ist klar. Und wie weit man kommen möchte.

Ich lerne eigentlich recht schnell (das Medizinstudium trainiert einen da...), und habe vor Jahren mal erste Erfahrungen mit 3DSMax und ein bisschen in Maya gemacht, bin also nicht mehr ganz Ahnungslos von 3D im Allgemeinen (habe aber auch nur an der Oberfläche gekratzt damals).
Bin außerdem recht fit in GIMP (und Photoshop bis CS3), sowie Videoschnitt und Compositing mit verschiedenen Programmen.

Ich würde nun, zu Hobbyzwecken, gern Blender (2.80) erlernen. Ich will soweit kommen, dass ich fotorealistische Szenarien erstellen, Charaktere (menschliche und Fantasy) kreiren und animieren kann, und ggf. auch Kurzfilmideen umsetzen. Auch Matchmoving, Camera Mapping und CGI Effekte zur Kombination mit Realaufnahmen würde ich gern beherrschen. Also im Prinzip schon das volle Programm, wobei ich nicht unbedingt in die Tiefen von Scripting vordringen muss (hoffe ich).

Ein bisschen Blender Game Engine wäre auch noch ganz nett.

Wie viel Zeit pro Woche sollte ich da investieren, um akzeptable Fortschritte zu machen, und wie lange muss ich rechnen, bis ich soweit bin, dass ich tatsächlich kleinere Projekte umsetzen kann?

Könnt ihr mir gute Tutorials für Anfänger (und später dann hoffentlich mal Fortgeschrittene) empfehlen? Können auch auf Englisch sein.

Würde mich über eine Einschätzung und Tipps freuen!

Computer, Animation, Bildbearbeitung, 3D, Blender, Grafik, Blender 3D, CGI, Open Source

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