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Wie realisiere ich bitte technische 3D-Animationen und Visualisierungen am leichtesten?

Hallo liebe 3D Artisten,

ich stehe kurz vorm Abschluss meines Maschinenbau-Studiums und wollte mit einem Kumpel ein Engineering YouTube Channel erstellen, wo wir technische Prozesse sowie die Funktionsweise von Maschinen in unserem Alltag mithilfe von qualitativen 3D-Animationen und Visualisierungen erklären.

Für die Animationen habe ich nach langer Überlegung Blender unter folgenden Softwaren gewählt: Blender, Cinema4d, 3Ds Max, Houdini Fx, Maya und Carrara Pro 8.

Jetzt meine Fragen :
1.Ist Blender für sowas die beste Wahl ?
2. Welche Animationskenntnisse brauche ich um technische 3D Animationen und Visualisierungen in Blender so leicht wie möglich zu realisieren?

3. Gibt es in dem Bereich kostenpflichtige Kurse, die angeboten werden oder kann ich die nötigen Skills allein lernen? Ich konnte leider nur Animationskurse für Game , Modellieren, Sculping, Texturen, Umgebung und Charakter finden.

Als Konstrukteur beherrsche ich die meisten CAD/CAM Systeme(Inventor, Solidworks, Solidedge, Catia, Creo usw) kann da Maschinen und Bauteile gut modellieren und dort auch mechanische Animationen realisieren und diese in Keyshot rendern ( zb. Animation von Baugruppen und Bewegungen mit kinematischen Beziehungen usw.).Leider bin ich da sehr begrenzt, und kann zb. keine Energie-,Strom-,Partikel-und Materialflüsse sowie Flussrichtungen und Flüssigkeiten animieren, welche aber sehr wichtig für technische Visualisierungen sind : zb. wenn ich einen Viertaktmotor animieren sollte, müsste ich die ganzen Luftströme anschaulich machen können, damit es für Zuschauer leichter verständlich ist .

Als Beispiel folgendes YT-Video: https://youtu.be/ZQvfHyfgBtA

Ich würde mich darüber sehr freuen, wenn jemand mir da ein paar Tipps geben könnte.

Merci im Voraus 🙏🏽😊

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3D-Art bzw. Animation lernen/studieren?

Hey!

Ich interessiere mich sehr für 3D-Art bzw. das Fachgebiet Animation.

Nun habe ich mich in letzter Zeit (da ich bald mein Abitur in der Tasche habe) nach Studienplätzen umgeschaut, bin dabei jedoch vor allem auf Privatunis (wie z.B. die SAE gestoßen). Sah am Anfang zwar sehr schön und vielversprechend aus, habe mich jedoch dann weiter eingelesen und bei ehemaligen Studenten nachgefragt und die scheint wohl nicht so das wahre zu sein. (Allg. Privatunis in dem Bereich scheinen wohl sehr mit leeren Versprechen anzukommen).

Viele andere Universitäten erwarten Berufs/Praktika-Erfahrung und schon ausreichende Vorkenntnisse, wodurch mir als blutiger Anfänger, auch da die Chance fehlt.

Ich würde gerne mal unter denen Fragen welche vielleicht 3D Kunst, Animation, Design etc. studiert haben bzw. heutzutage darin tätig sind, wie und worüber ihr zu eurer heutigen Position gekommen seid. Klar werde ich mir in den nächsten Wochen viel selbst beibringen (dafür gibts ja YouTube, Skillshare etc.), eine Uni bzw. ein Umfeld mit Profis, wo ich lernen und nachfragen kann, vielleicht auch noch etwas Geld verdiene (oder Bafög beantragen kann) um über die Runden zu kommen, wäre hilfreich.

Ich würde außerdem gerne in Berlin oder Umgebung bleiben, falls es sich jedoch nicht vermeiden lässt, würde ich auch umziehen.

LG

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Was haltet ihr von Studio Ghibli's neustem Werk "Aya und die Hexe" + Meine Eigene Meinung?

Der Film "Aya und die Hexe" wurde von dem Sohn von Hayao Miyazaki geleitet, Goro Miyazaki. (Gleiche Director wie auch: Die Chroniken von Erdsee, Ronja Räubertochter, Koukurikozaka kara)

Dieser Film war zum ersten Mal ein 3D Animierter Film, bzw CGI in Studio Ghibli.

Ich habe mir den Film angesehen und habe mein eigenes Urteil daraus genommen und finde, dass der Film den ganzen Hass den es schon so viel gab, NICHT verdient hat.

Auch einer der Gründe warum sie diesmal einen CGI gemacht haben ist denke ich, da sehr viel im Studio passiert ist und sich wahrscheinlich somit die Arbeit ein wenig erleichtert haben, da eine Person nicht mehr im Studio arbeitet und eine andere Person ist verstorben. (allerdings ist CGI auch sehr viel Arbeit, vorallem in dem Level dieses Stückes ist der CGI Sehr Gut)

Auch wenn der Film nicht wie üblicherweise handgezeichnete Meisterwerke waren von Hayao Miyazaki, war das CGI fabelhaft und ausserodentlich Gut gelungen und definitiv weit über den Durchschnitt von vielen heutigen CGI. Der CGI trägt auch die Atmosphäre und den Stil der anderen Filme bei. Das sieht man vorallem auch an den sehr strengen merkmal-starken Charakteren. Auch die Animation sind sehr flüssig, und die Bewegungen entsprechen auch den Stil der anderen Filme. Also man merkt auf jeden Fall, dass der Film von Studio Ghibli stammt. Das Einzige was dem nicht hatte war, ist Ruhige Musik von Joe Hisaishi die in vielen Filmen vorhanden sind (Aber auch nicht bei jeden) sondern hier hat mehr eine Band die in der Serie eine Rolle spielt, mehr den Vordergrund zur Musik. Die Charaktere an sich sind attraktiv und kreativ gestaltet.

Zugegeben ist das CGI noch ein wenig "steif" und auf jeden Fall verbesserungwürdig, kann mir aber vorstellen dass er sich noch verbessern kann und ist glaube ich der Erste Film der von Goro Miyazaki in CGI produziert wurde nach meines Wissens (Ich habe keine anderen Filme gefunden die er selbst animiert habe)

Daher bewerte ich den Film als Gut aber eben noch verbesserungswürdig, und weil die Geschichte recht unabgeschlossen ist (Was ja auch am Roman liegt mit unterem) und weil das CGI noch verbesserungswürdig ist aber trotzdem Sehr Gut gelungen ist.

Ob es noch mehr Filme so geben wird, ist unbekannt aber absichtlich auch noch ein experimenteller Film gewesen, der Produzent Toshio Suzuki der auch Produzent in "Aya und die Hexe" war, wird demnach in Studio Ghibli "How Do You Live?" produzieren welcher wieder gezeichnet sein wird.

Paar Bilder aus dem Film:

Trailer (Englische Synchron):

https://www.youtube.com/watch?v=_PfhotgXEeQ

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Ich habe den Film Nicht Gesehen 80%
Ich fand den Film Gut 13%
Ich fand den Film Okay 7%
Ich fande den Film Sehr Gut 0%
Ich fand den Film Schlecht 0%
Ich fand den Film Sehr Schlecht 0%
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