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Ich weiß nicht weiter, was tun?

Hallo zusammen,

wie im anderen Beitrag schon beschrieben (Hier), habe ich ja vor eine eigene Fantasy Welt bzw. Franchise und so zu machen. Ich habe mir auch alles genau durchgelesen. Doch aktuell bemerke ich einfach, dass ich die Ideen, die ich alle vor habe, irgendwie gar nicht wirklich logisch als Geschichte allgemein schreiben könnte.

Da es sehr viele verschiedene Orte, verschiedene Abenteuer, verschiedene Lebewesen und vieles mehr geben soll, wäre glaub ich eine Geschichte bzw. eine richtige Story eher nicht das richtige dafür geeignet.

Deshalb habe ich mal nachgeschaut, was ich sonst noch alles machen könnte, um eine eigene Fantasy Welt aufzubauen, eigene Story und Hintergrundstory einbauen kann, eigene Charaktere und Kreaturen sowie auch eigene Abenteuer und Orte erschaffen kann.

Dabei kam ich auch folgendes:

  • Buch (Roman)
  • Buch (Manga)
  • TCG (Kartenspiel)
  • Brettspiel
  • Videospiel (auch Indie Game)

Diese habe ich dann miteinander verglichen, aber kann mich irgendwie gar nicht festlegen.

Jedes Franchise oder Fantasy Universum fängt irgendwie klein an und hat anders angefangen, bei einem hat es mit TCG angefangen, beim anderen mit Videospiel, bei weiteren anderen mit Buch (Roman/Manga), doch irgendwann wurden die alle auch größer und haben dann weitere Medien genutzt und sogar Serien und Filme rausgebracht.

Deshalb dachte ich mir, ich muss mich auch für den Anfang für eine Basis entscheiden, um dann langsam langsam nach und nach größer zu werden. Doch dafür brauch ich erstmal die Basis.

Aber das Problem ist, ich weiß nicht, was sich aktuell vor allem in der heutigen zeit und in Zukunft am besten lohnen würde. Denn es gibt ja mittlerweile super viele unterschiedliche Romane, Mangas, TCGs, Brettspiele, Videospiele bzw. Indie Spiele und vieles mehr, wo es nicht mehr so einfach ist, rauszustechen von den anderen.

Ich habe so viele verschiedene Ideen für verschiedene Abenteuer Möglichkeiten, Orte, Szenen, Verbindungen und vieles mehr, aber irgendwie kriege ich es nicht wirklich gut umgesetzt, vor allem nicht bei einem Roman oder Manga, da es zu viel und zu chaotisch werden kann, wo es dann keinen logischen roten Faden mehr geben würde und alles nur noch zufällig klingt und nicht mehr wie eine durchgehende Geschichte oder so.

Der Grund für den ganzen Aufwand und die ganze Arbeit ist, dass ich unbedingt etwas erschaffen will und was machen will, was mir spaß macht und natürlich motiviert. Ich habe nicht vor nur paar Wochen oder Monate daran zu arbeiten und dann fertig, sondern ich möchte wirklich über die Jahre, vielleicht sogar Jahrzehnte daran arbeiten. Klar soll es erstmal klein anfangen und als Hobby gehen, aber ich möchte es irgendwann definitiv auch kommerziell machen und durch die Arbeit und die Mühe, die ich in das Projekt rein stecke, auch Geld verdienen. Mir gefällt es einfach sehr, dinge zu erschaffen und diese auch greifbar zu machen, sei es Videospiele, Geschichten, Karten, Brettspiele, Filme, Serien und vieles mehr.

Aktuell bin ich 23 Jahre alt und mache eine Ausbildung zum Fachinformatiker für Systemintegration. Ich besitze das Programm "Card Creator" auf Steam und das Programm "RPG Maker MV". Außerdem habe ich schon paar Jahre Erfahrung mit HTML, CSS und JavaScript, und habe selber schon paar kleine Webseiten programmiert. Zeichnen kann ich auch, klar könnte ich KI nutzen und dort Bilder machen, aber diese wären dann nicht schützbar und haben keinen Urheberrecht oder so, was nicht gut für ein späteres kommerzielles Franchise-Projekt wäre.

Deshalb meine Frage hier an euch:

Was würde sich für den Anfang lohnen für mich?

Was sollte ich am besten als Basis bzw. Startpunkt wählen und dann erweitern?

Schonmal im Voraus Danke für eure Antworten.

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Brauche Hilfe und Tipps. Wie geht's weiter?

Hallo zusammen,

ich arbeite gerade an einem Projekt. Bei diesem Projekt geht es darum, dass ich ein eigenes Fantasy Universum bzw. (in Zukunft) ein eigenes Franchise aufbauen möchte.

Bei diesem Franchise geht es darum, das zwei Protagonisten (ein männlicher und eine weibliche) zusammen eine Reise durch die verschiedensten Orte der Welt machen und die unterschiedlichsten Abenteuer erleben. Diese Welt ist nicht unsere Erde, sondern eine neue Fantasy Welt.

Mein Plan ist es, daraus eigene Bücher (Romane und Mangas), Videospiele, Kartenspiel, Brettspiel, Serien, Filme und vieles mehr zu machen. Aber zuerst habe ich daran gedacht, vielleicht mit der Hauptstory anzufangen und dann daraus andere kleinere Projekte zu machen. Ich habe zwar sehr viele Ideen, was in der Story so alles passieren könnte bzw. passieren sollte, aber ich kriege es einfach nicht hin, die Geschichte zu schreiben. Ich weiß nicht warum, aber was Formulierungen in die Länge angeht, damit das Kapitel mindestens 2.000 bis 6.000 Wörter hat, komme ich irgendwie nicht klar. Ich habe überhaupt kein Problem, was Lesen, Schreiben und Deutsche Sprache angeht (bin in Deutschland geboren), aber finde einfach keinen passenden Anfang oder so.

Als ich bemerkte, dass ich Schwierigkeiten mit der Story selbst habe, habe ich mir gedacht, ich mache ein TCG (Trading Card Game) als Start und danach eine Story daraus, aber auch da bemerkte ich, dass es irgendwie logisch sein muss und alles irgendwie passen sollte. Ich weiß zwar schon, was für ein Kartenspiel ich machen möchte, aber ich will nicht einfach so irgendwelche Karten machen und die meisten dann nicht in der Story nutzen.

Was Bilder und Visualisierung angeht, habe ich oft Chat GPT im Chat oder das separate von Chat GPT, DALL-E genutzt. Aber das würde mir an sich nicht wirklich viel bringen, da die Bilder nicht schützbar sind. Deshalb muss ich dass alles selber zeichnen. Eigentlich habe ich ja kein Problem mit den Zeichnen, aber ich habe selber seit Jahren nicht mehr gezeichnet und aktuell brauche ich wieder etwas lange für die Bilder. Warum ich das mit den Bildern anspreche? Ich bin eher jemand, der kann visuell alles besser merken und besser vorstellen, als alles nur in Text-Format. Auch meine Notizen sind alle über die Mehrheit mit Bildern und dazu nur kleine Text-Notizen. Ich könnte auch Freiberufler auf Fiverr oder so beauftragen, aber das ist mir aktuell alles zu teuer und muss mit meinen Geld ja klar kommen.

Den Titel für das Fantasy Universum bzw. für den Franchise habe ich auch schon bereits festgelegt und auch schon eine Domain dafür gesichert. Doch als Marke bzw. Wortmarke habe ich es noch nicht beim DPMA angemeldet, da ich es aktuell noch nicht zahlen kann.

Ich arbeite seit einem Jahr daran und bin trotzdem noch nicht so weit gekommen. Bis jetzt habe ich alles allein gemacht, da ich angst habe, das andere vielleicht meine Ideen klauen könnten und es für sich nutzen. Dass andere es klauen und es selbst als Marke anmelden und ich somit keine Rechte mehr an diesen Projekt habe. Dass andere ohne Erlaubnis, alles preisgeben und veröffentlichen, ohne mein Wissen bzw. Einverständnis. Dass es rechtliche Streitigkeiten geben wird, wegen Urheberrecht von Zeichnungen und so weiter, sowie Uneinigkeiten

Was habe ich bereits bis jetzt?

  • 2 Protagonisten mit Namen
  • Den Titel und dazu die Domain
  • Vorstellung von der Fantasy Welt
  • Vorstellung, was alles so ungefähr vorkommen soll
  • groben Plan allgemein für jetzt und Zukunft

Warum bin ich jetzt aber hier?

Mein Anliegen ist folgendes:

  • Tipps, wie mache ich jetzt weiter?
  • Ich suche nach Personen die vielleicht Lust hätten, daran mit zuarbeiten (natürlich erstmal komplett ohne Bezahlung und komplett freiwillig) Diese wären dann Personen, die vielleicht gut zeichnen können oder gut Geschichten schreiben können. Vielleicht als Team daran arbeiten, mit verschiedenen Aufgabenbereichen und die man auch wirklich vertrauen kann.

Ich würde mich riesig auf Antworten freuen, die mir wirklich weiterhelfen könnten oder wenn sich Leute melden, die wirklich Lust haben, mit an den Projekt zu arbeiten.

Info: Ich bin aktuell 23 Jahre alt, wohne allein und mache gerade eine Ausbildung zum Fachinformatiker für Systemintegration.

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Was ist der perfekte Workflow für Frame-to-Frame-Animation?

Hi zusammen,

ich bringe mir seit etwa einem Jahr klassisches Frame-by-Frame-Animieren selbst bei und bin dabei schon auf einige Stolpersteine gestossen – vor allem, was den Workflow in Kombination verschiedener Programme angeht. Mich würde interessieren: Wie sieht euer Workflow aus? Nutzt ihr eine All-in-One-Lösung oder arbeitet ihr mit mehreren Programmen im Mix? Toon Boom Harmony / TV Paint mal ausgeschlossen, da dies für mich aktuell nicht zahlbar ist.

Ich persönlich habe mich anfangs für Clip Studio Paint EX entschieden, weil ich es für Digital Art grossartig finde – beim Animieren stosse ich aber immer wieder an Grenzen:

  • Die Zeitleiste ist sehr eingeschränkt, z. B. lassen sich In- und Outpoints nicht wie in Adobe-Programmen frei setzen.
  • Zudem ist die Zeitleiste gesperrt und das ändern von In/Output ist ein graus bei grösseren Projekten.
  • Hintergründe mit variabler Geschwindigkeit zu loopen ist extrem umständlich.
  • Der Export ist somit extrem umständlich – vor allem, weil kein Alpha-Kanal unterstützt wird, was Weiterverarbeitung in z.B. After Effects erschwert.

Ich habe dann mit OpenToonz experimentiert – die XSheet-Ansicht finde ich richtig gut und der Aufbau ist grundsätzlich vielversprechender als CSP.

Aber:

  • Die Pinselauswahl im Vektorbereich ist sehr limitiert – oder ich finde die besseren einfach nicht? Das Zeichentool ist natürlich nicht so gross wie in CSP
  • Ich hatte grosse Probleme mit dem Export aus CSP zu OpenToonz: Die Dateien werden in Rot/Blau/Grün statt in Originalfarben angezeigt.
  • Beim Versuch, die Farben im Programm neu zuzuordnen, stürzt OpenToonz regelmässig ab – teilweise so heftig, dass nur eine komplette Neuinstallation mit Löschen aller Systempfade geholfen hat.
  • Zusätzlich hatte ich Probleme mit einer glut32.dll-Fehlermeldung, die selbst nach dem Patchen zu Abstürzen führte.

Das alles ist für ein Einzelprojekt schon extrem aufwändig – für Serienproduktion unvorstellbar.

Meine Frage an euch:

🧠 Wie geht ihr bei F2F-Animation vor?

  • Arbeitet ihr in einem einzigen Programm – oder splittet ihr (z. B. CSP fürs Zeichnen, AE für Effekte, OT für Timing)?
  • Wie geht ihr mit Loop-Hintergründen und Timing bei Szenen mit Geschwindigkeitswechseln um?
  • Macht ihr Schatten und Highlights lieber direkt im Zeichenprogramm oder in der Postproduktion?

Ich würde mich riesig über eure Erfahrungen, Setups und Toolkombinationen freuen – und ob jemand ähnliche Probleme hatte wie ich. 🙃

Animation, ClipStudiopaint

Der beste ANIMATION Film aller Zeiten? 🏆🥇

Also was sind die besten animierten Filme aller Zeiten?

(Zeichentrick, Cartoon, Anime, oder 3D)

Hier sind einige Beispiele die ich berücksichtigen würde:

Mulan 👩💋🐉🇨🇳

https://www.youtube.com/watch?v=onEaqHHEfrI

https://www.youtube.com/watch?v=F-2JXmL2ZMk

https://www.youtube.com/watch?v=9xzN8vIUrNE

Atlantis 🦞

https://www.youtube.com/watch?v=LMDFcv3UxYQ

https://www.youtube.com/watch?v=yTTdS6__L3k

Toystory

https://www.youtube.com/watch?v=wA_DGWIZh6U

Ice age 🦣

https://www.youtube.com/watch?v=f83YD39xlFA

Findet Nemo 🐟🐠

https://www.youtube.com/watch?v=9F-TxJt0HMA

Monster AG

https://www.youtube.com/watch?v=hEZH4E75zMw

Shrek

https://www.youtube.com/watch?v=Ppoooj49ZCo

Dschungelbauch 🐻🐘🐘🐘🙉🐒🦧🐯🌴🌴🍌🍉

https://www.youtube.com/watch?v=cY6yp7z0Wp0

Aladdin

https://www.youtube.com/watch?v=mzoVF7rl3Do

Tarzan

https://www.youtube.com/watch?v=nl6M9OIbBZ8

https://www.youtube.com/watch?v=gCGWWm9icN8

König der Löwen 🦁

https://www.youtube.com/watch?v=KJjqKPefJDg

Alles steht Kopf

https://www.youtube.com/watch?v=xhHkk1q04GA

Die Unglaublichen

https://www.youtube.com/watch?v=hBcr0Ll_AvY

Der Schatzplanet

https://www.youtube.com/watch?v=UjJQkSBTikA

WALLE 🥺

https://www.youtube.com/watch?v=X8uiRmUQ__A

Peter Pan

https://www.youtube.com/watch?v=Zryz0fQoI3I

Pocahontas

https://www.youtube.com/watch?v=ZLblT3kNevI

Madagascar 🦁🦛🦒🦓

https://www.youtube.com/watch?v=qwKgI7crb4k

Das große Krabbeln 🐜🐜🐜🦗🪳🪳

https://www.youtube.com/watch?v=w4QENNyfi4o

Kongfu panda

https://www.youtube.com/watch?v=yxhJtskoUnw

Prinzessin Mononoque (Anime Film)

https://www.youtube.com/watch?v=YAkojWy_h6o

Shihiros Reise ins Zauberland (Anime Film)

https://www.youtube.com/watch?v=ffnNmR6lBKY

Ariel

https://www.youtube.com/watch?v=_4GoreI1r_o

Der Gigant aus dem All 🤖

https://www.youtube.com/watch?v=oh-4Olv-S5c

Titan A.E (2000)

https://www.youtube.com/watch?v=J7_3U7cxa5c

Lilo und stitch

https://www.youtube.com/watch?v=GevWxj5FRmI

Bild zum Beitrag
Tarzan, Das Dschunelbuch, König der Löwen 🦁 19%
Mulan 👩💋🐉🇨🇳 19%
Ice Age 🦣 19%
Die unglaublichen, Alles steht Kopf 19%
Shrek, Kongfu Panda, Madagascar 14%
Der Schatzplanet 🪙 5%
Aladin, Peter Pan, Ariel, Pocahontas 5%
Findet Nemo 🐟🐠 0%
Toystory, Monster AG 0%
Atlantis 🦞 / Lilo und Stitch 0%
Animation, Film, Kino, Netflix

Habt ihr einen Favorit unter den Ghibli-Titeln?

Gilt natürlich an diejenigen die es geschaut haben.

1986: Das Schloss im Himmel (*) (Tenkū no Shiro Rapyuta)

1988: Mein Nachbar Totoro (Tonari no Totoro)

1988: Die letzten Glühwürmchen (*) (Hotaru no Haka)

1989: Kikis kleiner Lieferservice (*) (Majo no Takkyūbin)

1991: Tränen der Erinnerung (Omohide Poroporo)

1992: Porco Rosso (Kurenai no Buta)

1993: Flüstern des Meeres (Umi ga kikoeru)

1994: Pom Poko (Heisei Tanuki Gassen Pompoko)

1995: Stimme des Herzens (Mimi o sumaseba)

1997: Prinzessin Mononoke (*) (Mononoke-hime)

1999: Meine Nachbarn die Yamadas (*) (Hōhokekyo Tonari no Yamada-kun)

2001: Chihiros Reise ins Zauberland (Sen to Chihiro no Kamikakushi)

2002: Das Königreich der Katzen (Neko no Ongaeshi)

2004: Das wandelnde Schloss (*) (Hauru no ugoku Shiro)

2006: Die Chroniken von Erdsee (Gedo Senki)

2008: Ponyo – Das große Abenteuer am Meer (Gake no Ue no Ponyo)

2010: Arrietty – Die wundersame Welt der Borger (Karigurashi no Arietti)

2011: Der Mohnblumenberg (Kokuriko-zaka kara)

2013: Die Legende der Prinzessin Kaguya (Kaguya-hime no Monogatari)

2013: Wie der Wind sich hebt (Kaze Tachinu)

2014: Erinnerungen an Marnie (Omoide no Mānī)

2016: Die rote Schildkröte (Reddo Tātoru aru Shima no Monogatari; Ko-Produzent)

2020: Aya und die Hexe (Āya to Majo)

2026: How Do You Live? (Kimi-tachi wa Dō Ikiru ka)

Ich schliesse

1984: Nausicaä aus dem Tal der Winde

Und "Das Schloss das Cagliostro" mit ein

Sowie der Junge und der Reiher

Kurzfilme:

1995: On Your Mark

2007: Iblard Jikan (イバラード時間)

Prinzessin Mononoke 39%
Chihiros Reise ins Zauberland 35%
Mein Nachbar Totoro 9%
Die letzten Glühwürmchen 9%
Das wandelnde Schloss 4%
Das Schloss im Himmel 4%
Nausicaä aus dem Tal der Winde 0%
Das Königreich der Katzen 0%
Kikis kleiner Lieferservice 0%
Ein anderer Filmtitel 0%
Animation, Film, Anime, Oscar, Crunchyroll, Studio Ghibli

Welchen Computer für Blender und 3D Visualisierungen?

Hi,

ich studiere Bauingenieurwesen und interessiere mich für Visualisierungen von Innenräumen anhand von Grundrissen und Fotografien, beispielsweise für Immobilienexposes.

Zudem interessiere ich mich für die Erstellung von Grundrissen, Bauplänen sowie 3D Plänen.

Des Weiteren finde ich Blender sehr interessant, beschäftige mich auch schon etwas mit dem Thema und würde gerne auch Szenen sowie Modelle erstellen.

Mir ist bewusst, das man dafür auch ordentlich was an Arbeitsspeicher und Rechenleistung benötigt. Leider kenne ich mich mit den ganzen Technischen Aspekten von Computern nicht so einwandfrei aus und wollte fragen was eine geeignete Leistung wäre.

Ich muss gestehen, das ich ein Fan von Apple Produkten bin und aucv gerne ein solches erwerben würde, da ich sonst auch nur Apple Produkte habe und ich die Kompatibilität unter diesen einfach sehr schätze.

Ich beabsichtige mit meinem Kauf ein Gerät zu erwerben, das lieber etwas überqualifiziert ist, damit ich auch in Zukunft nicht eingeschränkt bin, um neue, gerne auch noch anspruchsvollere Projekte umzusetzen.

Ich überlege aktuell zwischen einem MacMini und einem MacStudio hin und her, jetzt bin ich nur noch unschlüssig, welche Konfiguration ich wählen soll.

Dadurch das ich das als langfristiges Invest sehe und auch beabsichtige nach meinem Studium nebenberuflich in oben genannten Bereichen tätig zu sein, bin ich bereit bis zu 6.000€ für den Computer auszugeben.

Vielen Dank schonmal für eure Hilfe.

Animation, Blender

Die ewig währende Frage - F2F Animation

Hallo zusammen,

ich habe vor etwa einem Jahr angefangen, mir das F2F-Animieren selbst beizubringen. Nach einiger Recherche habe ich mich damals für Clip Studio Paint entschieden. Allerdings merke ich inzwischen, dass die Software für Animationen für mich persönlich nicht optimal ist (für digitale Artworks finde ich sie hingegen super).

Besonders stört es mich, dass ich nicht direkt ausserhalb der Zeitleiste klicken und interagieren kann. In Programmen wie Adobe-Software ist das möglich – dort kann man auch ausserhalb der In- und Outputs arbeiten. In Clip Studio Paint (CSP) sind diese jedoch gesperrt. Zudem muss ich die Zeitleiste jedes Mal manuell anpassen, wenn ich etwas exportieren will. Und Hintergründe in einem vernünftigen Loop mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten zu erstellen ist ein Graus. Zumindest für mich.

Auch die Bedienung mit Markern (Spuretikett / Zeitleistenetikett) finde ich eher herausfordernd und wenig intuitiv, was meinen Workflow erheblich beeinträchtigt. Ich bin da Adobe gewohnt. Aber Adobe Animate ist zeichnerisch ein wenig klobig.

Der Animations-Workflow von CSP selbst wirkt auf mich jedoch recht anstrengend. Ich nutze es vor allem auch für Digitale Artworks, da glänzt CSP natürlich.

Mit OpenToonz werde ich auch nicht so richtig warm und die Pinselauswahl im Vektorbereich ist da doch recht mager. Oder ich fand noch nicht heraus, wo es mehr zu holen gibt (könnte natürlich auch sein) Ich bin von der XSheet Ansicht bzw. der Zeitleiste echt begeistert! Ganz anders als in CSP. Der Umgang mit Es gibt wohl nicht "DIE" Software., es sei denn, du hast 2500.-- auf der Kante oder kannst dir 80.--/Monat leisten (Toon Boom und TV Paint)

Jetzt würde ich gerne wissen, ob ich die einzige bin, die sich an solchen Details stört, oder ob ihr ähnliche Erfahrungen gemacht habt. Welche Programme bevorzugt ihr und warum? Was sind eure Hauptkriterien für oder gegen eine bestimmte Software?

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Was mich nach dem Edit vor allem Wunder nimmt: Was ist euer Workflow? bei der Frame to Frame Animation? (also ohne riggen) Macht ihr alles im selben Programm? Wie macht ihr eure Hintergründe?

Ich zum Beispiel habe bei meinem Reissack-Projekt alles in CSP gezeichnet, in Ordner und Animationsordner verschachtelt. Mein Clip ist ein Reissack, der auf einem Skateboard fährt. Insgesamt dauert es 30 Sekunden. Der Hintergrund ist im Grunde immer derselbe. Nur mal langsamer, mal schneller (wenn er fährt, stürzt oder so) und besonders mit dem Hintergrund hab ich so extreme Mühe. Erst gestern habe ich ein paar Stunden daran gearbeitet und es wirkt einfach klobig. Da CSP ohne Alpha Kanal exportiert kann ich es auch nicht "einfach so" in After Effects oder sonst wo weiter bearbeiten. Die Funktion "Export zu OpenToonz" ist so buggy, da stürzt mir das Programm ständig ab oder die Software hat wieder mit einer 32.dll Datei Probleme.

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Ich habe dazu auch eine kleine Umfrage eingebettet und bin gespannt auf eure Ergebnisse und Erfahrungsberichte.

Vielen Dank im Voraus und liebe Grüsse!

Animate 100%
Clip Studio Paint 0%
Photoshop 0%
Toon Boom Harmony 0%
OpenToonz 0%
andere 0%
Animation, Adobe, zeichnen, 2D, Zeichenprogramm, animationsprogramm, Animationssoftware

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