Was ist der perfekte Workflow für Frame-to-Frame-Animation?
Hi zusammen,
ich bringe mir seit etwa einem Jahr klassisches Frame-by-Frame-Animieren selbst bei und bin dabei schon auf einige Stolpersteine gestossen – vor allem, was den Workflow in Kombination verschiedener Programme angeht. Mich würde interessieren: Wie sieht euer Workflow aus? Nutzt ihr eine All-in-One-Lösung oder arbeitet ihr mit mehreren Programmen im Mix? Toon Boom Harmony / TV Paint mal ausgeschlossen, da dies für mich aktuell nicht zahlbar ist.
Ich persönlich habe mich anfangs für Clip Studio Paint EX entschieden, weil ich es für Digital Art grossartig finde – beim Animieren stosse ich aber immer wieder an Grenzen:
- Die Zeitleiste ist sehr eingeschränkt, z. B. lassen sich In- und Outpoints nicht wie in Adobe-Programmen frei setzen.
- Zudem ist die Zeitleiste gesperrt und das ändern von In/Output ist ein graus bei grösseren Projekten.
- Hintergründe mit variabler Geschwindigkeit zu loopen ist extrem umständlich.
- Der Export ist somit extrem umständlich – vor allem, weil kein Alpha-Kanal unterstützt wird, was Weiterverarbeitung in z.B. After Effects erschwert.
Ich habe dann mit OpenToonz experimentiert – die XSheet-Ansicht finde ich richtig gut und der Aufbau ist grundsätzlich vielversprechender als CSP.
Aber:
- Die Pinselauswahl im Vektorbereich ist sehr limitiert – oder ich finde die besseren einfach nicht? Das Zeichentool ist natürlich nicht so gross wie in CSP
- Ich hatte grosse Probleme mit dem Export aus CSP zu OpenToonz: Die Dateien werden in Rot/Blau/Grün statt in Originalfarben angezeigt.
- Beim Versuch, die Farben im Programm neu zuzuordnen, stürzt OpenToonz regelmässig ab – teilweise so heftig, dass nur eine komplette Neuinstallation mit Löschen aller Systempfade geholfen hat.
- Zusätzlich hatte ich Probleme mit einer glut32.dll-Fehlermeldung, die selbst nach dem Patchen zu Abstürzen führte.
Das alles ist für ein Einzelprojekt schon extrem aufwändig – für Serienproduktion unvorstellbar.
Meine Frage an euch:🧠 Wie geht ihr bei F2F-Animation vor?
- Arbeitet ihr in einem einzigen Programm – oder splittet ihr (z. B. CSP fürs Zeichnen, AE für Effekte, OT für Timing)?
- Wie geht ihr mit Loop-Hintergründen und Timing bei Szenen mit Geschwindigkeitswechseln um?
- Macht ihr Schatten und Highlights lieber direkt im Zeichenprogramm oder in der Postproduktion?
Ich würde mich riesig über eure Erfahrungen, Setups und Toolkombinationen freuen – und ob jemand ähnliche Probleme hatte wie ich. 🙃