Gibt es eine 3D Render Engine, die die Lichtgeschwindigkeit beachtet?

1 Antwort

Mir fiele nur ein die verzögerten Lichtstrahlen mit einem Particle System zu simulieren und eine Art Sensor zu simulieren, die Bildqualität wäre aber äußerst mangelhaft…

Es muss auch nicht Blender sein, eben eine Raytracing Engine mit einstellbarem c sozusagen.