Blender GTAV Gebäude rendern?
Hey Leute,
Ich wollt mir ein Gebäude aus GTAV importieren bei Blender habe dabei auch beachtet das die Datei die ich importiere eine ydr.xml Datei ist.
Ich habe folgendes:
Blender 4.3.2.0 mit einen Addon (Sollumz um die .xml Datei zu bearbeiten)
ydr.xml Datei sowie Shaders/Gebäude Dateien (Bild im Anhang)
Wenn ich was importieren möchte rendert er mich nicht ein Gebäude sondern komische Kreise.
LG
2 Antworten
Das wird ein Problem mit der Erweiterung, welche du zu nutzen scheinst (laut Screenshot denke ich diese: https://github.com/Sollumz/Sollumz) oder deinen Daten sein, nicht Blender.
Da muss dir jemand helfen, der / die damit Erfahrung hat und sich das anschauen kann. Ich denke eher nicht, dass es dafür Experten auf Gutefrage gibt, aber sicherlich in entsprechenden Modding Communitys.
Versuche es doch mal auf dem Discord-Server, welcher hier verlinkt ist. Es wurde ja angegeben, dass dort Fragen gestellt werden können. https://docs.sollumz.org/support/getting-help
die "komischen Kreise" sind Lampen. Der Rest ist nicht da.
Ich kann dir auf jeden Fall sagen, dass Modelle aus GTAV zu exportieren, und in Blender zu importieren, echt ein Müllprozess war. Ich habs 2 mal gemacht, und es war so eine unglaubliche Arbeit...kaum wert
Aber mal davon abgesehen, wenn du in Blender nicht einmal weißt, was die Lampen sind, und sie für "komische Kreise" hälst, solltest du erstmal basis tutorials gucken