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ark survival ascended?

Hallo Leute, ich hab eine Frage bevor ich die Frage stelle, wollte ich euch einmal informieren
Ich hab eine Lese und eine schreib Erkrankung deswegen könnte sein, dass hier Fehler drin sind. Ich bitte euch darum Verständnis ich schreibe das alles über AutoKorrektur. Bedeutet ich sage das in mein Telefon und mein Telefon schreibt das leider Gottes kann das Handy den ganzen Namen von den neuen Art nicht schreiben warum auch immer deswegen nenn ich das Spiel so ark ( neu, )und den alten ark also einfach nur alter Ark

Damit ist aber der neue Art gemeint, sonst sage ich dazu alter ark

So fangen wir mal an ich hab sehr lange nicht mehr gespielt. Davor war irgendwie bei mir alles in Ordnung. Ich hab einmalig die Grafik auf hochgestellt. Ich hab das auch danach wieder runter gestellt sogar auf das kleinste, egal was ich einstelle. Er bockt rum. Es ist folgendes ich habe einige Mods auf meinen Spielstand und spiele auch auf eine mod Map vorher war alles mit diesen Mods in Ordnung komischerweise hab ich jetzt, wenn ich laufe immer so ein flackernden Schatten.

Das geht die ganze Zeit so normal ist oben unten sieht ihr, dass der Bild auf einmal dunkler wird und dann wird’s wieder hell. Wenn ich stehen bleibe wird’s auch wieder hell. Nur wenn ich laufe oder mich bewege. Ich weiß nicht was das ist. Es nervt tierisch das ist so nicht spielbar, weil man durch das teilweise die Gegner nicht richtig sehen kann. Ach ja, davor hatte ich auch einen anderen Fernseher. Das ist 1000 mal besseres das war ein Telefunken und jetzt hab ich Hisense an Fernseher kannst das auf jeden Fall nicht liegen. In den anderen Spielen funktioniert das Ding an beid frei nur ark macht Probleme es muss irgendeine Einstellung sein

gibt es ne Möglichkeit zum Beispiel die Schatten auszustellen komplett. Vielleicht ist dann das Problem weg. Es ist zwar doof, aber es ist besser als die ganze Zeit so ein Bild zu haben. Oder habt ihr vielleicht ne andere Lösung denn ich hab keine Ahnung wie man das benennen soll oder wie man das allgemein erklären soll. Das Problem

Die Konsole die Spiele ist ne series X

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PC startet nicht mehr / erst nach Abbauen und wieder anbauen?

Hi, seit gestern will mein PC erst starten nachdem ich ihn einmal komplett vom Strom genommen habe usw.

Mein PC ist jetzt schon etwas in die Jahre gekommen. Ca. 5 Jahre alt. Ich habe derzeit folgende Teile:

CPU: Intel(R) Core(TM) i5-9400F @ 2.90GHz

RAM: 16 GB

SSD: E12-1 TB-PHISON-SSD-B3-BB1

GPU: NVIDIA GeForce GTX 1660

Als ich ihn gestern Starten wollte, ging alles wie normal an, aber nach 5 Sekunden ging er wieder aus. Beim ausgehen war ein leises klicken zu hören.

Als ich dann erstmal Panik bekommen habe, habe ich es nochmal versucht. Um genau zu sein 4 mal. Nachdem es nicht funktioniert hat, habe ich ihn komplett vom Strom gezogen und runter gestellt.

Ich wollte ihn mal aufschrauben um zu schauen woran es liegen könnte, aber er ging nicht auf (weiß nicht ob ich dann den richtigen Schrauben gedreht habe)

Demnach habe ich durch die Lüftung geschaut, es sah alles normal aber etwas Verstaubt aus. Ich habe dann vorsichtig etwas rein gepustet und ihn wieder angebaut. Danach ging er wieder.

Selbes Spiel ist mir heute bzw. Gerade eben passiert. Er ging nicht an. Also abgesteckt, nochmal probiert auf zu schrauben, ging nicht, reingepustet, angesteckt, ging wieder mit leichten Problemen. Denn der PC hat noch als Datum und Uhrzeit 08.07.2025 23:22 angezeigt. Erst nach ungefähr 1 Minute hat er sich dann umgestellt.

Woran kann es liegen? Was kann ich dagegen tun? und WO Kann ich das Gehäuse aufschrauben?

Ich habe das Gehäuse von MEDION, weiß aber nicht wie es heißt. Ich glaube ERAZER X87029

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C# Bilder zu sehr großen PNGs zusammenfügen?

Ich habe Tiles von Karten und möchte diese zu einem einzelnen Bild zusammenfügen. Jedes Tile hat eine Auflösung von 256 x 256 Pixeln. Es soll ein PNG sein. Dazu habe ich Bitmaps genutzt, diese stoßen aber nun an ihre Grenzen. Bis zu einer gewissen Auflösung funktioniert das einwandfrei. Das ist der Code:

Bitmap merged = new Bitmap(width, height);

using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(merged))
{
    for (int x = 0; x < this.Bounds[1] - this.Bounds[0] + 1; x++)
    {
        for (int y = 0; y < this.Bounds[3] - this.Bounds[2] + 1; y++)
        {
            Image image = Image.FromFile(string.Format("{0}{1}-{2}.png", tilePath, x, y));

            graphics.DrawImage(image, x * 256, y * 256);

            image.Dispose();
        }
    }

    merged.Save(string.Format("{0}\\map.png-merging", outputPath), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
}

File.Move(string.Format("{0}\\map.png-merging", outputPath), string.Format("{0}\\map.png", outputPath));

Es geht bis zur Auflösung 10, bei der es 58 x 56 Tiles, also 14.848 x 14.336 Pixel gibt.

Danach sind es 97 x 110 Tiles, also 24.832 x 28.160 Pixel. Hier kommt es zu einem Fehler. Bei

Bitmap merged = new Bitmap(width, height);

gibt es eine ArgumentException. Ich habe gelesen, dass das Limit für Bitmaps gibt, das ich hier anscheinend überschreibe.

Wie kann ich die Tiles am besten zu einer sehr großen PNG zusammenfügen, außer damit, die PNG mit einem FileStream Byte für Byte selbst zu erstellen?

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