Wie speichert man (selber designte) Texturen auf Blender ab?
Mein Problem ist folgendes…
Ich habe auf Blender ein Modell modelliert und wollte dieses bemalen, was auch prima funktionierte, als ich damit fertig war speicherte ich dies dann auch ab und hab das Programm daraufhin geschlossen. Als ich dann die Datei wieder öffnete, waren jedoch alle Texturen/Farben nicht mehr vorhanden.
bin so langsam echt am verzweifeln :(
1 Antwort
Von gutefrage auf Grund seines Wissens auf einem Fachgebiet ausgezeichneter Nutzer
3D, Blender
Im UV/Image Editor kannst du dir Texturen anzeigen lassen und dort auch speichern.
Scheinbar arbeitest du mit einer älteren Version. Seit Blender 2.90 (Wenn ich's richtig im Kopf habe) fragt Blender vorm Schließen nach, falls nicht gespeicherte Texturen vorhanden sind.