blender einen bone mit einem object verbinden?

1 Antwort

1. Armature auswählen und zu Pose Mode wechseln

2. Objekt auswählen

3. Den jeweiligen Bone auswählen (sodass beide ausgewählt sind)

4. Strg + P -> "Bone" im Menü

Du kannst auch Strg + P -> "automatic weights" wählen, das macht aber bei so einem Character wenig Sinn und wird zu Verzerrungen führen.