Blender - Teile werden beim riggen nicht mitgenommen?

...komplette Frage anzeigen Mesh - (PC, Blender, Rigging) Rigging - (PC, Blender, Rigging)

2 Antworten

Für einen Roboter macht es wenig Sinn, Armatur mit Weights an einen Bone zu ketten, denn die Glieder sollen sich ja da nicht organisch biegen, sondern eben mechanisch bewegen, also um fixe Rotationspunkte drehen. Daher bindet mand ie Objekte hier am besten als Parent an einen Bone, und dann bleibt auch der Schraubenkopf am teil. man kann die Schrauben sogar als einzelne Objekte nutzen und an das bewegte Objekt parenten.

Hier ein älteres Tutorial dazu...


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