Blender - Teile werden beim riggen nicht mitgenommen?
Hey Leute,
habe ein kleines Problem beim riggen meiner Figur. Ich habe mir einen Roboterfuß modelliert. Danach habe ich einen Schraubenkopf modelliert und die beiden Objekte mit „Join“ verbunden. Anschließen habe ich ein Armature hinzugefügt.
Nun zu meinem Problem: Wenn ich die den Fuß und den Bone mit „STRG P - With Automatic Weights“ verbinden möchte, kommt der Fehler: „bone heat weighting: failed to find solution for one or more bones“ Verbinde ich den Fuß und den Bone mit „STRG P - With Empty Groups“ so verbindet sich nur der Fuß und der Bone. Der Schraubenkopf wird zum Bone nicht hinzugefügt, was bedeutet, dass ich nur den Fuß steuern kann aber der Schraubenkopf bewegt sich nicht mit.
„Recalculate“ und „Remove Doubles“ habe ich schon probiert. Es sind auch keine Modifier am Mesh aktiv.
Bitte um Hilfe!
Danke im Voraus


2 Antworten
Für einen Roboter macht es wenig Sinn, Armatur mit Weights an einen Bone zu ketten, denn die Glieder sollen sich ja da nicht organisch biegen, sondern eben mechanisch bewegen, also um fixe Rotationspunkte drehen. Daher bindet mand ie Objekte hier am besten als Parent an einen Bone, und dann bleibt auch der Schraubenkopf am teil. man kann die Schrauben sogar als einzelne Objekte nutzen und an das bewegte Objekt parenten.
Hier ein älteres Tutorial dazu...
https://youtube.com/watch?v=whabcHaKI4A
1. Gehört der Schraubenkopf zur selben Mesh, Gruppe, ...?
2. Irgendwo kann man die Gewichte manuell verändern. Wo genau kann ich dir nicht sagen.(Aber vielleicht google: https://www.google.de/search?q=Blender+set+weights+manually&ie=utf-8&oe=utf-8&client=firefox-b&gfe_rd=cr&ei=WPdgWaf2DZPZ8Aejyr7wAg)
OK. Vielleicht müssen sie in der selben Gruppe sein, damit Blender das erkennt. Aber zur Not kannst du die Gewichte ja selber setzen.
Eventuell hilft das hier weiter: https://docs.blender.org/manual/ko/dev/rigging/armatures/skinning/objects.html
Demnach musst du das Objekt erst in einen bestimmten Status versetzen bevor es funktioniert.
Der Fuß und der Schraubenkopf sind ein Objekt.