Value in jQuery Code?

ich habe für ein Projekt drei verschiede Options Felder (Ja/Nein) Fragen.

Es soll ein Wert (value) "1" ausgegeben werden wenn man, eins der drei Felder auf Ja setzt.

Wenn man aber alle drei Felder auf Nein setzt, soll ein Wert von "2" kommen.

Und wenn man nicht auswählt, also alles frei lässt, soll ein Wert "3" kommen

Hier ein dieser Options Felder:

      <div class="col-xs-6">
                                                        <div class="form-group">
                                                            <label for="Roeteln" style="width: 150px;">Röteln</label>
                                                                <input type="text" class="form-control" name="Roeteln" style="width: 80px;"
                                                                value="{if $values.Roeteln == 'X'}Ja{elseif $values.Roeteln == ''}Nein{elseif $values.Roeteln == ''}{/if}">
                                                                <select class="form-control" name="Roeteln" style="width: 80px;">
                                                                    <option value="" selected=""></option>
                                                                    <option value="X">Ja</option>
                                                                    <option value="">Nein</option>
                                                                </select>
                                                        </div>
                                                    </div>
HTML, Webseite, JavaScript, HTML5, JQuery, Programmiersprache, Webentwicklung, Frontend
Wie kann ich bei dieser Website den Link nach oben rechts verschieben?

Ich habe einen Link erstellt, der mich wieder zurück zur Hauptwebsite bringt. Nur möchte ich, dass der Link oben rechts ist. Kann mir da jemand helfen?

Die Webseite:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Preise</title>
  <link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com">
  <link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin>
  <link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Montserrat:ital,wght@0,100;0,200;0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;0,900;1,100;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800;1,900&family=Open+Sans:ital,wght@0,300;0,400;0,500;0,600;0,700;0,800;1,300;1,400;1,500;1,600;1,700;1,800&display=swap" rel="stylesheet">
  <style>
    body {
      font-family: 'Open Sans', sans-serif;
      padding-left: 100px;
      padding-right: 100px;
    }

    .preise-navbar {
      padding-left: 100px;
      color: rgb(52, 57, 56);
    }

    .preise-container {
      background-color: white;
      padding: 16px;
    }

    table {
      border-collapse: collapse;
    }

    td,
    th {
      padding: 16px;
      border-bottom: 2px solid #8ebf42;
      text-align: center;
      padding-left: 100px;
    }

    a {
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div class="preise-container">
    <h1 class="preise-navbar">Preise:</h1>
  </div>
  <table>
    <tr>
      <th></th>
      <th></th>
    </tr>
    <tr>
      <td>Erwachsene:</td>
      <td>20€</td>
    </tr>
    <tr>
      <td>Kinder unter 18</td>
      <td>10€</td>
    </tr>
    <td>Kinder unter 6</td>
    <td>3€</td>
  </table>
  <a href="Index.html">Zurück</a>
</body>
</html>
HTML, Webseite, CSS, HTML5, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung, Visual Studio Code
stimmt dieser code?

ich hab was ausprobiert aber da scheint was falsch zu sein, sieht man einen Fehler auf den ersten blick?

schreibe den javascript code für ein spiel und erkläre hinterher wie es funktioniert
// variablen
let score = 0;
let time = 10;

// Elemente im HTML-Dokument auswählen
const scoreDisplay = document.getElementById('score');
const timeDisplay = document.getElementById('time');
const startButton = document.getElementById('start-button');
const gameArea = document.getElementById('game-area');

// Start
startButton.addEventListener('click', startGame);

function startGame() {
  startButton.disabled = true;
  score = 0;
  time = 10;
  scoreDisplay.textContent = score;
  timeDisplay.textContent = time;
  gameArea.addEventListener('click', increaseScore);
  countdown();
}

// Punktzahl erhöhen
function increaseScore() {
  score++;
  scoreDisplay.textContent = score;
}

// Countdown-Funktion
function countdown() {
  const timer = setInterval(() => {
    time--;
    timeDisplay.textContent = time;
    
    if (time === 0) {
      clearInterval(timer);
      endGame();
    }
  }, 1000);
}

// ende
function endGame() {
  gameArea.removeEventListener('click', increaseScore);
  startButton.disabled = false;
  alert('Deine Punktzahl: ' + score);
}

Der Code beginnt mit der Initialisierung einiger Spielvariablen:

(Punktzahl) und

(Zeit). Diese Variablen werden später im Spiel verwendet, um den Fortschritt des Spielers zu verfolgen.

Als Nächstes werden einige Elemente im HTML-Dokument ausgewählt, die zur Anzeige und Interaktion mit dem Spiel verwendet werden. Dazu gehören das Element, das die Punktzahl anzeigt (

), das Element, das die verbleibende Zeit anzeigt (

timeDisplay

), der Startbutton (

startButton

) und das Spielfeld (

gameArea

).

startButton

erhält einen Eventlistener, der auf das Klicken des Buttons reagiert. Sobald der Startbutton geklickt wird, wird die Funktion

startGame

aufgerufen.

Die Funktion

startGame

wird aufgerufen, wenn das Spiel gestartet wird. Sie deaktiviert den Startbutton, setzt die Punktzahl und die verbleibende Zeit auf ihre Ausgangswerte zurück und aktualisiert die Anzeige entsprechend. Ein Eventlistener wird dem Spielfeld hinzugefügt, um auf Klicks des Spielers zu reagieren und die Punktzahl zu erhöhen. Die Funktion

countdown

wird aufgerufen, um den Countdown zu starten.

Die Funktion

increaseScore

wird aufgerufen, wenn der Spieler auf das Spielfeld klickt. Sie erhöht die Punktzahl um eins und aktualisiert die Anzeige entsprechend.

Die Funktion

countdown

startet den Countdown von 10 Sekunden. Dazu wird ein Timer mit

setInterval

verwendet, der alle 1000 Millisekunden (1 Sekunde) die verbleibende Zeit um eins verringert und die Anzeige aktualisiert. Wenn die Zeit auf 0 reduziert wird, wird der Timer mit

clearInterval

gestoppt, und die Funktion

endGame

wird aufgerufen.

Die Funktion

endGame

beendet das Spiel. Sie entfernt den Eventlistener vom Spielfeld, aktiviert den Startbutton wieder und zeigt eine Benachrichtigung an, die die erreichte Punktzahl des Spielers anzeigt..

Bild zu Frage
JavaScript, HTML5
Java Script wird nicht ausgeführt?

hallo, und zwar wird bei mir nicht Java Script ausgeführt. Könnt ihr mir helfen woran dass liegt???

HTML:

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

  <meta charset="UTF-8">

  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

  <title>Quiz Wuiz</title>

<link rel="stylesheet" href="/quiz.css">

</head>

<body>

  <img src="/logo.png" alt="img" id="img" class="img">

  <h1 id="title">Today's Quiz</h1>

  <div id="quiz-container">

    <div class="questions">

      <h2 id="question"></h2>

      <ol type="A">

        <li class="option"><span id="option0" onclick="calcScore(this)"></span></li>

        <li class="option"><span id="option1" onclick="calcScore(this)"></span></li>

        <li class="option"><span id="option2" onclick="calcScore(this)"></span></li>

        <li class="option"><span id="option3" onclick="calcScore(this)"></span></li>

      </ol>

      <h4 id="stat"></h4>

    </div>

    <div class="buttons">

      <button type="button" class="next">Next</button>

    </div>

  </div>

  <!-- scoreboard section -->

  <div id="scoreboard">

    <img src="/logo.png" alt="">

    <h2 id="score-title">Your Score</h2>

    <h2 id="score"></h2>

    <button type="button" id="score-btn" onclick="backToQuiz()">Back to Quiz</button>

    <button type="button" id="check-answer" onclick="checkAnswer()">Check Answers</button>

  </div>

  

  <div id="answerBank">

    <h2>Answers :</h2>

    <ol type="1" id="answers">

    </ol>

    <button type="button" id="score-btn" onclick="backToQuiz()">Back to Quiz</button>

  </div>

  

  <script src="/quiz.js"></script>

</body>

</html>

JAVA SCRIPT:

Bild zu Frage
HTML, Webseite, JavaScript, HTML5, Informatik, Programmiersprache, Webentwicklung, Frontend
HTML gradient in nav bar?

Hallo, ich versuche vergebens eine nav bar zu bauen, welche durch hovern einen gradient freigibt, nicht hinter jedem linkblock soll ein gradient sein, sondern ein 'grosser' hinter allen zsm. Mein ansatz ist bis jetzt dies:

<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <link rel="stylesheet" href="style.css">
    <title>G&M Barber</title>
  </head>
  <body>
   
        <ul>
            <li><a href="barber.html">Home</a></li>
            <li><a href="barber.html">News</a></li>
            <li><a href="barber.html">Contact</a></li>
            <li><a href="barber.html">About</a></li>
            
        </ul> 
    
</body>
</html>

css:

body {
    background-color: black;
  }
  
  ul {
  background: linear-gradient(90deg, rgba(0, 3, 36, 1) 0%, rgba(121, 9, 118, 1) 47%, rgba(56, 134, 188, 1) 100%);    border-radius: 12px;
    overflow: hidden;
    display: table;
    margin: 0 auto;
    padding: 0;
  }
  
  li {
    display: inline-block;
  }
  
  li a {
    display: block;
    color: rgb(255, 255, 255);
    font-family: system-ui, -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, 'Open Sans', 'Helvetica Neue', sans-serif;
    text-align: center;
    padding: 14px 16px;
    text-decoration: none;
    background: black;
  }
  
  li a:hover {
    background: transparent;
  }

  jedoch sind die Abstände zwischen den li 'boxen' auch gefärbt, wie ändere ich das, oder wie gehe ich das schlauer an?

Vielen Dank schon mal

HTML, Webseite, CSS, HTML5, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung
Pinball-Game / JavaScript: Wie kann ich die Kollisionserkennung implementieren?

Hallo zusammen,

ich muss für die Uni ein kleines Single Page 2D-Spiel entwickeln. Die Backend REST-API mit Python, das Frontend mit HTML/CSS, die Logik mit JavaScript. Die Animationen sollen wir selbst entwickeln und nicht z.B. von canvas-Objekten übernehmen.

Ich versuche zurzeit ein Pinball-Spiel (Flipper-Automaten) und habe das Grundgerüst mit CSS gebaut. Nur habe ich mir die Kollisionserkennung deutlich leichter vorgestellt, als sie wahrscheinlich ist.

So sieht das Spielfeld momentan aus:

Die JavaScript-Logik sodass der Ball im Spielfeld bleibt, ist ja recht simpel:

  var ball = document.getElementById('ball');
  var playArea = document.getElementById('play-area');
  var ballRadius = 10;
  var playAreaWidth = playArea.offsetWidth; // 600
  var playAreaHeight = playArea.offsetHeight; // 820
  var ballX = playAreaWidth / 2; // Startposition des Balls in der Mitte des Spielfelds
  var ballY = playAreaHeight / 2; // X = 300, Y = 410
  var ballSpeedX = 3; // Geschwindigkeit des Balls in horizontaler Richtung
  var ballSpeedY = 3; // Geschwindigkeit des Balls in vertikaler Richtung
  
  function updateBallPosition() {
    // Aktualisiere die Position des Balls basierend auf der aktuellen Geschwindigkeit
    ballX += ballSpeedX;
    ballY += ballSpeedY;
  
    if (ballX + ballRadius > playAreaWidth || ballX - ballRadius < 0) {
      ballSpeedX *= -1; // Richtungswechsel in der horizontalen Richtung
    }
  
    if (ballY + ballRadius > playAreaHeight || ballY - ballRadius < 0) {
      ballSpeedY *= -1; // Richtungswechsel in der vertikalen Richtung
    }
  
    // Setze die neue Position des Balls
    ball.style.left = ballX + 'px';
    ball.style.top = ballY + 'px';
  }
  
  // Aktualisiere die Position des Balls alle 16 Millisekunden (ca. 60 Frames pro Sekunde)
  setInterval(updateBallPosition, 16);
}

Aber wie man es implementiert, sodass der Ball von den Hindernissen und Banden richtig abprallt, sodass ein Richtungswechsel entsteht, habe ich noch nicht wirklich verstanden. Hätte da jemand eine Idee oder Erfahrung, wie man hier an die Kollisionserkennung herangehen könnte?

LG und danke im Voraus. :)

Bild zu Frage
HTML, CSS, Java, JavaScript, HTML5, Informatik, Programmiersprache, Webentwicklung
Wie update ich den HTML Text?

Ich bin in der Programmier AG meiner Schule und soll es jetzt so machen, dass der Fehler Text sobald ich einen Fehler mache geupdated wird und die Anzahl der Fehler aktuell ist. Gerade aktualisiert es nur wenn ich etwas richtiges eingebe.

Der Code lautet wie folgt:

<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Kopfrechnen-Quiz</title>
<script>
var richtigeAntwort;
var aktuelleNummer = 1;
var Anzahlfalsch = 0;
function wennGeladen() {
stelleAufgabe();
aktuelleNummer = 1;
//alert(Math.floor( Math.random() * 100 ));
Anzahlfalsch = 0;
}
function pruefeAntwort() {
event.preventDefault();
if (document.getElementById("antwort").value == richtigeAntwort) { 
alert("Richtig!");
aktuelleNummer++;
stelleAufgabe();
}
else {
alert ("Leider falsch. Bitte nochmal versuchen");
refresh ("falsch")
Anzahlfalsch++;
}
}
function stelleAufgabe() {
var zahl1 = Math.floor(Math.random()*100);
var zahl2 = Math.floor(Math.random()*100);
richtigeAntwort = zahl1 + zahl2;
document.getElementById("falsch").innerHTML = "Anzahl der Fehler: " + Anzahlfalsch;
document.getElementById("nummer").innerHTML = "Aufgabe Nummer: " + aktuelleNummer;
document.getElementById("aufgabe").innerHTML = zahl1 + "+" + zahl2 + ":";
}
</script>
</head>
<body onload="wennGeladen()">
<h1>Kopfrechnen-Quiz</h1>
<h2 id="nummer"></h2>
<h3 id="falsch"></h3>
Bitte berechne: <span id="aufgabe"></span>
<form onSubmit="pruefeAntwort()">
<input id="antwort">
</form>
</body>
</html>

es wäre nett, wenn mir jemand helfen könnte.

HTML, Webseite, JavaScript, HTML5, Programmiersprache, Webentwicklung
Html und Css; Wieso wird der Text am Ende als Link dargestellt?

Hallo,

es geht um folgenden Code:

<!doctype html>
<html lang="de">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="widt=device-width, initale-scale=1">
        <meta name="description" content="Beschreibung">
        <title>Test html Grundgeruest</title>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

</br>
</br>
</br>

ERSTELLUNG EINES LINKS</br>
<a href="irgendwohin.html">Hier Klicken</a>
Nach "href=" steht die Datei, die aufgerufen werden soll, diese muss in Gänsefüsschen stehen.</br>
"Hier Klicken" ist der für den Benutzer sichtbare Text, der angeklickt </br>
werden soll. Achtung Attribute wie href stehen immer nur im Start-Tag, nie im End-Tag.</br>
</br>
</br>
</br>

EINFÜGEN VON BILDERN</br>
<img src="https://localhost/Schulung_Html_und_Css/Html/Vorgang_02_HTML_Grundgeruest/Bilder/test.jpeg" alt="kurzbeschreibung" width="50px" height="50px">
</br>
</br>



    <!--
    - Beachte dass das Bild im selben Ordner liegen muss oder ein eindeutiger Link erzeugt werden muss.
    Wobei darauf zu achten ist, in welche die "/" schauen.
    -->
</br>
</br>
</br>
</br>



<p> Hier kann ein Text dargestellt werden </P>
<p> Hier kann ein weiterer Text dargestellt werden </p>
    <!--
    - Hat den Vorteil dass mit einem Stylesheet alle mit <p> gekennzeichneten "Container" mit einer Eingabe oder Umstellung Formatiert werden können.
    -->



<ul>
    <li><a href="https://www.google.com/">Google</></li>
    <li><a href="https://www.youtube.com/">Youtube</></li>
    <li><a href="https://www.bing.com/">Bing</></li>
    <li><a href="https://www.y-informer.com">y-informer.com</></li>
</ul>    

</br>
</br>
</br>

<p> Dies ist die Xampp installation</p>


    <!-- so wird ein Kommentar eingefügt. Dieser ist für den Besucher der Webseite nicht lesbar.
        Innerhalb des kommentars können auch html Befehle  eingegeben werden. Diese sollen zumindest
        keine auswirkungen auf die Eingabe haben.
        
        - Fehler der mir unterlaufen ist. Beim Einfügen von Bildern, sofern dieser im selben Ordner liegt muss hinter dem
        <img src noch ein "=" Zeichen. Wenn das Bild in einem leserlichen Format ist klappt es.
        -- Sofern das Bild an einem anderen Ort liegt, klappt es aber nicht, an der Lösung wird noch gearbeitet.
        
        Beachte:
        - Dateifadsangaben im internet -> "/"
        - Dateifadsangaben im Betriebssystem -> "\"
        - Die Angabe "localhost" beinhaltet bereits die "htdocs" entsprehcend ist im weiteren nur noch der Projektordner anzugeben.
        
        Merke: bei dem eigentlichen Turtorial:
        - Die Xamp Installation und Konfiguration durchgehen
        - kurze einführung wie das funktioniert mit dem Webspace -> PC -> Server -> Webspace -> Domain und so weiter.
        
    -->     


Wenn ich mir den Code im Browser ansehe wird der Teil unten:


<p> Dies ist die Xampp installation</p>

als Link dargestellt wieso ist das so?

HTML, Webseite, HTML5, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung
Html und Css; Einbinden von Bildern - Irgendwie klappt es nicht?

Hallo,

ich experimentiere gerade wieder ein wenig im Bereich html rum.

irgendwie funktioniert das mit dem EInfügen von Bildern nicht wirklich.

Kann mir irgendjemand sagen wo der Fehler liegt?

Hier der html-code

<!doctype html>
<html lang="de">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="widt=device-width, initale-scale=1">
        <meta name="description" content="Beschreibung">
        <title>Test html Grundgeruest</title>
    </head>
    <body>
    </body>
</html>

</br>
</br>
</br>

ERSTELLUNG EINES LINKS</br>
<a href="irgendwohin.html">Hier Klicken</a>
Nach "href=" steht die Datei, die aufgerufen werden soll, diese muss in Gänsefüsschen stehen.</br>
"Hier Klicken" ist der für den Benutzer sichtbare Text, der angeklickt </br>
werden soll. Achtung Attribute wie href stehen immer nur im Start-Tag, nie im End-Tag.</br>
</br>
</br>
</br>

EINFÜGEN VON BILDERN</br>
<img src"test.jpeg" alt="kurzbeschreibung">


        <!-- so wird ein Kommentar eingefügt. Dieser ist für den Besucher der Webseite nicht lesbar.
        Innerhalb des kommentars können auch html Befehle  eingegeben werden. Diese sollen zumindest
        keine auswirkungen auf die Eingabe haben.-->

Das Bild wird auchnicht angezeigt, wenn ich den gesamten Link einfüge.
HTML, Webseite, CSS, HTML5, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung
Wie kann ich eine Tabelle aus einem Array im local storage rendern?

Moin! Ich muss in HTML einen kleinen Blog erstellen. Ich habe es bereits geschafft Blog Beiträge zu den Favoriten hinzuzufügen und die relevanten infos im Local Storage zu speichern. Das Array sieht so aus:

titel: "TestArtikel1",

autor: "Max Mustermann",

url: "http://TestArtikel1.html",

bild_url: "http://img/Artikelbild1.jpg",

Nun geht es darum mit js eine funktion zu schreiben mit der man das Array aus dem local Storage auf der Seite zu rendern. Kennt sich zufällig jemand damit aus und kann mir helfen das ich die Tabelle gerendert bekomme? Hab garantiert nicht alle relevanten infos hier in der Frage drin falls noch was fehlt bitte gerne kurz bescheid sagen :) Die momentane Funktion sieht bei mir so aus:

function renderFavoriten() {

    const favoriten = JSON.parse(localStorage.getItem('favoriten'));

 

    const tableBody = document.getElementById('favoriten-body');

    tableBody.innerHTML = ''; // Lösche alle bestehenden Zeilen

 

    if (favoriten && favoriten.length > 0) {

      favoriten.forEach((favorit, index) => {

        const row = document.createElement('tr');

 

        const titelCell = document.createElement('td');

        titelCell.textContent = favorit.titel;

        row.appendChild(titelCell);

 

        const autorCell = document.createElement('td');

        autorCell.textContent = favorit.autor;

        row.appendChild(autorCell);

 

        const entfernenCell = document.createElement('td');

        const entfernenButton = document.createElement('button');

        entfernenButton.type = 'button';

        entfernenButton.textContent = 'Aus Favoriten entfernen ❌';

        entfernenButton.addEventListener('click', () => {

          entferneVonFavoriten(index);

          renderFavoriten();

        });

        entfernenCell.appendChild(entfernenButton);

        row.appendChild(entfernenCell);

 

        tableBody.appendChild(row);

      });

    } else {

      const emptyRow = document.createElement('tr');

      const emptyCell = document.createElement('td');

      emptyCell.colSpan = 3;

      emptyCell.textContent = 'Keine Favoriten vorhanden';

      emptyRow.appendChild(emptyCell);

      tableBody.appendChild(emptyRow);

    }

  }

 

  // Rufe die Funktion zum Rendern der Favoriten-Tabelle auf

  renderFavoriten();

Vielen Dank im vorraus!

HTML, Webseite, JavaScript, HTML5
HTML Quill WYSIWYG, wie Designe ich es richtig?

Der Bereich zum editieren springt immer nach unten, schuld daran ist ein Skript teil, nämich  

<script src="https://cdn.quilljs.com/1.0.0/quill.js"></script>
<script>
   var editor = new Quill('#editor', {
    modules: { toolbar: '#toolbar' },
    theme: 'snow'
   });
  </script>

-----------------------------------------------------------------------------

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Document</title>
   <style>
    body{
      margin: 0cm;
      padding: 0cm;
      font-size: 16px;
    }
    p {
      font-size: 16px;
    }
    header{
      margin: 0cm;
      padding: 0cm;
      width: 100%;
      position: relative;
      background-color: palevioletred;
    }
    footer{
      margin: 0cm;
      padding: 0cm;
      width: 100%;
      background-color: palevioletred;
    }
    #sidebar{
      margin: 0cm;
      padding: 0cm;
      float: left;
      min-height:100vh ;
      overflow-x: hidden;
      width: 150px;
      background-color: aliceblue;
      overflow-y: scroll;
      -ms-overflow-style: none; 
      scrollbar-width: none; /* Firefox */
    }
    #sidebar::-webkit-scrollbar {
      display: none;
    }
    #rechts{
      margin: 0cm;
      padding: 0cm;
      width: 100%;
       
      min-height: 100vh;
      background-color: azure;
    }
  </style>
  <link href="https://cdn.quilljs.com/1.0.0/quill.snow.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
  <header>a</header>
  <div id="sidebar">
    <p>Bereich1</p>
    <p>Bereich2</p>
    <p>Bereich3</p>
    <p>Bereich4</p>
    <p>Bereich5</p>
    <p>Bereich6</p>
    <p>Bereich7</p>
    <p>Bereich8</p>
    <p>Bereich9</p>
  </div>
   
<div id="rechts">
  <div id="toolbar">
  <button class="ql-bold">Bold</button>
  <button class="ql-italic">Italic</button>
    </div>
   <div id="editor">
    <p>Hello World!</p>
  </div>
</div>
   
  <script src="https://cdn.quilljs.com/1.0.0/quill.js"></script>
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   var editor = new Quill('#editor', {
    modules: { toolbar: '#toolbar' },
    theme: 'snow'
   });
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  <footer>a</footer>
</body>
</html>
HTML, Webseite, CSS, JavaScript, HTML5, PHP, Programmiersprache, Webdesign, Webentwicklung, WYSIWYG, Frontend, Visual Studio Code
BilderUpload via PHP, Html - Wie kann ich das realisieren?

Hallo, ich brauche mal wieder eure Hilfe. Mein Ziel ist es einen Bilder upload zu ermöglichen. Hat jemand eine Tipp, wie ich das Problem lösen kann?

Vielen Dank im Vorraus! Bisheriger Quellcode: siehe unten

<?php
$destination = "./images/galerie/";


    if (array_key_exists("upload", $_POST)){
    $resultUpload = "";
    }elseif($_FILES['dateiUpload']['size'] > 2000){
        $resultUpload = "Die Datei ist zu gro&szlig;";
    }elseif(move_uploaded_file($_FILES['dateiUpload']['tmp_name'], $destination. uniqid().$_FILES['dateiUpload']['name'])){
        $resultUpload = "Upload erfolgreich";
    }else{
        $resultUpload = "Upload fehlgeschlagen";
    }


?>


        <form action="" method="post" enctype="multipart/form-data" onsubmit="return checkFileSize();">
    <div class='container mt-4'>
    <table border="1" class='table table-striped'>
            <div class="mx-auto card card-signin my-1 bg-light ">
            <div class="m-2">
            <div class="input-group p-4  justify-content-center">
            <div class="input-group-prepend w-75">
                <input type="hidden" name="maxsize" value="2000" >
                <input type="file" name="dateiUpload" name="dateiUpload" max-size="2000" class="btn btn-outline-secondary form-control"  aria-label="" aria-describedby="basic-addon1">
                <input type="submit" class="btn btn-outline-secondary" name="upload" value="Datei hochladen">
                </div>
                
            </div>      
                <div class="d-flex mb-2 justify-content-center"><?php echo $resultUpload; ?></div>
            </div>
            </div>
            </table>
            </div>
        </form>
<script>
    function checkFileSize(){
        //document.getElementById("dateiUpload").
    }
    </script>






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