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hast du dir schon mal ein 'refurbished' iphone gekauft, und wenn ja hast du für mich ein positives feedback? oder würdest du mir eher davon abraten?

Guten Tag,

ich habe zur zeit ein iphone 6 (seit fast 2 jahren), mein display ist seit 1 jahr kaputt und mein akku ist auch nicht mehr der beste. daher bin ich zu dem entschluss gekommen mir ein neues iphone zuzulegen, da es sich aus meiner sicht nicht wirklich lohnt das display und den akku austauschen zulassen und ich einfach mal wieder ein neues iphone haben möchte. ich würde mir wenn ein iphone 7 mit 128 gb kaufen wollen, da liegt der aktuelle preis bei apple selbst bei 739 euro das ist mir aber zu teuer, selbst bei media markt zum beispiel kostet es noch 689 euro was schon ein grosser preisunterschied ist, aber der preis ist mir auch noch zu teuer. nach langen suchen bin ich dann auf sogenannte 'refurbished' iphones gestossen, welche doch im vergleich zu apple recht günstig sind. zum beispiel bei einer website namens back market kostet ein iphone 7 mit 128 gb nur noch 399 euro. in meinem freundeskreis habe ich daher dann umher gefragt, ob denn jemand schon mal so ein iphone gekauft hat und ob denn jemand ein positives feedback hat, da meine freunde, aber alle ihr iphone bei apple selbst gekauft haben, konnten sie mir kein feedback geben und selbst im internet oder hier bei gutefrage.net habe ich nichts dazu gefunden, daher stelle ich hier meine frage :

ich freue mich auf hilfreiche antworten und hoffe das vielleicht einige leute das schon ausprobiert haben und mir so ein feedback zu 'refurbished' iphones geben können.

schönen tag wünsche ich noch

lg maxi

Apple, iPhone, Handy, Smartphone, Technik, Feedback, gebraucht, Media Markt, Saturn, Technologie, iPhone 7, backmarket

Wie wird ein Seitengleiflug bei Seitenwind eingeleitet?

Mein Segelfluglehrer machte mit mir vor Kurzem wegen zu hoher Geschwindigkeit im Landeanflug mit einer K7 einen Seitengleitflug und übernahm das Steuer komplett.

ICH VERSUCHE DAS GEISTIG ZU REKAPITULIEREN (meine nächste Übungseinheit ist erst nächstes Wochenende):

Soweit ich weiß, ist es das Ziel, das Flugzeug schräg zu stellen (zu slippen) um mehr Widerstand zu erreichen.

Das Manöver wird aber auch verwendet, um bei starkem Seitenwind zu landen. Hierbei wird die Nase ja gegen den Seitenwind gestellt.

Ich würde es nun so machen:

  • Wind kommt von links
  • Seitenruder links
  • Flugzeug gleitet in einem Winkel mit Schnauze gegen Wind

Nun heißt es aber, dass die windzugewandte Seite hängen soll. Also müsste ich dann Querruder links geben, was aber zu einer Kurve führen würde.

Im Bild (https://de.wikipedia.org/wiki/Seitengleitflug) ist es aber umgekehrt:

Hier hängt der rechte Flügel und die Schnauze zeigt nach links. Käme der Wind von links, hinge dier falsche Flügel nach unten.

Müsste ich in diesem Fall nicht folgendes durchführen:

  • Querruder nach links --> Flugzeug rollt nach links, Flügel hängt links
  • Das negative Wendemoment lässt dabei die Schnauze nach rechts gehen
  • Wenn ich jetzt Seitenruder links gebe, fliege ich aber eine Kurve...

Irgendwie past das alles nicht zusammen - bitte um fliegerische Aufklärung.

Bild zum Beitrag
Flugzeug, Technik, Fliegerei, Physik, Pilotenausbildung, Segelflug, Technologie

Welche Engine würdet ihr benutzen um 2D Games für Android zu programmieren?

Zur Erklärung: ich habe bis jetzt schon sehr viel für Android mit Java in Android Studio programmiert und bin hier nun an die Grenzen des SurfaceViews gestoßen ..... die Performance. Bei meinem letzten Spiel hatte ich nur noch mit Glück um die 25FPS (mit Glück lief die draw() und update() Methode 25mal pro Sekunde durch ... meistens deutlich weniger) und das ist einfach zu wenig. Jetzt meine Frage, wie würdet ihr mir Empfehlen jetzt weiter zu machen ? Soll ich weiter für Android programmieren, aber diesmal mit einer Engine ? Ich habe in absehbarer Zeit nur vor 2D Spiele zu entwickeln. Es wäre schön, wenn ich bei Java bleiben könnte, da ich jetzt schon seit fast 3 Jahren mit Java programmiere. Und jetzt zur eigentlichen Frage: welche Engine würdet ihr mir empfehlen ?

  • (am wichtigsten) Es sollte viele Tutorials dazu geben (egal ob auf Deutsch oder Englisch)
  • Ich würde gerne bei Java bleiben
  • die Engine sollte kostenlos benutzbar sein und man sollte auch Apps ohne weitere kosten mit dieser Engine veröffentlichen können
  • (optimal) wäre wenn die Engine keine Werbung ins Spiel für sich einbaut
  • (davon hab ich keine Ahnung) Wie sieht es mit Cross-Plattfrom Support aus ?

Bitte antwortet nicht einfach nur mit einem Wort (dem Engine namen )... sondern begründet die Antwort auch in Bezug auf die 5 Punkte.

Computer, App, Technik, programmieren, Java, engine, Android, OpenGL, Technologie, Unity, Spiele und Gaming

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