Siedler von Catan - Städte & Ritter längste Handelsstrasse unterbrechen

Hallo Zusammen, eine Frage zum beliebten Spiel die Siedler von Catan inkl. der Spielerweiterung der Städte und Ritter. Ich habe einmal eine Spielsituation als JPG mit angefügt. Es geht hier speziell um die Kreuzung, an der momentan der weisse Ritter steht (rot umrandet). Meine Frage nun: Wäre folgendes möglich: Könnte der orangene Spieler, sofern an der rot umrandeten Stellle KEIN Ritter oder ähnliches stehen würde, aber sonst alle Strassen und alles andere wie auf dem Bild gleich bleibt, einen seiner orangenen Ritter dort platzieren und somit einfach die Handelsstrasse des weissen Spielers unterbrechen?? Oder wäre das regelwidrig in genau dieser Situation?? Nochmal: Siehe Bild, denke weissen rot umrandeten Ritter weg und stelle sich einen orangenen Ritter dort vor--> alles andere bleibt gleich. Ist das regelkonform oder regelwidrig?? Bitte keine Verweise auf die Spieleanleitung. Ich weiss, dort steht, dass man einen Ritter an jeder beliebigen freien Kreuzung aufstellen darf, an der mindestens eine eigene Strasse grenzt. Allerdings sehen die grafischenBeispiele aus der Anleitung immer eindeutigere Szenarien vor. In diesem Fall bin ich mir nicht sicher, ob es dem orangefarbenen Spieler einfach so erlaubt wäre, einen seiner Ritter dort, wo jetzt der rot umrandete weisse Ritter noch steht, zu platzieren. Vielen Dank vorab für die Hilfe. Ich bin mir sicher, hier sind Profi Cataner unter uns die das ganz einfach beantworten können.. DANKE!!!

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Stadt, Brettspiel, Ritter, Siedler, Siedler von Catan
'Geisterspiel' wie geht das?

Hey, Leute.
Ich habe mal vor langer Zeit eine Art 'Spiel' gemacht. Also:
Wir haben ein Glas umgedreht, also mit der 'Öffnung' nach unten, zum Tisch, auf die Tischplatte gelegt. Drum herum einzelne Zettelchen, so dass insgesamt das ganze Alphabeth um das Glas in Form eines Kreises war. Neben dem Glas haben wir dann noch 2 Zettel gelegt, einer links, einer recht. Auf dem einen stand 'Ja' und auf dem anderen 'Nein'. Dann haben wir 'Geister, oh erhöret uns' gesagt, und nach einer Weile bewegte sich das Glas von Buchstabe zu Buchstabe. Sozusagen war in dem Glas ein Geist. Meine Schwester erzählte mir, das Glas durfte nicht umkippen, ansonsten wäre ein Geist in unserer Wohnung. Außerdem soll bei 'bösen Geistern' das Glas schneller sein. Und eig. sollte man es Nachts machen..
Naja, wir haben es -tagsüber- gemacht. Nicht besonderes ist passiert. Also, das Glas hatte sich bewegt, ja, aber langsam. So haben wir auch mit meinen verstorbenen Bruder geredet. Und mit anderen Verwandten. Das alles haben wir zu 3. , also mit meiner Schwester und meiner Oma, sowie ich selbst natürlich, gemacht. Nun ist meine Frage: Warum hat sich das Glas bewegt? Also gibt es wirklich Geister? Ich glaube ja schon daran, dass es Geister gibt. Aber, gibt es eine plausible Erklärung dafür, dass sich das Glas bewegt hat?

PS: Meine Schwester hatte es schon mit einem 'bösen Geist' erlebt. Wir nicht.

Lg,
eure LuluKeks

Spiele, Geister, Brettspiel
Strategie-BRETTSPIELE für Erwachsene, für die man keine Sprachkenntnisse benötigt

Gleiche Frage nochmal mit längerer Beschreibung (um klarer zu machen, was ich suche):

Ich spiel gern Gemeinschafts-/Brettspiele, v.a. Strategie-Spiele wie Risiko, Siedler von Catan,... Auch kooperative Spiele wie Pandemie mag ich.

Nun suche ich Spiele dieser Art, die man spielen kann, ohne die Sprache zu können, in der das Spiel erworben wurde. Also keine Textanweisungen auf Karten wie bei Pandemie die Charakterbeschreibung, bei Siedler diese Siegpunkt- und Ereigniskarten oder bei Monopoly die Ereignis- und Gemeinschaftskarten.

Das Spiel sollte für** 3-4/6 Erwachsene** geeignet sein. Ich such also keine Kinderspiele für Kinder, die noch nicht lesen können - die kommen natürlich auch ohne Texte aus, aber sind doch etwas zu einfach ;).

Risiko (sind ja nur Ländernamen zu lesen) und Ubongo hab ich schon, Auch Pandemie, das geht zum Glück mit den Charakterkarten, da man eh zusammen spielt. Dennoch nervig immer übersetzen zu müssen. Siedler und Monopoly fällt leider raus.

Ich kann mir natürlich auch englische Spiele holen solange ich im Ausland lebe und mein Freundeskreis einfach aus vielen Nationalitäten besteht. Aber ich fänds noch besser, wenn die Spiele einfach ohne Text/Sprache auskommen.

Was ich NICHT suche: Mensch ärgere dich nicht oder andere "Standard-Spiele" aus einer 50-Spielesammlung-Box. Keine Kartenspiele, keine Würfelspiele. Kein Schach, meine TableTop-Spiele, keine Spiele für max. 2 Spieler.

Ich suche Brettspiele die logisches Denken/Strategie erfordern und ohne anweisende Texte auskommen (von der Bedienungsanleitung mal abgesehne - die liest man eh nur einmal und dann kann man das Spiel in der jeweiligen Sprache erklären in der man sich am Tisch gerade unterhält.)

Schonmal danke fürs durchlesen und hoffentlich zahlreiche gute Tipps :)

Spiele, Sprache, Spielzeug, Brettspiel
Legemöglichkeiten im Brettspiel Carcassonne (Nerd-Frage)

Hallo, liebe Gemeinde! Wir sind hier eine kleine Gruppe, die sehr gerne das Brettspiel Carcassonne spielt. Wer es kennt, weiß, dass das Spielfeld am Ende der Partie immer sehr unterschiedlich aussehen kann, weil es für die 72 Landschaftskärtchen nunmal sehr viele Möglichkeiten gibt, sie anzulegen. Ich bin ein kleiner Mathe-Nerd, der sich zwar für Zahlen und Themen der Mathematik interessiert, aber zu dumm ist, etwas damit anzustellen. Jedenfalls frage ich mich, ob man wohl mathematisch bestimmen kann, wieviele Legemöglichkeiten das Spiel Carcassonne (ich gehe mal vom Grundspiel mit den 72 Kärtchen aus) gibt.

Kann man errechnen, wie viele mögliche "End-Spiel-Landschaften" möglich sind?

Es herrscht da ein kleiner Streit unter der Spielgruppe. Die einen sagen, ja. Es gibt schließlich eine definierte Menge von 72 Kärtchen und immer wenn eine gezogen wurde, gibt es ja nur noch 71 Karten, aus denen gezogen wird - also eine "normale" LaPlace-Wahrscheinlichkeit (?) Andere sagen, jede Karte hat ja unterschiedliche Anlegemöglichkeiten, je nachdem, ob dort ein Stadtstück, eine Straße, Kloster usw. zu sehen ist. Wenn ich mich dann z.B. dafür entscheide, die Straße anzulegen, gibt es ja wiederum viele Möglichkeiten, wo genau ich sie auf dem bereits vorhandenen Feld anlege. Dann kommt noch das Zeitproblem: es kommt ja darauf an, wann die Karte ins Spiel kommt. Ein reines Stadtstück hat am Anfang der Partie nur sehr wenige Anlegemöglichkeiten, weiter später im Verlauf hat dasselbe Stück evtl. schon deutlich mehr Möglichkeiten. Demnach sei es also unmöglich, eine exakte Anzahl der Möglichkeiten zu berechnen.

Jetzt halten mich bestimmt alle für einen totalen Nerd :D Aber ich finde es faszinierend, welche mathematischen Dimensionen in diesem Spiel stecken. Alle Mathe-Freaks, Informatiker und sonstige mathematisch Beleckten bitte mitgrübeln! Danke! ;)

Im Anhang: Eine mögliches End-Spiel-Gebilde - wie viele gibt es noch?

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Mathematik, Brettspiel, Möglichkeiten, Wahrscheinlichkeit
Brettspiel Dominion - Einfache Strategie scheint immer zum Sieg zu führen, was dagegen tun?

Hallo Zusammen,

Ich habe seit einigen Wochen das Brettspiel Dominion ( bisher nur das Basisspiel ) und spiele es recht gerne und häufig. Nun hat es sich gezeigt, dass es scheinbar eine recht einfache Strategie gibt um zu gewinnen oder wenn alle Spieler diese Strategie nutzen, dass es dann meist nur um 3-4 Siegpunkt Differenz am Schluss geht. In vielen Vorschlägen für 10er Sätze Karten ist die Schmiede dabei und um genau die geht es hauptsächlich. Natürlich könnte man sie einfach weg lassen, aber ich frage mich, wieso sollten die Entwickler diese Karte bei vielen Sätzen vorschlagen oder überhaupt erst entwerfen wenn sie das Spiel so "kaputt" macht ? Es ist nämlich so, dass wir festgestellt haben, dass man fast sicher gewinnt, wenn man von beginn an nur geldkarten ( silber und sobald möglich gold ), schmieden und 2-3 Dörfer kauft. Diese Kombination führt schnell dazu, dass man genug Geldkarten auf der Hand hat um Provinzen zu kaufen. Ich frage euch nun, was kann man dagegen tun ? Gibt es eine gute Möglichkeit diese einfache Strategie zu untergraben ? In der Praxis ist bisher jeder Versuch von uns gescheitert auf andere Weise zu gewinnen. Man hat mit dieser Taktik seine 5 Karten auf der Hand, oft ist dann eine Schmiede dabei,man spielt diese aus, hat danach 7 Karten und da man kaum Aktionskarten und fast nur Geld ausser der Schmiede im Stapel hat, reicht das Geld fast immer für eine Provinz oder zumindest für Gold und dann in der nächsten Runde für eine Provinz. Die ganzen schönen anderen Karten kann man links liegen lassen und das Spiel wird so leider recht langweilig. Also, schreibt mir mal was man dagegen tun kann, ausser eben die Schmiede einfach aus dem Spiel zu nehmen, was ja eigentlich auch nicht Sinn der Sache sein kann. Danke und Gruß

Brettspiel, DOMINION, Taktik

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