Pen and Paper – die neusten Beiträge

Welche Motivation kann ich für diesen Charakter aufbauen?

Wir starten bald richtig in unser neues Pen and Paper Abenteuer und ich stecke mit der Charakterentwicklung etwas in der Sackgasse. Wir spielen hochstufig ca Lv 15.

Szenario ist folgendes:

Zwei Reiche befinden sich seit Jahren in einem Konflikt. Das Spiel setzt an, als eine Fraktion den Krieg gewonnen hat und nun die Aufräumarbeiten beginnen. Mein Charakter hatte Würfelpech und befindet sich auf der Seite der Verlierer. Wo meine Mitstreiter stehen, weiß ich noch nicht.

Mein Char war Kommandeur einer kleinen Eliteeinheit unter direktem Kommando des Herrschers. Bei dem letzten verzweifelten Versuch den Tempelbezirk (und damit die Kinder des Herrschers) zu evakuieren wurde seine Truppe zerschlagen und er gefangen genommen. Er ist kein gewissenloser Schlächter, obwohl er den Beinamen "Bestie von Ghalan For" zurecht trägt. Erhebe die Waffe gegen ihn und sterbe - ergib dich und er gewährt dir Gnade. Oder zumindest einen schnellen, schmerzlosen Tod. Seine Loyalität galt allein seinem Kaiser und dessen Nachkommen. (Blutschwur, Alte Schuld, jada jada, das Übliche)

Jetzt sitzt er im Kerker und wartet auf seine Hinrichtung.

Eine "geheimnisvolle Magierin", ich als Spieler weiß, dass es sich um die Beraterin des gegnerischen Herrschers handelt, schlägt ihm ein Geschäft vor: Sein Leben, gegen seine Dienste im Kampf gegen eine noch nicht näher definierte, aber lauernde, Bedrohung.

Als Spieler habe ich jetzt zwei Möglichkeiten. Ablehnen, sterben und einen neuen Charakter bauen. Finde ich persönlich langweilig. Oder annehmen und... was? Warum sollte er das tun? Warum zum Feind überlaufen?

Werft mal mit ein bisschen Brainstorming rum. Die wirklich zündende Idee fehlt mir aktuell.

Das Schwarze Auge, Dungeons and Dragons, Rollenspiel, Charaktererstellung, Pen and Paper

DM ignoriert meine Würfe, entfernt meine Zauber und lässt mich explodieren?

Ich bin eigentlich ein erfahrener DM, aber spiele zum ersten Mal als Spieler in einer D&D-Runde. Leider habe ich das Gefühl, dass mein DM mich aktiv daran hindert, wirklich zu spielen. Ein paar Beispiele: 

- Mein Mitspieler (ein Freund des DMs) hatte schon eine ganze Session Vorsprung und war Level 3, während ich einfach reingeworfen wurde. 

- Meine Würfe haben keinen Einfluss: Selbst ein Nat 20 auf Intimidation wurde ignoriert. 

- Ein Händler, den ich bewusst nicht töten wollte, starb einfach „weil der DM es so wollte“, und plötzlich wussten alle Wachen der Stadt davon. 

- Ich wurde verhaftet und konnte in keiner Weise entkommen – alles, was ich versucht habe, wurde abgeblockt. Währenddessen spielte der andere Spieler ganz normal weiter. 

- Ich habe auf Level 5 „Glyph of Warding“ gewählt, aber der DM hat es sofort ohne Ersatz gestrichen. 

- Später wollte ich mit „Leomund’s Tiny Hut“ draußen schlafen – es **explodierte** einfach. Danach explodierte sogar mein normales Bett. 

- Ich spiele meinen Barden als wissenschaftlich denkenden Charakter, aber nachdem ich einmal Chemie sinnvoll eingesetzt habe, wurde mir verboten, jemals wieder so zu spielen. 

- In einer Session sind wir sechs Mal gestorben – nicht weil wir schlecht gespielt haben, sondern weil der DM Mechaniken zu unseren Ungunsten geändert oder uns in ausweglose Situationen geworfen hat. 

Ich bin mir sicher, dass ich Herausforderungen mag, aber das fühlt sich nicht mehr nach D&D an. Ist das noch ein „harter“ DM oder einfach nur ein schlechter? Sollte ich die Runde verlassen?

Dungeons and Dragons, Pen and Paper

Clevere dnd Strategien, um meinen DM/Mann zu überraschen x3?

Hallöchen. Mein Mann hat mich vor kurzem in die Welt von dnd hinein gezogen und maximal mein Interesse an dem Spiel entfacht. Ich bin allerdings noch ein blutiger Anfänger, die wohl mehr Begeisterung als Wissen an den Tisch bringt, aka. Tabletop-Händchen-halten 😂. Zwar habe ich die Regeln einigermaßen drauf und kann schon ganz alleine die Würfel benennen 😌, jedoch fehlt es mir noch an Verständnis/Vorstellung, wie man clever und mit Finesse spielen kann. 

Deshalb würde ich euch gerne fragen, was bisher die cleversten moves in eurer party waren, damit ich zumindest einen ungefähren Anhaltspunkt bekommen kann was so alles überhaupt möglich ist. Ich weiß, dass vieles stark vom DM abhängig ist. Da mein DM aber auch die Liebe meines Lebens ist, möchte ich ihn gerne überraschen mit cleveren Lösungen für seine tollen Geschichten🥰. 

Ich habe zum Beispiel durch YouTube erfahren, dass man mending nicht nur nutzen kann, um einfach Ausrüstung zu reparieren (dachte am Anfang, dass es ein total schwacher cantrip sei😅). Offenbar kann man es auch nutzen um wichtige Dokumente zu zerreißen und unlesbar für Feinde zu machen oder versiegelte Briefe zu lesen. Oder, dass man command auch mit anderen befehlen ausführen kann, als die bereits im regelwerk angegebenen. Mit "betray" und einem guten Wurf, kann man einen Feind seine verbündeten angreifen lassen. Sowas wusste ich bis vor kurzem gar nicht und wäre ohne Youtube vermutlich nicht einmal auf die Idee gekommen 😅.

Würde mich also sehr freuen, wenn ihr mich mit ähnlichen Dingen unterstützen könntet 🙈💕

Strategie, Würfel, Dungeon, Fantasy, Dungeons and Dragons, Pen and Paper, Regelwerk

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