Minecraft Mods – die neusten Beiträge

hi ich habe eine frage ich habe einen fabric Server gemacht mit und er crasht von der api?

auf den Server sind die mods

(ftb-ultimine-fabric-2001.1.2.jar)

(ftb-library-fabric-2001.1.4.jar)

(fabric-api-0.91.2+1.20.2.jar)

(architectury-10.0.17-fabric.jar)

und die mods / api lässt den Server abschmieren was mache ich da falsch er lädt normal bis er meint einen Fehler zu haben und dann zu crashen

(---- Minecraft Crash Report ----

// Ooh

java.lang.ClassCastException: class net.minecraft.class_8779 cannot be cast to class net.minecraft.class_161 (net.minecraft.class_8779 and net.minecraft.class_161 are in unnamed module of loader net.fabricmc.loader.impl.launch.knot.KnotClassLoader @3a82f6ef)

at dev.ftb.mods.ftblibrary.util.KnownServerRegistries.<init>(KnownServerRegistries.java:63)

at dev.ftb.mods.ftblibrary.FTBLibrary.serverStarted(FTBLibrary.java:32)

at dev.architectury.event.fabric.EventHandlerImpl.lambda$registerCommon$9(EventHandlerImpl.java:65)

at net.fabricmc.fabric.api.event.lifecycle.v1.ServerLifecycleEvents.lambda$static$2(ServerLifecycleEvents.java:49)

at net.minecraft.server.MinecraftServer.handler$zfa000$fabric-lifecycle-events-v1$afterSetupServer(MinecraftServer.java:2351)

at net.minecraft.server.MinecraftServer.method_29741(MinecraftServer.java:646)

at net.minecraft.server.MinecraftServer.method_29739(MinecraftServer.java:263)

at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:833)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.20.2

Minecraft Version ID: 1.20.2

Operating System: Linux (amd64) version 6.1.49-Unraid

Java Version: 17.0.7, Debian

Java VM Version: OpenJDK 64-Bit Server VM (mixed mode, sharing), Debian

Memory: 1545143776 bytes (1473 MiB) / 2147483648 bytes (2048 MiB) up to 4294967296 bytes (4096 MiB)

CPUs: 16

Fabric Mods: 

architectury: Architectury 10.0.17

fabric-api: Fabric API 0.91.2+1.20.2

fabric-api-base: Fabric API Base 0.4.33+fce67b32a0

fabric-api-lookup-api-v1: Fabric API Lookup API (v1) 1.6.42+b1792f7da0

fabric-biome-api-v1: Fabric Biome API (v1) 13.0.14+b1792f7da0

fabric-block-api-v1: Fabric Block API (v1) 1.0.12+73761d2ea0

fabric-block-view-api-v2: Fabric BlockView API (v2) 1.0.1+73761d2ea0

fabric-command-api-v1: Fabric Command API (v1) 1.2.37+f71b366fa0

fabric-command-api-v2: Fabric Command API (v2) 2.2.16+b1792f7da0

fabric-commands-v0: Fabric Commands (v0) 0.2.54+df3654b3a0

fabric-containers-v0: Fabric Containers (v0) 0.1.78+df3654b3a0

fabric-content-registries-v0: Fabric Content Registries (v0) 5.0.5+b1792f7da0

fabric-convention-tags-v1: Fabric Convention Tags 1.5.8+b1792f7da0

fabric-crash-report-info-v1: Fabric Crash Report Info (v1) 0.2.20+f4b7e424a0

fabric-data-generation-api-v1: Fabric Data Generation API (v1) 13.1.8+b1792f7da0

fabric-dimensions-v1: Fabric Dimensions API (v1) 2.1.57+b1792f7da0

fabric-entity-events-v1: Fabric Entity Events (v1) 1.5.26+b1792f7da0

fabric-events-interaction-v0: Fabric Events Interaction (v0) 0.6.10+b1792f7da0

fabric-events-lifecycle-v0: Fabric Events Lifecycle (v0) 0.2.69+df3654b3a0

fabric-game-rule-api-v1: Fabric Game Rule API (v1) 1.0.42+a44e16a6a0

fabric-item-api-v1: Fabric Item API (v1) 2.1.33+b1792f7da0

fabric-item-group-api-v1: Fabric Item Group API (v1) 4.0.15+e3d2bf3fa0

fabric-lifecycle-events-v1: Fabric Lifecycle Events (v1) 2.2.27+b1792f7da0

fabric-loot-api-v2: Fabric Loot API (v2) 2.1.1+3ba460fba0

fabric-message-api-v1: Fabric Message API (v1) 6.0.2+e3d2bf3fa0

fabric-mining-level-api-v1: Fabric Mining Level API (v1) 2.1.55+f4b7e424a0

fabric-networking-api-v1: Fabric Networking API (v1) 3.1.2+95a8ac51a0

fabric-object-builder-api-v1: Fabric Object Builder API (v1) 12.1.2+2ff98d3ba0

fabric-particles-v1: Fabric Particles (v1) 1.1.4+f4b7e424a0

fabric-recipe-api-v1: Fabric Recipe API (v1) 2.0.11+52b3ebe5a0

fabric-registry-sync-v0: Fabric Registry Sync (v0) 4.0.9+b1792f7da0

fabric-rendering-data-attachment-v1: Fabric Rendering Data Attachment (v1) 0.3.39+73761d2ea0

fabric-rendering-fluids-v1: Fabric Rendering Fluids (v1) 3.0.30+f4b7e424a0

fabric-resource-conditions-api-v1: Fabric Resource Conditions API (v1) 2.3.11+239dafd8a0

fabric-resource-loader-v0: Fabric Resource Loader (v0) 0.11.12+b1792f7da0

fabric-screen-handler-api-v1: Fabric Screen Handler API (v1) 1.3.44+b1792f7da0

fabric-transfer-api-v1: Fabric Transfer API (v1) 3.3.12+4944b5a5a0

fabric-transitive-access-wideners-v1: Fabric Transitive Access Wideners (v1) 5.0.3+fce67b32a0

fabricloader: Fabric Loader 0.15.0

mixinextras: MixinExtras 0.3.0

ftblibrary: FTB Library 2001.1.4

ftbultimine: FTB Ultimine 2001.1.2

java: OpenJDK 64-Bit Server VM 17

minecraft: Minecraft 1.20.2

Server Running: true

Player Count: 0 / 20; []

Data Packs: vanilla, fabric

Enabled Feature Flags: minecraft:vanilla

World Generation: Stable

Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fabric'

Type: Dedicated Server (map_server.txt)

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Modding, Minecraft Mods, Minecraft Server

Skyrim mit mods und ohne unterschied?

Ich möchte Skyrim noch einmal von vorne durchspielen, das letzte Mal war glaube ich 2013 oder so also schon ziemlich lange her. Ich habe aber kein großes Interesse daran, mich stundenlang mit mods auseinander zu setzen und zu schauen, welches mich interessieren würde und welches nicht. Ich würde das game gerne so Vanilla wie nur möglich halten, aber dinge die z.b. das Spielerlebnis verbessern z.b. besserer Loot oder so oder aufpolierte Grafik, würden das Gameplay ja nicht so stark beeinflussen. Eigentlich ist es mir egal, wie sehr sich das Spiel vom Original unterscheidet z.b. besserer Loot oder das Händler mehr Geld haben um bei ihnen mehr verkaufen zu können oder größere Inventarplätze usw. sowas stört mich nicht, ich möchte nur nicht sowas installieren was das Spiel inhaltlich verändern würde also z.B. neue Gegner, Schwerter, Rüstungen usw. falls ihr versteht was ich meine.

Also die Frage an der Stelle, wie weit kann man das Spiel optisch durch mods aufpolieren und würde meine RTX3070 dafür ausreichen? Und wie stark unterscheidet es sich vom Orignal also ist der Unterschied minimal und man kann eigentlich darauf problemlos verzichten oder wird das Spielerlebnis durch Mods stark verbessert? (auch im bezug zu bug fixes usw.)

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