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Skyrim - Kiefernwacht: Gussform gefunden, Quest aber nie aktiviert & andere mysteriöse Dinge - habe ich die Quest verbuggt?

Hallo! :)

Ich spiele seit kurzem Skyrim auf der XBox360 und mein Problem ist folgendes;

Ich habe zufällig die Kiefernwacht entdeckt, bin rein und hab alle/s getötet & geplündert. Jedoch hatte ich die Quest noch nicht aktiviert, bin eben noch ganz am Anfang (Lv8) und hab die Diebesgilde, zu der der Gegenstand scheinbar gehört, auch noch nicht entdeckt.

Komisch ist mir das Ganze erst vorgekommen, als ich in der Schatzkammer war und die Truhe hinter der Gussform jedoch leer war. Daher hab ich gegoogelt & Videos dazu angesehn. Zum einen hab ich bei einem Video gesehn, dass die Truhe dort voll war, was whs damit zusammenhängt, dass der Typ die Quest aktiviert hatte bevor er da reinspaziert ist. Allerdings hatte er einen Helm (hab vergessen welcher) gefunden, ich aber die Elfenrüstung. Weiters meinten viele, dass man, wenn man so gedankenlos vorgeht wie ich, die Quest verbuggt hat, wenn man eben die Kiefernwacht ohne Aktivierung der Quest stürmt und plündert.

Meine Fragen sind nun folgende;

a) Habe ich mir die Quest nun wirklich verbuggt? Oder hat jemand, genau wie ich, die Gussform gefunden bevor die Quest aktiviert war und konnte sie später bei Aktivierung der Quest in der Diebesgilde trotzdem noch abschließen bzw. die Höhle in der Kiefernwacht nochmal durchspielen?

b) Sollte man die Höhle in der Kiefernwacht nochmal durchspielen können; ist die Truhe dort dann voll anstatt leer?

c) Sind die Gegenstände die man dort findet zufällig gewählt? Da der Typ aus dem Youtube-Video nen magischen Helm fand und ich aber die Elfenrüstung.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen!

LG

Computerspiele, Games, Videospiele, Xbox 360, The Elder Scrolls V: Skyrim

Habt ihr Ideen für ein eigenes Videospiel oder Ideen für eine Verbesserung?

Erst mal ein Hallo an alle Leser!

Seit einiger Zeit beschäftige ich mich mit der Videospieleentwicklung und habe mächtige Vorschritte gemacht. Zuerst habe ich es mal ein wenig mit der Blender Gameengine herumprobiert, was auch sehr gut klappte, aber Performance frisst, dass könnt ihr mir nicht glauben. Deeeswegen benutze seit einigen Wochen die Unreal Engine 4 was ebenfalls super gut klappt.

Nachdem ich mich mit der UE4 angefreundet hatte, began ich ein simples Labyrinthspiel zu "entwickeln". Es ist in Firstperson und sollte einige Rätsel enthalten, allerdings kommt mir das noch verdammt eintönig vor. Viel habe ich nocht nicht erreicht: Es ist alles EINE Welt und man schreitet von Level zu Level ran (2 sind bis jetzt vorhanden), warum EINE Welt? Ich finde es verdammt cool das es kein richtiges Levelmenü und keine Lademenüs gibt und man seinen Weg zu gehen hat. Performanceprobleme gab es nicht, denn wenn man das nächste Level betreten hatte wurde das vorherige entladen, damit nichts berechnet werden musste. Allerdings würde es niemand spielen, wenn man relativ sinnlos in der Gegend herumirrt, einen Schlüssel sucht um die Tür für das nächste Level aufzusperren.

Jetzt kommt ihr: Ich möchte ein Spiel entwickeln, was simple gehalten ist, jedoch Spaß macht. Vielleicht bleibe ich bei einem First Person Labyrinth aber WIE könnte ich den Gameplayspaß erhöhen? Mit Fallen? Jump and Run Elementen? Vielleicht hat jemand coole Ideen für zukünftige Rätsel und/oder Fallen? Vielleicht hat der ein oder andere eine SUPER Idee um eine verdammt geile (auch schaurige oder gruslige) Atmosphäre herzubekommen, oder eine Idee für ein cooles Mapdesign (ein Thema wie z.B. Bergbauschächte) Oooder statt einem Labyrinthspiel eher mehr in die Richtung "Escape the Room" in Firstperson.

Was mir wichtig wäre: Es soll den Spieler dazu leiten UNBEDINGT weiter spielen zu wollen. Z.B. Bekommt er gleich am Anfang ein großes Rätsel was er nur durch das finden von Notizen lösen kann, was wieder herum dazu führt, dass er zu erst die anderen Level bestehen muss.

Einschränkungen: Ich kann vieles modelieren und bin mit Blender auch echt gut geworden, aber beim Thema Charaktere und deren Animationen blicke ich leider echt nicht durch. Also, NPCs / Monster werden leider nicht erscheinen können und deshalb auch ein gewolltes Firstperson. Andere Animationen wie eine sich öffnende Türe oder einen Hebel den man betätigt, das ist kein Problem. Für Puppen die sich bewegen braucht man ja auch keine besonderen Animationsfähigkeiten ;)

Ich freue mich jetzt schon auf kreative, konstruktive und kluge Ideen. Ich würde mich freuen hier, oder über Steam ein Gespräch aufzubauen. Wer sich intensiver mit mir unterhalten möchte kann mich bei Steam adden: KevGamesUltimate (ich habe ein Raymanbild)

Bild im Anhang: Das jetzige Aussehen vom Labyrinth

Also, ich hoffe man hört sich noch von einander! Danke im Vorraus!

Bild zum Beitrag
Games, Videospiele, Blender, gameengine, Unreal Engine 4, Videospielentwicklung

hat jemand eine Idee was ich als nächstes häkeln soll und wo ich das verkaufen kann bzw Auftragsarbeiten her bekomme?

Ich häkel gerne abgefahrenes Zeug. Zuletzt häkelte ich den Big Daddy von Bioshock. Würde in dieser Richtung auch gerne Auftragsarbeiten machen.

Habe jetzt echt viel cooles Zeug zum häkeln gefunden.

  1. weiß ich nicht was ich als nächstes häkeln soll.
  2. weiß ich nicht wo ich solche Aifträhe her bekomme. Hab schon ein paar Plattformen angeschaut aber ist irgendwie nix für mich.

Hier mal 'ne Liste von dem Zeug was ich häkeln kann und auch jetzt fand zum häkeln.

BIOSHOCK Big Daddy Big Daddy Bouncer

TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES alel 4

MY LITTLE PONY 4 verschiedene, auch mit Flügel.

SOUTH PARK Eric Cartman Stan Kenny Hippie

WALL-E Wall-e Eve

STAR WARS Yoda Jawa R2D2 Ewok Death Star

HOBBIT Gandalf Smaug

SUPER MARIO Mario Luigi Mario frog suit Mushroom classic Mushroom coloured Fire flow Flower Browser x2 Lakitu Birdo Monty Mole Goomba Super Goomba Brothers King Boo Luma Bombomb Koopa Troopa Yoshi Toad Toadette

KIRBY Kirby Kirby smash brothers Meta Knight

LEGEND OF ZELDA Link with sword & shield Sword in a sleeve Red Chuchu Pig Bomb

PACMAN Pacman Pacman ghosts

SONIC

MEGA MAN

IRON MAN

BATMAN

FUTURAMA Bender Zoidberg Nibbler Giant Nibbler Robot Santa Clause Brain Slugs

SMURFS Smurf Another smurf Snurfette

MADAGASCAR Kowalski Penguin Private Pom Penguin Skipper Penguin

FAMALY GUY Brian Griffin Stewie Griffin

LITTLE VIKING

DRAGON RAGNAROK

SACK BOY

ANDROID ROBOT

OLD TELEPHONE

NEMO

LUCKY KOBOLD

CUDDLY CTHULHU

GROMIT

REMI DIE KOCHENDE RATTE

SPONGEBOB SQUAREPANTS

GRUMPY CAT

GOOD GREMLIN

SAILOR MOON

SNOOPY

BLAST ENDET SKREWT

PERRY DAS SCHNABELTIER mit Hut

TOWEL-E

HOMER SIMPSONS

YOSEMITE SAW

STITCH

WRECK IT RALPH

MEAP THE ROBOT

MR POTATO HEAD

SIMONS CAT

SCRAT DAS EICHHÖRNCHEN VON ICE AGE

BAYMAX

NYAN CAT

BORDERLAND 2 CLAPTRAP

MINECRAFT CREEPER

PORTAL 2 PLAYSET COMPANION CUBE

SMALL DOMO KUN

ABBY FROM NCIS

CAPTAIN JACK SPARROW

DR. WHO

SHERLOCK HOLMES

GEISHA

MANEKI NEKO GOOD LUCK CAT

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Welches komplexe MMORPG's ist empfehlenswert?

Grüße Community,

mein Anliegen ist schon in der Frage zu finden: ich suche ein MMORPG, was ich spielen kann.

Die meisten Antworten die ich darauf bekomme sind: Neverwinter, EVE-Online, Rift, Archeage, Aion, SWTOR, LotR-Online, WoW, GuildWars(2), RoM, Nostale, Fiesta, Tera, Ultima Online, LoL (DAS IST KEIN F*CKING MMORPG!), Mortal Online, TESO-TU, Metin(2), Everquest (2) und noch viele andere, die mir nicht einfallen.

Davon habe ich alle ausprobiert und ja... meh. Spiele, die ich länger gespielt habe waren Dofus/Wakfu, Ragnarök 1! und TESO-Tu.

Warum ich mich von diesen 3/4 Spielen loslösen möchte:

Wakfu Die Grafik ist mir schlichtweg zu fröhlich, viel zu fröhlich. Auch gibt es dort keinen bösen bösen Hexenmeister, den ich spielen wollen würde.

Ragnarök Die Grafik ist zwar auch im Anime-Stil gehalten, aber etwas "dreckiger", was mir dann mehr gefällt. Ich will aber kein Spiel, in dem ich 24/7 grinde - das langweilt mich zu Tode.

TESO-TU Joa... ich bin ja einer dieser Menschen, die sich ein "Skyrim-Online" gewünscht haben. Habe es trotzdem etwas länger gespielt (tu es immer noch), aber es hält mich nicht wirklich. Von "Individualisierung" ist da nicht wirklich die Rede, meiner Meinung nach. Vielleicht liegt es auch einfach daran, dass mir die Skills der jeweiligen VIER Klassen nicht gefallen. Selbst hier kann ich keinen Totenbeschwörer spielen, was ich mich schon sehr stark verwundert hat.

Ich suche ein komplexes MMORPG. Housing muss nicht sein, wär aber ganz geil. Craften, Gilden, Dungeons, Raids, Emotes, RPG, RPG,RPG, entweder Vogelperspektive (Wakfu) oder First-Person, komplexes Skill-System, viele Rüstungen (nicht jeder soll am Ende aussehen, wie alle anderen - Stichwort TESO-TU).

Kennt ihr da etwas oder sind meine Anforderungen einfach zu hoch? Mich langweilen die heutigen MMORPGs einfach so extrem. Gerne nehme ich MMORPG-FPS entgegen, wenn es da welche gibt (bitte kein PlanetSide)

Noch was zu ArcheAge und GW2: Ich habe mich so schnell gelangweilt bei den beiden Spielen, ich weiß auch nicht warum, auch wenn ich GW2 länger ausgehalten habe (seit Release dabei, trotzdem kein Char im High-Level xD)

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Videospiele, online, MMORPG, Rollenspiel, Suche

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