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Minecraft Programmieren : Kiste öffnen richtig cancelln

Hallo Leute, ich programmiere gerade ein Minispiel. Wie in vielen Spielen blockt man auch das Kisten öffnen. (Außer natürlich bei Minispielen, wo Kisten etc... benötigt werden)... Ich habe mit dem InventoryOpenEvent probiert das Kisten öffnen zu verhindern:

@EventHandler
public void onInventoryOpen(InventoryOpenEvent e) {
    
    if(e.getView().getType() != null) {
            
            
        if(e.getView().getType() == InventoryType.CHEST) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }

        if(e.getView().getType() == InventoryType.BEACON) {
                
            e.setCancelled(true);
                
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.BREWING) {
                
            e.setCancelled(true);
                
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.ANVIL) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.CRAFTING) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.DISPENSER) {
        
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.DROPPER) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.ENCHANTING) {
            
            e.setCancelled(true);
        
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.ENDER_CHEST) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.FURNACE) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
        
        if(e.getView().getType() == InventoryType.HOPPER) {
            
        e.setCancelled(true);
            
        }
            
        if(e.getView().getType() == InventoryType.WORKBENCH) {
                
            e.setCancelled(true);
                
        }
            
        if(e.getView().getType() == InventoryType.MERCHANT) {
            
            e.setCancelled(true);
            
        }
            
    }
    
}
    

Das ganze funnktioniert relativ gut. Das Inventar wird geschlossen. Aber die Kiste bleibt offen... Zeit schließt sie sich wieder. Es sieht also so aus als würde ein Unsichtbarer die Kiste noch geöffnet haben.

Wie kann ich das unterbinden? Sodass die Kiste wie bei Gommehd.net auch zu bleibt?

Server, programmieren, Java, Minecraft, Bukkit

Minecraft, fliege ständig raus

Hallo, ich bin schon ein wenig verzweifelt.

Spiele hammer gerne Minecraft und kann schon nicht mehr ohne um ehrlich zu sein. Habe aber ein großes Privatleben. Spiel das Spiel meist "alleine"

Also:

Ich werde ständig rausgeschmissen.

  • Minecraft anmachen
  • play
  • multiplay
  • im sever einloggen
  • warten
  • es ruckelt ein wenig und die truhen gehen nicht auf. Bewegen kann ich mich, das ruckeln ist anfangs extrem wenig. dann es hängt es oder wenn ich etwas aubbaue oder aufbaue gehe ich wieder ein ganzes stück zurück und fliege runter oder werde eingebuddelt, kann dann von vorne anfangen.
  • dann werde ich geschmissen.

Fehlermeldung:

  • Verbung wurde unterbrochen <- kommt meistens
  • Internal Excetion: java.IOException: eine vorhandene Verbindung wurde vom Remotehorst geschlossen <- kommt hin und wieder

Lapi:

Win 7 Home Prem 64Bit; 8GB Arbeitsspeicher; Intel Core i5 2x2.3GHz; Grafik weis ich grad nicht.

Internet:

Vodafone easybox 803; Bandbreite 1500; Vertrag bis zu 6000; Stabil laufen 2000 Wegen alter Leitungen und System am Haus; Ping 85,00 Millisekunden; Port am Router und Norten Eingestellt;

Spiel:

Minecraft Sever Vanilla, 20ports, Maximale Spieler 4, Version 1.8. Java auf Aktuellen Stand.

Das Spiel hat sonst immer Funzioniert, habe seit paar monaten nicht mehr gespielt und spiele jetzt wieder weil, der sever neu gemacht wurde. bei mein Freund auf dem Lapi (Leistung anähernd gleich) ist das selbe. Logge ich mich über meiner Freundin ihren PC ein ist nichts los. Habe davor immer WoW gespielt bis ich die lust verloren habe. Dann hab ich Minecraft gefunden.

Techn. von Vodafone kommt Montag evtl.

Ich hoffe das ich das verständlich geschrieben habe. Bei fragen bitte nicht scheuen, ich beantworte es.

Server, Java, Minecraft, Disconnect

DayZ Mod Epoch Problem Public Variable Restriction #0 Black screen

Hallo,

ich habe mich nun erstmals seit der Umstellung der DayZ Mod für Arma 2 auf Steam da herangewagt. Nach ein wenig Recherche und 2 Tage lang installieren, hatte ich dann eigentlich alles soweit. Das normale DayZ läuft einwandfrei. Nur bei Epoch habe ich massive Probleme. Ich habe mir Epoch 1.0.5 über den DayZ Commander heruntergeladen und das dann in den entsprechenden Steam-Ordner hineinkopiert. Arma 2 erkennt die Mod auch an, im Startbildschirm wird mir diese auch rechts oben angezeigt. Nur funktioniert das mit dem Spielen nicht so recht. Ich habe folgende schematische Fehler, die jeweils von Server zu Server zufällig auftreten:

  1. Ich logge mich ein, alles läuft reibungslos. Nach dem Wort "Empfange..." bleibt meist ein Black screen, diesem kann ich nur mit "Esc" entkommen. Wenn ich nun die Mission abbreche, so bekomme ich die Fehlermeldung "Public Variable Restriction #0" und ich werde komplett herausgeworfen.
  2. Ich logge mich ein und bekomme recht zügig die Fehlermeldung "Sie können diese Mission nicht spielen, da folgende heruntergelandene Dateien gelöscht oder entfernt worden: asc_eu_lights" oder so ähnlich. Danach friert das Spiel meist im Ladebildschirm ein und ich muss es neu starten.
  3. Ich werde sofort, noch bevor ich mich einloggen kann, herausgeworfen mit der Begründung wie bei 1..

Hat da irgendjemand einen Lösungsansatz? Ich bin am verzweifeln. Die Versionen müssten alle auf dem neuesten Stand sein und an sich funktioniert das Spiel auch, nur die Server machen Probleme.

Vielen Dank schonmal im Vorraus. Gruß Aparillo

Spiele, Server, Games, ArmA2, DayZ

Nach Erneuerung des DHCP Lease keine Verbindung mehr

Hallo Netzwerk- und Serverprofis! :)

Ich habe bei mir zuhause einen Server mit Windows Server 2008 R2 (von der Schule und weil halt geil... :D). Auf diesem sind folgende Rollendienste installiert:

  • Active Directory-Domänendienste
  • Dateidienste
  • DHCP-Server
  • DNS-Server
  • Webserver (IIS)
  • Windows Server Update Services (WSUS)

Alle Rollendienste spucken keine Fehler aus und laufen soweit perfekt.

Jedoch ist eines sehr komisch... Wenn ich auf einem meiner drei Clients einen DHCP Release ausführe, oder wenn der DHCP Lease abläuft und der Client ist währenddessen angeschaltet und verbunden, verliere ich die komplette Verbindung zum gesamten Netzwerk, allerdings nur auf dem Client. Alle anderen Geräte (auch mobile) haben noch eine bestehende Verbindung.

Hostnamen können nicht mehr aufgelöst werden und wenn ich versuche meinen Server, oder andere Geräte zu pingen tritt folgender Fehler auf:

PING: Fehler bei der Übertragung. Allgemeiner Fehler.

Abhilfe schafft hier nur eine Statische IP-Adresse, oder deaktivieren und aktivieren des Netzwerkadapters.

In der "ipconfig /all" sieht soweit alles in Ordnung aus. Hier mal ein paar relevante Auszüge von einem Client, damit man sich ein Bild machen kann. Alle Clients haben dasselbe in der ipconfig stehen (bis auf die eigene IP-Adresse natürlich).

  • DHCP aktiviert: Ja
  • Autokonfiguration aktiviert: Ja
  • IPv4-Adresse: 192.168.178.14 (Bevorzugt)
  • Subnetzmaske: 255.255.255.0
  • Standardgateway: 192.168.178.1
  • DHCP-Server: 192.168.178.2
  • DNS-Server: 192.168.178.2

Hat vielleicht jemand eine Idee, woran das liegen kann? Bestimmt ist es nur eine winzige Konfiguration, die ich übersehen/falsch gemacht habe. :D Falls jemand noch etwas wissen möchte nur raus damit. :)

Server, Windows, Netzwerk, IP-Adresse, Ping, DHCP

Ist es möglich bei Nutzung eines VPN-Dienstes vor den VPN-Server einen weiteren Proxy zu nutzen?

Bekanntlich kann man im Internet Proxy-Server nutzen. Sind diese kostenfrei? Und kann man diese Proxy-Server auch nutzen, wenn man über ein VPN ins Internet geht, sozusagen zwischen den VPN-Server und dem Ziel-Server einen weiteren Proxy-Server zu schalten, und so dann über zwei Proxy-Server ins Internet gehen?

Dies lässt sich folgendermaßen einstellen.

Im IE über Internetoptionen (Zahnrad, rechts oben) auf die Registerkarte "Verbindungen", und dort unten die Schaltfläche "LAN-Einstellungen" anklicken. Das Fenster, das sich dann öffnet, habe ich als Bild angehängt. Dort lässt sich ein Proxy-Server einstellen, der angesteuert werden soll. Man kann konkret ein Häkchen setzen bei

"Proxyserver für LAN verwenden (diese Einstellungen gelten nicht für VPN- oder Einwählverbindungen)"

und Adresse sowie Port des zu nutzenden Proxy-Servers angeben.

Was bedeutet dieser Satz in Klammern? Kann trotz einer VPN-Nutzung trotzdem (ab und an) ein Proxy, wie hier dargestellt, genutzt werden, um einen sog. Kaskadierungseffekt zu erreichen, und noch höhere Anonymität und Sicherheit?

Wird auch hier beschrieben:

http://www.netzwelt.de/news/96460-anonym-surfen-so-richten-proxyserver.html

Geht das also?

Und was bedeutet im Zusammenhang mit Proxy, "Unterstützung von SOCKS5- und HTTP-Proxies zur Kaskadierung.", was ich irgendwo gelesen habe?

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PC, Server, Computer, Internet, online, Windows 7, Netzwerk, Proxy, VPN

Folgende SMTP Fehlermeldung von Thunderbird beim Senden von Mails

Hallo Zusammen,

ich kann seit einiger Zeit über Thunderbird mit meinen E-Mail Adressen keine Mails mehr versenden (empfangen funktioniert aber problemlos). Ich bekomme jedes Mal folgende Fehlermeldung:

"Die Nachricht konnte nicht gesendet werden, weil die Verbindung mit dem SMTP-Server ihre Ablaufzeit (Timeout) überschritten hat. Versuchen Sie es nochmals oder kontaktieren Sie Ihren Netzwerkadministrator."

oder ich erhalte die Nachricht, dass der Remote SMTP Server nicht erreichbar wäre.

Ich habe die Ursache des Problems zunächst an meiner Firewall, meiner Antivirensoftware (Avast Suite) und an der Konfiguration meines Email Clients (Thunderbird in der aktuellen Version) vermutet.

Daher habe ich auch Avast und die Virensoftware deaktiviert für Testzwecke und auch Thunderbird inkl. aller Daten, Profile und Einstellungen gelöscht und komplett neu installiert und eingerichet. Leider hat das nicht zum Erfolg geführt. Dann habe ich noch weitere Email Clients heruntergeladen und getestet, erneut ohne Erfolg.

Also kann es meiner Einschätzung nach nicht an diesen Dingen liegen. Ich habe auch keine wesentlichen Veränderungen an meinem Rechner vorgenommen. Leut Support Team von meinem Hosting Anbieter gibt es auch kein konkretes Problem mit dem Email-Server.

Ich habe mir aber einen neuen Router zugelegt.

Hat jemand 'ne Idee wo das Problem liegen könnte? Bin mit meinem Latein am Ende.

PC, Server, E-Mail, Thunderbird, Hosting, Router, SMTP

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