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Minecraft Server über IP geht nicht?

[20:24:39] [Server console handler/ERROR]: Exception handling console input java.io.IOException: Das Handle ist ungültig at java.io.FileInputStream.readBytes(Native Method) ~[?:1.8.0_77] at java.io.FileInputStream.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77] at java.io.BufferedInputStream.read1(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77] at java.io.BufferedInputStream.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77] at sun.nio.cs.StreamDecoder.readBytes(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77] at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77] at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77] at java.io.InputStreamReader.read(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77] at java.io.BufferedReader.fill(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77] at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77] at java.io.BufferedReader.readLine(Unknown Source) ~[?:1.8.0_77] at la$2.run(SourceFile:93) [minecraft_server.1.9.2.jar:?] [20:24:39] [Server thread/INFO]: Starting minecraft server version 1.9.2 [20:24:39] [Server thread/WARN]: To start the server with more ram, launch it as "java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar" [20:24:39] [Server thread/INFO]: Loading properties [20:24:39] [Server thread/INFO]: Default game type: SURVIVAL [20:24:39] [Server thread/INFO]: Generating keypair [20:24:39] [Server thread/INFO]: Starting Minecraft server on (Meine IP) [20:24:39] [Server thread/INFO]: Using default channel type [20:24:39] [Server thread/WARN]: FAILED TO BIND TO PORT! [20:24:39] [Server thread/WARN]: The exception was: java.net.BindException: Cannot assign requested address: bind [20:24:39] [Server thread/WARN]: Perhaps a server is already running on that port? [20:24:39] [Server thread/INFO]: Stopping server [20:24:39] [Server Shutdown Thread/INFO]: Stopping server

Das wär dann der Log. Ich weiß nicht was ich Falsch gemacht habe da ich mich überhaupt nicht mit Java auskenne. Bracuhe dringend Hilfe um diesen Fehler zu beheben. Danke im Vorraus !

Server, Java, Minecraft

Wie kann ich bei spigot prüfen ob ein bestimmter Spieler gerade auf dem selben Server online ist?

Hallo,

ich hatte neulich mal wieder Lust ein Plugin zu schreiben und dachte mir, ich könnte doch mal einen Command einfügen, mit dem ma n den onlinestatus auf meinem Server abfragen kann. Leider bin ich wohl etwas raus gekommen. Folgendes habe ich programmiert

        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("team")) {
        if (args.length == 0){
            p.getServer().getPlayer("Spielername");
            if(p != null){
                p.sendMessage("Spieler: online");
                return true;
            } else {
                p.sendMessage("Spieler: offline");
                return true;
            }
            }
            }

Ja, das ist etwas unordentlich weil ich das etwas aus dem Kontext gerissen habe, aber das wesentliche sollte man erkennen können ;) Ich weiß, dass ich damit prüfe, ob der Spieler, der den Command ausführt online ist und nicht der Spieler den ich hinten angegeben habe, allerdings ist mein Problem eher, dass ich nicht weiß, ob dieser Code üerhaupt prüft, ob der Spieler auf dem Server ist, als viel mehr ob der Spieler in der Datenbank von Mojang eingespeichert ist, sprich einen Premium-Account besitzt. (Wie gesagt, ist lange her, dass ich mich mal mit bukkit / spigot befasst habe)

Wenn mir jemand sagen könnte, ob der Code überhaupt das tut, was ich will wäre das bereits eine große Hilfe. Wenn man mir direkt noch einen Tipp gibt, wie ich meinen Code "richtig" mache wäre das wirklich der Hammer :)

Vielen Dank

Server, online, programmieren, Java, selber, Spieler, Bukkit, Spigot

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