Programmiersprache – die neusten Beiträge

bestimmte Excel Inputs mit Python auswählen und in eine andere Excel-Datei einfügen?

Hallo zusammen,

ich würde gerne etwas Neues mit Python ausprobieren. Es geht um eine Excel-Datei, aus der ich bestimmte Einträge in eine andere Excel-Datei einfügen möchte. Wie ihr sehen könnt, möchte ich die Einträge, die einen Farbnamen enthalten, in eine andere Datei in Klammern einfügen und den Farbnamen übersetzt davor schreiben. Haben Sie eine Idee, wie ich das machen kann? Ich wäre Ihnen für jede Antwort dankbar.

import openpyxl
from openpyxl import Workbook, load_workbook
book = openpyxl.load_workbook('datei.xlsx')

result = 1
valuesK = []
i = 1

while result <= 101;
	pages = 'Sheet' + str(i)
	sheet = book.get_sheet_by_name(Sheet1)
	vK = sheet['G1': 'G2259']

	for row in vK:
		for cell in row:
			if blue in cell:
			valuesK.append('Blau (' + cell.value + ')')
			elif red in cell:
				valuesK.append('Rot (' + cell.value + ')')
			elif grey in cell:
				valuesK.append('Grau (' + cell.value + ')')
			elif black in cell:
				valuesK.append('Schwarz (' + cell.value + ')')
			elif white in cell:
				valuesK.append('Weiß (' + cell.value + ')')
			elif offwhite in cell:
				valuesK.append('Elfenbein (' + cell.value + ')')
			elif brown in cell:
				valuesK.append('Braun (' + cell.value + ')')
			elif beige in cell:
				valuesK.append('Beige (' + cell.value + ')')
			elif pink in cell:
				valuesK.append('Pink (' + cell.value + ')')
			elif yellow in cell:
				valuesK.append('Gelb (' + cell.value + ')')
			elif orange in cell:
				valuesK.append('Orange (' + cell.value + ')')
			elif green in cell:
				valuesK.append('Grün (' + cell.value + ')')
			elif turquoise in cell:
				valuesK.append('Türkis (' + cell.value + ')')
			elif purple in cell:
				valuesK.append('Violett (' + cell.value + ')')
			elif gold in cell:
				valuesK.append('Gold (' + cell.value + ')')
			elif silver in cell:
				valuesK.append('Orange (' + cell.value + ')')
			else:
				valuesK.append('Multicolour (' + cell.value + ')')



	i += 1
	result +=1

	wb = Workbook()
	ws = wb.active

	filename='dosya'

	i = 0
	for i in valuesK:
		j += 1
		ws['A' + str(j)] = i
		int(j)

wb.save('datei2.xlsx')
Computer, Microsoft Excel, programmieren, Code, Informatik, Programmiersprache, Python, Softwareentwicklung, Python 3, Data Science

Buchempfehlung C programmieren lernen für fortgeschrittenen Anfänger?

Guten Abend,

die Kernpunkte meiner Frage stehen eigentlich im Titel. Ich bin gerade in ein duales Studium im Bereich Embedded Systems gerutscht und möchte mich nun auch praktisch darauf vorbereiten. Nun würde ich mir gerne etwas Literatur dafür anschaffen.

So wie ich es einschätze und wie es auch in den Quellen meiner Recherche dargestellt wird, ist C wohl die sinnvollste Programmiersprache in diesem Feld. An dieser Stelle eine kleine Nebenfrage: Würdet ihr dem zustimmen oder wäre eine andere Wahl kleverer? Bis vor kurzem (aktuell mit kleiner Pause) habe ich C# gelernt, sollte ich die dort erlernten Grundprinzipien (sofern übertragbar) als Grundlage nutzen und einfach mit der für meine Zwecke passenderen Sprache C weitermachen oder sollte ich C# fortsetzen und mit dem C lernen warten?

Nun weiter mit der eigentlichen Frage :') Angenommen ich entscheide mich fürs C lernen, welches Buch könnt ihr empfehlen? Bei der Suche beschleicht mich irgendwie das Gefühl, dass es (überspitzt formuliert) zwei Arten an Büchern gibt. Einerseits die Nachschlagewerke, welche eigentlich nur hilfreich für jemanden sind, der die Sprache grundsätzlich schon beherrscht, andererseits komplette Anfängerbücher, welche Ewigkeiten grundlegende Themen wie Variablen behandeln und deren Inhalt nur sehr seicht sind.

Habt ihr eine Empfehlung für ein Buch dazwischen? Also eins, welches für das Selbststudium taugt, für jemand der mit der Materie nicht komplett unvertraut ist und das auch eine gewisse Tiefe hat, sodass nicht gleich nach einem Thema wie Rekursion Schluss ist?

Über Antworten würde ich mich sehr freuen!

PC, Computer, Schule, IT, programmieren, Fachbuch, Informatik, Programmiersprache, Ausbildung und Studium

Welche Programmiersprachen oder welches Wissen ist nötig für Datenbanken?

Hallo

Ich bin etwas überfordert.

Ich bin absoluter Programmier-Anfänger, möchte mich aber mit dem Thema Datenbanken in Zukunft auseinandersetzen.

Grundsätzlich möchte ich zb. folgende Dinge in Zukunft verstehen und selber machen können.

Ich möchte Datenbanken selbst bauen können. Ideal auf meinem Server nutzen und bearbeiten können.

Toll wäre es, wenn ich diese dann auch an meinen verschiedenen Mobilen Geräten nutzen könnte.

Erstellen möchte ich mir zb:

  • Lagerverwaltung
  • Kunden, bzw Therapeuten- Software mit verschiedenen Eingabemöglichkeiten wie die allgemeinen Koordinaten, Termine, vergangene Termine, Sitzungsrapport, Kalender usw....
  • Inventarlisten
  • Forschungs- Rapport mit zugeordneten Test-Artikeln

und so weiter.

Mir ist klar dass da überall Arbeit dahinter steckt, die ich aber auch gewillt bin aufzubringen und vorgängig zu lernen.

Da ich dies aber eher als Hobby anzuschauen habe, möchte ich gleich mit den "richtigen" Schritten und Sprachen beginnen.

In erster Linie soll das Ganze auf allen Geräten laufen (MacOS, iOs, Windows & Android) Webbasiert reicht wohl aus.

Vielleicht gibt es ja auch einen Komplett-Kurs der mir das Ganze beibringen kann.

Wenn ich google, dann stosse ich immer wieder auf Python und JavaSript.

Da mein Hauptaugenmerk auf einer Datenbank liegt (so nehme ich zumindest an), weiss ich aber nicht ob ich da nicht mit php, html, css und MySql besser aufgehoben bin.

Ihr seht...ich seh vor lauter Bäumen den Walt wohl nicht mehr und erhoffe mir von Euch etwas Abhilfe. Vielleicht kennt ihr das ja oder wart an der selben Stelle :)

Ich bedanke mich im Voraus

Mit freundlichen Grüßen

RJ

programmieren, Programmiersprache

Positionierung von Pfeilen in Flexboxen?

Hallo,

ich wollte bei meiner Website eine kleine Slideshow einbauen. Dazu habe ich erst einmal Pfeile erstellt. Diese wollte ich nun richtig positionieren. Ich hatte die Idee, eine Flexbox um die Bilder mit den Pfeilen zu erstellen und die Pfeile dann einfach mit align-items zu positionieren. Irgendetwas habe ich allerdings falsch gemacht. Vielleicht fällt euch ja mein Fehler auf. Bin für jeden Tipp dankbar.

html:

<div class="slide">
            <div id="footer2">
                <div id="bilder">
                    <div id="flexbox">
                        <div class="post">
                            <img src="wohnzimmer.png" alt="Wohnzimmer">
                            <div class="post-s">
                                <h2>Einbaumöbel</h2>
                            </div>
                        </div>
                        <div class="post1">
                            <img src="badezimmer.png" alt="Badezimmer">
                            <div class="post1-s">
                                <h2>Badmöbel</h2>
                            </div>
                        </div>
                        <div class="post2">    
                            <img src="einbauschränke.png" alt="Einbauschränke">
                            <div class="post2-s">
                                <h2>Einbauschränke</h2>
                            </div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="post3">
                        <img src="hochbett.png" alt="Hochbett">
                        <div class="post3-s">
                            <h2>Kinderhochbetten in Eichemassivholz</h2>
                        </div>
                    </div>
    
                    </div> 
                    
                </div>
                <a class="pfeil pfeil-links"><span>&#10094;</span></a>
                <a class="pfeil pfeil-rechts"><span>&#10095;</span></a>
            </div> 
        </div>

Css:

.slide{
    display: flex;
    border: solid black;
}
.pfeil {
    position: absolute;
    top: 0px;
    bottom: 0px;
    font-size: 50px;
    font-weight: bold;
    display: flex;
    align-items: center;
    
}
.pfeil-links {
    left: 0;
}
.pfeil-rechts {
    right: 0;
}

Bild zum Beitrag
Computer, HTML, programmieren, CSS, Programmiersprache, Webdesign

Was ist hier genau das Problem (Programmieren = p5.js)?

Ich habe ein Problem mit dem programmieren, da angeblich p5js sagt: There's an error due to \"keyIsDown\" not being defined in the current scope (on line 36 in jspg?

Ich habe mal meinen Code hineinkopiert und hoffe, dass jemand hier mir helfen kann. (Ist ein Projekt für die Schule).

Ich würde gerne das Programm, wie es hier steht, ohne Probleme es zum laufen zu bringen.

let v;

let b;

let n;

let m;

let vGeschwindigkeit;

let bGeschwindigkeit;

let nGeschwindigkeit;

let mGeschwindigkeit;

function setup() {

createCanvas(310, 400);

background('lightgray');

v = -200;

b = -200;

n = -200;

m = -200;

vGeschwindigkeit = random(6); // Eine Zufallszahl zuordnen

bGeschwindigkeit = random(6); // Eine Zufallszahl zuordnen

nGeschwindigkeit = random(6); // Eine Zufallszahl zuordnen

mGeschwindigkeit = random(6); // Eine Zufallszahl zuordnen

}

function draw() {

background(240); // Löscht Bild

rect(10, v, 65, 100);

fill('black');

rect(85, b, 65, 100);

fill('black');

rect(160, n, 65, 100);

fill('black');

rect(235, m, 65, 100);

fill('white');

circle(mouseX, mouseY, 10); // Mauszeigerkreis

fill('black');

}

if (keyIsDown(82)) { //taste r -> Spiel neu

setup();

}

if (mouseIsPressed) {

  rgbFarbwerte = get(mouseX, mouseY);

  if (rgbFarbwerte[0] > 0) {

  v = -200;

  b = -200;

  n = -200;

  m = -200; //Falls man den Hintergrund drückt, dann soll das Spiel nochmal von Anfang an wieder starten.

  }

}

if (mouseIsPressed) {

if (10 < mouseX && mouseX < 75 &&

v < mouseY && mouseY < v + 100) {

v = -200; //Taste 1 geht in die Ausgangslage

vGeschwindigkeit = random(6); //ändert Geschwindigkeit nochmal

}

}

if (mouseIsPressed) {

if (85 < mouseX && mouseX < 150 &&

b < mouseY && mouseY < b + 100) {

b = -200; //Taste 2 geht in die Ausgangslage

bGeschwindigkeit = random(6); //ändert Geschwindigkeit nochmal

}

}

if (mouseIsPressed) {

if (160 < mouseX && mouseX < 225 &&

n < mouseY && mouseY < n + 100) {

n = -200; //Taste 1 geht in die Ausgangslage

nGeschwindigkeit = random(6); //ändert Geschwindigkeit nochmal

}

}

if (mouseIsPressed) {

if (235 < mouseX && mouseX < 310 &&

m < mouseY && mouseY < m + 100) {

m = -200; //Taste 1 geht in die Ausgangslage

nGeschwindigkeit = random(6); //ändert Geschwindigkeit nochmal

}

}

v = v + vGeschwindigkeit;

if (v > height) {

v = -100;

vGeschwindigkeit = random(6); // Eine Zufallszahl zuordnen für Taste 1

}

b = b + bGeschwindigkeit;

if (b > height) {

b = -100;

bGeschwindigkeit = random(6); // Eine Zufallszahl zuordnen für Taste 2

}

n = n + nGeschwindigkeit;

if (n > height) {

n = -100;

nGeschwindigkeit = random(6); // Eine Zufallszahl zuordnen für Taste 3

}

m = m + mGeschwindigkeit;

if (m > height) {

m = -100;

mGeschwindigkeit = random(6); // Eine Zufallszahl zuordnen für Taste 4

}

PC, Computer, programmieren, JavaScript, Informatik, Programmiersprache

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