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Arma3 Frage Spieler Informationen zu UID [ID] ab?

Servus Leute,

was könnte da das problem sein? habe alle Passwörter überprüft, aber finde keine lösung.

Wäre cool, wenn mir da jemand helfen könnte, vielen Dank schonmal im Vorraus.

Folgend die Log Datei, die ich nicht wirklich verstehe:

[15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] extDB: Version: 35 [15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] extDB: Windows Version [15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] Message: Arma Linux Servers are using Older Physic Library (than Windows Servers), due to Debian 7 using old version of Glibc [15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] Message: If you like extDB consider donating or bug BIS to drop support for Debian 7 thanks, so Linux Servers get same Physic Library Version as Windows [15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] Message: Note currently most/all development for extDB is done on a Linux Server [15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] Message: Torndeco: 24/01/15 [15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] [15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] extDB: Found extdb-conf.ini [15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] extDB: Detected 32 Cores, Setting up 6 Worker Threads (config settings) [15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] extDB: Database Type: MySQL [15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] extDB: Database Session Pool Started [15:55:23 +02:00] [Thread 675730457] extDB: DB_RAW_V3: Initialized: ADD_QUOTES True [15:55:23 +02:00] [Thread 3394128745] extDB: DB_RAW_V3: Error StatementException: MySQL: [MySQL]: [Comment]: mysql_stmt_execute error [mysql_stmt_error]: PROCEDURE ni238115_1_DB.resetLifeVehicles does not exist [mysql_stmt_errno]: 1305 [mysql_stmt_sqlstate]: 42000 [statemnt]: CALL resetLifeVehicles [15:55:23 +02:00] [Thread 1361138702] extDB: DB_RAW_V3: Error StatementException: MySQL: [MySQL]: [Comment]: mysql_stmt_execute error [mysql_stmt_error]: PROCEDURE ni238115_1_DB.deleteDeadVehicles does not exist [mysql_stmt_errno]: 1305 [mysql_stmt_sqlstate]: 42000 [statemnt]: CALL deleteDeadVehicles [15:55:23 +02:00] [Thread 1748363220] extDB: DB_RAW_V3: Error StatementException: MySQL: [MySQL]: [Comment]: mysql_stmt_execute error [mysql_stmt_error]: PROCEDURE ni238115_1_DB.deleteOldGangs does not exist [mysql_stmt_errno]: 1305 [mysql_stmt_sqlstate]: 42000 [statemnt]: CALL deleteOldGangs [15:55:23 +02:00] [Thread 3394128745] extDB: DB_RAW_V3: Error StatementException: SQL: CALL resetLifeVehicles [15:55:23 +02:00] [Thread 1361138702] extDB: DB_RAW_V3: Error StatementException: SQL: CALL deleteDeadVehicles [15:55:23 +02:00] [Thread 223059959] extDB: DB_RAW_V3: Error StatementException: MySQL: [MySQL]: [Comment]: mysql_stmt_execute error [mysql_stmt_error]: PROCEDURE ni238115_1_DB.deleteOldMessages does not exist [mysql_stmt_errno]: 1305 [mysql_stmt_sqlstate]: 42000 [statemnt]: CALL deleteOldMessages [15:55:23 +02:00] [Thread 1748363220] extDB: DB_RAW_V3: Error StatementException: SQL: CALL deleteOldGangs [15:55:23 +02:00] [Thread 3743252631] extDB: DB_RAW_V3: Error StatementException: MySQL: [MySQL]: [Comment]: mysql_stmt_prepare error [mysql_stmt_

Spiele, Computer, Datenbank, MySQL, Scripten, Steam, Fehlermeldung, Arma 3

dnsmasq-Error auf Raspberry-Pi: failed to bind DHCP server socket: Address already in use?

Als ich in den Letzten Tagen meinen Raspberry-Pi einrichtete, um den Beerenpflücker (Roboterarm) aus ct 02/15 (S. 164) nach langer Bauzeit endlich fertigzustellen, bin ich auf folgendes Problem gestoßen:

Nach der Installation der Pakete hostapd, dnsmasq und avahi-daemon und dem Kopieren der bereitgestellten Konfigurationsdateien (ct.de/ycvg) startete dnsmasq mit folgender Fehlermeldung nicht:

dnsmasq: bad dhcp-range at line 8 of /etc/dnsmasq.conf

Danach habe ich mich auf verschiedenen Foren informiert (auch hier) habe die Konfigurationsdatei unter /etc/dnsmasq.conf auf das Folgende geändert (ohne auskommentierte Zeilen):

interface=wlan0
dhcp-range=wlan0,192.168.2.2,192.168.2.253,255.255.255.0,12h
port=0

Bei hostapd unter /etc/hostapd/hostapd.conf steht nun folgendes:

interface=wlan0
driver=rtl871xdrv
ctrl_interface=/var/run/hostapd
ctrl_interface_group=0
ssid=*Meine SSID*
hw_mode=g
channel=8
country_code=DE
ieee80211d=1
wpa=2
wpa_passphrase=*Meine Passphrase*
wpa_key_mgmt=WPA-PSK
wpa_pairwise=CCMP
rsn_pairwise=CCMP
beacon_int=100 
auth_algs=3
ieee80211n=1
wmm_enabled=1
logger_syslog=-1
logger_syslog_levlel=2
logger_stdout=-1
logger_stdout_level=2
dump_file=/temp/hostapd.dumb

Nach den Änderungen passiert folgendes:

pi@raspberrypi ~ $ dnsmasq
dnsmasq: cannot open or create lease file /var/lib/misc/dnsmasq.leases: Permission  denied
pi@raspberrypi ~ $ sudo dnsmasq
dnsmasq: failed to bind DHCP server socket: Address already in use

Was ist mein Fehler? Kennt sich irgendwer aus?

WLAN, Fehler, Linux, Netzwerk, CT, Fehlermeldung, Raspberry Pi

Visual Studio Fehlercode 0x8000000A?

Hallo,

vorab entschuldige ich mich für meine vielleicht falschen Beschreibung, bin noch ein ziemlicher Anfänger was Programmier- und Designoberflächen betrifft. Ich versuche momentan ein Projekt, das mit Visual Basic 2010 erstellt wurde und aufgebaut wurde, mit der aktuellen Version von Visual Basic (Community 2015) zu laden. Das Laden des Projekts funktioniert zunächst auch einwandfrei, allerdings enthält das Projekt eine Designoberfläche, über die ich z.B. das Licht an- und ausschalten sollen könnte. Wenn ich versuche diese Oberfläche aufzurufen, erscheint immer folgende Fehlermeldung:

Die für diesen Vorgang erforderlichen Daten sind noch nicht verfügbar. (Ausnahme von HRESULT: 0x800000A)

Die Aufrufliste zeigt folgendes an:

bei Microsoft.VisualStudio.Designer.Interfaces.IVSMDCodeDomProvider.get_CodeDomProvider() bei Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.Serialization.CodeDom.CodeDomDocDataAdapter.get_Provider() bei Microsoft.VisualStudio.Shell.Design.Serialization.CodeDom.CodeDomDocDataAdapter.get_CompileUnit() bei Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.VSCodeDomDesignerLoader.PerformLoad(IDesignerSerializationManager serializationManager) bei Microsoft.VisualStudio.Design.Serialization.CodeDom.VSCodeDomDesignerLoader.DeferredLoadHandler.Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextBufferDataEvents.OnLoadCompleted(Int32 fReload)

Weiß jemand woran das liegt? Ich habe schon versucht das Projekt mit Visual Basic 2012 zu öffnen, das .NET Framework aktualisiert, alle Visual C++ Redistributables die neuer als die 2010 Version sind deinstalliert und auch alle schon neu installiert. Außerdem habe ich sowohl bei meinem PC als auch auf meinem Laptop dieselbe Fehlermeldung, weshalb ich irgendwelche Komplikationen mit Fremdprogrammen o.ä. beinahe ausschließen kann.

Gruß

P.S.: Ich benutze Windows 7 64bit

Microsoft, Designer, programmieren, Visual Studio, Fehlermeldung

HILFE! Windows Movie Maker Projekt lässt sich nicht abspeichern

Hey Leute.

Ich habe mit viel Arbeit ein Windows Movie Maker-Projekt erstellt. Bin zwar noch nicht ganz fertig, wollte es aber zum Zeigen schon einmal abspeichern (als Film).

Das Speichern dauert ne halbe Ewigkeit (weil sehr rechenintensiv, ich weiß ^^) und irgendwann kommt dann folgende Fehlermeldung:

"Es fehlen Dateien in Ihrem Movie Maker-Projekt, oder einige Dateien darin können nicht verwendet werden. Daher kann Ihr Film nicht gespeichert werden. Überprüfen Sie bitte, ob die Dateivorbereitung in "Optionen" aktiviert ist, oder entfernen Sie die Dateien, und wiederholen Sie dann die Aktion. Fehler: 0x87260103"

Dann hat auch plötzlich die erste Videosequenz (und eine mittendrin) gelbe Ausrufezeichen und erscheint ganz grau. In der Videovorschau im Projekt war jedoch kein einziger Fehler zu erkennen. Wenn ich dann auf das Ausrufezeichen Doppelklick mache, kann ich die Datei nur noch entfernen. Füge ich sie neu ein, ist auch das Ausrufezeichen wieder da...

Nun habe ich ein neues Projekt geöffnet und versucht, genau diese eine Videosequenz einzufügen und abzuspeichern ... und siehe da - es hat funktioniert .... habe es als *.mp4-Datei abgespeichert und nun versucht, diese mp4-Datei in mein eigentliches Projekt einzufügen, jedoch geht es immernoch nicht zu speichern.

Btw.. die Videodateien von der Kamera haben *.mts-Format ...

Kennt jemand von euch eine Lösung? Will nicht die ganze Arbeit für umsonst gehabt haben :((((

Windows 7, Videobearbeitung, Windows Movie Maker, Fehlermeldung

BlueJ - illegal start of expression. Wo liegt der Fehler?

Hallöchen, wir habe in der Schule vor kurzem mit dem Programmieren angefangen und dazu benutzen wir "BlueJ" und die Klassenbibliothek "Stifte und Mäuse".

Nun habe ich allerdings ein Problem und weiß nicht mehr weiter: In der Klasse Polygon bekomme ich in der Zeile mit "public void zeichne()" eine Fehlermeldung und zwar "illegal start of expression".

import sum.kern.*;

public class Polygon
{
    // Referenzen
    Stift meinStift;
    Polygon meinPolygon;
    Polygon meinPolygon1,meinPolygon2;

    // Konstruktor
    public Polygon(int pN,int pLaenge,int pHPosition,int pVPosition,int pWinkel)
    {
        // Objekte
        meinStift = new Stift();
        this.zeichne(pN, pLaenge, pHPosition, pVPosition, pWinkel);

        // Methoden
        public void zeichne() 

        meinStift.bewegeBis(pHPosition,pVPosition);
        meinStift.dreheUm(pWinkel);
        meinStift.runter();
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);
        meinStift.dreheUm(-120);
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);
        meinStift.dreheUm(-120);
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);

        meinStift.bewegeBis(pHPosition,pVPosition);
        meinStift.dreheUm(pWinkel);
        meinStift.runter();
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);
        meinStift.dreheUm(-120);
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);
        meinStift.dreheUm(-120);
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);
    }
}

Und die oben genannte Klasse Polygon soll auf die Klasse Steuerung "basieren". Liegt vielleicht hier der Fehler?

import sum.kern.*;

public class Steuerung
{
    // Referenzen
    Bildschirm meinBildschirm;

    // Konstruktor
    public Steuerung()
    {
        // Instanzvariable initialisieren
        meinBildschirm = new Bildschirm(800, 800);

        //methoden

        meinStift.bewegeBis(pHPosition,pVPosition);
        meinStift.dreheUm(pWinkel);
        meinStift.runter();
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);
        meinStift.dreheUm(-120);
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);
        meinStift.dreheUm(-120);
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);

        meinStift.bewegeBis(pHPosition,pVPosition);
        meinStift.dreheUm(pWinkel);
        meinStift.runter();
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);
        meinStift.dreheUm(-120);
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);
        meinStift.dreheUm(-120);
        meinStift.bewegeUm(pLaenge);
    }
}

Ich würde mich sehr freuen, wenn mir jemand helfen würde.

Schule, programmieren, Java, BlueJ, Fehlermeldung

Warum startet Civilization IV nicht mehr?

Hallo. Ich habe seit einiger Zeit ein Problem beim Starten von Civilization IV. Zuvor konnte ich es immer normal, wie gewohnt laden lassen, doch vor einiger Zeit kam, nachdem ich das Spiel starten wollte, die Meldung "KEIN ZUGRIFF - Loggen sie sich bitte mit den Administratorrechten ein und versuchen sie es erneut". Ich bin jedoch Administrator und auch als solcher eingeloggt gewesen. Nachdem ich dann in den Einstellung von Civ "Als Administrator ausführen"angekreuzt habe, kam die Meldung beim erneuten Startversuch nichtmehr, jetzt jedoch diese Meldung der Benutzerkontensteuerung "Möchten sie zulassen, dass durch das folgende Programm von einem unbekannten Herausgeber Änderungen an diesem Computer vorgenommen werden?". Das kam vorher noch nie und ich habe weder was am Civ-Ordner, noch an PC-Einstellungen geändert! Wenn ich jetzt bei der genannten Meldung auf "JA" klicke, sieht man dieses Ladezeichen neben dem normalen Mauszeiger für vielleicht zwei Sekunden und dannach passiert garnichts. Das Spiel startet also immernoch nicht. Woran liegt das, was mache ich verkehrt und wie kann ich dieses Problem beheben? Mein Betriebssystem ist Windows 8, ich habe das Spiel jetzt schon zehn Mal deinstalliert und wieder neu installiert, jedoch völlig erfolglos, das Problem tritt immer und immer wieder auf! Danke im Voraus für hilfreiche Antworten!

Windows 8, benutzerkontensteuerung, Fehlermeldung, Administratorrechte, Civilization IV

Call of Duty Ghosts hängt sich immer wieder auf?

Hallöchen allerseits, Seit kurzem hängt sich bei mir Call of duty Ghosts immer wieder auf. Unter anderem auch Fehlermeldungen wie "common_mp" Zudem hängt auch Adwanced Warfare seither

Vorab zu meinem System: Intel i7 2600k 3,4GHz Nvidia gtx 970 (seit ca einer Woche, davor AMD Radeon HD 6970) 16 GB Ram mit 1600 MHz SSD Festplatte für das Windows 7 Internetleitung 50.000 (ankommen tun 25.000)

Andere Spiele wie Black Ops 3 Beta oder Crysis 3 laufen mehr als nur flüssig. BO3 bei maximaler Grafik läuft ingame trotzdem mit 200 FPS

Die Spiele hängen sich einfach immer wieder auf. Und vorallem Ghosts läuft nun enorm unflüssig. Gefühlte 25 FPS Vor meiner Pause von ca 2-6 Monaten (keine Ahnung wie lange :D) lief alles noch einwandfrei. Als ich dann AW geöffnet habe lief es mit meiner AMD Graka nicht mehr flüssig weshalb ich mir endlich eine Nvidia geholt habe. Ich weiß nicht ob es mit dem Austausch der Graka zusammenhängt.

Bisheriges Vorgehen: Sämtliche Treiber aktuallisiert Sämtliche spiele bei Steam gelöscht und neuinstalliert Fehlersuche bei Ghost und AW mehrmals über Steam durchgeführt Zuminendst 10 verchiedene Lösungsansätze im Internet getestet (offensichtlich nicht funktioniert) Im Nvidia geforce experience auch eine Einstellung angewendet wo von anderen Foren vorgeschlagen wurde.

Ich hab keine Ahnung warume es nicht mehr flüssig läuft und vorallem auch immer wieder abstürzt. zwei Fehlermeldungen die ich bei CoD ghosts bekommen habe war "common_mp" und "common_....._head" oder so ähnlich. Soweit ich rausgefunden habe ist das eine Fehlermeldung das es ein Fehler gab beim Laden dieser Dateien.

Ich bin euch vorab schon mehr als nur dankbar wenn ihr mir helfen könnt.

Grüßeeeeee

Call of Duty, aufhängen, Error, Fehlermeldung, freeze, ghosts, hängt, advanced warfare, GTX970

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