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YuGiOh - Tausendäugiges Opfer vs. Aufgeben: Welcher Effekt ist besser?

Hallo,

ich habe beide Karten und möchte wissen, welches Monster besser ist vom Effekt her.

Also vom 1000-äugigen Opfer sind die Effekte ja: Andere Monster können weder ihre Kampfposition ändern noch angreifen. Einmal pro Spielzug kannst du diese Karte mit 1 Monster ausrüsten, das dein Gegner kontrolliert (max. 1). Die ATK und DEF dieser Karte werden dieselben wie die des ausrüstenden Monster. Falls diese Karte durch Kampf zerstört werden würde, wird stattdessen das ausrüstende Monster zerstört.

und Aufgeben: Du kannst diese Karte mit „Schwarze-Illusion-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus. (Diese Karte kann durch diesen Effekt zu jeder Zeit nur mit 1 Monster ausgerüstet sein.) Die ATK und DEF dieser Karte werden dieselben wie die des ausrüstenden Monsters. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster. Solange diese Karte mit dem Monster ausgerüstet ist, fügt jeglicher Kampfschaden, den du aus Kämpfen mit dieser Karte erhältst, deinem Gegner genauso viel Effektschaden zu.

Meinung: So nun finde ich, warum sollte man sich den Act geben um 1000-äugiges Opfer aufzurufen, was ja schwierig ist, da man erst das Ritual von Aufgeben spielen muss, dann auch noch Aufgeben selbst haben muss um es dann auszuspielen, dann 1000 äugiger Abgott (0 ATK / 0 DEF)+ Fusionskarte auch noch haben und fusionieren, nur um den zu rufen? Abgesehen vom Effekt dass monster ihre Posotion nicht ändern oder angreifen können beim 1000-äugigen Opfer, ist doch Aufgeben genau so gut also jetzt mal inRelation gesehen oder?

Bitte um strategische Betrachtung und neurale Meinung. Danke :)

Strategie, Aufgabe, Effekte, Opfer, Rituale, Yu-Gi-Oh!, Deck

Kann mir jemand den Effekt von dem erlaubten Obelisk der Peiniger erklären?

Guten Abend Community,

ich zitiere zuerst mal den Effekt von dieser Karte:

Erfordert 3 Tribute, um als Normalbeschwörung beschworen zu werden.(Du kannst diese Karte nicht setzen.) Die Normalbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, können keine Karten und Effekte aktiviert werden. Diese Karte kann nicht als Ziel für Zauber, Fallen und Effekte von Zaubern, Fallen oder Effektmonstern gewählt werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, wird sie während der End Phase auf den Friedhof gelegt. Du kannst 2 Monster als Tribut anbieten, um alle Monster zu zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem dieser Effekt aktiviert wird, keinen Angriff deklarieren.

Das diese Karte 3 Tribute erfordert ist logisch, die Normalbeschwörung dieser Karte kann nicht annuliert werden ist auch verständlich.

Aber jetzt kommt das unverständliche da steht diese Karte kann nicht als Ziel für Zauber, Fallen und Effekte von Zaubern, Fallen oder Effektmonstern gewählt werden. Ich verstehe das so, ich greife mein Gegner direkt an und er aktiviert Dimensionsgefängnis, dies funktioniert aber doch nicht, weil der Effekt der Fallenkarte mein Gott doch als Ziel wählt oder nicht? Kann mich da einer mal aufklären?

Das gleiche gilt doch für: - Spiegelkraft - Raigeki-Brecher - Magischer Zylinder oder nicht?

Mit freundlichen Grüßen

Rudi0571

Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh! Wie sind die Regeln in dieser Situation?

Ich habe gerade gegen meinen Freund eine Runde Yu-Gi-Oh! gespielt und wir kamen in eine Situation in der wir uns beide nicht sicher waren wie das ganze jetzt aufzulösen ist. Deswegen habe ich mir gedacht, ich beschreibe hier mal die Situation und vielleicht könnt ihr mir sagen, wie da die Regeln sind:

Ich habe ein Monster gespielt, das (wenn es als Normalbeschwörung beschworen wird) zwei Zauberzählmarken bekommt. Für jede dieser Marken steigt seine Atk um 400. Ich kann eine Marke abhängen um eine Zauber oder Fallenkarte auf dem Spielfeld zu zerstören. Das habe ich auch gemacht um seine beiden verdeckten Karten zu zerstören. Ich habe den Effekt gleich im selben Atemzug aktiviert, wie ich das Monster aufs Feld gerufen habe. Mein Freund hat im gegenzug dazu Fallgrube gespielt um mein Monster zu vernichten. Ich habe dann meine Fallenkarte Interdemsionaler Materietransporter gespielt um mein Monster vor seiner Fallgrube zu schützen. Mein Monster ist ja durch den Effekt der Fallenkarte bis zur End Phase des Zuges aus dem Spiel genommen wurden.

Wir waren uns jetzt nicht sicher, ob der Effekt der Spielmarken trotzdem noch gültig ist. Also wenn ich mein Monster in dieser Situation durch den Materietransporter aus dem Spiel nehme, aber den Effekt das ich durch abhängen der Spielmarken die verdeckten Karten zerstöre schon aktiviert habe, werden die dann zerstört oder nicht? Kann ich mein Monster überhaupt mit dem Materietransporter vor der Fallgrube schützen?

Manga, Anime, Japan, Yu-Gi-Oh!

Welche Feld- und Ausrüstungszauberkarten sind in einem Drachendeck, das Attribute von fast ausschließlich nur Licht und Finsternis nutzt?

Wie schon oben geschrieben, will ich mein Drachendeck perfektionieren.

Es gibt ein paar Infos, damit euch die Suche leichter fällt:

Ich habe zwei Grundmuster, die ich, je nachdem, was ich ziehe, alternativ einsetzen möchte: Entweder Kartenziehen und Beschwörungseffekte, um meinen Slifer auf's Feld zu bekommen...

oder

Direkte Deckzerstörung und Trigger.

Es benutzt überwiegend die Attribute von Licht und Finsternis, ist also aus elementarer Sicht ein Drachen-Chaos-Deck und funktioniert auch entsprechend (in privaten Spielen benutze ich den mittlerweile verbotenen Chaos-Imperatordrachen, in Turnieren Gandora der Drache der Zerstörung).

Zudem brauche ich viele Feldzauberkarten, die mit Drachen-Monstern oder mit Kreaturen von Licht UND Finsternis positiv agieren (bitte nicht diese ganz alten Standart-Feldzauber, wie im Starter-Deck Kaiba, denn der Effekt ist so jämmerlich) und dies bitte auch mit einer gewissen Effizienz tun.

Ausrüstungszauberkarten sollten natürlich Drachen, Effekt-Drachen, Synchro-Drachen, xyz-Drachen beschützen oder verstärken können.

Gerne dürfen es auch Karten sein, die die Anzahl der Sterne manipulieren.

Ein Anliegen wäre es, wenn ihr mir dahinter schreibt, welche der vorgeschlagenen Karten von euch auf Turnieren zulässig sind und welche nicht.

Ich nehme BEIDES in mein Deck, da ich meist überwiegend privat spiele mit Leuten, die entsprechend gleiches machen :)

Licht, Finsternis, Yu-Gi-Oh!

Suche nach yugioh Karten welche Karten aus dem Spiel entfernen und wieder zurück holen, kennt jemand gute?

Hi. Ich spiele seit ein paar Monaten wieder das YuGiOh TradingCardGame, mit einem Freund. Entwickeln unsere Decks permanent weiter. Ich habe mich seit Beginn auf Drachen spezialisiert. Neben vielen anderen starken Monster nutze ich auch starke Drachen Fusionsmonster. Meistens Spiele ich den Fünfköpfigen Drachen, wen ich Fusionen beschwöre (5.000 ATK / 5.000 DEF - Fusionsmaterial: 5 Monster vom Typ Drache) Als Fusionszauberkarte nutze ich (mir fällt der Name nicht ein, irgendwas mit Spiegel).. Jedenfalls kann ich mit dieser Zauberkarte eine Fusion vom Typ Drache beschwören, wen ich dazu de benötigten Bestandteile, also das Fusionsmaterial vom Friedhof und Feld aus dem Spiel entferne. Dadurch das ich fast nur Drachen im deck habe, ist es kein Problem. Jedenfalls habe ich auf diese Weise, immer wieder meine Drache aus dem Spiel entfernt. Mein Kollege entfernt immer meine Monster aus dem Spiel indem er den Effekt seines Black Luster Soldier nutzt (für dessen Beschwörung entfernt er auch Monster) Ich entferne auch hin und wieder seine Monster mit meinem Chaos Hexer (ist ähnlich wie der Black Luster Soldier)

Mein Kollege hat allerdings seit kurzem sein deck erweitert, mit Karten die bewirken das Monster und andere Karten, statt auf dem Friedhof gelegt, aus dem Spiel entfernt werden. Das gilt für beide Spieler. Außerdem hat er eine Fallenkarte (den Namen weiß ich nicht), wenn er sie aktiviert, muss er die Hälfte seiner Life Points zahlen und kann dafür, bis zum Ende dieser Runde, soviele aus dem Spiel entfernte Monster wie möglich, zurück holen. Ich möchte mein Deck nun wieder erweitern und suche Karten, mit denen ich meine, aus dem Spiel entfernten Monster (überwiegend Drachen), ebenfalls ins Spiel zurück holen kann. Und nach Möglichkeit nicht nur für eine Runde. Aber ich bin generell an allen Karten interessiert die was damit zu tun haben, Karten jeder Art, aus dem Spiel zurück zu holen. Oder auch an Karten die andere Karten (ob meine, oder gegnerische) aus dem Spiel entfernen.

Spiele, Kartenspiel, TradingCardGame, Yu-Gi-Oh!

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