ETS2 AI Unsichtbar?

Kann mir jemand helfen? Ich habe folgendes Problem. Ich habe bei mir ein paar Mods installiert und diese kann ich (spielerisch) auch ohne große Probleme spielen. Jedoch ist es nun bei mir so, dass nach einer gewissen Zeit die AI (also LKW's, Autos, Motorräder usw.) Unsichtbar werden und ich nur noch die Lichter sehe bzw. von einem LKW mal nur der Trailer zu sehen ist oder dass von einem LKW nur das Fahrerhaus zu sehen ist. Ich habe keine Ahnung woran dass liegen könnte. Es tritt ja auch nicht sofort auf, sondern erst nach ein paar Minuten fahrt. Unterhalb sind meine Mods aufgeführt (richtige Reihenfolge)

High Traffic Intensity (D.B Creation)

AI Traffic Unlocks (D.B Creation)

Rusmap 1.32 Vegetation Fix

Rusmap (Alle dateien in richtiger reihenfolge)

Promods (Alles in richtiger Reihenfolge)

Trailer and Cargo Pack english (Jazzycat)

Trailer and Cargo Pack 3

-´´- 2

-´´- 1

Military Cargo Pack english (Jazzycat)

Military Cargo Pack

Railway Cargo Pack eng

Railway Cargo Pack

Motorcycle Traffic pack.jaz

Motorcycle traffic pack

Bus traffic pack

truck traffic pack

painted bdf traffic pack

painted truck pack

AI traffic pack

Realistic Truck Physics (D.B Creation)

Rain effects (D.B Creation)

AI Traffic Mod - Essential (D.B Creation)

AI Traffic Mod - TrailerDLC (D.B Creation)

Ich hoffe ihr habt eine Lösung für mich, da es nicht schön ist die AI nicht richtig zu sehen.

Computer, unsichtbar, Mods, Künstliche Intelligenz, Steam, Singleplayer, modifikation, ETS2, Euro-Truck-Simulator 2
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Minecraft Server Cauldron mit Biomes O' Plenty?

Hallo,

ich habe einen Minecraft Server bei Nitrado (Es ist die Version Cauldron 1.7.10) und wollte darauf Biomes O' Plenty installieren nur das funktioniert nicht wenn ich dann auf den Server Joinen will bleibt er bei der Anmeldung und lädt und lädt und lädt.

Es gab auch eine Error Meldung in den Log Dateien:

[15:36:11] [Server thread/ERROR]: The mod BiomesOPlenty (Biomes O' Plenty) requires mod versions [Forge@[10.13.4.1566,)] to be available

[15:36:11] [Server thread/ERROR]: Encountered an unexpected exception

cpw.mods.fml.common.MissingModsException

   at cpw.mods.fml.common.Loader.sortModList(Loader.java:244) ~[Loader.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.10-1.1307.06.218]

   at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:472) ~[Loader.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.10-1.1307.06.218]

   at cpw.mods.fml.server.FMLServerHandler.beginServerLoading(FMLServerHandler.java:87) ~[FMLServerHandler.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.10-1.1307.06.218]

   at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onServerStart(FMLCommonHandler.java:319) ~[FMLCommonHandler.class:git-Cauldron-MCPC-Plus-1.7.10-1.1307.06.218]

   at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:170) ~[lt.class:?]

   at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:620) [MinecraftServer.class:?]

   at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.7.0_71]

[15:36:11] [Server thread/ERROR]: This crash report has been saved to: /games/ni1123823_1/ftproot/minecraftotherpacks/./crash-reports/crash-2018-01-21_15.36.11-server.txt

[15:36:11] [Server thread/WARN]: Can't revert to frozen GameData state without freezing first.

Ich habe auch schon eine andere version von Bioms O' Plenty versucht aber ich kann nicht joinen. Kann mir da einer weiter helfen?

Danke im voraus Le543

Server, Mods, Minecraft, modifikation, Nitrado, Nitrado server, Modifikationen-Minecraft
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Wie kann ich heraus finden wo ich Mods in GTA 5 installieren muss wenn ich den wagen (name der Datei) ändere der ersetzt wird? ("sheriff" zu "police2")

Hallo! Ich habe mir zeit kurzem mal gedacht das ich mich mal daran Probieren möchte die Texturen von Autos zu ändern. Das Problem ist nur das ich nicht weiß wo die dateien dann hin müsen. Ich habe eine mod runter geladen die einen BMW 530D enthält. Die Dateien darin also die .ytd usw. wurden vom Ersteller „sheriff.ytd“ usw. genannt , das heißt das der Wagen der Vorher die Bezeichnung „sheriff“ hatte durch den neuen ersetzt wir. Aber wenn ich will das nicht „sheriff“ sondern „police2“ geändert wird, wie kann ich dann die richtige Datei finden wo ich die umbenannten dateien reinziehen kann da es ja so viele verschiedene orte gibt wo die wagen gespeichert sind.

Zusammenfassung: Ich habe einen Wagen (mod) der den Wagen** „sheriff“** ersetzen würde und zb. Bei „x64e“ reingeschoben wird, ich will aber lieber den Wagen „police2“ ersetzt, was ich weiß ist das man die Dateien umbenennen muss aber ich weis nicht in welches verzeichniss die Dateien dann müssen „GTAV/mods/?“ wie kann ich also das Verzeichnis von einem bestimmten Auto herausfinden um sie durch ein gemoddetes Auto zu ersetzen?

Danke für alle Antworten ich hoffe man versteht was ich mit dem ganzen Text meine. ( ;

PC, Computer, Games, Technik, Mods, GTA, modding, PC-Spiele, Technologie, Moder, modifikation
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