Fehlerbehebung – die neusten Beiträge

DESKTOP vs. SMARTPHONE?

Hallo zusammen. Ich kriege mein Problem seit Wochen nicht gelöst trotz offiziellen Support daher noch mal die Frage anders formuliert. 

Meine WordPress Webseite: https://mecker-ecke.com/ hat massive Unterschiede in der Ausführung von Links auf dem Smartphone. Auf dem Desktop funktioniert alles perfekt, nur auf dem Smartphone geht die "Suche" und das Anklicken von "Letzte Beiträge" nicht und springt beim Anklicken immer wieder auf die Startseite. ... und das seit Wochen.

- Caches und Cookies wurden mehrere mal gelöscht 

- Verschiedene Browser wurden verwendet 

- Unterschiedliche Smartphones wurden verwendet 

- Ich habe alle Plugins, ausser dem ASGAROS Forum, deaktiviert und es gab keine Unterschiede

- ... und einiges mehr.

Hier ein Beispiel wie die Links ausgeführt und es hier ein und derselbe Link ist und der erste logischerweise nicht gefunden werden kann:

SMARTPHONE: https://mecker-ecke.com/#postid-202

WEBSEITE: https://mecker-ecke.com/forum/topic/alice-weidel-uebernnacht-verwehrt/

https://mecker-ecke.com/forum/topic/alice-weidel-uebernnacht-verwehrt/#postid-202

Ich tippe auf die wp-options wo ein Eintrag steht, der bei einer Plugintestinstallation für rediretcion von URL's installiert und wieder gelöscht wurde. N.b. Ich hatte dort den gleichen Effekt auf dem Desktop, aber schlimmer - meine ich!

Weiss jemand, wie so ein Effekt zustande kommt und wenn es nur ein kleiner Hinweis ist?

Smartphone, Forum, Desktop, Webseite, WordPress, URL, Android, Fehlerbehebung, Link, Webentwicklung, Wordpress Plugin

Leistung des Prozessor's durch Temperatur beeinflusst?

Ich habe derzeit einen AM3 Prozessor der AMD FX Reihe. Wird die Performance des Prozessor's durch die Temperatur beeinflusst? vor kurzem hatte ich noch einen sehr Alten CPU Kühler wo der CPU Temperaturen von durchschnittlich 30°C-40°C erreicht hat. Nun habe ich aber einen Luft-Kühler, welcher für AM4 ausgelegt ist. Mit dem hat der CPU eine durchschnittliche Temperatur von 10°C-20°C. Ist meine Leistung nun Verschlechtert da der CPU so Kühl ist oder liegt das Problem bei einer anderen Komponente? Ich habe derzeit diese Konfiguration: Betriebssystem: Windows 10 Pro 64-bitCPU: AMD FX-6300 Six-Core Processor 3.50 GHz CPU-KÜHLER: AMD Wraith Prism CoolerGPU: AMD Radeon R9 380 Series [Vorher ASUS Radeon RX 580 Series (Treiber direkt gewechselt.) ] PSU: be quiet! PURE POWER 11 CM [600W]Mainboard: ASUSTeK COMPUTER INC. 970 PRO GAMING/AURA (Socket 942)RAM: 2x Kingston DDR3 (jeweils 4GB)NVMe: Patriot M.2 P300 [256GB] [Installationsort von Kali Linux]SSD: Samsung SSD 840 EVO [128GB] (Installationsort von Windows 10)HDD: WDC WD10EZEX-08WN4A0 [1TB]Monitor: HP E231Ich habe die R9 meines Bruders übernommen da er einen weiteren HDMI-Anschluss benötigt hat, und die ASUS RX 580 Series im Gegensatz zu der AMD Radeon R9 zwei HDMI und Display Port Anschlüsse hat. In letzter Zeit bekomme ich immer wieder Systemabstürze, BlueScreens, usw. Vor 2 Tagen ging mein Computer 2 mal plötzlich aus und mein Anschalten leuchtete die RGB des CPU-Lüfters auf und nach 2 Sekunden war der Strom wieder weg. Nach umlegen des PSU Power-Switch schalters und einer Wartezeit von 5 Sekunden ist er wieder hochgefahren und das gleiche geschah nach ca. 10 Minuten erneut (jedoch ist der PC direkt gebootet.) Meine Performance in Spielen wird durch Verzögerung und Lags dermaßen beeinträchtigt und ich spiele mit den niedrigsten Einstellungen. Kann mir da jemand helfen?
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Nicht lösbares Problem mit Fortnite abstürzen?

Bei mir gibt es aktuell 2 Probleme, wenn ich probiere Fortnite zu spielen, von denen ich eines seit EINEM JAHR NICHT gelöst bekomme.

Zum einem stürzt mein PC einfach ab wenn Fortnite spielen will, zum anderen das Problem, dass ich zufällig nach kurzer Zeit spielen aus dem Spiel in den Ladebildschirm komme und auch tendenziell im Ladebildschirmen festhänge, ohne Möglichkeit die App zu wechseln oder das Programm zu schließen, wobei das Spiel nach 1-3 Minuten abstürzt und ich die Fehlermeldung „Game Violation Detected #0000022“ von Easy Anti Cheat bekomme.

Beides tritt nur bei Fortnite auf und gegen beide Probleme habe ich schon vieles probiert, mein PC entspricht den Anforderungen von Fortnite (5800, 16GB Ram, 3060) und auch naheliegende und empfohlene Lösungen funktionieren nicht, wie (Hintergrund)programme schließen, meine Grafikeinstellungen runterstellen (auch die überhaupt theoretisch Möglichen schlechtesten Einstellungen haben nichts gebracht), meinen Grafiktreiber zu aktualisieren, die Dateien zu verifizieren, das Spiel neu installieren, Fortnite im Easy Anti Cheat zu „reparieren“, irgendwelche Crash-Reports löschen, jegliche Updates zu installieren, etc.

All das hat nichts gebracht.

Es ist für mich also seit einem Jahr nicht möglich das Spiel auf irgendeine Weise vernünftig zu spielen. Ich habe einfach inzwischen das Gefühl, alles getan zu haben und finde keinen Grund bzw. keine Lösung mehr.
Hätte irgendwer noch irgendeine Idee was wirklich helfen könnte oder was das Problem verursacht?

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Programmabstürtze trotz High-End Pc?

Hallo,

Ich habe mir vor einigen Monaten meinen absoluten High-End Pc zusammengebaut.

Verbaut sind bspw.:

ASUS RTX 4090 24GB WHITE OC

i9 14900K

64GB DDR5 CORSAIR DOMINATOR RAM

ASUS Z-790 GAMING-E MAINBOARD

RM1200X CORSAIR NETZTEIL

NZXT KRAKEN Z73 360MM

VERBAUT IN EINEM NZXT H9 Elite

Und ne HDD & 3 SSDs

Läuft auch alles wunderbar, es gibt keine Probleme AUßER:

Wenn ich Programme verwende, wie bspw. Adobe Premiere Pro oder Adobe After Efffects, schließen diese Programme sich während meines Workflows einfach von selbst. Keine Crashmeldung, nichts. Außerdem stützt das Programm auch gerne während des Rendervorgangs ab. Mal direkt zu beginn, mal nach 60%, wenn ich glück habe rendert es auch mal durch.

Dieses Problem habe ich ebenfalls in verschiedensten Spielen.

Der Microsoft Flightsimulator stürzt sehr sehr gerne ab.

GTA 5 ebenfalls.

Counter Strike 2 auch.

Keine Probleme habe ich in Rocket League und Minecraft (oder Titeln wie Monopoly). Da läuft alles tadellos.

Ich habe die Treiber der Grafikkarte neu installiert, hat nichts geholfen.

Ich habe Windows zurückgesetzt, hat nichts geholfen.

Auf meinem alten Rechner mit i7 10700 und RTX 2060 hatte ich NIE Probleme mit derartigen Abstürzen.

Vielleicht auch erwähnenswert: Ich hatte einen einmaligen Bluescreen mit der Meldung: DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL Fehlerursache: NVLDDMKM.sys

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Hardwarefehlerhafte Komponente feststellen?

Hallo ich habe ein Problem mit meinen PC.

Ich habe folgende Probleme:

  1. Meine kabellosen Kopfhörer geben ab einen bestimmten Punkt keinen Sound mehr ab, was nur durch ein Neustart behoben werden kann. Kopfhörer mit Kabel funktionieren trotzdem.
  2. Meine Maus und Tastatur reconnecten alle paar Minuten.
  3. Ab und an wird die STRG Taste permanent gedrückt. Egal ob eine Tastatur angeschlossen ist oder nicht. Alle Aktionen die ich ausführe geschehen mit STRG. Dies kann ich vorübergehend fixen indem ich ein paar mal STRG selbst drücke bis es wieder passiert.
  4. Wenn ich ein paar mal den STRG Fehler vorübergehend gefixt habe, kommt ein anderer Fehler wo im Wechsel zweimal "d" und einmal "e" gespammt wird. In Suchfeldern wird dadurch immer "ddeddeddeddedde" gespammt.

Was ich alles versucht habe sind die Problembehandlungen von Tastatur und anderen angeschlossenen Peripherie, welche ich auch einzeln an und abgeschlossen hatte um dort Probleme auszuschließen. Treiber runter, Windows neu installiert, im abgesicherten Modus, scannow und Memory Diagnostics. Vermutlich noch 1-2 Sachen die ich vergessen habe :D

Ich habe ein Software oder registry Fehler mittlerweile ausgeschlossen. Auch angeschlossene Peripherie habe ich ausgeschlossen, wodurch für mich jetzt gerade nur noch Hardware infrage kommt.

Daher meine Frage:

Was kann ich jetzt alles machen um das fehlerhafte Hardware Teil ausfindig zu machen um das eventuell einzuschicken?

PC, Computer, CPU, Hardware, Fehlerbehebung, Mainboard

Warum kann ich den Typ "InputManager" in Unity nicht nutzen ohne Error?

Hallo an alle,

ich bin sehr neu im Bereich Spieleentwicklung mit Unity und möchte ein simples Spiel programmieren, in dem man verschiedene Räume gestalten kann. also hab ich mir ein Tutorial herausgesucht ( https://www.youtube.com/watch?v=l0emsAHIBjU&list=PLcRSafycjWFepsLiAHxxi8D_5GGvu6arf ) in dem dies erklärt wird. Bei 3:47 benutzt er den Typ "InputManager" im zweiten SerializeField.

Wenn ich jedoch das Script so kopiere wie er es im Video schreibt, zeigt mir Unity einen Fehler bei "InputManager" an. Da er im Video sagt, dass er das alte Input System nutzt hab ich dieses auch eingestellt.

Da ich nicht wirklich viel Ahnung von dem habe was er da schreibt, hab ich im Internet nach einer Lösung gesucht, doch scheinbar nutzt niemand diesen Typ. Vielen Dank im Voraus für die Antwort

P.S.: Ich habe ein Bild von Visual Studio eingefügt in dem auch der Error zu sehen ist.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


public class PlacementSystem : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    private GameObject mouseIndicator;
    [SerializeField]
    private InputManager inputManager;


    private void Update()
    {
        Vector3 mousePosition = inputManager.GetSelectedMapPosition();
        mouseIndicator.transform.position = mousePosition;
    }
}
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Software, C Sharp, Code, Error, Fehlerbehebung, Programmiersprache, Spieleentwicklung, Unity 3D, Visual Studio, Fehlermeldung, input, Unity

C++ - "Funktion nimmt keine 0 Argumente." Behebung?

Schönen guten Abend!

Das Problem ist etwas anders als in der Frage, jedoch ist es für mich schwer dies in einem Satz zu erklären. Nun erstmal mein C++ Quellcode zum Verständnis:

#include <iostream>


int numbCount(int count);


int main()
{
	int num1 = numbCount();
	int num2 = numbCount(2);

  ...

}
  
  int numbCount(int count = 1) 
  {
  	int userNumb;
  	std::cout << "Please enter the " << count << ". integer: ";
  	std::cin >> userNumb;
  
  
  	return userNumb;
  }

Also, wie man sehen kann hat meine Funktion numbCount() Parameter. Außerdem bevorzuge ich es die Funktionsdefinition unter der Main() Funktion zu schreiben.

int numbCount(int count);

int main()
{
...
}

int numbCount(int count = 1)
{
...
}

Somit muss ich die Funktionsdeklaration über der Main() Funktion "erwähnen", damit ja der Compiler weiß, dass die Definition noch kommt. Dies scheint in diesem Fall bei einer Funktion mit Standardparameter für VS ein Problem darzustellen - Fehler "numbCount: function does not take 0 arguments".

Wenn ich jedoch die Funktionsdefinition von "numbCount()" über die Main() Funktion packe, funktioniert alles normal.

int numbCount(int count = 1)
{
...
}

int main()
{
...
}

Habe bereits versucht den Parameter in der "erwähnten" Funktionsdeklaration zwischen den runden Klammern ebenfalls einzufügen, also

int numbCount(int count = 1);

jedoch kommt dann der Fehler 'numbCount': redefinition of default argument: parameter 1

FRAGE:
Gibt es eine Möglichkeit in einer Funktion Standardparamter (also wenn kein Wert in Funktionsaufruf zwischen Klammern angegeben -> standardm. Wert 1) zu haben aber trotzdem die Funktionsdefinition unter der Main() Funktion zu belassen?

int numbCount(int count);

int main()
{
    int num1 = numbCount(); // Kein Wert angegeben - Std. Wert 1
    int num2 = numbCount(2);
}

int numbCount(int count = 1)
{
...
}

Vielen Dank und einen schönen Abend! :)

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PC crasht seit 3 Tagen sobald ich ein Spiel öffne?

Hallo Leute, also folgendes Szenario:

Seit ca. 3 Tagen crash mein PC jedes mal sobald ich ein Spiel starte, d.h. geht einfach aus und startet neu.
Erst dachte ich, vielleicht liegt es am Netzteil, dass es nicht genug Saft liefert, mittlerweile denke ich eher es ist ein Treiber Problem, denn bis vor ca. 3 Tagen lief noch alles komplett problemlos. Hab natürlich auch ältere Grafik-Treiber versucht, aber das brachte nichts. Hab die alten Treiber auch zuvor mit DDU entfernt.
Kann natürlich auch am MB liegen, bin da langsam echt etwas ratlos, da das echt bei jedem Spiel auftritt aber im Idle nicht.

Das Verrückte ist: Ich habe mehrere Belastungstests von 3DMark laufen lassen, da lief alles auf volle Pulle ohne, dass der PC crashte.

Fehlercode ist immer Kernel Power 41 Kategorie 63.

Was kann das nur sein?
Ich muss dazu sagen ich habe die Grafikkarte (neu) noch nicht so lange und zu Beginn hat sie schon einige Zicken wie PC-Freezes gemacht, nach einigen Einstellungen im NVIDA Panel hat sie aber für Monate super ohne Probleme funktioniert.

Hier mein RIG:
Netzteil: Seasonic Titanium 750W
CPU: Intel i7 8700K
GPU: NVIDIA RTX 4070
Ram: 32GB Corsair (2x16GB @3200Mhz)
MBoard: Z370 GAMING PLUS

Wenn ihr noch mehr Infos braucht, bitte in die Comments,
Vielen Dank

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Linux Fenstermodus reagiert nicht bis Neustart o. Abmeldung?

Guten Morgen zusammen,

Ich habe aktuell Probleme mit Debian 12 (GNU/Linux). Der Fenstermanager ist Wayland, GNOME 43.6 und das ganze läuft auf einem 64-bit Betriebssystem. Updates sind alle aktuell.

Kurz zur Fehlerbeschreibung:

Seit ein paar Tagen friert spontan der Fenstermodus ein. Dies ist Software-Übergreifend und scheint keinen spezifischen Auslöser zu haben. Ich habe zum Beispiel "Dateien" und "Firefox" offen. Firefox spielt ein YouTube Video ab, während ich in einer anderen Firefox Instanz was auf Amazon gucke. Plötzlich reagiert der Fenstermodus nicht mehr. YouTube zum Beispiel läuft weiter und die Webseite lässt sich auch über Tastaturbefehle bedienen (neu laden, scrollen und so weiter). Ich kann das Fenster nur nicht verschieben, minimieren oder schließen. Ebenfalls kann ich per Maus die Fenster nicht bedienen.

Alles was mit dem Systemnavigator zu tun hat, läuft weiterhin "Aktivitäten", "Anwendungen", "Einstellungen" und so weiter. So lange, bis ich die App, also ein Fenster öffne.

Das Problem lässt sich nur mit einer Abmeldung, einem Neustart oder dem Ausschalten lösen. Ich kann die Systemüberwachung öffnen, aber nicht nutzen, da das Fenster nicht reagiert. Auch die Unterschiedlichen Arbeitsfläschen lassen sich öffnen und über das Menü dort lassen sich die Fenster schließen. Schließe ich aber ein Textdokument und ich werde gefragt, ob ich dieses speichern möchte, geht es nicht mehr weiter, da das Fenster nicht reagiert. Ich kann dieses aber mit der Enter Taste betätigen.

Die Hardware ist recht neu und soweit auch in Ordnung. Die Systemeinstellungen wurden nicht zerschossen. Das Problem wurde eben selbst bei einem Neustart und dem aufrufen von "Dateien" ausgelöst.

Der einzige fremde Dienst, der eigentlich immer läuft (vermutlich auch, wenn ich dieser geschlossen ist) ist IVPN, welchen ich ab und zu dazu nutze um Inhalte aus meinem Heimatland abzurufen. Dieser Dienst wurde aber ordnungsgemäß instaliiert und sollte damit auch nichts zu tun haben, nehme ich mal an.

Ich hoffe, ich habe das Problem einigermaßen gut umschreiben können und jemand hat einen Lösungsvorschlag parat?

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