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Wie gebe ich Inhalte korrekt beim Methodenaufruf in BlueJ ein?

Hallo allerseits,

ich hoffe jemand kann mir bei meinem Denkfehler helfen. (Kurzfassung am Ende)

Ich habe Informatik (11.Klasse, 2.Lehrjahr) in der Schule und habe zuhause selbst ein eigenes Projekt in BlueJ begonnen, unabhängig vom Unterricht. Dabei versuche ich neue Inhalte aus dem Unterricht spaßeshalber in dem Projekt zu wiederholen.

Zu meinem Projekt: Ich wollte einen Laden/Supermarkt erstellen, der (recht rudimentär) über die Konsole Feedback gibt und über Methodenaufrufe gesteuert wird.

Vor einiger Zeit haben wir in der Schule mit Strukturen wie Array, List, Stack und Queue abgeschlossen, gehen darauf aber nun mit neuem Wissen zurück ans aktive Programmieren. Deshalb wollte ich meinen Laden nun über List neu programmieren, es sollen also alle möglichen Produkte in einer List gespeichert sein.

Unser Lehrer hat uns eine bereits erstellte Klasse List ausgeteilt, anstatt mit ArrayList zu arbeiten. Ich nutze diese Klasse auch in meinem Projekt, sie besitzt soweit ich weiß auch in etwa dieselben Fähigkeiten wie ArrayList und heißt List<ContentType>.

Also war mein Gedankengang für die neue Umsetzung:

  1. Klasse Produkt erstellen mit den Attributen int Preis, int Warennummer und String Name (bei Preis macht double rückblickend mehr Sinn); siehe Bild

2.Klasse Inventar erstellen, bei der man Produkte in das Inventar einfügen kann, etc.; Sie besitzt eine List<Produkt> produktliste; siehe Bilder (2 und 3)

Insgesamt ist das noch nicht alles durchdacht oder vollständig, und orientiert sich etwas an dem was wir im Unterricht in ähnlicher Form bereits programmiert haben (in Form einer Bibliothek). Ist sicher alles sehr ineffizient und kann besser umgesetzt werden.

Wahrscheinlich lacht ihr über meine Gedankenblockade, aber ich kann mich in keinster Weise mehr daran erinnern, wie ich bei dem Methodenaufruf produktHinzufuegen(Produkt pProdukt) der Klasse Inventar mein nachgefragtes Produkt angebe. Muss ich das mit Schweifklammern angeben, eine bestimmte Methode aufrufen, habe ich etwas bei der Deklarierung etc. vergessen? Ich bin gerade etwas hilflos und habe auch schon verschiedene Eingaben ausprobiert.

Wäre super, wenn jemand mir auf die Sprünge helfen könnte.

Kurzfassung: Laden/Supermarktprojekt in BlueJ, mit einer allgemeinen Klasse Produkt. Über Klasse Inventar können dem Inventar List<Produkt> neue Produkte hinzugefügt werden. Wie gebe ich dieses Produkt bzw. mehrere Produkte bei Methodenaufruf produktHinzufuegen(Produkt pProdukt) korrekt an? Muss ich etwas anders programmieren?

(Netto war das ursprüngliche Projekt mit einer einzigen Klasse und String; die Klasse Laden ist noch leer, abgesehen von der Erzeugung eines Regales vom Typ Inventar)

Gerne nachfragen, falls ich etwas nicht gut erklärt habe oder anderweitig Bilder schicken soll. Für Tipps und allgemeine Verbesserungsvorschläge bin ich immer offen!

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Schule, programmieren, Java, BlueJ, Informatik

Welche Software (für den PC) kann übersichtlich Verflechtungen, Beziehungen und Entwicklungen eines Netzwerks / einer Gruppe visuell darstellen?

Ich habe mir etliche Programme für Mindmaps, Diagramme oder Schaubilder angesehen. Mein Problem ist, dass die wohl alle dafür gedacht sind, einmalig ein Endergebnis übersichtlich visuell darzustellen.
Ich brauche aber etwas, womit ich den Tag über arbeiten kann, ein Diagramm, das ich hundertmal verschieben und verändern kann, ohne dass die Verbindungen zum wilden Kuddelmuddel werden.

Ich schreibe einen Roman. Der hat bisher ca. 200 einzelne Szenen in drei Handlungssträngen, die ich zu einer zusammenhängenden Gesamtgeschichte sortieren möchte.

So sieht meine Übersicht jetzt aus, mit draw.io erstellt. Das Problem ist, dass die Pfeilverbindungen unübersichtlich sind und sich nicht richtig mitverschieben, wenn ich eine Szene verschiebe.

Ein Beispiel:
Wenn die Romanheldin in Szene 5 ein Auto kauft, das in Szene 185 in die Luft gejagt wird, wie kann ich die Verbindung übersichtlich darstellen? Ein Pfeil quer durch 180 andere Szenen, die man noch hundertmal hin- und herschiebt, wird ganz schnell unübersichtlich.
Dann schreibe ich eine neue Szene mit einer Verfolgungsjagd, die dazwischen eingefügt und mit den beiden anderen Autoszenen sichtbar verbunden werden soll. Welches Programm würde mir solche Veränderungen leicht machen?

Wenn ich beim Schreiben feststelle, dass die Romanheldin für die Verfolgungsjagd ein schnelleres Auto braucht, möchte ich im Diagramm auf einen Blick sehen, in wie vielen Szenen ich den alten Golf gegen einen neuen Ferrari austauschen muss...

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PC, Computer, Software, Windows, Technik, programmieren, Grafik, Projektmanagement

Kann ich das so im Protokoll schreiben?

Hey,

wir programmieren/-bauen gerade in der Schule in Einzelarbeit einen Linienfolger und einen Erkundungsroboter. Vorab müssen wir die technische Funktionsweise protokollieren, weshalb ich euch bitten würde mir mitzuteilen, ob ihr grobe Form/-Logik Fehler entdeckt. Thanks!

=>

Damit der Linienfolger seine ihm zugeschriebene Aufgabe erfüllen kann macht man sich zunutze, dass helle/-dunkle Oberflächen Licht variierend reflektieren. Links und rechts neben den DC-Motoren an der Grundplatte werden zwei Fotowiderstände, sowie in relativer Nähe zwei LEDs installiert, welche auf die zu befahrende Oberfläche zeigen. Um eindeutige Werte vom Fotowiderstand nutzen zu können, bestrahlt man die Fläche vor dem Fotowiderstand jeweils mit der LED, damit der Kontrast der beiden Farben klar messbar wird. Nun messen die Fotowiderstände, welcher mit dem Arduino Uno R3 verbunden sind, konstant die eingehenden Reflektionswerte der Oberfläche. Überfährt der Linienfolger nun die schwarze Leitlinie an einer Stelle, so sinkt die Reflektion der LED und der Widerstand des Fotowiderstandes steigt an. Dieser Anstieg bis über eine definierte Grenze wird im Sketch erkannt/-ausgewertet und führt anschließend zu einem beschleunigen des DC-Motors, welcher sich auf der Seite des LDRs mit den gestiegenen Werten befindet. Wird der Wert wieder unterschritten auf beiden Seiten befindet sich der Linienfolger genau auf der Leitlinie und fährt mit konstanter Geschwindigkeit weiter.

Schule, Technik, IT, Roboter, programmieren, Chemie, Physik, Protokoll, Technologie, Wirtschaft und Finanzen

Funktionsgleichung berechnen mittels Annäherung?

Hallo Mathematiker.

Da ich mich momentan etwas eingehender mit Data Science und KI beschäftige möchte ich gerade auf Jux mal ein Wettervorhersage-Programm schreiben welches mir basierend auf den vorangegangenen Tagen/Wochen, das Wetter von morgen und übermorgen vorhersagt.

Bevor jetzt wissenschaftliche Einwände kommen, dass dies kaum zu seriösem Erfolg führen wird. Es geht hierbei nur um den Lerneffekt!

Dabei wollte ich jetzt erst einmal mit den Temperaturen anfangen. Also einfach die maximalen Tagestemperaturen.

Aber hier kam dann bei mir die Frage auf: Wie stellt man eigentliche eine entsprechende Funktionsgleichung auf? Diese wird ja keiner wirklichen Funktion entsprechen, zumindest keiner offensichtlichen, sondern dürfte sehr viele Grade haben.

Auch das x ist ja im Grunde halb-flexible. Ob die Punkte jetzt x=1,2,3,4,... oder x=20,27,34,41,... folgen ist mir einerlei, so lange ich weiß welches x den nächsten und übernächsten Tag darstellt.

Angenommen ich hätte jetzt ein paar Beispieldaten von einer Woche (die stimmen nicht, sind nur schnell hingetippt):

(15/13), (16/9), (17/7), (18/12), (19/14), (20/22), (21/15)

und wollte mir damit nun per Annäherung die Funktionsgleichung ermitteln, wie ginge das?

Mit OpenOffice und Excel kann man sich ja z. B. in einem Diagramm die berechnete Funktionsgleichung mit Bestimmtheitsmaß anzeigen lassen. Allerdings nur für lineare oder exponentielle Gleichungen usw., aber nichts was für meine Zwecke zu gebrauchen wäre.

Wie macht man sowas? Gibt es online vielleicht bereits einen Rechner dafür? Oder kennt jemand eine Bibliothek (bestenfalls Python) wo sowas integriert ist?

Vielen Dank für hilfreiche Antworten.

Schule, Mathematik, programmieren, Funktion, Informatik, Stochastik, Funktionsgleichung, Analysis, Data Science

Dark-Mode White-Mode Schalter Position verschieben?

Guten Abend, ich benötige Hilfe bei einer Website, die ich derzeit programmiere. Ich versuche einen "Dark-Mode" An-Aus Schalter hinzuzufügen. Dabei stoße ich derzeit auf ein Problem: Ich würde den betreffenden 'Knopf' zum ändern der Hintergrundfarbe gerne an den oberen, rechten Seitenrand verschieben, jedoch finde ich nicht den richtigen Befehl an der richtigen Stelle dazu. Ihr kennt euch sicherlich besser mit so etwas aus. Vielen Dank schon mal im Voraus.

(Entschuldigung für die fehlende Formatierung, die Nachricht hätte sonst zu viele Zeichen) + (CSS-Datei befindet sich in den Kommentaren)

Hier der Code der HTML-Seite:

<html lang="de">
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<meta charset=utf-8>
<title>Test-Titel(Tab)</title>
<link rel="Stylesheet" href="TestSeite.css">
</head>
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<div class="Logo">

<a href="https://www.google.com/"> <img src="ImpressumsSymbol (sklein).png"> </a>

</div>

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<!-- HIER BEFINDET SICH DIE FRAGE -->

<input id="dark-mode" class="toggle" type="checkbox" name="Dark mode" role="switch" value="on">

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<!-- UEBERSCHRIFT -->

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<h1> <b> ÜBERSCHIRFT </b> </h1>

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<a href="https://www.google.com/" class="btn-flip" data-front="TEXT" data-back="TEXT"></a>

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<!-- KONTAKT -->
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Computer, Technik, HTML, programmieren, CSS, Technologie

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