Kreative Ideen - Woher weiß die Anführerin der Festung, dass es einen Verräter gibt?
Hallo zusammen,
für ein Pen and Paper Rollenspiel (Das Schwarze Auge) entwickele ich gerade ein Abenteuer.
Ein Teil der Story ist, dass eine Festung von Orks eingenommen wird. Diese Orks sind in deutlicher Unterzahl gewesen, konnten jedoch durch einen Überraschungsmoment triumphieren und die Soldaten vertreiben. Unter den ca. 50 Soldaten, die die Festung vorher besetzt hatten, gibt es eine Anführerin und 3 Weibel, die je eine Rotte (10 Personen Trupp) anführen. Die Anführerin muss nun wissen, dass einer der 3 Weibel ein Verräter ist und die Orks unterstützt hat, aber nicht wer dieser 3 es war.
Wie könnte einer der drei Weibel die Orks eingeschleust / geholfen haben, sodass es der Anführerin klar ist dass es einer der drei gewesen sein musste?
Was flach fällt ist leider dass es ein Fluchttunnel / Geheimtunnel in die Stadt gibt, in der es entsprechende Spuren gibt, von dem nur die Anführerin und die 3 Weibel wussten, da das sonst ganz stark nach Assassin's Creed: Valhalla klingt. Ich versuche deswegen andere Ideen zu finden.
Wenn ihr Geistesblitze habt sehr gerne her damit.