Minecraft Server Spawn Performance FPS Probleme?

Hallo zusammen,

ich wende mich an euch, weil ich wirklich nicht weiß, was ich noch

tun soll.

Ich habe einen ziemlich großen Medival-Spawn mit vielen Häusern. Leider habe ich gerade im Spawnzentrum und im mittleren Bereich sehr, sehr niedrige FPS (zum Vergleich auf der normalen Map außerhalb des Spawns habe ich 3000+ FPS und direkt im Spawn maximal 300.

Das Problem ist aber, dass ich maximal 40 Schilde am Spawn habe, fast keine Item-Frames, keine Mobs, etc., keine Rüstungsständer, keine Höhlen unter dem Spawn, keine Redstone, Uhren, Kommandoblöcke, etc. Render Distance, etc. ist in den Serverkonfiks auf sehr niedrig eingestellt. Ich habe wirklich alles versucht, aber egal was ich mache, es ändert sich nicht und bleibt konstant sehr niedrig. 3 Plugins müssen noch aktualisiert werden, aber als sie auf dem neuesten Stand waren, hatte ich die gleichen Probleme, also kann das nicht das Problem sein. Andere Spieler haben manchmal 10 FPS beim Spawnen mit Shadern und können nicht spielen.

Soweit ich weiß, habe ich jedoch bereits ein gutes und ausreichendes Serverpaket und habe trotzdem solche enormen Probleme. Was soll ich tun? Ich habe sogar schon den Support meines Hosting-Dienstes kontaktiert, aber deren bester Rat ist, meinen Server neu zu starten...

Vielen Dank für eure Hilfe, ich weiß wirklich nicht, was ich im Moment tun soll.

Mit freundlichen Grüßen!

Bild zu Frage
PC, Server, Mods, Minecraft, FPS, Hosting, mii, Minecraft Mods, Minecraft Server, Multiplayer, Serverprobleme, Mojang, Spigot, Minecraft Plugin, fps drops, Laptop, Minecraft Java Edition, Minecraft Bedrock Edition
Splatoon und Mariokart 8 Server auf der Wii U: Werden sie wieder online kommen?

Hallo Community,

zu meinem Erschrecken musste ich kürzlich feststellen, dass wohl seit März die Online-Server von Mariokart 8 und Splatoon für die Wii U zu Wartungszwecken komplett abgeschaltet wurden. Wohl, wie Berichte hierüber erklärten, wegen Hackerangriffe, die wohl potentiell in der Lage sind, Code aus der Ferne aufzuspielen, um diverse Konsolenkonten zu übernehmen.

An sich für mich erstmal auch ein absolut nachvollziehbarer Grund, da ich vor allem in Splatoon online einige seltsame Aktivitäten anderer Spieler beobachten konnte.

Allerdings ist das jetzt dann wohl bald 5 Monate her. Und Splatoon bietet leider keinen vergleichbaren Multiplayer-Modus für den Offline-Bereich an.
Weiterhin ist Splatoon für die Wii U auch dafür bekannt, im Gegensatz zu seinen Nachfolgern eine unglaublich gute Waffenbalance in den Kämpfen abzubilden. Aber auch grundsätzlich hatte mir dieses Spiel vor allem online neben Mariokart 8 extrem viel Spaß gemacht und würde es wohl auch heute noch.

Daher meine Frage mal an euch erfahrenen Gamer da draußen:

Weiß jemand oder hat jemand vielleicht eine Idee, ob die Server denn noch online kommen (könnten)?

Und falls nicht, gäbe es Möglichkeiten, diverse Spiele (wie z. B. Splatoon) trotzdem irgendwie noch online zu spielen?

Ja, ich weiß, die Wii U war nicht gerade die erfolgreichste Konsole Nintendos. Dennoch wäre es doch extrem schade, ich mag diese Konsole und ich feiere gerade Nintendos Wii U dafür, dass die Onlinefunktion an sich bis heute besteht. Ich habe sehr viele richtige tolle Titel für diese Konsole. Splatoon und Mariokart 8 sind zwei der besten Spiele dafür.

Und mir ist auch klar, dass ich bzw. wir außer Abwarten im Zweifel sowieso nichts groß tun können. Aber zumindest kann man das Ganze so im Gespräch halten und ich finde dieses Thema jetzt auch nicht gerade unwichtig.

Danke schonmal daher für eure Antworten und viele liebe Grüße :D

Das Rentier

Die Server kommen nicht mehr online. 80%
Die Server kommen sicher wieder online. 20%
Server, online, Serverprobleme, Nintendo Network, Splatoon
Emailprogramm hängt immer nach Programmstart, Emails können nicht abgefragt werden?

Wenn ich das Emailprogramm Evolution auf Ultramarine Linux starte (das Problem besteht auf jeder Distro) dann kommt es jedes Mal dazu, dass er nicht alle Emailkonten abfragen kann bzw. bei irgendeinem Emailkonto bleibt er immer hängen und ich muss Evolution dann beenden und neu starten. Meistens klappts mit allen 4 Emailkonten dann beim 2. Mal, aber oft muss ich Evolution 3 oder 4x starten, ehe es dann mit allen 4 Konten klappt.

Ich habe die beiden Haken bei "Beim Start nach neuen Nachrichten suchen" sowie bei "Nach neuen Nachrichten in allen aktiven Konten suchen" herausgenommen, aber er gleicht die Konten beim Programmstart trotzdem ab.

Mit anderen Emailprogrammen wie Thunderbird habe ich keinerlei Probleme, ich will aber trotzdem unbedingt bei Evolution bleiben, weil ich die Nachrichten nur als Reintext anzeigen lasse und mir die Schriften bei Thunderbird/Die Aufmachung überhaupt nicht gefällt, trotzd des neuen Designs jetzt.

Es ist egal, ob ich es als Flatpak oder als rpm-Packet installiere, es verhält sich stets gleich. Jetzt zB bekam ich die Fehlermeldung zurück: "Ordner konnte nicht geöffnet werden, Datenstrom gab keine Daten zurück".

Warum habe ich mit Evolution ständig dieses Problem, aber mit anderen Emailprogrammen garnicht?

PC, Server, Linux, E-Mail, Thunderbird, Ubuntu, emailprogramm, Evolution, fedora, Linux Mint, openSUSE, PC-Problem, server erstellen, E-Mail-Adresse, E-Mail-Konto, Serverprobleme, Ubuntu Server
Wie aktiviere ich X-Frame-Option auf Tomcat Server?

Hallo zusammen

in meiner Firma wurde eine Software eines Drittanbieters massgeschneidert und für uns eingeführt. Eine Funktion der neunen Software. Sie kann iFrames anzeigen. Im Grunde ist es ein Monitoringtool, wie es in der IT oft zur Anwendung kommt. Und dieses Tool kann eben iFrames anzeigen. Nun geht das auch, wenn das iFrame auf eine externe Seite verweist. Wenn wir aber eine Seite in der eigenen Domain (also z.B. intranet) anzeigen wollen, geht das nicht.

mit viel google ich das Problem soweit analysiert, dass ich sagen würde folgendes steht hier an:

  • die X-Frame-Option muss aktiviert werden.

Ich habe auch raus, dass das offenbar auf dem Server gemacht werden muss, auf welchem die Software betrieben wird. Dachte erst das ist eine Browsereinstellung. Auf alle Fälle, ihr dürft raten, krieg ich es nicht hin.

Die Applikation wir auf einem Tomcat / Catalina gefahren und auf Azure gehostet. Wenn ich auf dem Server (Tomcat) unter /usr/local/tomcat/config die web.xml Datei manipuliere (wie durch einige Formen ergooglet) überspielt mir Azure jedes mal das Verzeichnis mit frischen Files. das angepasste web.xml greift somit nie. Ich weiss nicht warum jedes Mal ein frisches Verzeichnis angelegt wird.

auch habe ich einen stackOverflow-Post gefunden bei dem auf das web.config File in Azure verwiesen wird. Nur leider wird nicht erwähnt, wo ich das finden kann (wäre so zu sagen mein zweiter Lösungsansatz). Weiter wird folgendes erwähnt:

"X-Frame-Options is not working when hosted in the Azure app service, it works fine locally, When the run the application ( React + Web API ) locally and I have created an HTML page with an iFrame in it accessing the localhost URL when X-Frame-Options is set to DENY in middleware like below, then it works fine iFrame won't be able to load the site.

app.Use(async (context, next) =>

       {

           context.Response.Headers.Add("X-Frame-Options", "DENY");

           await next();

       });

Same code when hosted and when we put the hosted Azure app service URL in the iFrame, then it iFrame is able to load the app, which is kind of weird."

Problem also erkannt. nur weiss ich nicht, wo ich diese Manipulation vornehmen kann. steh hier total an. Habt ihr eine gute Idee zur Lösung des Problems?

Grüsse euch

Server, Microsoft, Linux, Apache, ssh, Unix, Serverprobleme, azure, tomcat, Apache Server, Catalina
Was kann ich hier tun?

[mine-hoster Daemon]: Checking server disk space usage, this could take a few seconds...

[mine-hoster Daemon]: Updating process configuration files...

[mine-hoster Daemon]: Ensuring file permissions are set correctly, this could take a few seconds...

container@mh-cloud~ Server markiert als starting...

[mine-hoster Daemon]: Pulling Docker container image, this could take a few minutes to complete...

[mine-hoster Daemon]: Finished pulling Docker container image

Picked up _JAVA_OPTIONS: -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true -Dcom.sun.jndi.rmi.object.trustURLCodebase=false -Dcom.sun.jndi.cosnaming.object.trustURLCodebase=false

openjdk version "17.0.2" 2022-01-18

OpenJDK Runtime Environment (build 17.0.2+8-alpine-r0)

OpenJDK 64-Bit Server VM (build 17.0.2+8-alpine-r0, mixed mode, sharing)

:/home/container$ java -Xms128M -Xmx7168M -Dterminal.jline=false -Dterminal.ansi=true -jar craftbukkit-1.16.5.jar

Picked up _JAVA_OPTIONS: -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true -Dcom.sun.jndi.rmi.object.trustURLCodebase=false -Dcom.sun.jndi.cosnaming.object.trustURLCodebase=false

Unsupported Java detected (61.0). Only up to Java 16 is supported.

container@mh-cloud~ Server markiert als offline...

[mine-hoster Daemon]: ---------- Detected server process in a crashed state! ----------

[mine-hoster Daemon]: Exit code: 0

[mine-hoster Daemon]: Out of memory: false

[mine-hoster Daemon]: Checking server disk space usage, this could take a few seconds...

[mine-hoster Daemon]: Updating process configuration files...

[mine-hoster Daemon]: Ensuring file permissions are set correctly, this could take a few seconds...

container@mh-cloud~ Server markiert als starting...

[mine-hoster Daemon]: Pulling Docker container image, this could take a few minutes to complete...

[mine-hoster Daemon]: Finished pulling Docker container image

Picked up _JAVA_OPTIONS: -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true -Dcom.sun.jndi.rmi.object.trustURLCodebase=false -Dcom.sun.jndi.cosnaming.object.trustURLCodebase=false

openjdk version "17.0.2" 2022-01-18

OpenJDK Runtime Environment (build 17.0.2+8-alpine-r0)

OpenJDK 64-Bit Server VM (build 17.0.2+8-alpine-r0, mixed mode, sharing)

:/home/container$ java -Xms128M -Xmx7168M -Dterminal.jline=false -Dterminal.ansi=true -jar craftbukkit-1.16.5.jar

Picked up _JAVA_OPTIONS: -Dlog4j2.formatMsgNoLookups=true -Dcom.sun.jndi.rmi.object.trustURLCodebase=false -Dcom.sun.jndi.cosnaming.object.trustURLCodebase=false

Unsupported Java detected (61.0). Only up to Java 16 is supported.

container@mh-cloud~ Server markiert als offline..

PC, Server, Computer, Games, Internet, Gaming, Minecraft, Gaming PC, Serverprobleme

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