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Tomb Raider Reihe: Alte oder Neuere Spiele besser?

Hallo Community,

Ich mal eine Frage an alle die das Videospiel Tomb Raider gespielt haben die neueren also die Reboot Serie und auch die alten Spiel um 2000 rum.

Ich selber habe mir den ersten Reboot Teil aus 2013 vor 4 Wochen bei Steam gekauft als er 1,99 Euro gekostet hat und ein Freund mich dadrauf aufmerksam gemacht hat. Dachte für 1,99 kann ich nicht viel falsch machen. Auch wenn ich mir am Anfang gedacht hatte für mich ist das Spiel wegen Pfeil und Bogen nix. Falsch gedacht.

Als ich das Spiel dann gespielt habe fand ich es einfach hammermäßig geil. Habe mir im Anschluss direkt den zweiten Teil Rise of the Tomb Raider gekauft und seit gestern auch durchgespielt. Shadow of the Tomb Raider habe ich mir jetzt im Summer Sale gekauft bzw. die ganze Collection mit allen Spielen und DLC für irgendwas mit 24 Euro oder so.

Die alten Spiele habe ich nicht gespielt. Hatte mich da wohl mal rein gelesen und viele "Tomb Raider Fans" haben das teilweise viele Schießen und wenigen Rätseln und nur noch die optionalen Gräber in den neueren Teilen kritisiert.

Für mich persönlich braucht das Spiel vom Inhalt nicht anders sein, finde das mit den geballere und allem anderen in Ordnung.

Liegt vielleicht aber daran das ich nie die alten Teile gespielt habe.

Was meint ihr? Könnt ihr dem zustimmen oder nicht bzw. was sind eure Erfahrung damit?

Mfg

Die Früheren Spiele(um 2000) waren besser 44%
Die Reboot Serie ist besser(ab 2013) 22%
Ausgeglichen, beide Teile waren gut 22%
Neues Spiel anderer Content ist okay. Muss sich nicht ähneln 11%
Computer, Computerspiele, Games, Gaming, Meinung, Tomb Raider, Tomb Raider 2013, Spiele und Gaming

Warum haben die Konsolenversionen von Minecraft keine Shader?

(Erstmal vorweg, ich habe kein Gamedisign studiert, ein bisschen Wissen bezüglich Performance habe ich aber schon, zudem experimentiere ich ab und zu in Minecraft (Java) mit Shadern)

Klar, die Minecraft Shader für die Java Edition sind nicht offiziell, aber Mojang müsste im Laufe der Zeit doch bemerkt haben, wie beliebt Shader sind. Auch ich finde Shader cool, da sie vorallem die Beleuchtung von Minecraft enorm verschönern.

Bezüglich der Performance: Ich denke schon, dass auch die Konsolen (außer vielleicht der Switch) Shader gut handlen können, wenn man sie gut optimiert. Wenn nötig, könnte man auch die Auflösung auf 720p stellen. Mit gutem Anti Aliasing kann auch 720p echt gut aussehen. Auch die Schattenqualität könnte man relativ niedrig stellen, um die Performance zu erhöhen. Dann sähen die Schatten unter genauerer Betrachtung zwar nicht mehr zu gut aus, aber alles wäre immer noch schöner beleuchtet. Um die eher niedrige Schattenqualität etwas zu kaschieren könnte man sie etwas verschwommener machen, und Filter darüberlegen. Auch könnte man Schatten schon ab einer gewissen Distanz dann auch mit niedrigerer Qualität rendern, und allgemein die Render Distance etwas verringern. Möchte ein Spieler unbedingt sehr hochauflösende Schatten haben, sollte er diese Option haben, und dafür dann eine niedrigere Bildrate in Kauf nehmen. Manchen Leuten ist ja die Grafik wichtiger als die FPS. Wenn die PS4(Pro) und Xbox One(X) Spiele wie the Witcher 3 handlen können, können sie doch auch sicherlich Minecraft mit Shadern handlen. Die besagten Minecraft Shader müssen ja auch nicht die krassesten Effekte haben.

Ich vergleiche das ganze mal mit meiner Performance:

Meine Grafikkarte: GTX 1070

Wenn ich in Minecraft (1.14.4) den VanillaPlus Shader einfüge, die Shader-Optionen auf low stelle, die Auflösung auf 720p und die Schattenqualität auf 2560 stelle, habe ich mit einer Sichtweite von 8 Chunks etwa 220-240 fps. Hätte ich im Hintergrund nicht Firefox auf, wären es noch etwas mehr. Hier ein Bild davon:

(Das Bild habe ich auf 960x540 runterskaliert)

Wäre Minecraft auf den Konsolenversionen etwa mit diesem Look nicht auch möglich? (natürlich in 60 fps)

Die Konsolenversionen von Minecraft wurden in C++, und nicht in Java geschrieben. Java hat verglichen mit C++ eine ziemlich schlechte Performance. Die Bedrock Edition, welche auch in C++ geschrieben wurde, hat auch eine deutlich bessere Performance als die Java Version, nur leider gibt es für diese Version keine vergleichbaren Shader. Da C++ eine deutlich bessere Performance als Java hat, klingt es für mich umso logischer, dass auch die Konsolen Shader handeln könnten. Wenn ihr wollt, könnt ihr mir erklären und argumentieren, warum es nicht, oder wie es funktionieren könnte, denn ich weiss wiegesagt auch nicht alles.

Hier noch eine Umfrage:

Was meint ihr? Egal ob ihr Laie seit, oder nicht. Denkt ihr, dass Minecraft Shader auf den Konsolenversionen mit 60 fps laufen könnten?

Bild zum Beitrag
Warscheinlich nicht! 55%
Ja, bestimmt! 27%
Schwer zu sagen... 9%
Warscheinlich schon! 5%
Ganz bestimmt nicht! 5%
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Schlechter in valorant. Ursachen?

Hallo liebe Community,

Ich bin echt am verzweifeln. Ich habe in der Alpha das Glück gehabt die access bekommen zu haben. Seitdem zocke ich es konstant. Valorant ist mein erstes fps shooter game und da könnt ihr euch vorstellen, dass man am Anfang wirklich schlecht ist. Bis gestern hab ich vielleicht 5 Stunden am Tag gezockt, habe jeden Tag 1 Stunde im Trainingsplatz verbracht und habe sogar aim Trainer im Internet angezockt. Bis ich letztendlich wirklich zur Maschine wurde. Letzt Woche war ich in allen games bis ein paar Ausnahmen der beste im Team und oft sogar der beste im kompletten Spiel. Ich hatte nie weniger als 20 kills und sogar 3 mal war ich fast bei 40 kills. Ich kann mich noch dran erinnern wie ich alleine noch übrig war und dann das komplette Team gekillt habe und dadurch meinen ersten und einzigen Ass erzielt. Aufjedenfall tat ich gestern etwas wirklich dummes. Ein Tag lang hab ich die sensitivity in valorant von 1 auf 0,5 gestellt, damit ich bessere one taps machen kann. Ich habe bemerkt dass ich wieder so schlecht war wie am Anfang und habe nach 5 Stunden die sensitivity wieder auf 1 gestellt und nun bin ich wirklich wieder sehr schlecht. 5-10 kills in einer Runde, usw. Ihr denkt euch bestimmt liegt es an den Gegnern, aber ich hatte auch feststellen können das es an mir liegt, weil ich die einfachsten kills nicht mehr hinbekomme.

Geht das denn so schnell das man alles wieder verlernt wenn man kurz die sensitivity umstellt? Ich meine das Spiel macht mir ja wirklich spaß, aber ich finde es einfach schade, dass ich nach fast 3 Wochen hartes Training wieder am Anfang bin. Kann es vielleicht auch daran liegen, dass ich mich vor Trauer nicht mehr richtig konzentrieren kann.

Ich weiß dass es eine Frage ist die eigentlich nur ich beantworten kann, aber bitte wenn ihr mal selbe erfahrungen hattet, oder Tipps, oder ähnliches habt, würde ich es sehr toll finden, wenn ihr es rein schreiben würdet.

Danke

Computer, Computerspiele, Games, Shooter, FPS, Valorant

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