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Warum bekomme ich beim Starten von ShellShock Live einen Error?

Ich habe das Spiel gerade erst gekauft und zum ersten Mal ausprobieren wollen. Ich bekomme das Configuration-Fenster zwar noch gezeigt, aber kurz nachdem ich auf "Play!" drücke, kommt erst ein großes Fenster (das ShellShockLive ist) und dann direkt ein kleines, in dem steht, dass es einen Error gibt und das Spiel geschlossen werden müsste.

Weitere Informationen wären laut dieser Meldung in eine Datei geschrieben worden. Diese sieht so aus (tut mir Leid, wenn es irgendeine praktikablere Möglichkeit gibt, einen Text anzufügen, schreibt das zurück):

ShellShockLive [version: Unity 2017.4.15f1 (5d485b4897a7)]
ShellShockLive.exe caused an Access Violation (0xc0000005)
  in module ShellShockLive.exe at 0023:72745f6d.
Error occurred at 2018-11-28_172534.
D:\SteamLibrary\steamapps\common\ShellShock Live\ShellShockLive.exe, run by Zensiert.
60% memory in use.
0 MB physical memory [2401 MB free].
0 MB paging file [0 MB free].
0 MB user address space [3196 MB free].
Write to location 72745f6d caused an access violation.
Context:
EDI:    0x28804960  ESI: 0x269d7738  EAX:   0x38859e98
EBX:    0x058da128  ECX: 0x389be82c  EDX:   0x007bf0f4
EIP:    0x72745f6d  EBP: 0x007beb88  SegCs: 0x00000023
EFlags: 0x00210206  ESP: 0x007beb78  SegSs: 0x0000002b
Bytes at CS:EIP:
?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 
Stack:
0x007beb78: 673b49e7 00000001 00000001 26ff6b18 .I;g.........k.&

[gkürzt]

0x007bf6e8: 00000000 6c656853 6f68536c 694c6b63 ....ShellShockLi 0x007bf6f8: 00006576 0000000e 00000044 00000028 ve......D...(...

[gekürzt]

0x007bf8b8: 007be58c 75755b50 2d21c600 007bf8a0 ..{.P[uu..!-..{. 0x007bf8c8: 007be58c 007bf8e4 777b2540 5ad9c38c ..{...{.@%{w...Z 0x007bf8d8: 00000000 007bf8ec 777a2ffa ffffffff ......{../zw.... 0x007bf8e8: 777bec4c 00000000 00000000 009214b0 L.{w............ 0x007bf8f8: 00bfe000 00000000 00000000 00000000 ................ 0x007bf908: 00000000 00000000 00000000 00000000 ................

[setzt sich so mit Nullen fort....]

0x007bffe8: 00000000 00000000 00000000 00000000 ................ 0x007bfff8: 00000000 00000000                   ........ Module 1 D:\SteamLibrary\steamapps\common\ShellShock Live\ShellShockLive.exe Image Base: 0x00920000  Image Size: 0x000a1000 File Size:  639488      File Time:  2018-11-28_170850 Version:    Company:       Product:       FileDesc:      FileVer:    2017.4.15.18523    ProdVer:    2017.4.15.18523 Module 2 C:\WINDOWS\SYSTEM32\xinput1_2.dll Image Base: 0x00400000  Image Size: 0x00012000 File Size:  62744       File Time:  2006-07-28_093014 Version:    Company:    Microsoft Corporation    Product:    Microsoft® DirectX for Windows®    FileDesc:   Microsoft Common Controller API    FileVer:    9.14.701.0    ProdVer:    9.14.701.0

[weil meine Frage sonst leider zu lang wird und ich hoffe, dass das reicht kürze ich erneut]

== [end of error.log] ==

PC, Computer, Computerspiele, Technik, Error, Steam, Technologie, Fehlermeldung, Log, Spiele und Gaming, ShellShock live

Warum stürzt Age of Mythology immer dann ab?

Hallo, ich habe mir letztens wieder ein Spiel, das ich in früheren Zeiten sehr oft gespielt habe, via Steam neu wieder installiert: "Age of Mythology: (Weil es auf Steam ist, hat es das das Suffix:) Extended Edition".

Ich drücke also in meiner "Steam-Bibliothek" auf "[► Spielen]" > Dann auf "[Spielen]" im AOM Launcher > Und dann "bootet" das Spiel und lädt seine Komponente.

Jedoch stürzt die "amox.exe" jedes Mal ohne Fehlermeldung von Steam oder Windows nach dem laden von "Benutzeroberfläche" ab.

Ich habe schon folgendes ausprobiert:

  1. Der "aomx.exe" Administrator-Rechte gegeben.
  2. Steam Administrator-Rechte gegeben.
  3. "Age of Mythology: Extended Edition" deinstalliert um es folglich erneut zu installieren.
  4. Steam deinstalliert um es wiederum folglich erneut zu installieren.
  5. Das Spiel ("Age of Mythology: Extended Edition") durch Steam auf Fehler prüfen lassen: Keine Fehler gefunden.
  6. Das Spiel von der "Data" Festplatte auf die "Windows-Festplatte" installiert.

In der 269. Zeile der "startup.txt" Datei im "Logs" Ordner steht nach der Meldung:

SUCCESS: Initialized main systems.

das hier:

18:55:53 - EXCEPTION CAUGHT: Access Violation at 0x59FC7304 in 0x00D7D3F4 at base address 0x59EB0000. Invalid operation: read at 0xc

(letzte Zeile der Datei; exakter Zeitpunkt des Crashes)

Wenn ich diese Adressen verstehen könnte, währe ich glaube ich schon etwas weiter, das Problem zu verstehen, jedoch verstehe ich nur Bahnhof.

Ich habe ein ASUS X756UX Notebook mit 8GB RAM einer Intel i7-6500 CPU @ 2.50GHz auf dem Windows 10 (64bit; Version 1803) läuft, mit einer NVIDIA GeForce GTX 950M.

Ich hoffe jemand kann mir bei der Lösung meines Problemes Helfen, für genauere Angaben bin ich immer bereit zu antworten.

L.g. Schwappo

Spiele, Computer, Computerspiele, Games, Microsoft, Age Of Mythology, Crash, Error, Absturz, Programmfehler

Python Ladebalken funktioniert nicht?

Hi,

Ich habe mit Python einen Ladebalken für ein kleines GUI erstellt. Dieser Ladebalken soll anzeigen wieviele Dateien schon Kopiert wurden. Wenn ich den Ladebalken herausnehme läuft alles. Wenn ich ihn jedoch einfüge kommen fehlermeldungen und die Dateien werden manchmal nicht korrekt Kopiert. Ich komme mitleiweile nicht mehr weiter und hoffe dass mir hier einer helfen kann.

Lg McCrafterIV

Fehlermeldung:

"C:\Users*\PycharmProjects\MakeBackup\venv\Scripts\python.exe" "C:/Users/*/PycharmProjects/MakeBackup/main.py"

Exception in Tkinter callback

ERROR! Cannot create folder.

ERROR! Cannot copy files.

ERROR! Cannot copy files.

ERROR! Cannot copy files.

Traceback (most recent call last):

File "C:\Users****\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\tkinter__init__.py", line 1702, in __call__

return self.func(*args)

File "C:/Users//PycharmProjects/MakeBackup/main.py", line 112, in <lambda>

save_1_button = Button(fenster, text="Save", command=lambda: save.savedata())

File "C:\Users****\PycharmProjects\MakeBackup\save.py", line 40, in savedata

pb = ttk.Progressbar(fenster, orient='horizontal', length=300, mode='determinate', maximum=line, value=saved)

File "C:\Users****\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\tkinter\ttk.py", line 1014, in __init__

Widget.__init__(self, master, "ttk::progressbar", kw)

File "C:\Users****\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\tkinter\ttk.py", line 559, in __init__

tkinter.Widget.__init__(self, master, widgetname, kw=kw)

File "C:\Users****\AppData\Local\Programs\Python\Python36-32\lib\tkinter__init__.py", line 2296, in __init__

(widgetName, self._w) + extra + self._options(cnf))

_tkinter.TclError: expected floating-point number but got "

"

Process finished with exit code 0

Hier mein Quellcode:

https://gist.github.com/McCrafterIV/682f23b2962153beb7b640d304548dac

Error, Python, ladebalken, GUI, Tkinter

GTA V kackt ständig ab. Fehlermeldung: Spieldaten defekt...ERROR_CATEGORY_EXIT_CODE ?

Hey Leute,

mal wieder hab ich ein Problem -.-

Seit dem letzten Update von GTA V stürzt das Spiel ständig ab. Erst kommt die Meldung "Spieldaten Defekt" und ein paar Sekunden später kommt "GTA V funktioniert nicht mehr"... Ich habe überall auf Google geschaut und nur Problemlösungen wie Spieldaten überprüfen lassen und dann reparieren lassen... Das hab ich alles gemacht, auch schon Game komplett neu installiert.. Das hätte ich mir ersparen können -.-

Habt ihr ne Idee wie ich das fixen kann? Ist seit dem letzten Update.. Das ist der Komplette Fehlerbericht:

[2018-03-22 17:18:03.036] [ ERROR ] Internet error 0:

[2018-03-22 17:18:03.036] [ ERROR ] Error downloading.

[2018-03-22 17:18:03.041] [DISPLAY] Increasing timeout value to 60000 milliseconds.

[2018-03-22 17:18:21.816] [DISPLAY] In-place download is not up-to-date; download required.

[2018-03-22 17:18:21.931] [WARNING] No segments set before updating progress.

[2018-03-22 17:28:21.939] [DISPLAY] Dl: V|71225305894|600|0|0|0

[2018-03-22 17:29:24.730] [DISPLAY] Launching game...

[2018-03-22 17:29:24.736] [DISPLAY] (path: D:\Programme\GTA\GTA5.exe cmdline: "D:\Programme\GTA\GTA5.exe")

[2018-03-22 17:37:31.864] [ ERROR ] GameComm: ReadFile failed.

[2018-03-22 17:37:32.510] [DISPLAY] Game exited with code 0x80000003

[2018-03-22 17:37:32.511] [ ERROR ]

[2018-03-22 17:37:32.511] [ ERROR ] * Setting error condition

[2018-03-22 17:37:32.512] [ ERROR ] * Category: 5 (ERROR_CATEGORY_EXIT_CODE)

[2018-03-22 17:37:32.513] [ ERROR ] * Code:    -2147483645 (80000003)

[2018-03-22 17:37:32.513] [ ERROR ] * Extra:    Spieldaten defekt. Bitte neustarten, die Spieldaten überprüfen oder das Spiel neu installieren. Für weitere Informationen, besuche bitte: http://rsg.ms/verify

[2018-03-22 17:37:32.514] [ ERROR ] * Localised: Spieldaten defekt. Bitte neustarten, die Spieldaten überprüfen oder das Spiel neu installieren. Für weitere Informationen, besuche bitte: (Selbe Website wie vorhin. Musste es streichen, da die Frage sonst als Spam zählt).

[2018-03-22 17:37:32.515] [ ERROR ]

[2018-03-22 17:37:32.518] [ ERROR ] Exit code 0x80000003 indicates a game crash (unknown cause)

[2018-03-22 17:37:37.688] [DISPLAY] Uninitializing.

PC, Computer, Technik, Fehler, Update, Error, Technologie, Absturz, GTA V, social-club, Spiele und Gaming

Life is Strange Fatal Error (filename not found). Kann mir jemand helfen?

Als ich Ep 1 spielte (hat ohne Probleme funktioniert) habe ich 2-5 gekauft. Wenn ich jetzt eine Taste drücke nach dem Startbildschirm "Beliebige Taste drücken" kommt - wie üblich - "Herunterladbarer Inhalt wird gelesen, bitte warten...". Doch direkt danach kommt der Fatale Error welchen ich später kopieren werde.

Ich habe bereits den GraKa Treiber neu instlliert, darauf geachtet dass die richtige Graka über die 3D-Einstellung genutzt wird. Den Inhalt des Steam Cloud Ordners 319630 gelöscht. Visual C++ 2012 Redist neu installiert. Sogar Windows 10 habe ich neu aufgesetzt und alles ohne Erfolg. Natürlich habe ich das Spiel auch öfters neu Installiert - auch auf eine andere Festplatte, aber dann erscheint der Error nur mit einem D statt C.

Selber der Support scheint keine große Hilfe zu sein. Würde mich sehr freuen neue Denkansätze von euch zu bekommen! Danke im Vorraus.

Fatal error!

Address = 0x655e17fa (filename not found) [in C:\Windows\SYSTEM32\MSVCR110.dll]

Address = 0xb64ea7  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb33c72  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb268f6  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb9119b  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb349b6  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb349ee  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0x13367ec (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb34721  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb7b46e  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0x136333e (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0x13ce605 (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Computer, Error, Steam, fatal error, Life is Strange

Minecraft Plugin programmieren plugin wird nicht angezeigt?

Hallo ich habe jetzt angefangen ein bissle mit eclipse zu "Programmieren", ich habe mir ein youtube Video angguckt und eig alles nachgemacht aber trotzdem funktioniert das Plugin nicht. Ich habe einige sachen verändert wie die Texte die angezeigt werden und so also nciht 1:1 übernommen trotzdem wenn ich in Minecraft /plugin eingebe wird das plugin nicht angezeigt. Ich hoffe ihr könnt mir helfen hier die codes von eclipse.

package me.ben940;

import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerKickEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class Main extends JavaPlugin { public void onEnable() { System.out.println("[Info] Plugin wurde erfolgreich acktiviert");

}
public void onDisable() {
    System.out.println("[Info] Plugin wurde erfolgreich deaktiviert");
}


public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String cmdlabel, String[] args) {
        Player p = (Player) sender;
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("info")) {
            p.sendMessage("§2[Info] §4Der server gehört Milchpackung_ und");
            p.setHealth(20);
            p.setFoodLevel(20);
            p.sendMessage("Du hast nun wieder volle Herzen und hast keinen Hunger mehr");
            return true;
        }
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("clear")) {
            if(p.hasPermission("Info.clear")) {
                p.getInventory().clear();
                p.sendMessage("Dein Inventar wurde gecleared");
                return true;
            }
        }
        
        
        return false;

}
@EventHandler
public void onjoin(PlayerJoinEvent e) {
    Player p = e.getPlayer();
    if(p.hasPermission("Info.join")) {
        e.setJoinMessage("§4" + p.getName() +  "ist dem Spiel beigetreten");
    } else {
        e.setJoinMessage("§4" + p.getName() +  "§4ist dem Spiel beigetreten");
        
    }
    
}
@EventHandler
public void onoutput(PlayerQuitEvent e) {
    e.setQuitMessage("§c" + e.getPlayer().getName() +  "§bhat das Spiel verlassen");
}
@EventHandler
public void onkick(PlayerKickEvent e) {
    e.setLeaveMessage("§2" + e.getPlayer().getName() + "§bwurde gekickt");
}

}

package org.bukkit.plugin.java;

public class JavaPlugin {

}

name: Start author: ben940 main: me.ben940.Main commands: info: description: Zeigt Server Info an usage: clear: description: Leert dein Inventar usage: permission: Info.clear aliases[cl]

die Sachen sind leider unformatiert bei den usage: ist beim comman um das command <> drum und ein /vor dem ocmmand in den<>

Fehler, programmieren, Minecraft, Error, Mc, Minecraft Server, Plug-in, mc-server

Frage zu Java-Editor, bitte helfen?

Guten Tag, Ich habe nun mein erstes "Program" im Java-Editor geschrieben. (Ja, im Java-Editor. Es heißt genau so.) Wenn ich dort auf den grünen Pfeil drücke läuft es auch im kleinen cmd fenster und alles klappt. nun möchte ich dieses "Program" verschicken. Aber so das es sich als eigenständiges Fenster öffnet ohne das man den Java-Editor downloaden muss. Ist sowas irgendwie machbar mir .java datein? Außerdem habe ich das Program noch als .Ava und .class gespeichert.

ich kann es auch als .jar speichern allerdings lässt es sich dann nicht öffnen bzw. eine Fehler meldung kommt ( Error: Invalid or corrubt jarfile C:\User\NAME\Desktop\bmirechner.jar )

Falls es hilft mein Programm sieht so aus:

public class bmirechner {
 public static void main(String[] args) {

double bmi = 0;
double gewicht = 0;
double grösse = 0;

System.out.println("Bitte gebe dein Gewicht ein");
gewicht = Kon.readDouble();
System.out.println("Bitte gebe deine Körpergrösse in metern ein");
grösse = Kon.readDouble();


bmi = gewicht / (grösse * grösse) ;

if (bmi >= 19 && bmi <= 25) {
  System.out.println("Dein BMI ist mit " + bmi + " im Normalgewicht!");
            
  } else if(bmi < 19) {
  System.out.println("Dein BMI ist mit " + bmi + " im Untergewicht!");
  } else {
  System.out.println("Dein BMI ist mit " + bmi + " im Übergewicht!");                                        
           }
     } 
}

Und noch zum schluss gibt es ein Forum in dem man solche fragen besser stellen kann als hier ?

PC, programmieren, Java, Error, JAR

Wlan 2,4 Ghz Frequenz funktioniert nicht?

Wurden am 15.11 neu bei Telekom angeschlossen (vorher LTE) und haben uns auch für einen Speedport (smart) entschieden, weil wir uns nicht auskannten und der Router allgemein nicht schlecht sein und über alle aktuellen Standards verfügen soll. Lan und 5GHz Frequenz funktionieren nach wie vor gut (volle Leistung), aber er hat Ende November eine Macke mit der 2,4GHz Frequenz. So verbindet er bei richtiger Passworteingabe nicht oder disconnectet sofort wieder, bringt einen Identifikationserror oder bedient einen bei einer erfolgreichen Verbindung mit einer Geschwindigkeit, die schon unter der gedrosselten bei unserm alten LTE zu liegen scheint (384 kbit/s).

Jetzt könnte man ja sagen "nimm doch einfach die 5Ghz". Ja könnte ich machen, aber nein geht nicht. Die Signalstärke ist - komsicherweise(?!) schlechter und manche Geräte (z.B. unser Drucker den wir bisher ohne Probleme über Wlan angesteuert hatten) unterstützen die 5Ghz Frequenz nicht.

Kann mir jemand sagen was da los ist? Ein Protokoll von speedport.ip, kann ich gerne demjenigen zur Verfügung stellen, falls es von Bedeutung ist. Kanäle habe ich schon mal von automatisch auf einen bestimmten festgelegt die "Funkstandards" geändert (b,g,n...) oder auch den Haken aus "max. 450 Mbit/s" raus gemacht. Hat alles nichts geholfen. Der Router ist gekauft und nicht gemietet, Firmware aktuell.

Hoffe mir kann irgendjemand helfen und mir sagen was da los ist.

Daaanke für die Hilfe :DD am Verzweifeln >.<

Internet, WLAN, Geschwindigkeit, Error, Router, Telekom, Verbindung, 24ghz

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