Life is Strange Fatal Error (filename not found). Kann mir jemand helfen?

Als ich Ep 1 spielte (hat ohne Probleme funktioniert) habe ich 2-5 gekauft. Wenn ich jetzt eine Taste drücke nach dem Startbildschirm "Beliebige Taste drücken" kommt - wie üblich - "Herunterladbarer Inhalt wird gelesen, bitte warten...". Doch direkt danach kommt der Fatale Error welchen ich später kopieren werde.

Ich habe bereits den GraKa Treiber neu instlliert, darauf geachtet dass die richtige Graka über die 3D-Einstellung genutzt wird. Den Inhalt des Steam Cloud Ordners 319630 gelöscht. Visual C++ 2012 Redist neu installiert. Sogar Windows 10 habe ich neu aufgesetzt und alles ohne Erfolg. Natürlich habe ich das Spiel auch öfters neu Installiert - auch auf eine andere Festplatte, aber dann erscheint der Error nur mit einem D statt C.

Selber der Support scheint keine große Hilfe zu sein. Würde mich sehr freuen neue Denkansätze von euch zu bekommen! Danke im Vorraus.

Fatal error!

Address = 0x655e17fa (filename not found) [in C:\Windows\SYSTEM32\MSVCR110.dll]

Address = 0xb64ea7  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb33c72  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb268f6  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb9119b  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb349b6  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb349ee  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0x13367ec (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb34721  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0xb7b46e  (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0x136333e (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Address = 0x13ce605 (filename not found) [in C:\Life is Strange\steamapps\common\Life Is Strange\Binaries\Win32\LifeIsStrange.exe]

Computer, Error, Steam, fatal error, Life is Strange
Minecraft Plugin programmieren plugin wird nicht angezeigt?

Hallo ich habe jetzt angefangen ein bissle mit eclipse zu "Programmieren", ich habe mir ein youtube Video angguckt und eig alles nachgemacht aber trotzdem funktioniert das Plugin nicht. Ich habe einige sachen verändert wie die Texte die angezeigt werden und so also nciht 1:1 übernommen trotzdem wenn ich in Minecraft /plugin eingebe wird das plugin nicht angezeigt. Ich hoffe ihr könnt mir helfen hier die codes von eclipse.

package me.ben940;

import org.bukkit.command.Command; import org.bukkit.command.CommandSender; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerKickEvent; import org.bukkit.event.player.PlayerQuitEvent; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;

public class Main extends JavaPlugin { public void onEnable() { System.out.println("[Info] Plugin wurde erfolgreich acktiviert");

}
public void onDisable() {
    System.out.println("[Info] Plugin wurde erfolgreich deaktiviert");
}


public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String cmdlabel, String[] args) {
        Player p = (Player) sender;
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("info")) {
            p.sendMessage("§2[Info] §4Der server gehört Milchpackung_ und");
            p.setHealth(20);
            p.setFoodLevel(20);
            p.sendMessage("Du hast nun wieder volle Herzen und hast keinen Hunger mehr");
            return true;
        }
        if(cmd.getName().equalsIgnoreCase("clear")) {
            if(p.hasPermission("Info.clear")) {
                p.getInventory().clear();
                p.sendMessage("Dein Inventar wurde gecleared");
                return true;
            }
        }
        
        
        return false;

}
@EventHandler
public void onjoin(PlayerJoinEvent e) {
    Player p = e.getPlayer();
    if(p.hasPermission("Info.join")) {
        e.setJoinMessage("§4" + p.getName() +  "ist dem Spiel beigetreten");
    } else {
        e.setJoinMessage("§4" + p.getName() +  "§4ist dem Spiel beigetreten");
        
    }
    
}
@EventHandler
public void onoutput(PlayerQuitEvent e) {
    e.setQuitMessage("§c" + e.getPlayer().getName() +  "§bhat das Spiel verlassen");
}
@EventHandler
public void onkick(PlayerKickEvent e) {
    e.setLeaveMessage("§2" + e.getPlayer().getName() + "§bwurde gekickt");
}

}

package org.bukkit.plugin.java;

public class JavaPlugin {

}

name: Start author: ben940 main: me.ben940.Main commands: info: description: Zeigt Server Info an usage: clear: description: Leert dein Inventar usage: permission: Info.clear aliases[cl]

die Sachen sind leider unformatiert bei den usage: ist beim comman um das command <> drum und ein /vor dem ocmmand in den<>

Fehler, programmieren, Minecraft, Error, Mc, Minecraft Server, Plug-in, mc-server
Frage zu Java-Editor, bitte helfen?

Guten Tag, Ich habe nun mein erstes "Program" im Java-Editor geschrieben. (Ja, im Java-Editor. Es heißt genau so.) Wenn ich dort auf den grünen Pfeil drücke läuft es auch im kleinen cmd fenster und alles klappt. nun möchte ich dieses "Program" verschicken. Aber so das es sich als eigenständiges Fenster öffnet ohne das man den Java-Editor downloaden muss. Ist sowas irgendwie machbar mir .java datein? Außerdem habe ich das Program noch als .Ava und .class gespeichert.

ich kann es auch als .jar speichern allerdings lässt es sich dann nicht öffnen bzw. eine Fehler meldung kommt ( Error: Invalid or corrubt jarfile C:\User\NAME\Desktop\bmirechner.jar )

Falls es hilft mein Programm sieht so aus:

public class bmirechner {
 public static void main(String[] args) {

double bmi = 0;
double gewicht = 0;
double grösse = 0;

System.out.println("Bitte gebe dein Gewicht ein");
gewicht = Kon.readDouble();
System.out.println("Bitte gebe deine Körpergrösse in metern ein");
grösse = Kon.readDouble();


bmi = gewicht / (grösse * grösse) ;

if (bmi >= 19 && bmi <= 25) {
  System.out.println("Dein BMI ist mit " + bmi + " im Normalgewicht!");
            
  } else if(bmi < 19) {
  System.out.println("Dein BMI ist mit " + bmi + " im Untergewicht!");
  } else {
  System.out.println("Dein BMI ist mit " + bmi + " im Übergewicht!");                                        
           }
     } 
}

Und noch zum schluss gibt es ein Forum in dem man solche fragen besser stellen kann als hier ?

PC, programmieren, Java, Error, JAR
Wlan 2,4 Ghz Frequenz funktioniert nicht?

Wurden am 15.11 neu bei Telekom angeschlossen (vorher LTE) und haben uns auch für einen Speedport (smart) entschieden, weil wir uns nicht auskannten und der Router allgemein nicht schlecht sein und über alle aktuellen Standards verfügen soll. Lan und 5GHz Frequenz funktionieren nach wie vor gut (volle Leistung), aber er hat Ende November eine Macke mit der 2,4GHz Frequenz. So verbindet er bei richtiger Passworteingabe nicht oder disconnectet sofort wieder, bringt einen Identifikationserror oder bedient einen bei einer erfolgreichen Verbindung mit einer Geschwindigkeit, die schon unter der gedrosselten bei unserm alten LTE zu liegen scheint (384 kbit/s).

Jetzt könnte man ja sagen "nimm doch einfach die 5Ghz". Ja könnte ich machen, aber nein geht nicht. Die Signalstärke ist - komsicherweise(?!) schlechter und manche Geräte (z.B. unser Drucker den wir bisher ohne Probleme über Wlan angesteuert hatten) unterstützen die 5Ghz Frequenz nicht.

Kann mir jemand sagen was da los ist? Ein Protokoll von speedport.ip, kann ich gerne demjenigen zur Verfügung stellen, falls es von Bedeutung ist. Kanäle habe ich schon mal von automatisch auf einen bestimmten festgelegt die "Funkstandards" geändert (b,g,n...) oder auch den Haken aus "max. 450 Mbit/s" raus gemacht. Hat alles nichts geholfen. Der Router ist gekauft und nicht gemietet, Firmware aktuell.

Hoffe mir kann irgendjemand helfen und mir sagen was da los ist.

Daaanke für die Hilfe :DD am Verzweifeln >.<

Internet, WLAN, Geschwindigkeit, Error, Router, Telekom, Verbindung, 24ghz
Wie roote ich das LG G5?

Ich besitze das LG G5 mit der Modellbezeichnung LG-H850. Als System läuft Android 6.0.1 Marshmallow im LG eigenen OS. Die Build-Nummer ist MMB29M.

Ich habe schon versucht über Kingo Root, One Click Root, SuperSU und noch mit einen Japanischen Programm das Gerät zu rooten ohne Erfolg.

Bei Kingo Root kam der Error Code 0x186A51 und bei den anderen hat der Root auch nicht gestartet. Sowohl auf dem PC (USB Debugging Aktiv) als auch in der App.

Ich bin mir im klaren das die Garantie verfällt beim Rooten des LG G5. Habe mich aber entschieden um bestimmte Vorteile und Apps zu nutzen. Ich war das von meinen Tablet einfach zu stark gewohnt ein Gerät gerootet zu haben und möchte jetzt nicht weiter auf dieses Thema eingehen.

Ich will einfach nur mein LG G5 gerootet bekommen. Ich habe eigentlich sehr gute Erfahrungen mit dem Rooten und habe sehr gute PC Kenntnisse. Aber da scheitere ich an meinen Fähigkeiten.

Ich habe von dem LG Bootloader-Unlock-Tool gehört das man von der LG Developer Seite herunterladen kann. Ich weiß aber nicht wo genau man es runterladet und wie man es installiert und aktiviert.

Wenn jemand Tipps oder andere Programme kennt womit man das LG G5 rooten kann dann würde ich mich freuen auf eine Antwort. Ich verteile Daumen und Hilfreichste Antworten wenn es funktioniert hat :)

PC, Handy, App, Smartphone, Programm, LG, Boot, System, USB, Touch, Japan, Thema, Admin, Android, Code, developer, Error, Garantie, OS, Root, Vorteile, Bootloader, Daumen, Fähigkeiten, Zugriff, debugging, G5, SuperSu, USB C, LG G5
Computerspiel stürzt ab (Visual C++ Runtime Error), woran kann das liegen?

Guten Abend liebe Community,

diese Frage richtet sich an alle Windows-Kenner, da es sich dabei eher um ein spezielles Problem zu handeln scheint.

Seit einer Weile wird das Spiel "Risen" nach einer bestimmten Spielzeit mit einem Runtime Error in MS Visual C++ auf meinem Rechner beendet (Screenshot hängt unten an).

Ich habe bereits in einigen Foren nach diesem Problem gestöbert und bin dabei auf viele mögliche Auslöser des Problems gestoßen, die meisten jedoch konnte ich davon ausschließen (weiter unten eine genaue Auflistung).

Ich verwende Windows 10 und weder mein Prozessor, noch meine GraKa werden durch das Spiel überlastet. Es läuft flüssig und die RAM-Auslastung liegt bei 1,3 GB von insgesamt 4 GB. Es laufen im Hintergrund keinerlei belastenden Prozesse.

Folgende Auslöser konnte ich bisher ausschließen:

Arbeitsspeicher, CPU, oder GraKa sind nicht überlastet.

Alle Lüfter sind intakt und das System ist keiner Überhitzug ausgesetzt.

Visual C++ ist sauber installiert (wurde mit Risen mitgeliefert, ich habe es auch bereits mit der neuesten Version probiert, klappt nicht...).

Bei Risen handelt es sich um eine fehlerfreie Originalversion, inklusive dem offiziellen Patch.

Die Spiel-Exe steht in der Whitelist vom Antivirus Programm.

Ich habe das Spiel & Visual C++ bereits neuinstalliert, jedoch besteht der Fehler leider weiterhin.

Kennt ihr weitere Auslöser die diesen Fehler verursachen können, oder vielleicht einen Lösungsweg für das Problem? Ich hoffe es sehr, denn ich finde das Spiel klasse und möchte es unbedingt weiterspielen.

Ich wünsche allen noch einen schönen Abend und danke euch!

VG

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