Seit ich mein Projekt in HDRP konvertiert habe passieren nur seltsame Dinge:
1. Erstellte Materialien sind unsichtbar (Aber nur mit HDRP Shadern)
2. Ich kann auch keine Vorschau mehr starten da ich einen Fehler bekomme den ich so nicht identifizieren/zuordnen kann. Der Fehler sieht wie folgt aus:
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AssertionException: Assertion failure. Value was Null
Expected: Value was not Null
UnityEngine.Assertions.Assert.Fail (System.String message, System.String userMessage) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Assertions/Assert/AssertBase.cs:29)
UnityEngine.Assertions.Assert.IsNotNull (UnityEngine.Object value, System.String message) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Assertions/Assert/AssertNull.cs:58)
UnityEngine.Assertions.Assert.IsNotNull[T] (T value, System.String message) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Assertions/Assert/AssertNull.cs:46)
UnityEngine.Assertions.Assert.IsNotNull[T] (T value) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/Assertions/Assert/AssertNull.cs:38)
UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline.FrameSettingsHistory.RegisterDebug (UnityEngine.Camera camera, UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline.HDAdditionalCameraData additionalCameraData) (at <04c13a92a3854a3e8bf9fcb8f597fc18>:0)
UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline.DebugDisplaySettings.RegisterCamera (UnityEngine.Camera camera, UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline.HDAdditionalCameraData additionalData) (at <04c13a92a3854a3e8bf9fcb8f597fc18>:0)
UnityEngine.Experimental.Rendering.HDPipeline.HDAdditionalCameraData.RegisterDebug () (at <04c13a92a3854a3e8bf9fcb8f597fc18>:0)
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Ich bin auf der Unity versien 2019.2.19f1