Wie kann ich mit digitaler Kunst (z.B. Animationen) Geld verdienen?

Seit dem ich ein kleines Kind war, habe ich mich bereits immer schon für das Zeichnen, Animationen und die Musik interessiert. Bereits damals hatte ich einige Bücher veröffentlicht und habe meinen PC finanziert indem ich einen Werbefilm erstellt hatte.

Als ich vor einem Jahr die Schule abgeschlossen hatte (10. Klasse), setzte ich mich intensiver mit dem Animationsprogramm Blender und auch mit dem Programm ZBrush auseinander. Schon bald war der Prozess des Modellings, Texturings, Riggings und ähnlicher Dinge für mich sehr einfach und ich glaubte mit gesammelten Fähigkeiten sodann einen Beruf finden zu können oder in dieser Branche von anderen Menschen Weiteres zu erlernen.

Im selbigen Jahr erstellte ich auch einige Kurzfilme mit Krita (frame by frame). Auch hier musste ich bald schon nicht mehr über eine Perspektive der Charaktere nachdenken, sondern zeichnete einfach drauf los. Mit Krita erstellte ich derweil auch ein über 200-seitiges Comic.

Zudem arbeite ich seither an einem ca. 5 Stündigem Musik Album mit einigen hunderten Animationen und Kurzfilmen (Musik: z.B. Kombinationen aus Cinematic Musik und Psychedelic Rock, Kombinationen aus Blues Rock und Techno Musik oder nostalgische Space Musik).

Da ich alle möglichen Musikgenres höre, viele literarische Texte in archaischem Wort zu lesen fröne und damals wahrlich viele Computerspiele spielte, habe ich so ziemlich in allen Bereichen meiner künstlerischen Tätigkeiten einen ganz speziellen Stil herausgearbeitet. Vor allem bemerke ich bei Filmen, Spielen, Songs und Büchern stets Dinge, die wohl indes niemandem auffallen würden, welche ich jedoch schon seit Jahren in ihrer Konfluenz zu meinem persönlichen Stil erkläre.

Nun suche ich bereits seit einiger Zeit nach Menschen, welche so etwas beruflich machen, doch finde ich wirklich niemanden. Wo ich auch hinzugehen vermag begegnet man mir stets mit Ablehnung ob mangelnden Interesses. Doch ist das alles zu etwas Größerem als nur einem Hobby geworden, es ist nun ein Teil von mir und durch ein Fachabitur oder eine Ausbildung würde ich dafür keine Zeit mehr haben, dies befände ich gleichsam, des Verlustes meines Charakters.

Derzeit weiß ich nicht, was ich tun soll, denn irgendwie muss ich später Geld verdienen. In der heutigen Gesellschaft gibt es alles zur Häufe und ich weiß nicht, ob und wie man als Künstler Beachtung erlangen könnte.

Ich lebe in Bayern (in der Nähe von München) und es scheint mir nicht möglich, etwas Geeignetes in hiesiger Umgebung zu finden.

Musik, Kunst, Hobby, Schreiben, Blender, 3D-Animation, Autor, 3d-artist, krita
10 sek 3D Animationen als normales Video oder Short hochladen (YouTube)?

Hey Leute,

ich bin 3D Artist und habe seit kurzem einen YT Kanal (600 Abos), wo ich versuche jede Woche ein Video hochzuladen (meistens Erklärungen wie ich bestimmte Projekte umgesetzt habe etc.)

Jetzt ist es so, dass ich durch diese Videos, oder auch schon von vorher, kurze Animationen rumliegen habe, (Star Wars, Schiffe, Flugzeuge und ähnliche Sachen) meistens so 10 Sekunden lang.

Ich bin jetzt am überlegen diese nochmal einzeln hochzuladen, bin mir aber nicht sicher wie. Ich sehe 2 Optionen:

Option 1: Ich lade die als normales Video hoch. Es gibt etliche Videos von ähnlichen kurzen Animationen, welche über 100k views oder mehr haben. Ich selber gucke gerne mal solche Videos an, wenn sie mir vorgeschlagen werden.

Option 2: Ich lade die als Shorts hoch. Shorts ist gefühlt genau für sowas gedacht, jedoch sind meine Videos eigentlich immer im 16:9 Format. Klar kann ich die Videos in ein Hochkant Format editieren, dann geht aber sehr viel an den Seiten und von der Komposition verloren. Alternativ kann ich die in 16:9 lassen und dann oben und unten einfach schwarz machen. Ich bin mir aber nicht sicher, wie gut solche Videos als Shorts funktionieren.

Meine Hoffnung mit diesen kurzen Clips ist, Leute auf meinen Kanal aufmerksam zu machen. Bin mir nicht sicher, ob solche Animationen überhaupt die typische Shorts Kundschaft interessiert. Habe aber das Gefühl, dass solche kurzen Clips als normales Video hochzuladen veraltet ist.

Was meint ihr?

 

 

Video, Shorts, 3D-Animation
Wie realisiere ich bitte technische 3D-Animationen und Visualisierungen am leichtesten?

Hallo liebe 3D Artisten,

ich stehe kurz vorm Abschluss meines Maschinenbau-Studiums und wollte mit einem Kumpel ein Engineering YouTube Channel erstellen, wo wir technische Prozesse sowie die Funktionsweise von Maschinen in unserem Alltag mithilfe von qualitativen 3D-Animationen und Visualisierungen erklären.

Für die Animationen habe ich nach langer Überlegung Blender unter folgenden Softwaren gewählt: Blender, Cinema4d, 3Ds Max, Houdini Fx, Maya und Carrara Pro 8.

Jetzt meine Fragen :
1.Ist Blender für sowas die beste Wahl ?
2. Welche Animationskenntnisse brauche ich um technische 3D Animationen und Visualisierungen in Blender so leicht wie möglich zu realisieren?

3. Gibt es in dem Bereich kostenpflichtige Kurse, die angeboten werden oder kann ich die nötigen Skills allein lernen? Ich konnte leider nur Animationskurse für Game , Modellieren, Sculping, Texturen, Umgebung und Charakter finden.

Als Konstrukteur beherrsche ich die meisten CAD/CAM Systeme(Inventor, Solidworks, Solidedge, Catia, Creo usw) kann da Maschinen und Bauteile gut modellieren und dort auch mechanische Animationen realisieren und diese in Keyshot rendern ( zb. Animation von Baugruppen und Bewegungen mit kinematischen Beziehungen usw.).Leider bin ich da sehr begrenzt, und kann zb. keine Energie-,Strom-,Partikel-und Materialflüsse sowie Flussrichtungen und Flüssigkeiten animieren, welche aber sehr wichtig für technische Visualisierungen sind : zb. wenn ich einen Viertaktmotor animieren sollte, müsste ich die ganzen Luftströme anschaulich machen können, damit es für Zuschauer leichter verständlich ist .

Als Beispiel folgendes YT-Video: https://youtu.be/ZQvfHyfgBtA

Ich würde mich darüber sehr freuen, wenn jemand mir da ein paar Tipps geben könnte.

Merci im Voraus 🙏🏽😊

Bild zu Frage
Computer, Animation, Technik, 3D, 3D-Animation, 3D-design, 3ds max, CAD, Cinema 4D, Engineering, Rendering, Technologie, Visualisierung, Blender Animation
3D-Art bzw. Animation lernen/studieren?

Hey!

Ich interessiere mich sehr für 3D-Art bzw. das Fachgebiet Animation.

Nun habe ich mich in letzter Zeit (da ich bald mein Abitur in der Tasche habe) nach Studienplätzen umgeschaut, bin dabei jedoch vor allem auf Privatunis (wie z.B. die SAE gestoßen). Sah am Anfang zwar sehr schön und vielversprechend aus, habe mich jedoch dann weiter eingelesen und bei ehemaligen Studenten nachgefragt und die scheint wohl nicht so das wahre zu sein. (Allg. Privatunis in dem Bereich scheinen wohl sehr mit leeren Versprechen anzukommen).

Viele andere Universitäten erwarten Berufs/Praktika-Erfahrung und schon ausreichende Vorkenntnisse, wodurch mir als blutiger Anfänger, auch da die Chance fehlt.

Ich würde gerne mal unter denen Fragen welche vielleicht 3D Kunst, Animation, Design etc. studiert haben bzw. heutzutage darin tätig sind, wie und worüber ihr zu eurer heutigen Position gekommen seid. Klar werde ich mir in den nächsten Wochen viel selbst beibringen (dafür gibts ja YouTube, Skillshare etc.), eine Uni bzw. ein Umfeld mit Profis, wo ich lernen und nachfragen kann, vielleicht auch noch etwas Geld verdiene (oder Bafög beantragen kann) um über die Runden zu kommen, wäre hilfreich.

Ich würde außerdem gerne in Berlin oder Umgebung bleiben, falls es sich jedoch nicht vermeiden lässt, würde ich auch umziehen.

LG

Kunst, Studium, Schule, 3D, Blender, 3D-Animation, Abitur, studieren, Ausbildung und Studium

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