Mögt ihr Computeranimierte Filme?

Also ich rede nicht unbedingt von CGI bei einer Explosion oder einer Boeing 747. Sondern wenn Filme fast komplett nur aus Simulationen bestehen. Wie bei diesem Guardian of the Galaxy. Wo fast alles simuliert ist und sogar die Gesichter der Schauspieler alle bearbeitet sind und sich der Charme eines Computerspiel Intros breit macht. Ich habe irgendwie komplett den Anschluss verloren. Fantasy? Adventure? Gern! Aber ich mag es nur „real“. Wie bei Zurück in die Zukunft, Jurassic Park oder Aliens oder die Goonies.

Diese ganzen modernen überladenen reizüberfluteten Animationsfilme, stimmungskalt, belanglos in ihrer Geschichte, ohne wirkliche Einzigartigkeit. Ohne Musik die einen Wiedererkennungseffekt hat. Ich habe eine enorme Abneigung dagegen! Aber wenn ich mich so umschaue, wie die Social Media Generation in ihren bunt LED beleuchteten Wohnzimmern, sich diese Computer-Filme mit Begeisterung anschaut, dann denke ich, an welcher Stelle ich die Kurve nicht gekriegt. Jetzt bitte nicht die Floskel schreiben, das ist halt Geschmacksache. Nein. Ist es nicht mehr! Geschmacksache ist, welches Genre man bevorzugt. Oder welchen Schauspieler. Aber nicht antrainierte Akzeptanz dieser seelenlosen Computerfilme.

Wie könnt ihr das ertragen? Wie könnt ihr daran keinen Mangel empfinden, wenn es noch in den 90ern sooo viel bessere Filme gab, nur das weniger CGI verwendet wurde? Ey ich finde inzwischen sogar das Titanic ein ganz guter Film, obwohl ich damals im Kino dachte, was ist das denn fürn Kitsch! Aber im Vergleich zu heute (Tarantino Filme mal ausgenommen) nippelt das echt fast alles ab dagegen. Was denkt ihr?

Film, Kunst, Kino, Kultur, CGI, Filme und Serien
Was haltet ihr von Studio Ghibli's neustem Werk "Aya und die Hexe" + Meine Eigene Meinung?

Der Film "Aya und die Hexe" wurde von dem Sohn von Hayao Miyazaki geleitet, Goro Miyazaki. (Gleiche Director wie auch: Die Chroniken von Erdsee, Ronja Räubertochter, Koukurikozaka kara)

Dieser Film war zum ersten Mal ein 3D Animierter Film, bzw CGI in Studio Ghibli.

Ich habe mir den Film angesehen und habe mein eigenes Urteil daraus genommen und finde, dass der Film den ganzen Hass den es schon so viel gab, NICHT verdient hat.

Auch einer der Gründe warum sie diesmal einen CGI gemacht haben ist denke ich, da sehr viel im Studio passiert ist und sich wahrscheinlich somit die Arbeit ein wenig erleichtert haben, da eine Person nicht mehr im Studio arbeitet und eine andere Person ist verstorben. (allerdings ist CGI auch sehr viel Arbeit, vorallem in dem Level dieses Stückes ist der CGI Sehr Gut)

Auch wenn der Film nicht wie üblicherweise handgezeichnete Meisterwerke waren von Hayao Miyazaki, war das CGI fabelhaft und ausserodentlich Gut gelungen und definitiv weit über den Durchschnitt von vielen heutigen CGI. Der CGI trägt auch die Atmosphäre und den Stil der anderen Filme bei. Das sieht man vorallem auch an den sehr strengen merkmal-starken Charakteren. Auch die Animation sind sehr flüssig, und die Bewegungen entsprechen auch den Stil der anderen Filme. Also man merkt auf jeden Fall, dass der Film von Studio Ghibli stammt. Das Einzige was dem nicht hatte war, ist Ruhige Musik von Joe Hisaishi die in vielen Filmen vorhanden sind (Aber auch nicht bei jeden) sondern hier hat mehr eine Band die in der Serie eine Rolle spielt, mehr den Vordergrund zur Musik. Die Charaktere an sich sind attraktiv und kreativ gestaltet.

Zugegeben ist das CGI noch ein wenig "steif" und auf jeden Fall verbesserungwürdig, kann mir aber vorstellen dass er sich noch verbessern kann und ist glaube ich der Erste Film der von Goro Miyazaki in CGI produziert wurde nach meines Wissens (Ich habe keine anderen Filme gefunden die er selbst animiert habe)

Daher bewerte ich den Film als Gut aber eben noch verbesserungswürdig, und weil die Geschichte recht unabgeschlossen ist (Was ja auch am Roman liegt mit unterem) und weil das CGI noch verbesserungswürdig ist aber trotzdem Sehr Gut gelungen ist.

Ob es noch mehr Filme so geben wird, ist unbekannt aber absichtlich auch noch ein experimenteller Film gewesen, der Produzent Toshio Suzuki der auch Produzent in "Aya und die Hexe" war, wird demnach in Studio Ghibli "How Do You Live?" produzieren welcher wieder gezeichnet sein wird.

Paar Bilder aus dem Film:

Trailer (Englische Synchron):

https://www.youtube.com/watch?v=_PfhotgXEeQ

Bild zu Frage
Ich habe den Film Nicht Gesehen 81%
Ich fand den Film Gut 13%
Ich fand den Film Okay 6%
Ich fande den Film Sehr Gut 0%
Ich fand den Film Schlecht 0%
Ich fand den Film Sehr Schlecht 0%
Computer, Animation, Film, 3D, Anime, Zeichentrickfilm, Animationsfilm, CGI, Filme und Serien, Meinung, Studio Ghibli, Umfrage
Wie viel Zeit braucht man, um Blender zu erlernen?

Natürlich hängt das vom individuellen Lerntempo ab, ist klar. Und wie weit man kommen möchte.

Ich lerne eigentlich recht schnell (das Medizinstudium trainiert einen da...), und habe vor Jahren mal erste Erfahrungen mit 3DSMax und ein bisschen in Maya gemacht, bin also nicht mehr ganz Ahnungslos von 3D im Allgemeinen (habe aber auch nur an der Oberfläche gekratzt damals).
Bin außerdem recht fit in GIMP (und Photoshop bis CS3), sowie Videoschnitt und Compositing mit verschiedenen Programmen.

Ich würde nun, zu Hobbyzwecken, gern Blender (2.80) erlernen. Ich will soweit kommen, dass ich fotorealistische Szenarien erstellen, Charaktere (menschliche und Fantasy) kreiren und animieren kann, und ggf. auch Kurzfilmideen umsetzen. Auch Matchmoving, Camera Mapping und CGI Effekte zur Kombination mit Realaufnahmen würde ich gern beherrschen. Also im Prinzip schon das volle Programm, wobei ich nicht unbedingt in die Tiefen von Scripting vordringen muss (hoffe ich).

Ein bisschen Blender Game Engine wäre auch noch ganz nett.

Wie viel Zeit pro Woche sollte ich da investieren, um akzeptable Fortschritte zu machen, und wie lange muss ich rechnen, bis ich soweit bin, dass ich tatsächlich kleinere Projekte umsetzen kann?

Könnt ihr mir gute Tutorials für Anfänger (und später dann hoffentlich mal Fortgeschrittene) empfehlen? Können auch auf Englisch sein.

Würde mich über eine Einschätzung und Tipps freuen!

Computer, Animation, Bildbearbeitung, 3D, Blender, Grafik, Blender 3D, CGI, Open Source

Meistgelesene Fragen zum Thema CGI