Warum werden die Bones im Mesh größer nach dem Export zur FBX-Datei (Blender)?

1 Antwort

Das liegt an Blender, es gibt Addons mit denen der Export besser funktioniert. Insgesamt tut sich Blender beim exportieren von Rigs ziemlich schwer.

Das hier wäre so das beste zum fbx ex- bzw. importieren:

https://blendermarket.com/products/better-fbx-importer--exporter

Allerdings gibt es auch kostenlose Alternativen, die sind aber nicht so gut.

Woher ich das weiß:eigene Erfahrung