Ist es wirklich einfacher, ein 3D Modell von einem Charakter zu machen, als es zu Zeichnen?

Hallo, bin m/19 und ich habe das Gefühl, dass es mit Blender einfacher ist ein 3D Modell von einem Charakter zu machen als es digital zu Zeichen mit Krita.

Blender ist kein einsteigerfreundliches Programm, aber ich habe YouTube und meine Schulerfahrungen von diesem Programm und dies müsste für mich kein Problem sein. Und mir ist es bewusst, dass 3D Modelle, auch aufwendig aussehen können. Jedoch müsste ich nur noch Colour Theory (auf Deutsch „Farbenlehre“) lernen, dann kann es schön aussehen.

Ich habe Probleme beim digitalen Zeichnen, dass ich keine gute Linien zeichnen kann und es sieht dann auch wie gekritzelt oder ich mache sehr oft das sogenannte „Chicken-scratching“ (bedeutet, dass man bei der Zeichnung mehrere kurze und ungenaue Striche macht, um eine Linie zu bilden). Und das finde ich schade, weil ich zeichnen eher als ein Hobby sehe, wo ich meine Gefühle ausdrücken würde und ich würde das gerne als meine persönliche Fähigkeit haben, aber ich werde es mal versuchen mit Blender.

Ja, ich kann auch in Blender in 2D zeichnen und animieren, aber mir fällt es schwer zu zeichnen.

Was denkt ihr dazu und wäre es wirklich auch einfacher als das digitale Zeichnen?

Danke LG

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Wie realisiere ich bitte technische 3D-Animationen und Visualisierungen am leichtesten?

Hallo liebe 3D Artisten,

ich stehe kurz vorm Abschluss meines Maschinenbau-Studiums und wollte mit einem Kumpel ein Engineering YouTube Channel erstellen, wo wir technische Prozesse sowie die Funktionsweise von Maschinen in unserem Alltag mithilfe von qualitativen 3D-Animationen und Visualisierungen erklären.

Für die Animationen habe ich nach langer Überlegung Blender unter folgenden Softwaren gewählt: Blender, Cinema4d, 3Ds Max, Houdini Fx, Maya und Carrara Pro 8.

Jetzt meine Fragen :
1.Ist Blender für sowas die beste Wahl ?
2. Welche Animationskenntnisse brauche ich um technische 3D Animationen und Visualisierungen in Blender so leicht wie möglich zu realisieren?

3. Gibt es in dem Bereich kostenpflichtige Kurse, die angeboten werden oder kann ich die nötigen Skills allein lernen? Ich konnte leider nur Animationskurse für Game , Modellieren, Sculping, Texturen, Umgebung und Charakter finden.

Als Konstrukteur beherrsche ich die meisten CAD/CAM Systeme(Inventor, Solidworks, Solidedge, Catia, Creo usw) kann da Maschinen und Bauteile gut modellieren und dort auch mechanische Animationen realisieren und diese in Keyshot rendern ( zb. Animation von Baugruppen und Bewegungen mit kinematischen Beziehungen usw.).Leider bin ich da sehr begrenzt, und kann zb. keine Energie-,Strom-,Partikel-und Materialflüsse sowie Flussrichtungen und Flüssigkeiten animieren, welche aber sehr wichtig für technische Visualisierungen sind : zb. wenn ich einen Viertaktmotor animieren sollte, müsste ich die ganzen Luftströme anschaulich machen können, damit es für Zuschauer leichter verständlich ist .

Als Beispiel folgendes YT-Video: https://youtu.be/ZQvfHyfgBtA

Ich würde mich darüber sehr freuen, wenn jemand mir da ein paar Tipps geben könnte.

Merci im Voraus 🙏🏽😊

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