Blender Animation Keyframes Bug?
Hey ^^,
Ich habe mich heute mal versucht etwas in Blender und die Animationen hineinzufuchsen und sitze leider nun schon seit etwas längerer Zeit an einem Problem.
Vorab: Ich nutze aktuell das Offizielle Rain-Model von Blender zum Animieren.
Jetzt zu meinem Problem: Jedes mal, wenn ich einen Keyframe erstelle und danach Teile von Rain herumschieben möchte um einen neuen Keyframe zu erstellen wird mein erster auf einmal einfach gelöscht. Dazu sei gesagt: Ich drücke I (für Keyframe), wähle Location & Rotation aus, habe dann unten in der Timeline an meiner ausgewählten Stelle einen gelben "Diamant", gehe dann in der Timeline zu einer neuen Stelle und fange an Rain zu verändern damit ich einen neuen Keyframe erstellen kann.
Fehlt mir da was in meiner Abfolge oder ist das ein Bug von Blender oä.?
Danke schonmal im Vorraus ^^