Wie bake ich in Blender die Animation einer Fahne?
Hallo zusammen,
ich bin noch Anfänger und komme trotz vieler Tutorials leider nicht weiter.
Für eine VR Anwendung brauche ich ein Model, an dem viele schmale Fähnchen hängen. Dazu soll ich die Animation eines einzelnen Fähnchens erstellen und baken, sodass ich sie in die Blender Hauptdatei duplizieren und wie gewünscht an dem Objekt anbringen kann. Die Animation habe ich erstellt (siehe Bild), allerdings verstehe ich nicht, was in meinem Fall der richtige Weg ist, sodass ich die einzelne Fähnchen-Animation in die andere Blenderdatei hineinkopieren und duplizieren kann, ohne dass die Physik zerstört wird. Leider "zerfällt" bei mir die Animation direkt, weil ich scheinbar komplett falsch vorgehe...
Ich würde mich sehr über jeden Tipp freuen!
