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Kann mir jemand bei dieser Fehlermeldung helfen?

Guten Tag,

bei einem Freund kommt immer diese Fehlermeldung. Dazu sollte man die Vorgeschichte kennen. Also mein Freund und ich wollten uns den Bus Simulator 18 auf Steam kaufen. Jetzt haben wir beide es gekauft und bei mir funktioniert es einwandfrei. Und bei ihm wenn er es installiert hat kommt immer diese Fehlermeldung die man im Bild sieht. Leider kann ich damit nichts anfangen. Und hoffe das irgendwelche Personen die sich damit auskennen oder sogar bei Steam mitarbeiten hier Antworten und helfen können. Da es schon ärgerlich ist 15$ dafür auszugeben und es nicht funktioniert. Danke schonmal im Vorraus.

Das steht im Kasten:

LoginId:bd214c5a4a60cae547c0d28975a4de61

EpicAccountId:

LowLevelFatalError [File:D:\Build++UE4+Release-4.18+Compile\Sync\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Util.cpp] [Line: 294] Direct3DDevice->CreateTexture2D(TextureDesc,SubResourceData,OutTexture2D) failed at D:\Build++UE4+Release-4.18+Compile\Sync\Engine\Source\Runtime\Windows\D3D11RHI\Private\D3D11Texture.cpp:441 with error E_INVALIDARG, Size=1x1x6 Format=DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESS(0x0000005A), NumMips=1, Flags=D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE

BusSimulator18_Win64_Shipping!FDebug::AssertFailed()

BusSimulator18_Win64_Shipping!VerifyD3D11CreateTextureResult()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FD3D11DynamicRHI::CreateD3D11Texture2D<FD3D11BaseTextureCube>()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FD3D11DynamicRHI::RHICreateTextureCube()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FDynamicRHI::RHICreateTextureCube_RenderThread()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FSolidColorTextureCube::InitRHI()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FD3D11DynamicRHI::InitD3DDevice()

BusSimulator18_Win64_Shipping!RHIInit()

BusSimulator18_Win64_Shipping!FEngineLoop::PreInit()

BusSimulator18_Win64_Shipping!GuardedMain()

BusSimulator18_Win64_Shipping!GuardedMainWrapper()

BusSimulator18_Win64_Shipping!WinMain()

BusSimulator18_Win64_Shipping!__scrt_common_main_seh() [d:\agent_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl:288]

kernel32

ntdll

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Computer, Computerspiele, PC-Problem, Steam, Bus Simulator 18

Tomb Raider Reihe: Alte oder Neuere Spiele besser?

Hallo Community,

Ich mal eine Frage an alle die das Videospiel Tomb Raider gespielt haben die neueren also die Reboot Serie und auch die alten Spiel um 2000 rum.

Ich selber habe mir den ersten Reboot Teil aus 2013 vor 4 Wochen bei Steam gekauft als er 1,99 Euro gekostet hat und ein Freund mich dadrauf aufmerksam gemacht hat. Dachte für 1,99 kann ich nicht viel falsch machen. Auch wenn ich mir am Anfang gedacht hatte für mich ist das Spiel wegen Pfeil und Bogen nix. Falsch gedacht.

Als ich das Spiel dann gespielt habe fand ich es einfach hammermäßig geil. Habe mir im Anschluss direkt den zweiten Teil Rise of the Tomb Raider gekauft und seit gestern auch durchgespielt. Shadow of the Tomb Raider habe ich mir jetzt im Summer Sale gekauft bzw. die ganze Collection mit allen Spielen und DLC für irgendwas mit 24 Euro oder so.

Die alten Spiele habe ich nicht gespielt. Hatte mich da wohl mal rein gelesen und viele "Tomb Raider Fans" haben das teilweise viele Schießen und wenigen Rätseln und nur noch die optionalen Gräber in den neueren Teilen kritisiert.

Für mich persönlich braucht das Spiel vom Inhalt nicht anders sein, finde das mit den geballere und allem anderen in Ordnung.

Liegt vielleicht aber daran das ich nie die alten Teile gespielt habe.

Was meint ihr? Könnt ihr dem zustimmen oder nicht bzw. was sind eure Erfahrung damit?

Mfg

Die Früheren Spiele(um 2000) waren besser 44%
Die Reboot Serie ist besser(ab 2013) 22%
Ausgeglichen, beide Teile waren gut 22%
Neues Spiel anderer Content ist okay. Muss sich nicht ähneln 11%
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