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Bluray laufwerk an USB nicht erkannt?

Hallo, habe das Problem das einer meiner PCs kaputt gegangen ist leider der mit Blu-ray Laufwerk (Samsung SH-B083l). Habe mir ein Sata to USB Kabel geholt um das Laufwerk weiter benutzen zu können. Problem ist nur das mein Asus Laptop (Windows 10) und mein Acer (Windows 7) beide das Blu-ray Laufwerk nicht erkenne. Wenn ich in den Gerätemanager schaue wird zwar ein Treiber installiert dieser liegt unter Laufwerke ab. Müsste dieser aber nicht unter CD-ROM Laufwerke abliegen? Zusätzlich ist es so dass das Laufwerk nicht mal im Explorer erkannt wird. Habe versucht auf dieser PCs-> verwalten > Datenträger Verwaltung > und dann einen Buchstaben manuell zuzuweisen aber jedes Mal wenn ich versuche das Gerät zu initialisieren steht bei meinem Windows 10 Rechner „schwerer Hardware Fehler“ und beim Windows 7 Rechner „Anforderung konnte wegen eines e-/a-Geräte Fehlers nicht ausgeführt werden“. Den Hardware Fehler kann man ausschließen da das Gerät noch funktioniert hat im alten PC.

Was ich noch getan habe:

1.)   Geschaut ob „initio controller“ im Gerätemanager installiert wurde da das häufig ein Problem bei Blu-ray Laufwerken war à ist aber nicht installiert.

2.)    Mit CC cleaner registry gelöscht

3.)   Mit drivecleanup Unnötige Treiber gelöscht bringt aber auch nichts

4.)   Auch alle USB port meiner PCs habe ich durchprobiert

Weiß einer was ich noch versuchen / machen kann? Bin mit meinem Latein langsam am Ende. Wenn jemand Vorschläge hat immer her damit bin für alles dankbar.

Computer, Technik, USB, Blu-ray, Laufwerk, Technologie, Spiele und Gaming

PC friert bei 3D und Rendering-Programmen ein. Liegt es an der CPU?!?

Hey, ich arbeite in meiner Freizeit (wahrscheinlich bald auch beruflich) viel mit 3D/Renderin-Programmen. Ich modelliere 3D-Objekte. Ich verwende ZBrush, Maya, Blender und Unreal Engine 4, und bei genau diesen Programmen friert mein Computer nach einer gewissen Zeit einfach ein.

Ab wann passiert es genau? In Unreal Engine 4 friert mein PC ein, sobald ich das Lightning unbuild'e - das bedeutet so zu sagen ich rendere die Szene mit den platzierten Lichtern damit die Lichter am Ende sich auch auf die Objekte anpassen.

In Blender genau dasselbe. Sobald ich in die "Live-Render" ansicht gehe (die nicht so heißt, aber so lässt sich es besser beschreiben) und ich mich mit der Kamera bewege (und Lichter mit eingebunden sind die gerade mit gerendert werden) friert mein PC eben so ein.

Warum mein Computer in ZBrush und Maya einfriert, kann ich leider nicht sagen, da diese Programme halt null Leistung ziehen gefühlt.

Tatsächlich habe ich einen sehr guten PC. Der PC hat eine Hardware von 2017, alles relativ aktuell (Grafikkarte ist eine rx570, nichts Besonderes aber auch nichts schlechtes), und der Rest alles passend zur Grafikkarte (also passendes Mainboard, SSD im PC verbaut etc.) mit meiner Hardware hat es nicht direkt etwas zu tun, zumindest sollte der PC all diese Programme locker schaffen, vor allem da mein alter PC der 12 Jahre auf dem Buckel hat, genau diese Programme auch locker geschafft hat.

Doch nun ist mir etwas Kurioses aufgefallen: die CPU ist genau in diesen Programmen, sobald etwas gerendert wird auf +90%, und normal ist die CPU bei mir auf 4-10%! Selbst in aufwendigen Spielen wie Far Cry 5 habe ich nur 30% CPU Auslastung.

Kann diese hohe CPU Auslastung der Grund sein? Wenn ja, wie bekomme ich das behoben? LG!

Ich habe z.B. Blender mal geöffnet, mich ein bisschen im Programm bewegt in der Rendering-Ansicht und ein paar Lichter platziert. Während dessen hatte ich den Task Manager offen und habe einfach nur gewartet bis es passiert... und es IST PASSIERT! Der PC ist eingefroren und das hier ist das Bild was ich mit dem Handy vom Task Manager gemacht habe.

Hoffe ihr könnt mir helfen das zu fixen!

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