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Thema Bug
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Habe kein Ton mehr in Origin-Spielen?

Folgendes ist passiert ich spielte das neue Battlefield V mit Freunden und laberten auf Discord zusammen....dann passierte der vermeintliche Auslöser des Problem, ein ganz seltsamer Audiobug....auf meinen Kopfhörern. Es gab es so eine Art...schwer zu beschreiben...ich nenne es mal brummen aber viel härter und nacheinander in verschiedenen Frequenzen bzw. "Tonhöhen", dies trat in letzter Zeit auch schon mal auf, aber war nach ein paar Sekunden auch schon wieder vorbei und da hat man sich nicht so die Gedanken gemacht aber beim letzten mal war das anders, auch diesmal war es nach ein paar Sekunden vorbei und nach einem Reconnect auf Discord konnten wir uns gegenseitig wieder hören, jedoch fehlte seit dem der Spielsound auf den Kopfhörern wenn ich es normal über den Klinkenstecker hineinstecke egal ob hinten direkt am Mainboard oder vorne über die Frontaudioanschlüsse immer fehlt der Spielsound (Auch bei BF1 ist das so, deswegen "Origin-Spiele"). Wichtig ist das dies nur der fall bei einer Verbindung via eines nomalen 3,5mm Klinken kabel der fall ist bzw. man halt über die Analogen Audioanschlüsse rausgeht...wenn ich über den HDMI Anschluss das Audio auf meinem Monitor/Fernseher abspielen lasse ist der Sound des Spieles da. Ach alle anderen Sachen funktionieren normal wie vorher aber nur der Spielsound halt nich...hat da jemand ne Idee woran soetwas liegen könnte???

Ich habe schon vieles Probiert...das Game bei Origin zu reparieren, hab den Audiotreiber neu instaliert....hat alles nix geholfen...ich bin verzweifelt....

Ich hoffe jemand hat da Ahnung oder ne Idee um das zu lösen....

LG und schomal danke im voraus!!

Computer, Windows, Audio, Technik, Ton, Bug, Sound, Technologie, Soundkarte, Audiogerät, Origin, Spiele und Gaming
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Forza Horizon 4 - Unspielbar - was tun?

Guten Tag,

ich besitze Forza Horizon 4 seit dem Release des Spiels, welches am 1. Tag wunderbar funktioniert hat. Einen Tag später bin ich für 2 Wochen in den Urlaub gefahren, weshalb ich es nicht spielen konnte. Als ich wieder Zuhause war & das Spiel gestartet habe, war auf einmal der Fehler da, dass wenn ich Vollgas drücke (W, mit der Tastatur) er kurz Gas gibt, aber obwohl ich W die ganze Zeit drücke, die Betätigung der W-Taste nicht mehr erkennt - jedenfalls geht er vom Gas runter, obwohl ich W gedrückt halte. Komischerweise erkennt das Spiel, dass ich W (Gas) gedrückt halte, wenn ich z.B. die Pfeiltase nach links (schaut im Spiel dann nach links) drücke... Ebenso verschwindet oft der Mauszeiger im Menü plötzlich und lässt sich nur für eine Sekunde anzeigen, wenn ich nebenbei z.B. die Pfeiltasten drücke...

Ich habe Forza Horizon 4 gestern neu installiert und bin sehr enttäuscht, da der Fehler immer noch da ist. Ich habe das Ganze mal aufgenommen. Alle Treiber sind komplett aktuell.

Link zum Video: https://www.youtube.com/watch?v=t7UFGrhUN8w

Setup:

Tastatur: HyperX Alloy Elite RGB

Maus: Roccat Tyon

Betriebssystem: Windows 10 Education - Version 1803 - Build: 17134.407

CPU: I7 8700k @3,7Ghz (nicht übertaktet)

GPU: Nvidia Geforce GTX 1080 - Gainward Phoenix oc GLH (nicht übertaktet, nur von Werk aus)

Ram: 2x8G Crucial Ballistix Sport LT 2666mhz

Mainboard: MSI Z370 Gaming Pro Carbon

SSD (darauf ist auch das Spiel installiert): Samsung 970 evo 500G

Vielen Dank für jegliche Hilfe im voraus

Robin

Computer, Computerspiele, Microsoft, Technik, Bug, Technologie, Spielfehler, Forza Horizon, Spiele und Gaming, Forza Horizon 4
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Minecraft startet erst gar nicht?

Hey zusammen,

vielen dank schon mal im voraus für die antworten,

aber ich habe in problem: Wenn ich im Launcher auf spielen drücke, dann schließt sich der launcher wie normal, aber dann crasht er wieder und es kommt dieser fehler:

The game crashed whilst initializing game

The game crashed whilst initializing game

Error: java.lang.IllegalStateException: GLFW error 65542: WGL: The driver does not appear to support OpenGL

Der ganze crash report:

---- Minecraft Crash Report ----

// Quite honestly, I wouldn't worry myself about that.

Time: 10.11.18 16:06

Description: Initializing game

java.lang.IllegalStateException: GLFW error 65542: WGL: The driver does not appear to support OpenGL

at cgd.b(SourceFile:218)

at cgd$$Lambda$820/24373444.invoke(Unknown Source)

at org.lwjgl.glfw.GLFWErrorCallbackI.callback(GLFWErrorCallbackI.java:36)

at org.lwjgl.system.JNI.invokePPPP(Native Method)

at org.lwjgl.glfw.GLFW.nglfwCreateWindow(GLFW.java:1649)

at org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwCreateWindow(GLFW.java:1827)

at cgd.<init>(SourceFile:99)

at cgc.a(SourceFile:79)

at cft.am(SourceFile:439)

at cft.a(SourceFile:380)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:144)

A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --

Thread: Client thread

Stacktrace:

at cgd.b(SourceFile:218)

at cgd$$Lambda$820/24373444.invoke(Unknown Source)

at org.lwjgl.glfw.GLFWErrorCallbackI.callback(GLFWErrorCallbackI.java:36)

at org.lwjgl.system.JNI.invokePPPP(Native Method)

at org.lwjgl.glfw.GLFW.nglfwCreateWindow(GLFW.java:1649)

at org.lwjgl.glfw.GLFW.glfwCreateWindow(GLFW.java:1827)

at cgd.<init>(SourceFile:99)

at cgc.a(SourceFile:79)

at cft.am(SourceFile:439)

-- Initialization --

Details:

Stacktrace:

at cft.a(SourceFile:380)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:144)

-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.13.2

Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1

Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation

Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation

Memory: 248145056 bytes (236 MB) / 369098752 bytes (352 MB) up to 1073741824 bytes (1024 MB)

JVM Flags: 9 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xss1M -Xmx1G -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UseG1GC -XX:G1NewSizePercent=20 -XX:G1ReservePercent=20 -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M

Launched Version: 1.13.2

LWJGL: 3.1.6 build 14

OpenGL: NO CONTEXT

GL Caps: 

Using VBOs: Yes

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

Type: Client (map_client.txt)

Resource Packs: 

Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

Profiler Position: N/A (disabled)

CPU: <unknown>

vielen dank schon mal

mlg,

chaos

Computer, Java, Minecraft, Bug, Absturz, Spiele und Gaming
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Skyrim, ich habe eine Unsichtbare Wand bei der Gut Goldenglanz Mission? (Video auf Youtube)?https://www.youtube.com/watch?v=IC_z8m5PurI?

Moin zusammen, ich bin ein Skyrim Liebhaber :)

Ich bin von Natur aus ein Assasine und so spiele ich ausschließlich in Skyrim bei der Diebesgilde. Ich bitte hier um Hilfe, und zwar...

Ich bin in der Diebesgilde, eine Mission für Gut Goldenglanz ich sollte die Bienenstöcker oder Nester anzünden, warum ist ja egal es geht um Gut Goldenglanz.

Eine naja "Insel" in Skyrim wo Räuber hausen, dort gibt es 3 kleine Inseln die miteinander Verbunden sind mit Brücken, und hier kommts:

Ich kann nicht diese Insel betreten weder die Bienenstöcker anzünden!

Eine unsichtbare Mauer oder Wand hinter mich auf die Inseln oder wieder zurück zu kommen. Ich habe ein Video auf Youtube wo ich zeige was mein Problem ist und hoffe auf Hilfe.

Ich habe Skyrim wie auch Steam formatiert und neu Installiert, es funktioniert nicht,

ich bin zwar mit der Konsole durch die Wände gekommen konnte die Bienenstöcker wärend der Mission aber nicht abfackeln. Dies alles ging bei meinem alten Pc doch jetzt nicht mehr.

Ich würde mich über Hilfe freuen weil ich sehr gerne Skyrim noch einmal durchspielen möchte aber eher den 100% Weg anstatt ein "Run" nehmen will.

Heißt, ich nehme alles mit um so gut wie möglich zu sein möchte alles erfahren und erlernen, habe das Spiel schon durch aber Alduin zu töten ist mit Tricks ganz einfach also möchte ich Skyrim komplett spielen. (Jede Mission die mir begegnet erfüllen!)

Ich danke nicht wie viele im Voraus, ich danke bei Antworten :D

Das Youtube Video

https://www.youtube.com/watch?v=IC_z8m5PurI

Spiele, Lösung, Gaming, youtube-videos, Bug, Rollenspiel, Steam, Skyrim, Unsichtbare Wand
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Diablo 3 (Nintendo Switch) - Ist der Fehler bekannt, dass man im 1. Akt vom Story-Modus manche Tagebücher von Leah und Deckard Cain nicht einsammeln kann?

Hallo,

gleich nach dem man im Story-Modus (die Kampagne) das Dorf "Neu-Tristram" betreten kann, kann man ja das 1. Tagebuch von Leah und das Buch von Deckard Cain einsammeln. Und später tauchen dann im laufe der Story immer wieder weitere Bücher in "Neu-Tristram" auf, die man einsammeln kann.

Es gibt aber nun auch ein paar "neue Bücher" die man gar nicht einsammeln kann.

1.Nach dem man die Aufgabe erhalten hatte das brennende Dorf wegen dem kaputten Schwert zu besuchen, so tauchte dann in dem Haus von Deckard Cain ein neues Buch auf. Dieses Buch kann man zwar "ansprechen", aber es fällt dabei kein Buch auf den Boden das man einsammeln könnte. Stattdessen verschwindet einfach nur das Buch auf dem Tisch.

2.Zu irgendeinem Zeitpunkt kann man im Gasthaus von "Neu-Tristram" ein Buch auf einem Tisch in der Nähe des Ausgangs finden. Dieses Buch heißt "Die Chroniken von Neu-Tristram". Wenn man dieses Buch "anspricht" fällt ebenfalls kein Buch auf den Boden zum einsammeln auf. Das Buch scheint seltsamer weise genauso zu heißen wie das Buch das sich außerhalb des Gasthauses auf einen Tisch befindet.

3.Nach dem man den Bossgegner "Der Schlächter" besiegt hatte, so taucht in Leah´s Zimmer ein weitere Buch auf dem Tisch auf, dass man wie die anderen Bücher nicht einsammeln kann.

4.Das 2. Tagebuch von Leah tauchte glaube nie in ihrem Zimmer auf und konnte es daher auch noch nicht einsammeln.

Ich habe leider all diese nicht vorhandenen Bücher "eingesammelt" und weiß nicht ob ich nun meinen Spielstand löschen und wieder von vorne anfangen muss, weil vielleicht deswegen früher oder später ein Fehler auftauchen könnte...

Muss ich nun meinen Spielstand wieder löschen oder kann ich ganz normal weiterspielen?

Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe!

PC, Computer, Games, Videospiele, Freizeit, Fehler, Nintendo, Blizzard, Bug, Diablo III, Diablo3, PS4, Spiele und Gaming, Nintendo Switch
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In Overwatch, Black Ops 4 und Minecraft permanent Standbilder, wie kann ich das beheben (bitte nur Fachkundige)?

Ich habe in den drei oben genannten Spielen permanent Standbilder, egal wie hoch die Settings sind, egal welche Auflösung, in welchen Momenten oder ob was im Hintergrund läuft. Ich habe mittlerweile alles probiert und bin mit meinem Vokabular am Ende. Deshalb keine Standard Dinge bitte nennen, wie neu installieren, andere Grafikeinstellungen usw. Ich habe einen i7-7700k der auf 4,4-4,8 Ghz läuft (alles schon durchprobiert, ob's eben daran liegen könnte), eine MSI GTX 1080 Gaming X und 16GiB DDR4-2400Mhz im Dual Channel, das ganze sitzt auf einem MSI Z270 Gaming Pro Carbon. Kühlung stimmt auch soweit, da keine Komponente über 75°C kommt (selbst das nur bei hoher Belastung). Ich habe einen 4K 60Hz Monitor, den ich jetzt aber (eben auch) zu Testzwecken einmal auf WQHD gestellt und momentan auf FHD laufen habe. Overwatch und Minecraft sind auf einer Samsung 850evo und Black Ops 4 auf einer WD Blue 2TB mit 5400 U/min installiert. Im Hintergrund läuft die Software von Logitech, von Razer, dazu GData, Wallpaper Engine, Discord und MSI X Boost. Ich habe meine Komponenten auch bereits mit diversen (von MSI) Programmen überprüft und nichts gefunden, auch Ashampoo Win Optimizer 15 und GData zeigen mir nichts an. Ich habe bereits Stresstests laufen lassen, die alle nichts ungewöhnliches ergeben haben. Ebenso habe ich bei schlimmeren Lag "Anfällen" teilweise sogar Maus und Tastatur aus Setzer. Wenns ganz schlimm ist sogar außerhalb der Spiele, jetzt in diesem Moment (während ich diesen Text hier schreibe) habe ich auch ca. alle 30 Sekunden einen kurzen "Lag". Der PC ist jetzt etwas älter als ein Jahr und selbst zusammen gebaut. Was also könnte ich jetzt noch tun? Den auf Dauer gehen diese Standbilder und Nachhänger einem dezent auf den Geist.

Schon mal Danke und mit freundlichen Grüßen

Maximilian ^^

PC, Computer, Technik, Hardware, Minecraft, Bug, Technologie, Overwatch, Black Ops 4, Spiele und Gaming
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