Warum spawnt mein Charakter auf dem Kopf?
Ich nutze Godot als Engine, und nutze einen Animationsplayer, um eine Roll Animation zu erstellen, nun ist es so das in meiner Spielerszene ist mein Spieler richtig herum, aber, in der Game Szene ist er auf dem Kopf.
Wenn ich dann Rolle ist er richtig herum.
Mein Keyframe Layout ist so:
Millisekunden I Rotation
0.0 I 0°
0.25 I 180°
0.5 I 360°
Ich weiß nicht, was ich alles angeben soll deswegen bitte einfach fragen.
Danke Tobi
2 Antworten
Klassiker, du musst das Vorzeichen vermutlich umdrehen.
Habe dein Problem gerade mal versucht zu reproduzieren - bei mir klappt das problemlos....da dein Problem erst direkt in der Spielszene auftritt, müsste es am Animationplayer bzw Werte im Inspector, die durch den Player erst aufgerufen werden, liegen - da dieser ja auch erst direkt in der Spielszene "greift" und nicht im Editor - poste doch mal ein paar Screenshots deines Characters mit Transformationswerten im Inspector