Ist es unmöglich dass sich mein Spiel dass ich entwickeln möchte sich über 10 Jahre 2. Milliarden mal weltweit verkauft über verschiedene Anbieter?
Ich möchte mein Spiel weltweit vermarkten, verkaufen. Ich möchte über 10. Jahre 2. Milliarden Spiele weltweit verkaufen über self- publishing in App- Stores, Konsolenanbietern und einer eigenen Download- Karte im Handel( Download- Cd oder Download- SD mit In- Game- Käufen und Mods). Ist mein Ziel international zu erreichen und was für Tipps habt ihr da für mich? Ich möchte mit meinem Spiel reich werden und bekannt werden als Programmierer. Ich habe da sehr viel Arbeit reingesteckt und kaum Ideen von anderen übernommen. Das Spiel ist flüssig und hat viele verschiedene Szenen die tiefgründig und interessant sind.